유방물리학
Breast physics비디오 게임에서 가슴 물리학이나 지글 물리학은 여성 캐릭터가 움직일 때, 때로는 과장되거나 부자연스러운 방식으로 가슴을 뛰게 하는 기능입니다.
역사
가슴 물리학이 주목받은 최초의 비디오 게임은 격투 게임 Fatal Fury 2(1992년)로,[1] 가슴의 흔들림이 현저한 파이터 시라누이 마이를 등장시켰다.가슴 물리학은 그 이후로 많은 격투 게임들의 주요 특징으로 남아 있는데, 아마도 이 게임들이 다른 게임들보다 캐릭터 모델을 적게 포함하고 있기 때문에 그들의 캐릭터를 더 [1]상세하게 애니메이션화할 여유가 있기 때문일 것이다.특히 Dead or Alive 시리즈(1996–)는 전투 동작과 여성 캐릭터의 가슴 [1]둘 다에 대한 "이상한" 물리학과 동일시 되었다. 개발자인 Team Ninja는 "가슴 물리학"[2]이라는 용어를 만들었다.
2015년 게임 스트리트 파이터V에서 천리가 선택 화면에서 두 번째 플레이어의 캐릭터로 선정됐을 때 가슴 부분이 큰 물풍선처럼 움직이는 등 격투 게임의 이런 양상이 특히 주목을 받았다.비록 이 행동은 게임이 출시되기 전부터 미디어에 의해 발견되었지만, 게임의 출시된 [3]버전에는 그대로 남아있었다.이 게임의 퍼블리셔 캡콤은 버그에 기인한 것으로 보고 나중에 [4]패치를 통해 이를 제거했다.
비디오 게임에서 크고 통통한 가슴이 널리 퍼지자, 게임 작가 젠 프랭크는 2013년에 "[5]붐 잼"을 시작했습니다.이 구상의 목적은, 「섹시하고,[6] 보기에도 즐겁다는 점 이외에는, 여성의 가슴의 측면을 다루는 게임」을 만드는 것이었다.
테크놀로지
유방물리학은 변형 가능한 물체의 움직임과 특성에 대한 물리적 시뮬레이션에 초점을 맞춘 컴퓨터 그래픽 분야인 연질체 역학의 응용 분야이다.3D 그래픽을 사용하는 게임에서 캐릭터 모델은 관절과 연결된 "뼈"의 골격으로 구성되고 질감이 있는 다각형으로 된 "피부"로 덮여 있습니다.이 가상 뼈들은 실제 인간의 뼈와 반드시 일치하는 것은 아니지만, 무언가를 움직이는데 필요합니다.가슴이나 다른 신체 부위를 움직이게 하기 위해, 비디오 게임 애니메이션 제작자들은 게임의 [1]엔진의 물리적 규칙에 따라 뼈의 관절을 움직이게 한다.
대부분의 3D 게임에서 가슴 운동을 하기 위해, 가슴의 뼈에는 골격의 나머지 부분이 움직일 때 가슴을 튕겨 나오게 하는 "스프링"이 장착되어 있습니다.이러한 스프링의 설정과 강도에 따라 가슴 바운스의 강도가 결정됩니다.또는 가슴의 움직임은 맞춤형 소프트웨어에 의해 제어될 수 있지만, 이것은 많은 게임 [1]엔진에 내장된 기능인 스프링을 사용하는 것보다 시간이 더 많이 걸리고 따라서 더 드물다.
부자연스러운 유방 물리학
많은 비디오 게임들은 특히 여성 [1]관찰자들에게 부자연스럽거나 과장된 가슴 움직임을 특징으로 한다.이는 "스프링" 시스템의 한계로 인해 발생할 수 있으며,[1] 이는 가슴과 같은 부드러운 물체보다는 단단한 물체를 움직이는 데 더 적합합니다.그러나 일부 게임에서는 과장된 유방물리학이 의도적인 것이다.이는 캐릭터가 가만히 서서 말을 할 때에도 눈에 띄도록 바운스 효과를 높여서 실제로 [1]움직일 때 심하게 과장된 바운스가 발생할 수 있다.
그러나 게임 개발자인 팀 도슨에 따르면, 비디오 게임이 비정상적인 가슴 움직임을 특징으로 한다면, "누군가 그들이 그렇게 보이기를 원했기 때문"이라고 한다.비디오 [1]게임에서는 여성의 가슴뿐만 아니라 남성의 몸도 의도적으로 과장되거나 비현실적으로 묘사되는 경우가 많다.
개인전에서의 유방물리학
과장된 유방 물리학으로 유명한 게임
비디오 게임 출판물에서 가슴 물리학을 과장하여 언급한 게임은 다음과 같습니다.
- Fatal Fury 2, 격투 게임 (1992년)[7]
- 모탈 콤뱃, 격투 게임 시리즈 (1992–)[7]
- 더 킹 오브 파이터즈 격투 게임 시리즈 (1994년 ~[7] )
- 소울칼리버, 격투 게임 시리즈 (1995–)[7]
- Dead or Alive, 격투 게임 시리즈 (1996–)[7]Dead or Alive 6에서는 반동이 줄어들었는데, 이것은 "자연적인" 신체 물리 [8]엔진을 사용한다.
- Ready 2 Rumble Boxing, 스포츠 게임 (1999년)[7]
- 가슴을 발판으로[7] 하는 콩커의 나쁜 털의 날(2001)
- 모션 캡처를 이용해 박스아트에 [9][10][11][12]'Bouncin' Bobs Technology'를 광고한 성인 어드벤처 게임 룰라 3D(2005년).
- 레지던트 이블 액션 게임 (2002/2015)[13]
- 데드 오어 얼라이브 Xtreme 비치발리볼, 스포츠 게임 (2003)[7]
- 가슴의 흔들림을 플레이어가[7] 개별적으로 제어할 수 있는 닌자 가이덴 시그마2 액션 게임(2009년)
- 스컬걸즈 파이팅 게임 (2012)[7]
- 번개 반환: 파이널 판타지 XII, 롤플레잉 게임 (2013)[14]
- 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인, 액션 게임 ([15]2015)
유방 물리학으로 알려진 게임
- 폴리시노트(1996년 PlayStation 버전):코지마 히데오 "요시다 슈헤이와 가슴 지글 문제로 말다툼을 한 것을 결코 잊지 않을 것입니다.[16]
- 포트나이트 배틀로얄(2017)은 2018년 9월 공개된 캐릭터 모델에 유방물리학을 사용해 논란을 빚었다.개발사인 Epic Games는 나중에 이것을 "부끄럽고 의도하지 않은"[17] 실수라고 삭제했다.
- 코난 엑실레스(2017)는 플레이어들이 여성 캐릭터의 가슴 크기 또는 남성 캐릭터의 음경 크기를 커스터마이즈할 수 있게 해준다.크기는 해부학 조각이 얼마나 [18][19]흔들리는지에 영향을 미칩니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e f g h i Hernandez, Patricia (24 February 2015). "How Video Game Breasts Are Made (And Why They Can Go Wrong)". Kotaku. Archived from the original on 4 February 2017. Retrieved 12 February 2017.
- ^ Williams, Rob (2015-11-26). "Dead or Alive Extreme 3's Gratuitous T&A Deemed Too Sexist For American, European Audiences". HotHardware. Retrieved 2020-01-23.
- ^ Hernandez, Patricia (16 February 2016). "Street Fighter V's Ridiculous Breast Physics Are Still In The Game". Kotaku. Archived from the original on 13 February 2017. Retrieved 12 February 2017.
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- ^ "The Boob Jam". theboobjam.com. Retrieved 27 July 2017.
- ^ "'Boob Jam' explores unsexy side of breasts". Fox News. 9 August 2013. Retrieved 27 July 2017.
- ^ a b c d e f g h i j Knight, Rich (6 February 2012). "The 10 Most Ridiculous Uses of Jiggle Physics in Games". Complex. Archived from the original on 16 September 2016. Retrieved 12 February 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (18 June 2018). "Dead or Alive 6 tones down female character sexualisation". Eurogamer.net. Retrieved 28 September 2018.
- ^ "Why the Adults Only rating may be pointless and harmful to games as an art form". Polygon. Vox Media. February 10, 2014. Archived from the original on April 3, 2014. Retrieved March 22, 2014.
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- ^ Donnelly, Joe (January 25, 2018). "Conan Exiles director explains dong slider implementation". PC Gamer. Retrieved September 27, 2018.
추가 정보
- Brooks, Sam (February 28, 2019). "Breast physics: The controversy that plagues Dead or Alive games". Newshub. Retrieved October 21, 2021.
- "Breasts' 'jiggle physics' met with online controversy". Canadian Broadcasting Corporation. June 18, 2015. Retrieved October 21, 2021.
- Stuart, Keith (December 6, 2013). "Ryse and the problem of breasts in video games". The Guardian. Retrieved October 21, 2021.
- Tayag, Yasmin (September 28, 2018). "'Fortnite' Breast Physics Error Is a Reminder of the Science of Boob Loving". Inverse. Retrieved October 21, 2021.