위조르브

Wizorb
위조르브
Wizorb Coverart.png
개발자컴퍼트 게임즈
게시자컴퍼트 게임즈
플랫폼Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS X, iOS, Ouya
해제XBLIG
2011년 9월 29일
창문들
2011년 11월 7일
Linux, OS X
2011년 12월 19일
PS 미니스
2012년 7월 25일
iOS
2012년 8월 3일
오우야
2013년 3월 28일
장르브레이크아웃 클론
모드싱글 플레이어

위조럽컴퍼트 게임즈가 만들고 출판한 비디오 게임이다.2011년 9월 29일 Xbox 360 Xbox Live Marketplace에서 발매되었다.게임 플레이는 브레이크아웃 클론롤플레잉 비디오 게임의 교차점이다.위조브마이크로소프트 윈도, OS X, 리눅스로 포팅되었다.2012년 3월 14일 Steam을 통해 Windows용으로 출시되었으며, 성과와 클라우드 스토리지가 추가되었다.[1]개봉과 동시에 위조럽은 비평가들로부터 호평을 받았는데, 벤처비트의 제이콥 시걸은 그것을 2011년 10대 독립 비디오 게임 중 하나로 선정했다.[2]

게임플레이

위조브브레이크아웃과 롤플레잉 게임의 크로스다.[3]게임의 핵심은 플레이어가 마법을 사용하여 공을 제어하고 벽돌과 적을 파괴하는 데 도움을 줄 수 있는 브레이크아웃 클론에서 일어난다.[4]RPG 요소들은 마을을 재건하고, 시민들과 지도력을 회복하며, 1차 블록버스터 게임 내에서 미니 보스와 보스들과 싸우는 것을 포함한다.[5]

개발

위조럽컴퍼트 게임즈가 개발하여 2011년 9월 29일 Xbox Live MarketplaceXbox Live Indie Games 섹션을 통해 Xbox 360용으로 처음 출시되었다.[6]이 게임은 독립 개발자 컴퍼트 게임즈의 첫 번째 타이틀이다.[7]데스트레이토이드의 조던 데보어는 "위저브는 그런 게임 중 하나"라고 칭찬하며 고품질의 Xbox 360 인디게임이 PC에 포팅되는 경우가 많다고 언급했다.[8]마이크로소프트 윈도용 포트디지털 유통 웹사이트 게이머게이트를 통해 2011년 11월 7일에 출시되었다.[7]컴퓨터 버전은 게임패드, 키보드 또는 마우스로 조절할 수 있다.[5][7]전체 게임은 마우스만으로 할 수 있는데, 개발자는 "위조럽이 기분이 좋고 게임을 좀 더 편하게 해주는 반사작용에 더 의존하게 한다"[7]고 추천한다.

윈도 출시 전부터 개발자들은 OS X리눅스로 게임을 포팅하는 작업을 하고 있었다.[7]2011년 10월 29일, 개발자들은 게임을 스마트폰 플랫폼에 포팅하는 것을 고려하고 있다고 말했는데, 이 플랫폼에서 GameSetWatch의 Eric Caoili는 "이것은 모든 기기에 있어야 한다!"[3]고 외쳤다.모노게임 프로그래밍 라이브러리를 사용하여 OS X와 Linux용 포트가 출시되었다.[9]윈도 버전은 2012년 3월 14일 스팀 디지털 배급 플랫폼을 통해 제공되었다.[10]

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 81%의 호평을 받으며 비평가들로부터 호평을 받고 있다.[11]이 게임은 벤처비트의 제이콥 시걸에 의해 2011년 10대 독립 비디오 게임 중 하나로 평가되었다.[2]

레거시

사이러스는 곧 출시될 Wii U와 PC 게임 Hex Heroes에서 플레이 가능한 카메오 캐릭터로 등장할 것이다.[12]

참조

  1. ^ 스팀!
  2. ^ a b Siegal, Jacob (Dec 24, 2011). "The best indie games of 2011". VentureBeat. Retrieved Dec 17, 2012.
  3. ^ a b Caoili, Eric (Oct 28, 2011). "Wizorb Releasing To Windows On Nov. 7 Through GamersGate". GameSetWatch. Retrieved Dec 16, 2011.
  4. ^ Lamotte, Sarah (Jan 18, 2012). "Wizorb Review". PC PowerPlay. Retrieved 2012-12-16.
  5. ^ a b Podgorski, Daniel (September 9, 2015). "Through the Looking Orb: Wizorb and the Tradition of Short, High-quality, Arcade-style Games". The Gemsbok. Retrieved February 28, 2017.
  6. ^ Mitchell, Richard (Sep 23, 2011). "Tribute Games' Wizorb paddling to XBLIG Sept. 29". Joystiq. Archived from the original on October 28, 2011. Retrieved Dec 16, 2012.
  7. ^ a b c d e Conditt, Jessica (Oct 30, 2011). "Wizorb smashing into PC on Nov.7, more ports to follow". Joystiq. Archived from the original on October 17, 2012. Retrieved Dec 16, 2012.
  8. ^ Devore, Jordan (Oct 29, 2011). "Wizorb prepped for a November release on PC". Destructoid. Retrieved Dec 16, 2012.
  9. ^ Makeout (Dec 20, 2011). "Wizorb". CodePlex. Retrieved Dec 16, 2012. 참고: 포럼 사용자 Makeout은 Wizorb를 만든 사람이다.
  10. ^ Hinkle, David (Mar 14, 2012). "Wizorb works its magic on Steam". Joystiq. Archived from the original on January 28, 2015. Retrieved Dec 16, 2012.
  11. ^ "Wizorb Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved Dec 16, 2012.
  12. ^ Prismatic Games LLC (2014-04-13). "Classes, Cameos, and Carousels". Kickstarter. Retrieved 2014-04-26.

외부 링크