Abranche 소프트웨어
Avalanche Software![]() | |
유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 1995년 10월, | 전(
설립자 | 존 블랙번 |
본사 | , 미국 |
주요 인물 | John Blackburn (최고경영자) |
부모 |
|
웹 사이트 | avalanchesoftware.com |
Abranche Software는 미국 유타주 솔트레이크시티에 본사를 둔 비디오 게임 개발사이다.1995년 10월 CEO를 맡고 있는 John Blackburn을 포함한 Sculptured Software의 프로그래머 4명이 설립하였습니다.이 스튜디오는 2005년 5월 월트 디즈니 컴퍼니의 게임 사업부에 인수되었고, 이후 10년 동안 장난감과 삶의 게임인 디즈니 인피니티(2013년)를 포함한 디즈니 관련 타이틀을 개발했습니다.2016년 5월, 디즈니사는 장난감-생활 게임 시장의 쇠퇴로 인해, Abranche Software를 포함한 게임 부문을 폐쇄하기로 결정했다.워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트는 스튜디오를 인수하여 2017년 1월에 재개관하였다.
역사
Abranche Software는 이전에 Sculptured Software의 프로그래머였던 John Blackburn에 [1][2]의해 설립되었습니다.Sculptured Software가 Accallement Entertainment에 인수된 후 4명은 다른 Sculptured Software 직원과 연락을 취했으며, 그는 그 전 해에 사파이어로 떠났다.이들 4명은 다가오는 프로젝트를 위해 프로그래머를 찾고 있는 사파이어에 합류하는 것에 관심이 있었지만 플레전트 그로브에 있는 회사 사무실로 출퇴근하고 싶지 않았다.대신 사파이어의 주인은 그들에게 그들 자신의 회사를 [3]시작하라고 설득했다.그 후, Blackburn과 그의 지인들은 1995년 10월에 Abranche Software를 설립했고, Blackburn은 회사의 [1]사장이 되었다.
2005년 4월 19일, 월트 디즈니 컴퍼니의 비디오 게임 퍼블리싱 자회사인 부에나 비스타 게임즈(이후 디즈니 인터랙티브 스튜디오)는 Abranche Software를 비공개 [4]조건으로 인수했다고 발표했다.부에나 비스타 게임즈는 2006년 [5]11월에 Abranche Software, Fall Line Studio와 자매 스튜디오를 설립했습니다.이 스튜디오는 2009년 [6]1월에 Abranche Software에 합병되었습니다.2013년 1월, Abranche Software는 완구 투 라이프 크로스 플랫폼 게임인 디즈니 [7]인피니티를 공개했습니다.2016년 5월 10일, 완구-생활 시장의 성장 부족과 개발 비용의 증가로 디즈니는 디즈니 인피니티를 중단하고 애벌란치 [8]소프트웨어를 포함한 디즈니 인터랙티브 스튜디오를 폐쇄했다.많은 전직 Abranche Software 직원들이 캐스팅에 의해 고용되었습니다.솔트레이크시티에 [9]새 스튜디오를 만드는 AR.2017년 1월 24일 워너 브라더스. 인터랙티브 엔터테인먼트는 블랙번이 CEO로 복귀하면서 스튜디오를 인수하여 다시 열었다고 발표했다.새로운 소유권 하에 스튜디오의 첫 번째 타이틀은 Cars 3: Drived to [10]Win이었다.2020년 9월 플레이스테이션 5 이벤트에서 발표된 호그와트 레거시 인수 후 2022년 라이프 25년 이후 디즈니에서 독립한 첫 타이틀을 출시할 예정이다.그것은 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 [11]스위치용으로 출시될 것이다.
호그와트 레거시는 워너 브라더스에 인수된 이후 애벌란치 소프트웨어의 첫 디즈니 독립 게임으로 2022년에 출시될 예정이다.인터랙티브 엔터테인먼트이 오픈월드 액션 롤플레잉 게임은 워너 브라더스 소속 출판사인 포트키 게임즈에서 퍼블리싱될 예정이다.인터랙티브 엔터테인먼트이 게임은 2020년 9월 16일 플레이스테이션 5 쇼케이스의 일부로 공식 발표되었고, 이후 일간지 [12][13]디 웰트에 의해 "저녁의 별"로 선정되었다.
개발된 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1996 | 얼티밋 모탈 컴뱃 3 | 세가 제네시스, 슈퍼NES |
모탈 콤바트 3부작 | 플레이스테이션 | |
2대 2 오픈 아이스 챌린지 | ||
1997 | 모탈 콤뱃 신화: 서브제로 | 닌텐도 64 |
1998 | 오프로드 과제 | |
1999 | 래니지 2: 유니버설 투어 | 플레이스테이션, 닌텐도 64 |
2000 | 시간 경과에 따른 난동 | 플레이스테이션 |
파리의 루그라트:무비 | 플레이스테이션, 닌텐도 64 | |
페르시아의 왕자:아라비안 나이트 | 드림캐스트 | |
2002 | NCAA 칼리지 풋볼 2K3 | 게임큐브, Xbox |
루그라트:로열 랜섬 | GameCube, PlayStation 2 | |
2003 | 탁과 주주의 힘 | |
2004 | 탁2: 꿈의 스태프 | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2005 | 탁: 전주 대도전 | |
드래곤볼Z 사가스 | ||
치킨 리틀 | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows | |
2006 | 25 to Life | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
치킨 리틀:에이스 인 액션 | PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows | |
2007 | 로빈슨 가족 소개 | GameCube, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
2007 | 한나 몬태나: 스포트라이트 월드 투어 | 플레이스테이션 2, Wii |
2008 | 볼트 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
2010 | 토이스토리 3 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, Mac OS X |
2011 | 카2 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, Mac OS X |
2013 | 디즈니 인피니티 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, Microsoft Windows, iOS |
2014 | 디즈니 인피니티 2.0 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, Android |
2015 | 디즈니 인피니티 3.0 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, iOS, Android, Apple TV |
2017 | 자동차 3: 승리를 위한 추진력 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 닌텐도 스위치 |
2022 | 호그와트 레거시 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, Microsoft Windows |
레퍼런스
- ^ a b Kratz, Greg (April 20, 2005). "Disney branch buys Salt Lake game developer". Deseret News. Archived from the original on September 26, 2020. Retrieved September 26, 2020.
- ^ "Avalanche Software Biography". Avalanche Software. 2001. Archived from the original on February 10, 2001.
- ^ Sheehan, Gavin (August 17, 2011). "Avalanche Software". Salt Lake City Weekly. Archived from the original on September 26, 2020. Retrieved September 26, 2020.
- ^ Kawamoto, Dawn (April 19, 2005). "Disney scoops up Avalanche, founds new studio". GameSpot. Archived from the original on September 17, 2017. Retrieved June 25, 2017.
- ^ "Disney to make Nintendo games". Los Angeles Times. November 8, 2006. Archived from the original on March 6, 2016. Retrieved July 7, 2020.
- ^ Sinclair, Brendan (January 29, 2009). "Disney layoffs hit Turok, Bolt studios". GameSpot. Archived from the original on July 24, 2018. Retrieved June 25, 2017.
- ^ Lang, Derrik J. (January 15, 2013). "Disney unveils own 'Skylanders'-like franchise". Phys.org. Archived from the original on January 18, 2018. Retrieved June 25, 2017.
- ^ Alexander, Julia (May 10, 2016). "Disney is ending its Infinity video game line, shutting down Avalanche Software". Polygon. Archived from the original on October 7, 2017. Retrieved June 25, 2017.
- ^ Conditt, Jessica (September 15, 2016). "Augmented reality studio castAR picks up 'Disney Infinity' devs". Engadget. Archived from the original on September 26, 2020. Retrieved September 26, 2020.
- ^ McAloon, Alissa (January 24, 2017). "Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros". Gamasutra. Archived from the original on January 25, 2017. Retrieved July 7, 2020.
- ^ Dornbush, Jonathon (September 16, 2020). "Harry Potter RPG Hogwarts Legacy Announced, Confirmed for PS5". IGN. Retrieved September 17, 2020.
- ^ Gehm, Florian (September 17, 2020). "PlayStation 5 Showcase: Hogwarts Legacy ist der Star der Sony-Präsentation". DIE WELT (in German). Retrieved July 22, 2022.
- ^ Uslenghi, Fabiano; Zirkler, Dennis (September 17, 2020). "Harry Potter: Open-World-Rollenspiel Hogwarts Legacy kommt für den PC". GameStar (in German). Retrieved July 22, 2022.