얼룩말 (체스)

Zebra (chess)
다이어그램에 사용된 얼룩말 아이콘

얼룩말은 늘어진 기사처럼 움직이는 요정 체스 작품이다. 가로 세 칸, 세로 두 칸, 세로 세 칸, 가로 세 칸, 가로 세 칸으로 가로 세 칸으로, 가로 세 칸으로, 가로 세 칸으로, 가로 세 칸으로, 가로 (2,3) 리퍼로 점프한다. 절름발이 얼룩말(직교적으로 한 걸음 움직인 다음 대각선 방향으로 두 걸음 움직이며, 조각이 개입되어 막힐 수 있음)이 장기의 코끼리로 등장한다.

움직임

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b7 black circle
f7 black circle
a6 black circle
g6 black circle
d4 white zebra
a2 black circle
g2 black circle
b1 black circle
f1 black circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
얼룩말은 8개의 사각형(검은 점) 중 하나로 이동할 수 있다.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 four
b8 three
c8 six
d8 one
e8 four
f8 five
g8 four
h8 one
a7 five
b7 four
c7 one
d7 four
e7 three
f7 four
g7 three
h7 four
a6 two
b6 three
c6 four
d6 three
e6 two
f6 five
g6 two
h6 three
a5 five
b5 two
c5 five
d5 four
e5 five
f5 white zebra
g5 five
h5 four
a4 two
b4 three
c4 four
d4 three
e4 two
f4 five
g4 two
h4 three
a3 five
b3 four
c3 one
d3 four
e3 three
f3 four
g3 three
h3 four
a2 four
b2 three
c2 six
d2 one
e2 four
f2 five
g2 four
h2 one
a1 five
b1 four
c1 three
d1 four
e1 three
f1 two
g1 three
h1 four
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
얼룩말 이동으로 계산된 f5-제곱으로부터의 거리.

가치

얼룩말 그 자체는 8×8 보드의 이동 자유가 제한되어 있기 때문에 두 의 졸(기사에 못 미치는 것으로 인정된다) 바로 밑의 가치가 있다. 8×8 보드의 낙타보다 더 큰 움직임은 낙타가 색깔에 묶여 있고 얼룩말은 그렇지 않아도 낙타보다 약한 주된 이유다. 얼룩말과 주교, 은 맨 에게 체크메이트를 강요할 수 있고, 얼룩말, 기사, 왕은 할 수 없고, 얼룩말, 낙타, 왕은 할 수 없다. 루크 대 얼룩말 엔드게임은 루크에게 승리다.( 언급된 엔드게임 통계는 모두 8×8 보드용이다.

다른 작품들의 구성 요소로서 기사(두 작품 모두 8칸으로 이동할 수 있음)와 거의 같은 가치를 지녔지만, 긴 이동은 오프닝에서 막을 수 없는 공격을 유발하고 대량의 소재를 획득할 위험성을 안고 있다. 랄프 베차(Ralph Betza)는 얼룩말의 움직임이 너무 커서 8×8 보드에서는 기능할 수 없으며, 10×10 보드 이상에서만 기사에 대한 이상적인 가치의 가치가 있다고 말했다.

참고 항목

참조