월드스크립트

WorldScript

월드스크립트는 맥 OS X가 도입되기 전 애플 매킨토시클래식한 맥 OS용 다국어 텍스트 렌더링 엔진이다.

애플은 7.1 버전부터 월드스크립트라는 프로그래밍 인터페이스에서 비로마 스크립트 시스템 구현을 통일했다.WorldScript 1은 모든 1바이트 문자 집합에 사용되었고 WorldScript II는 2바이트 집합에 사용되었다.새로운 스크립트 시스템에 대한 지원은 소위 Language Kits에 의해 추가되었다.일부 키트는 외국 버전의 시스템 소프트웨어와 함께 제공되었고, 다른 키트는 애플과 제3자가 판매했다.WorldScript에 대한 애플리케이션 지원은 보편적이지 않았다. 지원 구축이 중요한 과제였기 때문이다.

8.5에서는 ATSUI라는 API를 통해 Mac OS에 유니코드 전폭적인 지원이 추가되었다.그러나 월드스크립트는 ATSUI에 대한 제한된 응용 지원 때문에 Mac OS X까지 국제 텍스트의 지배적인 기술로 남아 있었다.

레거시

2001년 이전 버전의 마이크로소프트 워드는 WorldScript를 인식하지 못했기 때문에 좋은 국제적 지원이 니서스 필저와 같은 워드프로세싱 프로그램과 웨이스트 텍스트 엔진을 사용하는 프로그램에 마케팅 우위를 주었다.[citation needed]

Mark Davis는 Unicode Consortium을 공동 설립했으며, Apple에서 WorldScript 형태로 그의 첫 번째 주요 국제화 프레임워크를 공동 집필했으며, Taligent에서 국제화 설계자가 되었으며, Java Development Kit 1.1의 모든 국제화 지원이 된 것을 설계했으며, IBM의 최고 소프트웨어 세계화 아치트가 되었다.ect, 구글로 옮겨 국제화와 유니코드를 연구했고,[1] 이제 세계 스마트폰의 이모티콘을 선택하는 것을 돕는다.[2]

참조

  1. ^ Swaine, Michael (September 1, 1997). "Phoenix in Cupertino". Dr. Dobb's. Retrieved February 9, 2019.
  2. ^ NPR Staff (October 25, 2015). "Who Decides Which Emojis Get The Thumbs Up?". NPR. Retrieved February 10, 2019.