지휘 및 정복자: 붉은 경보 3 – 봉기

Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
지휘 및 정복자: 붉은 경보 3 – 봉기
개발자EA 로스앤젤레스
게시자일렉트로닉 아츠
제작자아메르 아자미
디자이너야센 토레스
프로그래머오스틴 엘리스
아티스트매트 J. 브리튼
마이크 콜론네세
마이클 레이고
글쓴이미칼 페드리아나
작곡가제임스 해니건
프랑크 클레파키
티모시 마이클 윈
시리즈명령 정복:
적색 경보
엔진SAGE 2.0
플랫폼봉기
마이크로소프트 윈도우
지휘관의 도전
플레이스테이션 3, 엑스박스 360
풀어주다봉기
  • WW:WW2009년3월12일[1]
지휘관의 도전
  • WW:WW2009년9월24일[2]
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어

커맨드 & 컨커: 레드 얼러트 3 – 라이징》(Command & Concer: Red Alert 3 – Rijust)은 EA 로스앤젤레스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2009년 실시간 전략 비디오 게임입니다. 이는 마이크로소프트 윈도우용으로 출시된 Command & Conquer: Red Alert 3에 대한 독립형 확장이며 디지털 배포를 통해 제공됩니다. 그것은 전통적인 교전을 위한 약 30개의 새로운 지도를 특징으로 하며, 이들 중 많은 지도가 새로운 환경에서 발생합니다. 협동 플레이, 온라인 플레이 또는 네트워크 플레이와 같은 멀티 플레이어 요소를 포함하지 않습니다.

2009년 9월 24일, 커맨더 챌린지(Commander's Challenge)라고 불리는 라이징의 일부가 플레이스테이션 3엑스박스 360용 커맨더 챌린지(Commander's Challenge for the PlayStation 3: Red Alert 3 – Commander's Challenge for the PlayStation 3)로도 출시되었습니다. 독립형 게임으로 기능하며 레드 알림 3을 플레이할 필요가 없습니다. 커맨더 챌린지에는 커맨더 챌린지 모드의 봉기와 새로운 부대 및 무기만 포함되며, 캠페인이나 교전 모드는 포함되지 않습니다.[2]

캠페인

원래 게임의 연합군 캠페인이 중단된 곳에서 봉기가 시작됩니다. 레드 경보 3의 각 파벌마다 하나씩, 제국의 특공대인 유리코 오메가의 기원을 중심으로 한 보너스로 네 개의 "미니 캠페인"을 이용할 수 있습니다. 각 캠페인은 4개로 구성된 소련을 제외하고 3개의 미션으로 구성됩니다. 처음에는 소련과 유리코 캠페인만 사용할 수 있으며, 소련 캠페인의 첫 번째 임무를 마친 후에는 연합국과 욱일제국을 위한 캠페인을 사용할 수 있습니다.

줄거리.

캠페인 모두 적색경보 3의 마지막에 연합군이 승리한 것으로 가정하고 있습니다. 소련제국 일본은 모두 항복했습니다.

소련의 캠페인은 미래를 막으려는 소련의 잔존 저항에 초점을 맞추고 있습니다.시간을 선택적으로 멈추는 장치인 '시그마 하모니저'라고 불리는 슈퍼 무기를 만들 계획을 하고 있는 연합군의 방산업체 테크. 미래.기술은 유럽 연합의 루퍼트 손리 회장의 도움을 받은 것으로 밝혀졌습니다. 손리는 타임라인에서 소련을 제거할 계획입니다.

연합군의 작전은 여전히 연합군의 점령에 저항하는 몇몇 제국 사령관들을 물리치는 데 초점을 맞추고 있습니다. 다쓰 천황은 연합국과 협력하기 시작한 것처럼 보이지만, 연합국의 마지막 사령관인 타카라의 함락으로 군권이 회복된 후 자신의 진의를 밝힙니다.

제국의 캠페인은 일본의 일부를 정복하려는 시도가 연합국의 총독에 의해 무시되는 두 명의 소련 장군에 대한 전투를 다루고 있습니다. 연합군은 마침내 두 전투원을 모두 공격함으로써 마지막 임무에 개입하기로 결정했습니다.

유리코 캠페인은 오메가 유리코의 기원과 제국 군대에 의한 발견, 연합군에 의한 포로 생활, 여동생을 구하기 위한 싸움에 대한 이야기를 담고 있습니다. 이 캠페인은 다른 캠페인과 달리 실시간 전략이 아닌 액션 롤플레잉 게임과 유사합니다. 카메라는 항상 유리코에 고정되어 있으며 사이드바, 미니맵 및 위협 측정기는 유리코와 그녀의 능력을 위한 컴팩트한 명령 바로 대체됩니다.

지휘관의 도전

라이징은 또한 플레이어가 다양한 스킬 레벨로 AI 지휘관과 플레이할 수 있는 커맨더스 챌린지라는 모드를 특징으로 합니다. 이 모드는 또한 플레이스테이션 3와 Xbox 360용 독립형 다운로드 가능 게임으로 출시되었습니다.

커맨더 챌린지에는 50가지의 다양한 시나리오가 연속적으로 포함되어 있습니다. 이것은 장군들의 "지휘권과 정복: 장군들의 도전" - "제로 아워"에 기반을 두고 있습니다.[3] 레드 경보 3에서 돌아오는 일부 지휘관과 새로운 지휘관이 있습니다.[4] 테슬라 탱크, 쇼군 사형수 등 기존 레드 경보 3에 등장했던 캠페인 전용 부대가 일부 포함되어 있습니다.[5] 커맨더스 챌린지의 특정 지도는 하늘에서 쓰레기 비가 오거나 지도에서 제작된 부대가 축소되는 등 특수 효과도 있습니다.[6][7] 미션을 완료하기 전에 플레이어는 각 면의 기본 유닛에만 액세스할 수 있지만 각 미션을 완료하면 해당 챌린지의 상대방의 기술 트리에서 더 많은 유닛이 잠금 해제됩니다.

일부 미션에는 플레이어가 공격할 때까지 사령관인 신조와 켄지가 서로 싸우는 블러드 불화와 같은 다른 기준이 있습니다. 또한 커맨더 챌린지에서는 플레이어가 전체 게임을 하나의 패거리로 플레이하는 대신 어떤 패거리를 사용할지 선택할 수 있습니다. 게임을 통해 작업할 때 잠금이 해제되는 13가지 주요 과제와 37가지 추가 측면 과제가 있습니다.

참고문헌

  1. ^ "Command& Conquer Red Alert 3: Uprising". EA Singapore. Archived from the original on February 10, 2009. Retrieved April 1, 2009.
  2. ^ a b Red Alert 3 다운로드: Wayback Machine에서 2010년 12월 8일 보관Command's Challenge
  3. ^ "Command & Conquer: Red Alert 3 Returns With An Uprising". Command & Conquer.com. January 8, 2009. Archived from the original on January 1, 2009. Retrieved January 27, 2009.
  4. ^ "Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising Q&A – New Campaign, Units, and More". GameSpy. January 14, 2009. Retrieved January 27, 2009.
  5. ^ Simon, Gavin (February 9, 2009). "Commanders Challenge Video #1". Command & Conquer.com. Archived from the original on March 14, 2009. Retrieved April 1, 2009.
  6. ^ Simon, Gavin (February 10, 2009). "Commanders Challenge Video #2". Command & Conquer.com. Archived from the original on March 23, 2009. Retrieved April 1, 2009.
  7. ^ Simon, Gavin (February 11, 2009). "Commanders Challenge Video #3". Command & Conquer.com. Archived from the original on April 6, 2009. Retrieved April 1, 2009.

외부 링크