에이스 컴뱃
Ace Combat에이스 컴뱃 | |
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장르 | 전투 비행 시뮬레이터 |
개발자 | |
퍼블리셔 | |
플랫폼 | PlayStation, PlayStation 2, 게임보이 어드밴스, 휴대전화, Xbox 360, 닌텐도 3DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, PC, iOS, Xbox One, PlayStation 4 |
초판 | 공중전투 1995년 6월 30일 |
최신 릴리즈 | 에이스 컴뱃 7: 알 수 없는 하늘 2019년 1월 18일 |
에이스[a] 컴뱃은 반다이 남코 엔터테인먼트가 발매한 아케이드 형식의 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임 프랜차이즈이다.1995년 Air Combat for the PlayStation으로 데뷔한 이 시리즈는 8편의 주요 시리즈, 여러 개의 스핀오프, 그리고 소설, 모델 키트, 사운드트랙 앨범과 같은 다른 형태의 미디어를 포함합니다.2012년부터는, 반다이 남코 스튜디오가 사내 개발 그룹 「프로젝트 에이스」를 개입시켜 개발했습니다.
이 프랜차이즈는 빠른 속도의 액션과 드라마틱한 플롯을 강조하며, 예를 들어 전투기는 피치, 요, 롤 제어가 가능하며 정지할 수 있지만 수십 개의 미사일을 망치 공간에 장착할 수도 있다.2021년 현재, 에이스 컴뱃 프랜차이즈는 [b]전 세계적으로 1,700만 부 이상을 판매했으며, 가장 오래 운영되는 아케이드 비행 액션 프랜차이즈 중 하나로 자리매김했습니다.
게임의 주요 시리즈는 현실의 장소, 사건, 전쟁을 바탕으로 한 세부사항을 가진 허구의 나라들로 구성된 허구의 세계에서 펼쳐진다.시리즈의 주요 판매 포인트 중 하나는 현대 군용 항공기, 실제 전투를 본 적이 없는 프로토타입, 완전히 가공의 보스형 슈퍼 무기 등을 정확하거나 약간 변형한 다양한 항공기를 조종할 수 있는 능력이다.어떤 캐릭터와 이벤트가 한 게임에서 다른 게임으로 참조되기 때문에 게임들이 연속성을 공유한다는 힌트가 있다.
게임.
1995 | 공중전투 |
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1996 | |
1997 | 에이스 컴뱃 2 |
1998 | |
1999 | 에이스 컴뱃 3: 일렉트로스피어 |
2000 | |
2001 | 에이스 컴뱃 04: 산산조각난 하늘 |
2002 | |
2003 | |
2004 | 에이스 컴뱃 5: 언성 워 |
2005 | 에이스 전투 전진 |
2006 | 에이스 컴뱃 제로:벨칸 전쟁 |
에이스 컴뱃 X: 스카이 오브 디셉션 | |
2007 | 에이스 컴뱃 6: 파이어즈 오브 리버레이션 |
2008 | |
2009 | 에이스 컴뱃 Xi: 스카이 오브 인습[1] |
2010 | 에이스 컴뱃: 합동 공격[2] |
에이스 전투 공격 지평선:트리거 핑거 | |
2011 | 에이스 컴뱃:어썰트 호라이즌 |
에이스 컴뱃:Horizon 레거시 공격 | |
에이스 컴뱃:노던 윙스[3] | |
2012 | |
2013 | |
2014 | 에이스 컴뱃 인피니티 |
2015 | 에이스 컴뱃:Horizon 레거시 공격+ |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | 에이스 컴뱃 7: 알 수 없는 하늘 |
- 「에어 컴뱃」(1995년)은, 북미에서는 플레이스테이션의 발매 타이틀로 발매되어 일본에서는 「[4]Ace Combat」이라고 하는 타이틀로 발매된 시리즈의 데뷔작이다.1993년에 발매된 동명의 아케이드 게임의 후속작이다.이 게임은 미즈노 카즈미가 제작했으며 스컬리 [5]섬의 지배권을 장악하고 있는 테러 조직을 중심으로 하고 있다.에어 컴뱃은 당시 대부분의 다른 비행 시뮬레이션 게임과는 대조적으로 아케이드 같은 게임 플레이를 선보였다.2005년, 에어 컴뱃은 남코의 게임 서브스크립션 [6]서비스로 일본 휴대폰용으로 출시되었습니다.
- 에이스 컴뱃 2(1997년)는 플레이스테이션용으로 출시되었으며 기술적 [7]관점에서 에어 컴뱃에 대한 남코의 불만에서 비롯되었다.카토 마사노리가 디자인한 에이스 컴뱃 2는 우산 반군으로 알려진 집단으로부터 우사 대륙을 해방시키려는 스카페이스라는 이름의 전투 중대를 따라갑니다.이 속편은 새로운 임무 유형, 플레이 가능한 전투기, 그리고 여러 가지 난이도 옵션을 추가하면서 여러 가지 방법으로 전작에 기반을 두고 있다.에이스 컴뱃 2는 2005년, Namco가 개발한 플레이스테이션 [8]게임의 일본 전용 컬렉션인 NamCollection을 통해 플레이스테이션 2용으로 재발매되었다.
- Ace Combat 3: Electrosphere(1999)는 PlayStation용으로 퍼블리싱되었으며 콘솔용 시리즈의 마지막 게임입니다.앞의 두 게임이 현대의 미학을 담고 있는 반면,[10] Electrosphere는 우주 공간에서 하나의 임무를 수행하고 두 거대 기업 간의 권력 경쟁에 초점을 맞추는 등 보다 미래적이고 공상과학적인 [9]모티브를 사용합니다.Electrosphere는 스토리에 크게 의존하고 있으며, 분기의 무대 경로와 완전한 음성 연기로 애니메이션 스타일의 비디오 이메일을 보내고 있습니다.북미판 게임은 재정적 [11]제약에 대응하기 위해 스토리와 콘텐츠의 상당 부분을 줄인다.
- Ace Combat 04: Sharted Skys(2001)는 AC04 프로젝트로 알려진 프로젝트 에이스가 개발한 시리즈 최초의 게임이다.플레이스테이션 2용으로 출시되었으며 에이스 컴뱃으로 이름이 변경되었습니다. 유럽의 먼 천둥.04는 에어컴뱃과 에이스컴뱃2의 게임 플레이 구조로 돌아가며 빠른 액션과 다양한 미션 목표를 가지고 있습니다.줄거리는 남아있는 몇 안 되는 비행대 중 하나인 "모비우스 1"이라는 이름의 조종사가 우산 대륙 전체를 정복하려는 에루세아 연방 공화국에 대한 반격을 이끈다.
- 에이스 컴뱃 5: 운성 전쟁 (2004)은 플레이스테이션 2용으로 출시되었고, 이름은 에이스 컴뱃: 유럽을 위한 비행대장으로 바뀌었다.코노 카즈토키와 에이스 프로젝트에 의해 제작된 운성전쟁은 50대 이상의 비행기와 32개의 캠페인 미션을 가진 시리즈 중 가장 광범위한 타이틀 중 하나이다.2018년, 반다이 남코 엔터테인먼트는 에이스 컴뱃 7의 사전 주문 보너스로 플레이스테이션 4를 위한 언성 워를 콘솔의 하드웨어에서 올바르게 실행되도록 약간의 수정을 가하여 재발매하였다.이 음모는 오세안 연방과 육토바니아 공화국 연합이라는 세계 두 강대국 사이의 대규모 전쟁을 벌이는 "워독" 함대의 구성원을 따라가는 것이다.
- 에이스 컴뱃 제로: Belkan War (2006)는 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 이름은 Ace Combat: 유럽 개봉을 위한 벨칸 전쟁.이 게임은 남코가 개발한 마지막 에이스 컴뱃 게임으로, 일본 출시 1주일 만에 일본 밖에서 게임을 퍼블리싱한 남코 반다이 게임즈에 자산이 반환되었다.벨칸 전쟁은 운성전쟁의 전편에 해당하며, 벨칸전쟁과 산산조각난 하늘의 아이디어와 역학을 결합한다.회고적인 내레이션을 통해 전해지는 이 이야기는 우스티오와 그 동맹국들을 벨칸 연맹의 침략으로부터 지키기 위해 고용된 용병들로 구성된 "갈름" 팀의 위업을 따라간다.
- Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007년)은 Xbox 360용으로 출시되어 마이크로소프트 플랫폼에서 시리즈가 첫 선을 보였다.이는 온라인 멀티플레이어와 다운로드 가능한 콘텐츠를 구현한 최초의 에이스 컴뱃 타이틀로, 이후 주요 콘텐츠가 되었다.이 이야기는 이웃 국가인 에스토바키아 연방공화국의 에메리아 공화국 침공과 "갈루다 팀" 조종사들이 이끄는 에메리아 군의 그 후의 국가 탈환 노력에 관한 것이다.단독 발매와 함께, 남코 반다이는 Fires of Liberation과 Ace Edge, Hori가 특별히 디자인한 비행 스틱, 커스텀 Xbox 360 콘솔 전면 플레이트와 함께 번들했다.2018년 반다이 남코 엔터테인먼트는 에이스 컴뱃7의 예약 주문 보너스로 파이어즈 오브 리버레이션(Fires of Liberation)을 재발매하였다.
- 에이스 컴뱃: 어썰트 호라이즌(2011)은 플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 출시되었으며, 2013년 스팀을 통해 마이크로소프트 윈도우에 출시되었으며, 이 게임은 실제 어스를 배경으로 한 것으로, 이 시리즈의 유일한 다른 게임으로는 에이스 컴뱃: 조인트 어썰트, 에이스 컴뱃 인피니티가 있다.
- 에이스 컴뱃 7: 스카이 언노운(2019)은 12년 만에 처음으로 스팀 배급 플랫폼을 통해 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC용으로 출판되었다.ACE Combat Infinity의 상업적인 성공을 바탕으로 제작되었으며, 역학은 ACE Combat과 ACE Combat에서 차용되었습니다. 지평선을 공격하라.Project Aces가 설계하고 프로듀서 Kazutoki Kono가 대표를 맡은 Skies Unknown은 멀티 게임 모드, Ace Combat X의 선박 튜닝 컨셉 확장, PlayStation VR을 통한 가상현실 지원 등 시리즈에 여러 가지 추가 기능을 갖추고 있습니다.이 게임은 새로 설립된 에루세아 왕국이 중립 지역의 국제 우주 엘리베이터를 장악하고 오세안 연방에 선전포고를 하면서 촉발된 국제 분쟁인 등대 전쟁 동안 펼쳐진다.플레이어들은 전직 대통령을 살해한 혐의로 누명을 쓰고 고위험 임무를 수행하는 형사 부대에서 복무하는 오세안 방위 공군 조종사 트리거를 장악한다.이 게임은 또한 뫼비우스 1에 초점을 맞춘 3개의 VR 미션을 특징으로 하며 본 게임 행사 5년 전에 설정된다.
- 제목 없는 에이스 컴뱃 게임: 2021년 현재[update], 새로운 에이스 컴뱃 게임이 남코와 ILCA에 의해 개발되고 있습니다.신작 게임인지 과거 게임의 [12][13]리메이크작인지 등 세부 사항은 거의 공개되지 않았다.
설정
에이스 컴뱃 시리즈의 주요 게임들은 "Strangereal"이라고 불리는 현실에서 지구의 다른 버전에서 진행되며, 각기 다른 지형과 국가를 특징으로 한다.이 행성은 실제 지구와 같은 태양계에 위치해 있지만, 완전히 대체하고 있다.이러한 현실은 나중에 반다이 남코의 은하연합 우주군 공유 [14]우주에 포함되었다.이 대체 버전의 지구에서, 이 행성은 1999년 도시를 초토화시키고 충돌 크레이터를 남겨 '이상한 실제' 게임 풍경을 만들어 낸 거대한 소행성 충돌의 파편들에 의해 영향을 받았다.이 현실에서 존재하는 많은 국가와 분쟁은 현실과 유사하다.
에이스 컴뱃: 조인트 어택트, 어택트 호라이즌, 인피니티는 실제 지구에서 일어난다.조인트 어썰트 및 어썰트 호라이즌이 설정 면에서 더 현실적이었던 반면, 인피니티는 "Strangereal"[citation needed]에서 설정된 이전 게임의 상징적인 줄거리 요소를 특징으로 하는 스트레인지 리얼 시리즈의 많은 요소를 활용했다.
타이틀의 차이
일부 에이스 컴뱃 게임은 게임이 판매된 지역(NTSC 또는 PAL)에 따라 타이틀이 다릅니다.
- 일본 에이스 컴뱃은 오리지널 게임의 북미와 유럽 출시에서 에어 컴뱃으로 개명되었다.두 번째 게임은 당초 미국에서 에어컴뱃2로 출시될 예정이었으나 출시 시점에 이르러서는 [15]국제적으로 에이스컴뱃을 사용하는 것으로 전환되었다.
- NTSC 지역에서는 시리즈의 네 번째 게임이 Ace Combat 04: Sharted Skies로 알려져 있으며, PAL 지역에서는 Ace Combat으로 알려져 있습니다. 먼 곳의 천둥.이 게임의 스페인어 버전은 에이스 컴뱃으로 알려져 있다. Trueno de Acero (Ace Combat으로 번역): 스틸 썬더.
- NTSC의 다섯 번째 버전은 에이스 컴뱃 5: 운성 전쟁이라고 알려져 있으며, PAL의 발매 버전은 에이스 컴뱃: 비행대장으로 이름이 바뀌었다.
- PAL 영역에서는 에이스 컴뱃 제로(Ace Combat Zero)의 "제로(Zero)"라는 단어가 사용됩니다. Belkan War가 제거되어 시리즈 도입 이래 PAL 영토에 큰 변화가 없는 첫 번째 게임이 되었다.
- 에이스 컴뱃: Attack Horizon Legacy in Englished Terright 3D: Cross Rumble in Japan이라는 영어 사용 지역의 원래 제목은 Ace Combat 3D: Cross Rumble이었습니다.
인쇄 매체
2011년 어썰트 호라이즌의 발매와 함께, Project Aces는 Ace at War: A History, Ace Combat 04, 5, Zero의 콘텐츠를 우주 안에서의 시점에서 상세하게 기술한 스페셜 아트북, 제작 코멘트를 작성했습니다.이것은 일본에서 [16][17]발매된 어썰트 호라이즌의 스페셜 에디션에 포함되어 있습니다.Aces at War: A History는 나중에 업데이트되어 Ace Combat 7: Skies [18]Unknown 스페셜 에디션의 일부로 재발매될 예정입니다.
2012년 3월, ASCII Media Works는 Ace Combat을 발표했습니다. 하늘의 이카로스.어썰트 호라이즌의 연재 소설로, 이카로스는 시리즈 캐릭터 나가세 케이가 JASDF의 ASF-X 신덴 II [19]전투기 프로그램에 참가하는 이야기를 다루고 있다.
접수처
게임 | 판매대수 | 메타크리틱 |
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공중전투 | 223만[20] 출하 | - |
에이스 컴뱃 2 | 109만 2천[20] 출하 | 83/100[21] |
에이스 컴뱃 3: 일렉트로스피어 | 출하수: 114만[20] | - |
에이스 컴뱃 04: 산산조각난 하늘 | 264만 출하[20] | 89/100[22] |
에이스 컴뱃 5: 언성 워 | 출하수: 114만[20] | 84/100[23] |
에이스 전투 전진 | 100,000[20] 출하 | 56/100[24] |
에이스 컴뱃 제로:벨칸 전쟁 | 792,000[20] 출하 | 75/100[25] |
에이스 컴뱃 X: 스카이 오브 디셉션 | 476,000[20] 출하 | 75/100[26] |
에이스 컴뱃 6: 파이어즈 오브 리버레이션 | 700,000[27] | 80/100[28] |
에이스 컴뱃:어썰트 호라이즌 | 107만[27] | 78/100[29] |
에이스 컴뱃 7: 알 수 없는 하늘 | 300만[30] 출하 | 80/100[31] |
에이스 컴뱃은 상업적으로 꾸준한 성공을 거두어 대부분의 주력 제품들이 100만 대 이상 출하되었습니다.에이스 컴뱃 7: 스카이 언노운은 [30]2021년까지 300만 부 이상 판매되며 가장 성공적인 타이틀이며, 에이스 컴뱃 04: 산산조각난 스카이 및 에어 [20]컴뱃이 그 뒤를 잇는다.이 게임은 북미와 일본에서 주로 잘 팔리고 있으며,[20] 2008년까지 전체 수익의 75% 이상이 시리즈에서 창출되었습니다.에이스 컴뱃 프랜차이즈는 총 1,700만 [b][33]부 이상을 판매했다.
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메모들
레퍼런스
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