WWE 스맥다운 vs.2008년 미가공

WWE SmackDown vs.
WWE 스맥다운 vs.2008년 미가공
SmackDown!vsRAW2008.jpg
시나, 언더테이커, 바비 래슬리의 커버 아트
개발자요크의
Amaze 엔터테인먼트 (DS)
퍼블리셔THQ
시리즈SmackDown과날것의
플랫폼PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS
풀어주다닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, WiiXbox 360
  • EU: 2007년 11월9일
  • NA: 2007년 11월 13일
  • AU: 2007년 11월 15일
  • JP: 2008년 2월 14일 (PS2, Wii, X360)
PlayStation 3 및 PlayStation 휴대용
  • EU: 2007년 11월9일
  • NA: 2007년 11월 13일
  • AU: 2007년 11월[1] 22일
  • JP: 2008년 2월 14일 (PS3)
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어, 멀티 플레이어 온라인

WWE 스맥다운 vs. Raw 2008은 THQ가 2007년 11월에 발매한 프로레슬링 게임으로, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Xbox 360, Wii, 플레이스테이션 포터블 비디오 게임 [2]콘솔용으로 Yuke's에서 개발되었으며, Amaze Entertainment가 닌텐도 DS [3]버전 개발을 감독하고 있다.

SmackDown과 Raw 2008은 프로레슬링 프로모션 월드레슬링 엔터테인먼트(WWE)를 기반으로 한 비디오 게임 시리즈의 9번째 시리즈로, 스맥다운 스맥다운의 네 번째 게임이다. 2006년 스맥다운의 후속작인 Raw 시리즈와 raw 2007, 그리고 프로모션의 ECW [4]브랜드를 특징으로 하는 최초의 WWE 게임입니다.

그 게임은 WWE 스맥다운 대 WWE 스맥다운으로 승계되었다. 2008년 Raw 2009.

게임 플레이

각 레슬러들은 현재 1차식과 2차식의 두 가지 격투 스타일을 가지고 있다.각 격투 스타일은 각각의 경기 [5]유형에 장단점이 있다.하이플라이, 하드코어, 서브미션 아트, 파워하우스, 쇼맨, 싸움꾼, 더티,[5][6] 테크니컬 등 총 8가지 스타일이 있습니다.또한 THQ Cory Ledesma의 크리에이티브 매니저는 제작 초기에 수많은 레슬러 애니메이션을 [5]리다이빙할 계획이라고 밝혔다.

새로운 "투쟁 서브미션 시스템"이 도입되어 게임에 더 많은 아날로그 컨트롤을 통합했습니다.이제 제출을 실행하는 플레이어는 아날로그 스틱을 특정 방향으로 이동시킴으로써 어느 정도의 압력이 가해질지 결정할 수 있습니다.마찬가지로 서브미션 홀드에 잠긴 플레이어도 아날로그 [5]스틱을 사용하여 전원을 꺼야 합니다.

이 게임은 부활한 ECW 브랜드를 특징으로 하며, 기존의 Raw 및 SmackDown! 브랜드와 함께 자리를 잡는다.공식 박스 아트에는 ECW 로고가 눈에 띄게 그려져 있습니다.이 게임의 ECW 브랜딩은 게임 플레이 중에 링 아래에서 사용할 수 있는 무기의 수를 확장했습니다.기타와 같은 새로운 무기를 사용할 수 있고 테이블과 철조망 방망이에 불을 [7]붙일 수 있다.브랜드가 포함되었음에도 불구하고, 초기 로고는 타이틀에 "ECW Invasion"을 포함시켰지만, 이 프랜차이즈는 "SmackDown! vs. Raw"라는 이름을 그대로 유지했다.단, "Featuring ECW"[5]로 변경되었습니다.

이 게임은 WWE가 2006년과 2007년에 행사를 열었던 몇몇 경기장을 특징으로 한다.WWE의 각 텔레비전 쇼를 기반으로 한 경기장도 있다.

모드

엘리야 버크가 반지 입구에 들어섰어요

이 게임은 각각 다른 목표와 옵션을 가진 여러 가지 다른 게임 모드를 플레이할 수 있도록 합니다.이전 게임들의 시즌과 제너럴 매니저 모드는 WWE의 주문형 비디오 서비스에서 이름을 따온 새로운 "WE 24/7" 모드로 통합되었습니다.플레이어는 게임에 포함된 슈퍼스타 중 하나를 플레이하거나 슈퍼스타를 만들거나 브랜드 중 하나의 제너럴 매니저로 선택할 수 있습니다.레슬러로서 플레이하는 것은, 그 레슬러를 데리고 「전설」의 지위를 획득하는 것이 목표입니다.그러기 위해서는, 그 선수는 시합에 이겨서, 다른 레슬링 선수들과 팀을 짜서 반목하고, 인기를 얻어야 한다.동시에, 그들은 그들 자신의 긍정적인 효과와 부정적인 효과로 씨름을 하지 않을 때 훈련, 운동, 휴식 또는 다른 활동에 참여할지를 선택해야 한다.(ECW 브랜드는 제외되었기 때문에 플레이어는 Smartdown 브랜드와 Raw 브랜드 중 하나만 선택할 수 있었습니다).

제너럴 매니저로서의 역할은 브랜드를 선택하고 제너럴 매니저(Raw경우 Jonathan Coachman, SmackDown의 경우 Theodore Long!, ECW의 경우 Tommy Dreamer!)로 활동해야 하는 시리즈의 이전 제너럴 매니저 모드와 유사하며, 이 세 가지 브랜드 중 가장 인기 있는 브랜드로 만들기 위해 명단을 작성하고 결정을 내려야 합니다.제너럴 매니저는, 스탭의 결정, 워크아웃, 이벤트의 스케줄이 [8]허가됩니다.이것은 또한 다가오는 WWE 2K22까지 General Manager 모드를 가진 스맥다운 대 Raw 시리즈의 마지막 경기였다.머니 뱅크 토너먼트뿐만 아니라 비트 더 클럭 스프린트, 킹 오브 더 링 등 WWE 토너먼트의 다양한 단계를 통해 슈퍼스타를 조종할 수 있는 완전히 새로운 토너먼트 모드도 있다.이 게임에서는 자신만의 토너먼트를 만들 수도 있습니다.(닌텐도 DS 및 모바일 버전에서는 제외됩니다.)시리즈의 이전 게임들과 마찬가지로, 이 게임은 또한 플레이어들이 챔피언십에 [9]도전하고 방어할 수 있게 해준다.이 게임은 WWE가 2007년에 사용했던 챔피언십을 포함하며, 이전 게임에서 브랜드화된 챔피언십을 되살리고 처음으로 ECW 챔피언십을 부활시켰다.

격투 스타일 시스템

이 게임은 WWE 2K18출시될 때까지 등장하지 않았던 격투 스타일 시스템을 특징으로 했다.각각의 스타일에서 캐릭터는 일련의 사전 설정된 능력을 채택합니다.또한 기본 능력에 따라 플레이어가 피니셔 아이콘을 저장한 경우에만 활성화할 수 있는 독특한 동작을 수행할 수 있습니다.

격투 스타일은 파워하우스, 쇼맨, 하드코어, 더티, 브라울러, 하이플라이어, 서브미션, 테크니컬이었다.이러한 사전 설정은 일부 레슬링 선수에게 실제로 사용할 수 없는 능력을 주거나 일반적인 동작을 하지 못하게 한 것이어서 큰 비판을 받았다.를 들어, Carlito와 Chavo Gerrero는 그들의 도약대 공격을 할 수 있는 능력이 없었고, McMahon은 게임 내의 큰 캐릭터들만큼 강했다.또한 격투 스타일의 선택은 Create-a-moveset에서 사용할 수 있는 다양한 동작을 제한했습니다.

파워하우스 격투 스타일의 레슬러들은 팔에 큰 손상을 입지 않는 한 버튼 한 번만 누르면 핀을 깰 수 있다.그들은 또한 상대방이 코너 턴버클을 칠 경우 피해를 입힐 수 있는 강력한 아일랜드 휘핑(나중에 '망치 던지기'로 명명됨)을 할 수도 있다.무게에 관계없이 선수는 이 움직임의 힘으로 상단 로프에 걸려 비틀거리게 될 수 있다.그들의 특별한 능력은 '램파지'라고 불렸는데, 이것은 일시적인 아드레날린 분출로 그들의 몸놀림을 되돌리거나 막을 수 없었다.

테크니컬 레슬러들은 팔에 상당한 손상을 입을 때까지 모든 재빠른 그램플 동작을 자동으로 역전시켰다.그들은 또한 링 밖에서 상대 선수들에게 다이빙 공격을 할 수 있는 능력을 가지고 있었다.그들의 특별한 능력은 제한된 시간 동안 모든 공격에 대응할 수 있게 해주는 아드레날린 분출이었다.

쇼맨은 가장 흔한 종류 중 하나이다.높은 위치에서 조롱 또는 다이빙을 수행하면 운동량이 빠르게 상승합니다.그들은 또한 2가지 특별한 능력을 가지고 있다.하나는 그들이 상대의 조롱 중 하나를 할 수 있게 하고, 만약 중단되지 않는다면, 상대는 제한된 시간 동안 어떠한 탄력도 얻을 수 없다.올바른 위치에 있을 경우 상대방의 결승 동작을 따라할 수도 있다.그러나 복사된 이동은 원본보다 약합니다.

가장 흔한 종류는 싸움꾼이다.싸움꾼들은 쓰러진 상대편 위에 앉아 상대의 머리를 반복적으로 때릴 수 있다.그들은 또한 3번에서 5번의 스트라이크의 특별한 조합을 가지고 있다.첫 번째 스트라이크가 연결되면, 디펜딩 레슬러는 조합의 나머지 스트라이크를 막거나 피하거나 반격할 수 없습니다.그들의 특별한 능력은 'Wreck Shop'이라고 불리는데, 이것은 모든 상대방이 공격하고 모든 공격을 막을 수 없게 되는 제한된 아드레날린 러시이다.

고공비행자는 링 안팎의 상대에게 스프링보드 다이빙 공격을 할 수 있다.카운터 공격이나 사이드 스텝 공격 대신 회피 롤을 실행합니다.그들의 특별한 능력은 주머니쥐 핀이다.추락 후 회복된 하이 플라이어는 지상에 남아 있을 수 있습니다.만약 공격자가 그램플 동작을 시도한다면, 수비 선수는 벗어나기 어려운 핀 시도를 하게 된다.그러나 상대가 스트라이크를 시도하면 핀 시도가 사라집니다.

서브미션 레슬러는 쉽게 서브미션에서 벗어날 수 있습니다.또, 피니셔나 시그니처의 움직임이 아니더라도, 상대에게 투쟁의 제출을 강요할 수도 있습니다.

차보 게레로와 같은 더러운 레슬링 선수들은 더러운 동작을 할 수 있는데, 이것은 그들의 기세를 더 빨리 끌어올린다.그들은 또한 턴버클 커버를 제거하고 탄력을 만들기 위해 무기를 사용할 수 있다.그들은 또한 심판을 인간 방패로 사용할 수 있고, 모든 공격으로부터 자신을 면역시킬 수 있다.그들은 심판을 풀어주면 상대편에게 밀어 넣는다.이것은 피하기 어렵고 상대와 심판을 순간적으로 기절시킨다.그들의 특별한 동작은 눈과 머리를 찌르고 몸통에 많은 손상을 입히는 낮은 타격을 포함한다.

하드코어 레슬러들은 무기를 사용했을 때 운동 보너스를 받는다.그들은 또한 무기를 든 채로 그램플 동작을 할 수 있다.최대 탄력으로 스틸 체어를 사용하려고 하면 자동으로 스틸 체어 DDT를 실행하며, 출혈을 일으키면 즉시 풀 탄력을 얻는다.그들의 특별한 동작은 오직 손에 강철 의자를 가지고 있어야만 할 수 있다.그들은 피를 흘릴 때까지 반복적으로 얼굴을 때린다.이는 최대 운동량을 발생시키지만 심각한 머리 손상도 일으킵니다.

명부

ECW는 브랜드로서 시리즈에 첫 등장.애슐리, CM 펑크, 크라이미 타이미, 일라이저 버크, 켈리, 케니 다이크스트라, 마커스 코본, 그리고 MVP가 WWE 비디오 게임에 데뷔했다.Sabu와 The Sandman은 이번 편으로 프랜차이즈에 단 한 번 출연하게 된다.그것은 또한 2002년 WWE 스맥다운에 마지막으로 등장한 제프 하디의 프랜차이즈 복귀를 알렸다. 다물어.게임토리 윌슨과 바비 래슬리가 출연한 마지막 WWE 비디오 게임이다. 후자는 2018년 WWE로 복귀한 후 WWE 2K19에서 DLC로 복귀했다.앞으로 펼쳐질 경기에서 전설로 떠오를 리크 플레어를 현역 멤버로 내세우는 마지막 경기이기도 하다.핸드헬드 버전은 에디 게레로, 니드하트, 병장과 함께 독점적인 캐릭터를 가지고 있었다. 도살은 PSP 독점이고 하드코어 홀리는 닌텐도 DS 독점이다.

2007년 6월 크리스 베누아 감독의 이중 살인과 자살 이후 시리즈 중 크리스 베누아 감독이 출연하지 않은 것은 이번이 처음이다.Benoit와 관련된 모든 자료들은 제거되거나 정상적인 방법으로 사용할 수 없게 되었습니다. 모든 버전의 크로스페이스와 다이빙 박치기 포함입니다.

질리언 홀과 부기맨은 당시 현 선수 명단 중 일부였고 WWE 스맥다운 대 WWE 스맥다운 대 부기맨에 출연했음에도 불구하고 게임에서 빠졌다. 2007년 미가공.

발전

Kane씨름 레이 미스테리오(초기 스크린샷으로 레이 미스테리오의 복장은 개발 중 흰색에서 검은색으로 변경)

플레이스테이션 2

그래픽과 게임 플레이는 SVR 시리즈의 이전 해와 유사합니다.또한 새로운 24시간 365일 모드를 포함하고 있으며 슈퍼스타를 훈련시켜 인기를 얻을 수 있는 Bece a Legend 또는 GM Mode를 포함합니다.

Xbox 360 및 PlayStation 3

Xbox 360에는 슈퍼스타 입구에서 자신의 음악을 가져올 수 있는 맞춤형 사운드트랙 기능이 있다.그러나 PS3는 6축 컨트롤러를 통해 슈퍼스타가 어디를 바라보는지 제어할 수 있는 1인칭 뷰가 입구에 있다.

PS3 버전에는 게임을 상세히 기록한 DVD, 켈리 켈리 트레이딩 카드, 다양한 슈퍼스타들의 시그니처 동작을 [10]담은 책자가 포함된 특별한 "컬렉터 에디션"도 있었다.

Xbox 360 버전은 또한 스페셜 에디션 슬립케이스, "I'm a High Flyer" 또는 "I Fight Dirty" 티셔츠, 1페이지의 켈리 캘린더, 8 Numbered Limited Edition "Fighting Styles" 엽서, 그리고 "Create a Superstar Guide"[11] 미니와 함께 제공되는 특별 에디션 "하이 플라이어"와 "더티"를 가지고 있었다.

Wii

24시간 365일 모드가 아닌 메인 이벤트 모드를 탑재하여 슈퍼스타로서 플레이하여 정상에 오를 수 있습니다.이 게임의 Wii 버전은 의자만을 전용 무기로 사용한다.또한 Wii 버전은 싱글 매치, 하드코어 매치, 태그매치, 트리플 위협 매치, 녹아웃 매치 등 5종류의 경기만 있다.

PSP

이 게임은 SvR PSP 포트의 이전 게임과 동일한 그래픽을 사용하지만, Sloth, Eddie Guererro, Jim Neidhart는 PSP 전용 잠금 해제 가능한 Legends입니다.

일치.

이것은 후속작인 스맥다운 대 스맥다운 대 매치에서는 등장하지 않을 것이기 때문에 매몰드 얼라이브 매치가 등장하는 마지막 게임이 될 것이다. Raw 2009 또는 WWE 2K16(2K Showcase에만 해당)까지 따라야 하는 다른 게임.

접수처

그 게임은 출시되자마자 평균적인 반응과 엇갈린 반응을 보였다.GameRankings과 메타크리틱 100에서 플레이 스테이션 2버전을 위해;에 플레이 스테이션 3버전의 Xbox360버전의[41][47]71.72%와 74100중[42][48]70.47%와 71100에서 100점 만점이 PSP버전의[45][51]66.20%와 68;[43][49]61.64%와 61100점 만점은 DS버전을 위해;[40][46]59.14%는 73.60%71과 점수를 주었다..D59100점 만점이 Wii버전을 위해;[44][50]and 55% (모바일 버전)[52]

GameZone은 모바일 버전에 10점 만점에 5.5점을 주며, "전체적으로 대부분의 기능보다 더 많은 것을 하고, 괜찮은 비주얼을 가지고 있고, 꽤 부드럽게 작동합니다.하지만 레슬링 게임처럼 느낄 수 있는 적절한 메커니즘이 없기 때문에 아케이드 버튼마스터처럼 [53]보이게 됩니다.그러나 IGN은 같은 버전을 10점 만점에 4점을 주며 "스맥다운 vs.Raw 2008은 하드코어 레슬링 팬에게만 추천할 수 있습니다.액션 게임 카테고리에 재미를 더하고 싶은 사람은 Chess를 추천합니다.적어도 모든 경기는 [54]다를 것이다.

플레이스테이션2 버전의 WWE 스맥다운 vs. Raw 2008은 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[55]로부터 "플래티넘" 판매상을 수상하여 영국에서 [56]최소 30만 부 이상의 판매고를 기록하였습니다.이 게임은 2008년 [57]3월 31일까지 모든 플랫폼에서 600만 유닛을 출하했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크