제로플레이어 게임
Zero-player game제로플레이어 게임 또는 노플레이어 게임은 지각 있는 플레이어가 없는 시뮬레이션 게임입니다.
종류들
"제로 플레이어"[1]라고 생각할 수 있는 다양한 종류의 게임이 있습니다.
초기 상태에 따라 결정됨
초기 상태에 따라 진화하는 게임은 인간의 추가 투입이 필요 없는 제로 플레이 게임으로 간주됩니다.
콘웨이의 게임 오브 라이프 등 초기 조건에 따라 결정되는 셀룰러 오토마톤 게임이 대표적이다.[2][3]
프로그레스 퀘스트는 또 다른 예로, 게임에서 플레이어가 인공 캐릭터를 설정한 후 플레이어로부터 추가 입력 없이 게임이 자동으로 진행됩니다.Godville은 Progress Quest에서 영감을 얻은 유사한 게임으로, 플레이어는 플레이어가 아닌 캐릭터 영웅과 소통할 수 있는 신이지만 플레이어의 상호작용 없이 게임을 진행할 수 있습니다.
때때로 유휴 게임이라고 불리는 증분 게임은 초반에 플레이어의 개입이 필요한 게임이지만 더 높은 레벨에서는 제로 플레이어일 수 있습니다.예를 들어 Cookie Clicker에서는 자산을 구입하기 전에 플레이어가 수동으로 쿠키를 클릭하여 플레이어 대신 쿠키를 개별적으로 클릭해야 합니다.
AI 대 AI 게임
컴퓨터 게임에서, 이 용어는 인간 [4]플레이어보다 인공지능을 사용하는 프로그램을 가리킨다. 예를 들어, 몇몇 격투 게임과 실시간 전략 게임은 여러 개의 인공지능이 서로 대전할 수 있는 제로 플레이어 모드로 전환될 수 있다.인간은 인공지능을 설계하고 게임을 잘 할 수 있는 충분한 기술을 갖추는 데 어려움을 겪을 수 있지만, 게임의 실제 진화는 인간의 개입이 없다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Björk, Staffan; Juul, Jesper (2012). "Zero-Player Games. Or: What We Talk about When We Talk about Players". The Philosophy of Computer Games Conference.
- ^ Martin Gardner (October 1970), "Mathematical games: The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game 'Life'" (PDF), Scientific American
- ^ Ljiljana Petruševski; Mirjana Devetaković; Bojan Mitrović, Self-Replicating Systems in Spatial Form Generation – The Concept of Cellular Automata (PDF)
- ^ "오늘날 사회에서의 놀이 백과사전", SAGE 출판사 로드니 P. 칼라일.