데스티니 2: 섀도우키프
Destiny 2: Shadowkeep| 데스티니 2: 섀도우키프 | |
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달 여행지의 스칼렛킵 요새를 보여주는 표지 예술 | |
| 개발자 | 붕어 |
| 게시자 | 붕어 |
| 감독자 |
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| 작곡가 |
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| 시리즈 | 데스티니 |
| 플랫폼 | |
| 해제 | 2019년 10월 1일 |
| 장르 | 액션 롤플레잉, 1인칭 슈터 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
데스티니 2: 섀도우키프는 번지가 개발한 1인칭 슈팅 비디오 게임 데스티니 2의 네 번째 확장이다.2019년 10월 1일 발매된 그것은 2019년 초 액티비젼으로부터 시리즈물의 출판권을 획득한 후 분기가 독자적으로 발행한 최초의 대형 확장작이자, 데스티니2 출시 이후 사용하던 아마존닷컴 클라이언트가 아닌 스팀으로 첫선을 보였다.그 확장은 플레이 가능한 목적지로 플레이어들을 지구 달로 돌려보내는데, 그 위치는 최초의 데스티니 게임의 원래 버전에서 다시 확장되고 확장되었다.이 이야기는 데스티니2의 원래 기지 캠페인의 사건 이후 결장했던 에리스 몰의 복귀를 보게 된다.에리스는 가디언의 과거를 보여주는 태양계에 풀어놓은 '나이트마레스'를 물리치는 데 가디언의 도움을 구한다.플레이어는 트레블러의 고대 적인 어둠에 의해 부활되고 있는 이전의 적들과 대결한다.이 이야기를 통해 에리스와 가디언은 이 풀린 광기의 원인을 알아내고 그것을 멈추기 위해 할 수 있는 일을 함께 한다.Shadowkeep은 새로운 미션, 새로운 플레이어 대 환경(PvE) 위치, 플레이어 대 플레이어(PvP) 지도, 무기, 갑옷, 이국적인 기어, 새로운 던전, 새로운 습격 등 게임의 핵심 기능에 대한 근본적인 변화뿐만 아니라 새로운 방어 시스템을 포함한 게임의 모든 측면에 대한 새로운 콘텐츠를 포함한다.
섀도우키프와 함께 본래의 데스티니2 베이스 게임이 데스티니2:뉴 라이트라는 프리 투 플레이 타이틀로 재출시되었다.당시 이 프리-투-플레이 버전은 오리지널 데스티니2 베이스 게임의 모든 내용과 더불어 오리지널 2 확장된 최초의 두 가지 콘텐츠인 오시리스와 워민드의 저주에서 나온 콘텐츠가 특징이었는데, 이 콘텐츠의 대부분은 2020년 11월 비욘드 라이트가 출시되면서 게임에서 삭제되었다.섀도우키와 모든 향후 확장 및 시즌 패스(이전의 확장 Forsaken 포함)는 독립형 릴리스로 간주되며 이전 프리미엄 콘텐츠 구입을 요구하지 않으며, 플레이가 자유로운 New Light만 소유하면 된다.Shadowkeep은 게임 3년차 시즌에 4가지 콘텐츠를 제공했다.섀도우키프, 2019년 12월 새벽의 계절, 2020년 3월 가치의 계절, 2020년 6월 도착의 계절과 함께 이용할 수 있었다.
게임플레이
섀도우키프는 원래 데스티니의 네 번째 확장인 라이즈 오브 아이언과 규모가 비슷하며, "풀캠페인"과 새로운 멀티플레이어 PvE "스트라이크" 미션 2개, 그리고 새로운 PvP 도가니 맵 1개, 그리고 재사용된 두 개가 특징이다.그 팽창은 달이 원래의 운명으로부터 원래 순찰 모드로 재인쇄되고 확장된, 재생 가능한 목적지로 특징지어진다.번지는 달이 원래 반복의 두 배 크기일 것이라고 주장했는데, 달 표면에 거대한 하이브 요새인 스칼렛 킵을 건설하는 등 달 환경에 큰 변화를 보이는 것이 그 확장의 핵심 영역이다.데스티니2의 베이스캠페인 행사 이후 결장했던 오리지널 게임의 캐릭터인 에리스 orn은 섀도우키프의 주요 비플레이어 캐릭터(NPC) 역할을 하고 있다.그 확장은 또한 어둠에 의해 재생되고 에리스에 의해 달에 우연히 방출된 가디언즈의 과거로부터 오는 트라우마의 의심스러운 징후인 악몽이라는 새로운 적군을 소개한다.악몽의 적들은 대부분 데스티니 2와 데스티니 2의 주요 이야기 보스일 뿐 아니라, 타락한 자, 하이브, 카발, 벡스, 스콘 적 민족의 작은 적들이 어둠에 의해 더 강력해지고 그들의 건강까지도 재생시킬 수 있다.로스트 섹터에서도 악몽의 적을 발견할 수 있다.2019년 10월 5일 새로운 습격 미션인 '구원의 정원'이 발매되어 원래 게임에서 화성 블랙 가든에서 열리게 되는데, 이번 습격은 선수들의 공격으로 달을 침략한 벡스를 중심으로 한 확장 최초의 계절 콘텐츠 제공인 '불멸의 계절'과 결부되었다.10월 29일 새로운 던전인 "이단"이 추가되었고 달 위의 스칼렛 킵 아래에서 열린다.2020년 6월 9일 도착의 계절이 출시되면서 두 번째 새로운 던전인 '프로페시'가 추가되어, 미지의 공간에서 나인(Nine)의 영역에서 펼쳐진다.
이번 확대는 또한 쉐도우킵의 메인 캠페인을 완료한 후 잠금이 풀리는 "Nightmare Hunts"라고 불리는 달에서의 새로운 PvE 활동이 특징이며, 그들은 마지막에 주요 나이트메어 보스와 함께 강력한 나이트메어 적들을 특징으로 한다.이 활동에는 4가지 새로운 난이도가 있다. 즉, Adept, Hero, Legend, Master는 새로운 사전 설정 수식어를 가지고 있다.10월 8일 발매된 활동의 히어로 버전, 10월 15일과 22일 각각 레전드와 마스터 버전이 발매되었다.중매쟁이는 아데프트와 히어로의 어려움 둘 다에서만 가능하다.나이트메어 헌츠 상은 마법의 렉테른이라고 불리는 또 다른 NPC를 통해 새로운 무기와 장비를 만드는 데 필요한 재료인 "Nightmare Essesses" 상을 수여한다.PvE Nightfall 스트라이크 활동의 새로운 버전 "Nightfall:'시련'이 개봉되었다.시련은 어뎁트, 히어로, 레전드, 마스터 난이도 모드(사전 설정 수식어 포함)로 매주 회전하는 나이트폴(Nightfall) 스트라이크가 특징이며, 업그레이드 재료는 물론 이국적인 무기와 장비도 증정할 수 있다.일반적인 나이트폴 활동과는 달리, 중매쟁이는 시련에 포함되지만 아데프트와 히어로의 어려움에만 포함된다.레거시 나이트폴 스트라이크 또한 모든 선수들이 이용할 수 있다.시련만을 위한 다섯 번째 난이도가 2020년 4월 21일에 추가되었다.
Chragony for Shadowkeep(섀도우키용 도가니)도 변경되었다. 제어 게임 모드는 현재 별도의 재생 목록에 있으며, 제어, 충돌 및 패시브리티 모드로 구성된 "클래식 믹스" 재생 목록도 이용할 수 있다.서바이벌은 현재 자체 플레이리스트를 갖춘 유일한 경쟁 모드로서 3v3 게임 모드로 개편되었다. 단독 큐에서 서바이벌 게임을 선호하는 플레이어를 위한 별도의 "프리랜스" 플레이리스트를 이용할 수 있다.크루시블랩스 플레이리스트도 '불멸의 계절'에서 돌아왔는데, 이 게임은 원래 게임의 '늑대의 집' 확장으로부터 3v3 '제거' 모드를 베타 버전으로 선보였고, 이후 '새벽의 계절'을 기점으로 '제거'가 영구적인 게임 모드로 돌아왔다.다른 크루시블 게임 모드는 현재 2개의 주간 회전 플레이리스트로 지정되어 있다.무기 손상이 더 치명적이고 무기 살상을 통해서만 능력을 회복하는 컨트롤의 버전인 "모멘텀 컨트롤"이라는 새로운 회전식 PvP 모드가 2019년 10월 29일에 출시되었다.
오리지널 게임의 하우스 오브 울브즈 확장(House of Wolves)의 정점 PvP 모드인 오시리스의 시련은 데스티니 2의 정점 PvP 모드 Trials of the Nine의 시련(Trials of the Worth)의 발표와 함께 2020년 2월 25일에 발표되었고, 2020년 3월 13일에 돌아왔다.원래 반복과 마찬가지로, 시험은 금요일부터 화요일 주간 재설정까지 매주 주말에만 이용할 수 있으며, 전원 레벨이 활성화된 3v3 제거 모드를 사용한다. 권장 전력 레벨이 960인 "트리얼 패스" 스코어카드를 구입해야만 활동에 액세스할 수 있다.가능한 한 많은 경기에서 승리하기 위한 세 번의 도전; 7승 무패의 완벽한 승부는 수성의 원래 Lighthouse 소셜 스페이스에 정점 보상으로 접근하는 반면, 3번의 경기에서 패하면 선수의 스코어카드가 무효가 되고 새로운 스코어카드를 구입해야 한다.tinue. Tinue of Dawn 시즌에 NPC로 돌아온 원작 데스티니의 설화 속 캐릭터인 생-14는 게임 모드의 메인 벤더이자 아나운서 역할을 하고 있다.[1]
데스티니2의 갑옷 시스템은 섀도우키프와 함께 대대적인 개편을 받았다."Alcar 2.0" 시스템은 이전의 갑옷 시스템의 많은 기능적 측면을 재구축하여 플레이어들이 그들의 캐릭터와 갑옷을 더 맞춤화하고 제어할 수 있게 한다.갑옷 2.0은 갑옷 모드를 장착하기 위해 각 갑옷 조각에 "에너지 시스템"을 사용할 수 있도록 하며, 각 모드는 무기한 재사용할 수 있어 더 많은 실험과 맞춤화가 가능하다.모드는 일반모드 또는 원소모드로 나온다.원소 모드는 갑옷 조각의 에너지 타입과 일치하는 에너지 타입(Arc, Solar 또는 Void)이 있어야 장착이 가능하다.그러나 일반 모드는 정상적으로 장착할 수 있다.각 모드의 종류, 기능 및 파워에 따라 에너지 비용이 발생한다. 플레이어들은 더 강력한 모드의 사용을 위해 그들의 에너지 용량을 증가시키기 위해 갑옷 조각을 업그레이드할 수 있고, 갑옷 조각들은 완전히 업그레이드되었을 때 작은 stat upposition을 얻을 수 있다.플레이어는 업그레이드 재료를 사용하여 각 갑옷의 에너지 유형을 변경할 수 있다.아머 2.0은 또한 첫 번째 데스티니 게임의 지능, 규율, 힘 통계를 다시 소개하는데, 이 게임은 플레이어들이 각각 슈퍼, 수류탄, 근거리 능력의 재사용 대기 시간을 줄일 수 있게 해준다.각각의 갑옷 조각은 또한 "Universal Specialty" 슬롯을 갖추고 있는데, 이 슬롯은 플레이어들이 이미 에버버스나 시즌 패스로부터 구입 및/또는 잠금 해제된 경우 어떤 갑옷 조각이라도 에버버스 갑옷 조각처럼 보이게끔 바꿀 수 있다.이 장식품들은 게임 플레이에 영향을 미치지 않는다.[2]오풀랑스 시즌 중 히어로즈 동지 행사 때 획득한 마제스틱지 갑옷은 아머 2.0 시스템으로 업데이트되었으며, 선수들은 아머지갑옷을 히어로즈 동지중 마제스틱 수준으로 완전히 업그레이드한 경우 밴시-44를 통해 아머 2.0 버전의 갑옷에 접근할 수 있다.다른 모든 갑옷 세트(이국적 갑옷 포함)도 갑옷 2.0 시스템으로 업데이트되었다.[3]
섀도키프는 새로운 게임 플레이 능력으로도 "마이너스"를 소개했다.이러한 새로운 능력들은 그들의 건강이 일정 한계치 이하일 때 적들보다 더 높은 점수를 주는데, 이것은 마무리 작업을 수행할 수 있다는 것을 나타낸다.기능적으로, 이러한 움직임은 그들을 더 강력하게 만드는 갑옷 모드를 통해 수정되거나 선수에게 다른 종류의 혜택을 제공할 수 있다.예를 들어, 이동 애니메이션 중에 취약하게 만들거나 초능력을 잃는 등의 이점은 비용이 든다.피니셔 애니메이션은 기능적인 측면과 완전히 별개여서 플레이어가 원하는 게임 플레이 기능을 선택해 자신이 가장 좋아하는 피니셔 애니메이션과 매치할 수 있다.에버버스, 게임 내 게임 플레이 도전, 시즌 패스 등을 통해 게임 내 이모티콘과 유사하게 서로 다른 마무리 애니메이션을 획득할 수 있다.그들의 기능성 게임 플레이 면모를 완성시켜주는 갑옷 모드는 게임 플레이 수단을 통해서만 획득할 수 있다.출시되자마자, 이 기능은 한 번에 장착되는 하나의 애니메이션으로 제한되었고, Season of Dawn을 기점으로, 그것은 무작위 멀티 피니셔 기능을 허용하도록 확장되었다.[4]
이번 증축으로 당초 '탈왕과 함께 하는 운명' 확장에 도입돼 '철의 부상'에 확대됐지만 '운명2'에는 없었던 게임플레이 기능인 공예품도 다시 등장했다.섀도우키프가 출시되면서 유물은 계절에 따라 시즌이 끝나기 때문에 선수들이 현재 보유하고 있는 유물과 관련 모드를 잃고 다음 시즌 초에 새로운 유물을 얻게 된다.플레이어는 경험치(XP) 획득으로 아티팩트를 레벨업해 캐릭터와 게임 플레이 능력을 높일 수 있다.계절 유물은 또한 선수들이 갑옷과 무기에 착용할 수 있는 계절 모드를 부여한다; 이 모드의 일부는 각 시즌의 독점적인 계절 활동에서 특징지어지는 "챔피언스"라고 불리는 강력한 버전의 적을 물리치기 위해 필요하다; 영웅, 전설, 마스터, 그랜드마스터 버전의 나이트폴:시련과 악몽 사냥, 그리고 구원의 정원 습격.이러한 공예품들, 그리고 계절적 한계와 모드는 새롭고 다른 게임 플레이 능력을 가진 실험을 가능하게 한다.플레이어가 선호하는 게임플레이 능력은 새로운 시즌 유물로 후기에 더욱 확장될 수 있다.[5]
파워 레벨 상한은 확장 출시와 동시에 960으로 증가했고, 섀도우키프와 자유 플레이 방식의 뉴 라이트 버전의 베이스 게임 출시와 동시에 신규 및 기존 플레이어의 파워 레벨이 새로운 최소 파워 레벨인 750으로 자동 증가되었다.[6]번지는 또한 Shadowkeep에서 파워 진행에 약간의 변화를 주기도 했다 - 처음에 포사켄에서 도입되어 선수들의 파워레벨을 크게 끌어올린 허가된 장비인 프라임 engrams는 플레이어들이 파워레벨 900에 도달한 후에 수여된다.플레이어들은 프라임 엥그램의 요금을 부과하면서 그들의 파워 레벨을 750에서 900으로 증가시켜, 프라임 엥그램은 첫 번째 소프트 레벨 한도인 900에 도달하면 더 자주 하락할 수 있다.일반 게임 플레이 중 무작위 드롭을 통해 얻은 전설적인 무기와 기어는 현재 플레이어의 파워 레벨에서 떨어질 수 있는 기회를 갖게 되었다.[7]플레이어가 두 번째 소프트 레벨인 950에 도달하면, 정점 엔드게임 활동(레이드, 나이트폴 등)에 참여함으로써 파워 레벨을 960까지 높일 수 있다.시련은 파워 레벨 960까지 정점을 보상하는 마스터 나이트메이트 헌츠, 철기, 오시리스의 시련)을 강타한다.[8]플레이어는 게임 플레이를 통해 XP를 획득하고 벤더 보상을 완료하여 시즌별 아티팩트를 업그레이드하여 960 이상의 파워 레벨을 높일 수 있으며, 시즌별 아티팩트는 정점 엔드게임 활동에 참여하지 않기로 선택한 플레이어의 대체 파워 프로그레싱 소스 역할을 하며, 플레이어의 모든 활동에 공유된다.등장인물들[9]
계절적 변화
시즌과 시즌 콘텐츠도 섀도우키프와 뉴라이트 모두 출시되면서 대대적인 개편을 받았다.섀도우킵의 발매와 함께 네 개의 명명된 시즌이 있었는데, 각 시즌은 10주(다음 확장, 비욘드 라이트(Beyond Light)의 지연으로 인해 몇 주씩 연장된 시즌 11, 도착의 계절은 제외)가 지속되었다.전투 패스로 작용하는 '계절 순위'도 소개됐다.시즌별 순위는 자유 트랙과 프리미엄 트랙으로 구분되며, 각 트랙은 특정 계층에서 보상이 주어진다. 두 트랙에는 모두 100개의 계층이 있다.시즌 패스 홀더는 무료 및 프리미엄 트랙뿐 아니라 시즌 전용 무기와 장비, 재료, 보편적인 장식물, 이국적인 퀘스트를 모두 이용할 수 있었다.시즌권을 구매한 선수들만이 각 시즌의 독점적인 시즌 활동에 접근할 수 있었는데, 이 활동 동안 선수들의 행동이 게임계에 큰 영향을 미치며 스토리를 진전시켰다.이러한 계절 활동은 전년도(2년)와 달리 3년차 각 시즌이 끝날 때 이용할 수 없게 되었다.[10]
첫 번째 시즌인 불멸의 계절 이후, 각 시즌마다 기어의 최대 파워 레벨이 증가했다.Season of Dawn은 동력 레벨 캡이 두 번째 소프트 캡의 경우 960, 정점 캡의 경우 970으로 증가했으며, Season of the peincess cap의 경우 두 번째 소프트 캡의 경우 1000, 피너클 캡의 경우 1010으로, 두 번째 소프트 캡의 경우 1050, 도착 시즌에는 파워 레벨 캡이 두 번째 소프트 캡의 경우 1060으로 증가하였다.가치의 계절에서 시작하여, 계절 유물이 부여한 보너스 파워 레벨은 철 배너와 오시리스 재판에서는 비활성화된다; 붕지는 계절 유물의 파워 캡을 시즌 후반에 해당 활동에 적용할 계획을 밝혔다.[11]
섀도우키프의 출시와 함께 가능했던 시즌 8은 블랙 가든에서 '구원의 정원' 급습과 함께 발매된 6명의 매치메이크 PvE 활동 '벡스 어필(Vex Attack)'이 새롭게 펼쳐졌다.선수들은 Unding Mind를 상대하기 전에 몇 번의 펙스 파도를 뚫고 싸우곤 했다.이 계절의 공예품은 게이트 로드 아이(중거리 무기와 보이드와 아크 능력에 초점을 맞춘 모이)였다.
시즌 오브 던(시즌 9)은 과거 변화를 꾀하는 머큐리에서 카발 세력과 싸우는 새로운 6인용 매치메이크 PvE 활동인 해시계를 추가했다.게다가, 특별한 오벨리스크가 Tangled Shore, 지구의 유럽 데드존, 화성, 네수스에 추가되었고, 결국 탑의 중앙 오벨리스크가 이 이야기의 한 부분을 차지하게 되었다; 플레이어들은 오벨리스크의 수준을 향상시키고 기어와 모드와 같은 보상을 얻기 위해 다른 활동으로 벌어들인 특별한 게임 화폐를 사용할 수 있었다.'시간의 코리더스'라고 불리는 새로운 싱글 플레이어 활동에는 커뮤니티가 함께 노력해야 하는 큰 퍼즐도 포함되어 있어, 선수들이 시즌 아웃소셜 중 하나인 바스티온을 획득할 수 있는 능력을 갖게 되었다.이 시즌은 또한 플레이어들을 원래 데스티니의 전설에 나오는 타이탄인 생-14에게 소개했는데, 그는 타워 한가르에 위치한 계절 판매상이 되었다.[12]계절적 유물은 오시리스의 랜턴(장거리 무기와 태양과 보이드 능력에 초점을 맞춘 향유용 모자들)이었다.
시즌 오브 더 바티칸(Season of the Value, 시즌 10)은 워민드 라스푸틴이 통제하는 지하 벙커였던 세라프 번커스와 이오, 지구의 달 등의 새로운 지역을 소개했다.플레이어들은 라스푸틴과 상호작용하기 전에 이러한 벙커를 제거해야 했는데, 이 벙커로부터 게임 내 통화를 사용하여 이 벙커와 이번 시즌의 무기들과 상호 작용한 특수 워민드 모드를 포함한 시즌과 관련된 다른 측면들에 대한 업그레이드를 구입할 수 있었다.플레이어들은 또한 벙커를 치운 후에 전설적인 로스트 섹터들에 들어갈 수 있었는데, 그것은 더 큰 보상을 받은 특정 로스트 섹터들의 더 어려운 버전이었다.새로운 공공 활동인 "세라프 타워"는 또한 선수들이 제한된 시간 내에 수많은 힘으로부터 지속적으로 3개의 타워를 방어하고 파워를 올려야 하는 3개의 목적지에서 이용될 수 있었다. 이 활동은 그 지역의 모든 선수들에 의해 시작될 수 있었다.이번 시즌에는 오리지널 데스티니로부터 3v3 경쟁 PvP인 오시리스의 트라이얼이 복귀했는데, 오리지널 데스티니에서는 7승 무패로 무실점인 선수들이 정점을 위해 수성 라이온스 사교공간을 이용할 수 있다.상을 타다지난 시즌 그의 역할 이후, 생-14는 게임 모드의 벤더가 되었다.계절 유물은 워마인드 칸잘리(근거리 무기와 아크 및 태양 능력에 초점을 맞춘 향료 모자들)이다.
시즌 11은 플레이어가 요람이라 불리는 이오에서 새로운 지역에서 테이큰과 싸우는 스토리 기반의 주간 임무를 특징으로 한다. 매주 회전하는 세 가지 다른 임무가 있었지만, 새로운 임무가 가능해진 시즌 마지막 몇 주까지 매주 어둠에 대한 새로운 정보를 제공했다.새로운 3인조 던전인 '프로페시'도 도입되어 나인의 영역에서 열린다.새로운 어둠이 스며든 엥그램도 도입되었는데, 움브랄 엥그램은 프리즘틱 리캐스터라고 불리는 드리프터 근처의 타워 별관에 있는 새로운 터미널에서 해독되었다. 이 새로운 엥그램들은 특정한 무기와 장비를 떨어뜨리는 데 초점을 맞출 수 있었다.새로운 공공 행사인 '컨택트(Contact)'도 행선지 이오와 타이탄 사이에 추가, 순환되었다. 이 지역의 모든 플레이어는 작은 피라미드 경비정과 상호작용을 함으로써 행사를 시작할 수 있었고, 그 후 선수들은 모터를 모아 은행에 입금하면서 적들의 파도를 뚫고 싸워야 했다. 그 후에 선수들은 최종 보스와 비슷한 최종 보스와의 대면이었다.감빗. 계절 유물은 은빛 날개의 씨앗(중거리 무기와 태양과 보이드 능력에 초점을 맞춘 향료 모자들)이었다.
플롯
섀도우키프는 타워를 떠나 적색전쟁이 일어난 이후 계속 자리를 비운 에리스 몰에 초점을 맞추고 있다.'오퓰런스의 계절'의 행사에 이어 최근 헬머스 인근 하이브가 세운 거대한 성채 '스칼렛 킵'에서 비롯된 소동에 대응해 자발라 사령관이 달에 소환한다.가디언이 보관소로 향하자, 이코라 레이는 가디언에게 연락하여 소동이 에리스 모른에 의해 일어났음을 밝히고, 그들에게 그녀를 찾아달라고 한다.가디언은 스칼렛 킵에 들어가 에리스를 찾기 위해 아래 동굴로 내려간다.그들은 결국 에리스가 발견하고 실수로 작동시킨 피라미드(베이스게임의 마지막 컷씬에서 놀림받았던)라는 버려진 외계 선박을 발견한다.가디언은 피라미드에 접근하려 하지만 구조물이 내뿜는 장벽에 밀려 뒤로 밀려난다.그 후 가디언은 갑자기 크로타, 오릭스의 아들, 하이브의 군대의 환상의 악몽에 의해 공격받는다; 그것은 곧 도미너스 갈의 악몽과 광신자 피크룰이 합류하고 그들은 가디언을 압도하기 시작한다.그리고 나서 에리스는 가디언에 연락하여 그들을 안전한 곳으로 텔레포트한다.
가디언은 에리스가 거대한 구조물을 내려다보고 있는 피라미드가 내려다보이는 알코브에 텔레포트되어 있는데, 그곳에는 쓰러진 가디언의 환영이 뒤에 떠 있다.에리스는 피라미드가 트래블러에 의해 격추되었을지도 모르는 어둠의 잔재라고 설명하고, 제2차 붕괴를 예방하는 데 도움이 될 만한 것을 발견하기를 바라면서 선박 안에서 길을 찾는 데 가디언의 도움을 요청한다.가디언이 피라미드 진입 방법에 대해 조사하면서 에리스는 달에 사는 하이브가 어둠과의 연관성 때문에 피라미드 옆에 오랫동안 살았고 그 결과 최근에 피라미드 위에 스칼렛 킵을 건설했다고 밝혔다.The Guardian and Ghost는 Hive가 The Darkness를 통제하기 위해 선박에서 유래한 어둠을 이용했다는 것을 발견한다. Hive가 Guardians의 과거 트라우마에 의해 발현되고 이전에 Guardians에 의해 살해된 적이 있는 것처럼 보이는 피라미드의 어둠에 의해 창조된 유령들; 이 악몽들은 M에 의해 나타나기 시작했다.oon과 태양계 전체에 걸쳐.그런 다음 가디언은 에리스가 처음 크로타의 악몽과 싸웠을 때의 악몽의 본질을 에리스에게 주는데, 에리스가 피라미드의 어두운 에너지로부터 가디언을 보호하고 장벽을 우회하여 용기에 들어갈 수 있게 하는 드림베인 갑옷 한 조각을 가지고 있다.그리고 나서 에리스는 가디언에게 더 많은 나이트메이트 에센스를 수집하기 위해 옴니걸의 악몽, 크로타의 윌을 물리치라고 지시한다.
옴니걸의 악몽을 물리치고 그 본질을 추출한 에리스는 가디언을 위해 또 다른 드림베인 갑옷 조각을 내민다.그리고 나서 그녀는 더 많은 갑옷을 만들기 위해 하이브로부터 더 많은 정보를 찾기를 바라면서 가디언에게 스칼렛 킵과 그 탑을 조사하라고 지시한다.가디언은 보호구역 안으로 들어가 아버지의 죽음으로 가디언에 대한 복수를 모색하고 있는 스칼렛 킵의 건축가인 크로타의 딸 하시라딘을 발견한다.가디언은 하슬라딘을 따라 사육장으로 들어가 탑 꼭대기에서 그녀와 맞선다.가디언은 하슬라딘을 물리치고, 크립토글리프라고 알려진 강력한 하이브 유물의 위치를 밝히는 하이브 태블릿을 회수하는데, 이것은 크로타의 딸들이 피라미드의 어두운 에너지로부터 자신을 보호하고 악몽을 통제하기 위해 사용되어왔다; 그 힘은 나이트메일의 에센스를 이용하고 더 많은 드림베인을 만드는 데 사용될 수 있다.갑옷. 그리고 나서 에리스는 크립토글리프를 되찾기 위해 가디언을 헬머스의 바닥으로 보낸다.가디언은 피라미드 바닥 근처에서 크립토글리프를 발견하고, 크로타의 딸 베수리스와 이를 지키던 하이브 병력을 격파한 뒤 유물을 가지고 탈출한다.
가디언은 크립토글리프(Cryptoglyph)와 함께 에리스로 돌아가 피라미드 침투에 필요한 드림베인 갑옷을 더 많이 제작하기 위해 에리스의 렉테른에게 힘을 실어주는 데 사용한다.에리스는 죽은 가디언즈의 유령들이 에리스를 위해 임무를 수행하는 동안 더 많은 유령들이 에리스를 괴롭히고 있다는 것을 보여준다; 에리스는 유령들이 첫 경기 전에 크로타를 상대했던 그녀의 전 소방팀의 유령들이라고 말했다.이어 가디언은 외계인 선박을 직접 보기 위해 달에 다녀온 이코라와 만난다.그녀는 에리스가 악몽과 싸우는 것을 도울 수 있도록 가디언을 손짓한다.그런 다음 가디언은 드림베인 갑옷 세트 전체를 완성하기 위해 '스콜라스의 악몽' '켈스의 켈' '타닉스의 스카레드' '미답지 않은 포고스'의 본질을 물리치고 추출한다.완전한 갑옷 세트를 완성하고 그것을 장전한 후, 가디언은 다시 한번 스칼렛 킵 아래로 내려가 피라미드로 가서, 마침내 용기의 장벽을 우회하는 데 성공한다.가디언이 함선으로 끌려들어가면서 갑자기 유령은 피라미드에서 비롯된 어둠에 홀리게 된다.가디언은 피라미드를 통과하면서 길 가던 길의 악몽, 광신자, 크로타를 물리치고, 어둠은 또한 빛의 실패와 약점에 대해 언급하면서 고스트를 통해 가디언을 조롱한다.그 후 가디언은 알 수 없는 유물이 그들에게 보여지는 제단에 도착한다. 그것을 만지면 가디언은 화성의 블랙 가든 안에서 환영을 받으며, 그 뒤에는 피라미드 선박들이 하늘에 떠 있다.그 후 가디언은 어둠 그 자체를 마주하게 되는데, 가디언의 형태를 취하면서 친구도 적도 아닌 그들의 "구원"을 자처한다.
달 표면으로 돌아오자 가디언은 에리스가 연구할 수 있도록 유물을 주고 피라미드 안에서 마주친 것을 탑의 뱅가드에게 보고한다.어둠이 그들의 구원이라고 말한 것을 전적으로 의심하며, 에리스, 자발라, 이코라는 곧 제2차 붕괴의 위협이 임박한 가운데 어둠이 복귀를 준비하고 있다고 결론짓는다.가디언이 에리스와 뱅가드와 함께 달과 피라미드로 인한 태양계 전반에 걸쳐 계속되는 악몽 위협과 싸우기 위해 계속 협력하고 있는 가운데 에리스는 다시 한번 가디언에 연락하여 이 유물이 블랙 가든으로 이어지는 신호를 방출하기 시작했음을 밝히고 있다.어둠이 그들을 함정에 빠뜨리고 있다는 에리스의 두려움에도 불구하고 에리스가 집결시킨 가디언즈 소방대는 스칼렛 킵 근처의 달 표면 아래에 새로 발견된 벡스 포탈을 통해 블랙 가든을 침공해 신호를 근원지까지 따라간다("구원의 정원" 습격)가디언즈는 그들이 결국 파괴하는 '성결된 마음' '솔 내성적인 마음'을 피하면서 유물의 신호를 추적하며 나아간다.그들은 마침내 블랙 가든의 중앙 메사에서 성스러운 마음, 솔 이네이티브가 지키는 또 다른 피라미드 같은 그릇을 발견한다.그들은 성스러운 마음을 파괴하고 용기로 들어가, 유물의 신호가 끝나는 피라미드에 있는 것과 비슷한 다른 제단으로 인도한다.그리고 나서 가디언은 에리스에게 돌아간다. 에리스는 블랙 가든에서 어둠의 두 번째 피라미드 같은 잔해가 발견되면서 이 유물이 어둠 자체로부터 직접 메시지를 받을 수 있게 되었다고 말한다.에리스는 이러한 메시지들을 조작의 시도라고 일축하고, 그 유물이 그들에게 전달되는 어떤 것에든 흔들리지 말라고 가디언에게 경고한다.
블랙 가든의 침공 후 언젠가 에리스는 다시 한번 가디언에 연락하게 되는데, 에리스는 남은 크로타, 보쉬르, 키녹스의 딸들이 '주홍빛 킵에서의 악몽'을 제물로 바치는 것과 관련된 어두운 하이브 의식을 치르기 시작했다고 폭로한다; 에리스는 딸들이 악몽의 es를 수확하기 위해 이러한 의식을 통해 시도하고 있다고 믿는다.알 수 없는 목적을 위해 노력하다가디언은 스칼렛 킵으로 향하며, 현재 진행 중인 여러 악몽을 제물로 바치기 전에 죽임으로써 의식을 방해한다.이어 에리스는 가디언에게 스칼렛 킵의 깊숙한 곳에 위치한 구덩이("이레시의 구덩이" 던전)로 향하도록 지시한다.가디언즈 소방대가 구덩이에 진입해 싸움을 벌인다. 그곳에서 그들은 크로타의 딸들에 의해 부활하고 악몽에서 수확한 어둠에 의해 힘을 얻은 강력한 하이브 전사인 고통의 악기 줄막을 발견한다.가디언즈는 줄막을 부활시켜 '검은 논리'(살육과 죽음, 희생을 통해 강자만이 살아남는 하이브의 종교적 도그마)를 어겼기 때문에 '딸들'이 그 어느 때보다 위험해졌다고 주장하는 줄막을 물리치고 이후 에리스로 돌아온다.에리스는 딸들이 줄막의 부활을 다시 시도할 것을 두려워하며, 가디언에게 경계심을 늦추지 말라고 충고한다.
몇 주 내내 가디언은 또한 에리스가 계속해서 그녀를 괴롭히는 그녀의 오래된 소방대의 환상을 쫓는 것을 돕는다.한때 소방대원 개개인의 소유였던 기념품을 복원함으로써 에리스는 옛 친구들에 대한 슬픔에서 서서히 벗어나 그들의 죽음과 화해한다.그 결과 에리스를 둘러싼 환상은 매주 하나씩 점차 사라지게 된다.에리스는 마법의 렉테른으로 기념품을 보강한 후 혼자서 피라미드로 들어가 가디언이 미지의 유물을 선물받은 제단으로 가서 지금은 암흑 에너지를 내뿜는다.에리스가 제단에 손을 대면서, 겉으로는 제단에서 나오는 에너지를 흡수하는 것 같았다.
불멸의 계절
에리스가 모인 가디언 소방대가 미지의 유물의 신호를 추적해 블랙 가든을 침공하는 동안, 갑자기 달에 벡스의 침입용 포탈이 나타나 블랙 가든에서 벡스의 파도를 향해 파도를 일으킨다.가디언은 이코라에 의해 탑으로 소환되어, 블랙 가든에서 벡스 군대가 달을 대규모로 침략하기 시작했다고 진술하고 있다.이코라는 달에 가디언을 보내 벡스를 물리치고 침입 포탈을 폐쇄한다.가디언은 블랙 가든에 있는 그들의 집결지로 들어가는 길을 발견한 에리스에게 말한다.가디언은 블랙 가든으로 향하며 벡스 게이트 네트워크를 해킹하여 달에 대한 벡스 침공을 늦추기를 희망한다.그렇게 한 후, 가디언은 이코라에게 돌아가는데, 이코라는 그들에게 벡스가 블랙 가든에서 가디언 소방대의 행동의 결과로 불멸의 마음(The Dark B하의 이름난 파업의 보스였던)을 부활시켰음을 알려준다.불멸의 마음의 일차적인 지시는 가디언즈로부터 블랙 가든을 통제하고 봉쇄하는 것으로, 수천 번의 교대 일정에 걸쳐서 그리고 과거의 실수로부터 배운 것을 복사하는 것이다.그러나 이대로 두면 불멸의 정신은 2차 지령을 이용해 인류를 공격하고 여행자를 파괴할 수 있다.이코라는 가디언이 불멸의 마음을 찾고 침략을 끝내는 계획을 세우는 동안 달에 대한 벡스의 추가 침입을 막고 블랙 가든에서의 동원을 늦추지 않도록 계속 방조할 것을 조언한다.
몇 주 동안, 이코라는 불멸의 마음의 수천 권 중 하나를 소환하는 데 사용될 포탈을 건설함으로써 계획을 세우고, 가디언지는 계속해서 벡스를 밀어내고 블랙 가든에서의 그들의 침입을 늦추고 있다.이코라가 포털에서 공사를 마친 후 가디언은 블랙 가든으로 돌아와 벡스에 대한 최신 공세를 펼치고 완성된 포탈을 소환한다.포털은 수호신이 성공적으로 파괴한 불멸의 마음을 소환한다.이것이 파괴된 수천 장의 불멸의 마음 가운데 하나일 뿐이었으므로, 가디언은 이코라의 도움으로 블랙 가든을 계속 침공하여 영원히 모든 것이 파괴될 때까지 하나씩 계속 파괴한다.
새벽의 계절
이코라는 불멸의 정신의 패배 후 가디언에게 자신의 첩보망인 히든이 수성에서 특이한 카발 레드 군단 활동을 발견했다고 경고한다.그녀는 자신의 전 스승인 망명자 워록 오시리스가 어떻게든 그 핵심에 있다고 의심하고 있지만 그와 연락이 닿지 않아 가디언을 수성으로 보내 그를 찾는다.수성에 도착한 가디언은 무한 숲에서 오시리스를 수색하던 중 벡스에 의해 살해된 전설적인 타이탄 생-14를 구출하기 위해 오시리스가 만든 거대한 타임머신의 정상에서 오시리스를 발견한다.Osiris explains that he witnessed a simulation of a dark future within the Forest as a result of the Undying Mind's defeat by the Guardian; upon returning to reality, he found that a trio of Red Legion Psion Flayers—Niruul, the Hollow Voice; Ozletc, the Sky Piercer; and Tazaroc, the Sun Eater—had taken control of the Sundial and were using it to c붉은 전쟁에서 승리한 군단이 나타나도록 역사를 왜곡했다.해시계를 사용하려는 그들의 무차별적인 시도는 수성에 골절상을 입혔고, 오시리스는 시간 골절이 퍼지는 것을 막기 위해 가디언의 도움을 요청한다.오시리스는 뒤엉킨 해안에 가디언을 파견하여 해시계와 연결된 오벨리스크를 찾아내고, 그곳의 카발에서 수리하기 위해 부품을 회수한 다음, 빛으로 충전하여 작동시킨다.일단 일이 끝나면 오시리스는 가디언을 보내 해시계를 사용하게 하고 카발이 만든 타임라인을 정지시켜 적절히 교정한다.첫 번째 플라이어인 니루울을 물리치자 가디언은 그들이 오시리스에게 전달하는 이상하게 생긴 물체를 되찾는다.그 보답으로 오시리스는 가디언에게 다가올 전투에서 그들을 돕도록 그의 랜턴을 준다.
가디언의 도움을 받아 오시리스는 단계적 대상이 사실 세인트의 엽총인 퍼펙트 패러독스였다는 것을 발견한다.무기에 연결된 독특한 주파수를 따라, 가디언은 해시계를 이용하여 시간의 복도를 여행하여 성인이 벡스에 의해 살해되기 전에 성인을 찾으려고 시도할 수 있다.대신, 가디언은 첫 번째 게임의 행사 수 세기 전에 그의 첫 번째 오프 월드 미션인 "Fallen on Mercury"와 싸우며 생을 찾기 위해 도착한다.패자가 패배한 후, 가디언은 세인트에게 그가 미래에 될 영웅이 될 수 있도록 영감을 주기 위해 라스트 시티의 비전을 보여주며, 그에게 완벽한 패러독스를 안겨주게 된다: 무기는 실제로 머큐리 위의 무한 대장간에서 가디언 자신이 만든 것이었다(편한 이야기에서 나온다).오시리스의 저주) 과거에 성에게 전달할 수 있도록.가디언이 화성, 지구, 네수스에서 추가 오벨리스크를 활성화한 후 오시리스는 벡스 네트워크 안에서 생스 고스트로부터 조난 신호를 받고, 네수스에게 가디언을 보내 네트워크로 들어가 찾아낸다.죽은 고스트를 되찾고 해시계를 재충전하는 순간, 가디언은 다시 그것을 이용하여 시간의 복도를 여행하며, 그럭저럭 적절한 순간에 도착한다.생스 라이트는 원래 타이탄의 죽음에 책임이 있었던 순교자 마인드 아지옥티스에 의해 이미 배수되었다.순교자의 마음은 성인을 가디언과 싸울 때 성인을 벡스 루프에 가둔다. 가디언은 격투 끝에 가디언을 함정에 빠뜨리기 전에 가까스로 약하게 만든다. 가디언은 성인을 자신의 함정에서 풀어 마지막 일격을 가한다.이제 아가옥티스의 죽음과 함께 그의 생존이 확실해진 성인은 가디언에게 자신의 시간에 자신을 위한 문을 열어달라고 요청하는 한편, 무한 숲의 벡스를 스치는 사이에 세월을 보낸다.그들의 현재로 돌아온 가디언은 숲에서 문을 열어 생이 현실로 돌아갈 수 있게 한다.가디언이 할 수 없는 일을 할 수 있었던 것에 감사하며 오시리스는 세인트가 알고 있던 세상이 극적으로 변했다고 말하고, 가디언에게 안내를 부탁한다.생은 결국 탑으로 돌아와 그와 가디언이 타워 오벨리스크(오벨리스크 네트워크 연결)를 건설하여 "잃어버린 자들"을 도시로 안내하고, 황금시대의 잃어버린 식민지 개척자들을 추모한다.
해시계를 장악하기로 작정한 니루울, 오즈레츠, 타자로크는 그들의 육체적, 정신적 형태를 결합하여 오블리비온의 트라이언인 이노탐이 되는 융합의 의식을 시도한다.가디언즈는 시간의 회랑에서 이노탐과 교전하여 그들을 마지막으로 격파한다.그리고 나서 그들은 해시계의 핵심을 복구하여 그 과정에서 그것을 무용지물로 만들고 나중에 탑 오벨리스크에 설치한다.생트는 또 수성 등대 원상복구사업인 엠피리언 재단을 위해 탑오벨리스크에 편광 프랙탈린을 기부해 달라고 가디언즈 측에 요청하기 시작한다.충분한 기부를 받은 가디언은 이후 수성으로 이동해 오시리스 랜턴을 기지로 삼아 봉화에 불을 붙이며 새로운 등대 건설을 시작한다.한편 화성에서는 오시리스가 무기를 손에 들고 있는 워민드 라스푸틴의 마인드랩으로 들어간다.그가 라스푸틴의 제어판에 다가가자 오시리스는 그의 진정한 충성을 의심하며 워마인드를 "살인자, 배신자"라고 주장한다.
가치의 계절
선다이얼에서 붉은 군단이 패배한 후, 자발라와 아나 브레이는 전능신에게 침투하여, 카발 슈퍼위폰과 우주 정거장이 태양 근처에 위치하며, 그곳에서 그들은 군단이 시스템을 무력화하여 표류하고 인류를 파괴하려는 필사적인 마지막 시도로 라스트시티를 향해 충돌코스에 있는 것을 발견한다.자발라는 가디언을 타워로 불러들여 그러한 사실을 알려준다; 전능하신 분이 라스트 시티에 추락하는 것을 막을 다른 방법은 없이, 그는 가디언에게 화성의 아나를 방문해 달라고 요청한다. 그는 워민드 라스푸틴이 재앙을 막을 수 있다고 믿는다.가디언은 화성으로 가서 애나에게 말하는데, 애나는 뱅가드가 워민드를 무장시키는 것에 대해 예약을 했음에도 불구하고 라스푸틴이 그의 방어 시스템을 활성화하도록 설득하는데 가디언의 도움이 필요하다고 조언한다.가디언은 워마인드 자신이 가디언을 돕기로 동의하는 라스푸틴의 마인드랩에 가서 그들에게 다가올 전투에서 그들을 돕기 위해 유물인 칸잘리를 준다.
라스푸틴은 유럽 데드존에 세라프 벙커를 열며, 그곳에서 가디언이 그를 여행하고 깊은 곳에서 다시 만나게 된다.벙커는 수동으로 작동하고 무장을 해야 하는 만큼 아나사는 이를 위해 인근에 세라프 타워를 가동하라고 가디언에 조언한다.세라프 타워를 활성화하고 보급 위성을 우주로 쏘아 올린 후, 가디언은 자발라와 아나 모두를 압도하며 폴란드가 통제실을 침범한 벙커로 돌아온다.가디언은 벙커를 치우고 이후 아나와 자발라 양쪽에 말을 걸었는데, 그곳에서 그들은 모두 라스푸틴이 인류를 방어할 수 있는지 여부를 논쟁한다.그런 다음 가디언은 벙커와 방어 시스템을 작동시켜 워민드를 무장시킬 준비를 한다.
라스푸틴은 EDZ의 세라프 벙커를 완전히 업그레이드한 뒤 달과 이오에 각각 벙커 2개를 더 열어 가디언이 이동하며 벙커와 방어 시스템을 작동시킨다.그러나 가디언이 이오 벙커에 들어서자 벙커의 제어실 안에서 라스푸틴과 통화하는 자발라와 마주친다.자발라는 태양계의 홀로그램 지도를 보여주면서, 피라미드 함대(이전 섀도우키프의 기지 캠페인에서 보았던)가 이미 암흑공간에서 태양계로 들어와 지구와 트래블러에 근접하고 있음을 밝히면서 워민드의 동기에 의문을 제기한다.그 후 라스푸틴은 자발라의 고스트를 장악하여, 타이탄 뱅가드에게 워마인드가 붕괴 기간 동안 인류를 보호하려 했으나 결국 실패했음을 폭로한다.이 계시에 비추어 볼 때, 자발라는 워마인드에 대한 그의 견해와 의구심을 바꾸어 그와 라스푸틴 둘 다 전능하신 분을 멸망시키고 어둠을 물리치기 위해 함께 일하기로 맹세하면서 그들의 차이를 해결하도록 허락한다.
얼마 후 애나는 가디언에게 연락하는데, 가디언은 라스푸틴이 철사에서 오는 이상한 신호를 감지했다고 조언한다.가디언은 펠윈터 피크에 있는 보스토크 크루시블 경기장을 여행하는데, 그곳에서 암흑기부터 라스푸틴에 대한 극명한 폭로가 담긴 몇 가지 기술을 발견한다. - 붕괴 이후 워마인드는 특정 엑소를 사냥하기 위해 전투 프레임을 보냈고, 그는 또한 한때 워라트 전체를 투하하여 언크노를 진압하기도 했다.옛 러시아에서 위협하다.SIVA도 그 작품들 중 하나에서 언급되었는데, 라스푸틴이 실제로 SIVA를 미끼로 사용하여 철의 제왕들을 파멸로 유인했음을 암시한다(라이즈 오브 아이언에서 묘사된 바와 같이).라스푸틴은 나중에 가디언을 달 세라프 벙커로 소환하는데, 그곳에서 여러 개의 홀로그램을 사용하여 "폭군"과 그의 아들의 이야기를 들려주는데, 그 "폭군"은 라스푸틴 자신임을 중히 암시하고, "아들"은 강철군 펠윈터라고 한다.엑소인 펠윈터는 워마인드가 자신의 길을 배울 수 있도록 라스푸틴에 의해 인류애로 보내진 것으로 밝혀졌다. 그러나 '붕괴'에 이어 펠윈터는 그가 가디언으로 부활한 후 라스푸틴을 배반하고, 그 후 쫓기어 내려간 것으로 밝혀졌다.결국 라스푸틴은 펠윈터를 죽음으로 유인해 세상을 재건하는데 사용할 수 있었던 SIVA를 약속했고, 워민드는 결국 이를 후회하게 되었다.가디언은 벙커 안으로 더 깊숙이 들어가 그곳에서 라스푸틴의 휘장이 표시된 안전 AI의 오래된 케이싱과 펠윈터의 시그니처 무기인 펠윈터의 리 산탄총이 들어 있는 석관을 발견한다.애나는 엽총을 획득한 후 가디언에 연락을 취하게 되는데, 두 사람 모두 라스푸틴이 원래 클로비스 브레이에 의해 지각성 간 방어 시스템으로 바뀐 골든 에이지 이전 우주정거장 긴급 대응 시스템의 안전 AI였다는 사실을 알게 된다.라스푸틴의 진면목은 아나와 가디언 모두에게 드러나면서 펠윈터를 통해 라스푸틴이 인간다운 감정을 발달시켰고 자신의 행동에 대해 깊은 회한을 보였다고 폭로했다.
마침내 전능하신 분이 지구의 스카이라인 위로 나타나자 라스푸틴은 방어를 활성화하고 카발 우주정거장에 미사일 포격을 가한다.이 과정에서 타워가 일부 파손됐지만 배는 공중 폭발해 라스트시티 외곽의 산으로 추락한다.한편, 피라미드 함대는 목성 옆을 지나 지구와 여행자를 향해 마지막 접근을 하는 것으로 보인다.
도착의 계절
전능하신 분께서 멸망한 후 아나 브레이와 라스푸틴은 암흑의 함대가 태양계를 통과하면서 어둠을 계속 추적한다.라스푸틴은 이오에 접근하면서 들어오는 피라미드를 파괴하려 하지만 그렇게 하지 못하고 그 과정에서 무력화된다.그런 다음 자발라는 가디언에게 연락하고, 가디언은 그들을 이오에게 보내어 다가오는 어둠에 대응하여 에리스 orn을 찾아 탑으로 데려오게 한다.가디언은 이오에 착륙해 피라미드가 붕괴 이전에 트래블러가 만든 도시 같은 구조물인 요람 위를 맴도는 것을 본다.가디언과 유령은 이오와 마녀 여왕 사바틴의 왕위계 사이를 이동하며 에리스를 찾다가 결국 은날개의 나무라는 수목 구조 아래 요람의 중심부에서 그녀를 발견하게 된다.그러자 에리스는 사바틴의 영향으로 그녀가 그렇게 할 수 없게 되자 보호자에게 나무에서 씨앗 하나를 가져가라고 손짓한다.시드를 가지고 가디언은 에리스를 풀어 타워로 데려올 수 있다.
에리스는 사발라에게 어둠이 그녀를 이오로 불러들였지만 사바딘이 방해했다고 설명한다. 가디언이 수집한 씨앗이 그 간섭을 깨뜨렸다.에리스는 제2의 붕괴를 막기 위해 어둠과 더 교감하기 위해 이오로 돌아가야 한다고 주장하고, 자발라는 가디언에게 에리스를 도우라고 명령한다.가디언은 드리프터의 도움을 받아 피라미드의 암흑 에너지로 씨앗을 충전할 수 있게 되어, 드리프터의 기계가 어둠에 의해 구동되는 무기와 갑옷을 형성하여 사바틴의 테이큰과 하이브와의 싸움을 도울 수 있게 되었다.에리스가 목표에 대해 어둠과 더 많이 소통하고 가디언에 이러한 메시지를 반복함에 따라, 더 많은 검은 함대의 피라미드 함선이 화성, 수성, 타이탄 상공에 나타나게 되고, 뱅가드호는 이 지역에서 더 많은 테이큰과 하이브의 침공을 막아낸다.
드리프터는 에리스의 반대에도 불구하고 9인의 왕국을 방문함으로써 어둠의 본성에 대해 더 많이 알 수 있도록 가디언을 제안한다.가디언즈 소방대인 데레릭트는 드리프터호의 배에 있는 수송선으로 통하는 포탈을 통해 나인의 영역으로 들어가 이오, 화성, 머큐리, 타이탄("Prophecy" 던전)의 익숙한 부분을 통해 에라미스와 비슷한 폴른 켈의 메아리를 쫓는다.결국 가디언즈는 빛과 어둠의 힘을 합쳐 켈 에코를 물리친다.드리프터는 빛과 어둠은 본래는 다르지만 도덕에는 무관하다는 아홉 가지 대답의 답을 추론한다.
점점 더 많은 피라미드가 영향을 받은 행성에서 나타난다.자발라는 가디언이 이 문제를 자기들 손에 넘겨야 한다고 믿고, 침공한 행성으로 여행하고 동맹국들을 만나라고 가디언에게 지시하여 피난하도록 설득한다.가디언은 슬로운 부사령관, 애셔 미르, 밴스 형제, 아나 브레이이를 돕기 위해 엑소더스 준비를 돕는다.몇 주 후, 가디언은 동맹국들을 타워에 모으기 위해 다시 한번 접촉한다.아나도 라스푸틴의 핵에 엥그람으로 저장한 후 다시 지구로 합류하는 것에 동의하지만, 다른 이들은 떠나기를 거부한다:슬로인은 격투에 내려가기를 원하고, 아셔는 어둠에 대해 더 많이 배우고 이오의 피라미디온 안에서 피신하고, 밴스는 오시리스와 다시 만날 것을 기대하고 무한의 숲으로 피난한다.[13]
얼마 후, 가디언은 에리스가 어둠에서 온 마지막 메시지를 해독하는 것을 돕기 위해 이오 위의 요람으로 돌아온다.그러나 사바틴의 왕위계승에 텔레포트되자마자, 그들은 오릭스의 별거한 아들 녹리스와 사바틴과 그녀의 간청자로 동맹을 맺은 전 졸의 헤럴드로부터 환영을 받는다.[14]가디언은 녹리스에게 마지막 승리를 안겨주고 에리스는 가디언을 다시 은빛 날개의 나무로 수송할 준비를 한다.그러나 어둠은 다시 한 번 고스트를 소유하여 수호자, 카발, 폴른, 하이브의 효시로 둘러싸인 피라미드 배의 동상이 있는 사당으로 가디언을 텔레포트한다.어둠은 유령을 통해 다시 한 번 가디언을 조롱하며 목성의 달 유로파에서 "고전적인 힘"이 그들을 기다리고 있다고 선언한다.
시즌이 끝나면, 가디언은 트래블러로부터 오는 소동에 대응하여 라스트 시티로 돌아온다.그들은 더 나은 시야를 얻기 위해 도시의 거리를 통과한다. 그곳에서 그들은 여행자가 어둠의 존재에 대응하여 상처를 치유하는 것을 목격한다.곧, 라스트 시티의 상업 지구로 여러 명의 가디언들이 모여 이 현상을 목격하는 것이 보여진다.이어 에리스는 여행자 힐링 자체가 빛과 어둠의 갈등을 종식시키는 것이 아니라 증폭시키는 결과를 초래할 것이라고 평하면서 가디언과 접촉한다.어둠은 곧 Io, Titan, Mercury, Mars를 소비한다. 완전히 치유된 Traveler가 빛의 파도를 발산하여 그것을 밀어낸다.
해제
섀도우키프는 2019년 6월 6일 공개돼 당초 9월 17일 출시될 예정이었으나 연기돼 10월 1일 출시됐다.데스티니2의 라이프사이클 3년째에 접어들면서 섀도우키프는 2019년 초 액티비젼으로부터 시리즈물의 출판권을 획득한 후 번지에 의해 독립적으로 발행된 첫 번째 주요 확장판이자, 데스티니2 출시 이후 사용되었던 Battle.net 의뢰인이 아닌 스팀으로 도착한 첫 번째 확장판이었다.[15]유료 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로 이용 가능한 쉐도우키프의 표준 버전 외에도 컬렉터 에디션과 디지털 디럭스 에디션 등이 제공됐다.포르사켄과 함께 출시된 에니어 패스와 달리 시즌 패스의 형태로 시즌권을 구입할 수 있었다.첫 번째 시즌 콘텐츠 제공인 불멸의 계절은 섀도키프를 구매한 모든 플레이어에게 무료로 제공되었다. 그 후 확장 구매 시점에 발생하는 시즌은 무료였다(예: 가치 있는 시즌 동안 플레이어가 섀도키프를 구매한 경우 해당 시즌은 무료였다).출시 또는 불멸의 계절 동안 디지털 디럭스 에디션이나 수집가 섀도우킵 에디션 중 하나를 구매한 플레이어에게는 해당 시즌과 후속 3시즌에 대한 액세스가 허가되었다.시즌별 순위 상승도 각 시즌이 끝나기 전에 구입할 수 있다.[10]불멸의 계절은 12월 10일에 끝났고, 그 때 두 번째 시즌인 새벽의 계절이 시작되어 2020년 3월 9일에 끝이 났다.[16]세 번째 시즌인 '가치의 계절'은 3월 10일에 시작되어 6월 8일에 막을 내렸다.섀도우키프의 4번째이자 마지막 시즌인 '도착의 계절'은 6월 9일에 시작되어 당초 9월 21일에 결론을 내릴 예정이었으나, 다음 확장기인 비욘드 라이트가 COVID-19 대유행으로 11월 10일까지 연기되면서 11월 9일까지 연장되었다.그 결과 10월 6일부터 시작해 11월 3일까지 계속되는 할로윈 한정 행사인 '잃어버린 자들의 축제'가 도착 시즌 동안 열렸다.[citation needed]
또한, Bangie는 Shadowkeep과 함께 원래 Destiny 2 베이스 게임의 모든 콘텐츠와 처음 두 확장된 Osiris와 Warmind의 콘텐츠, 완전한 PvE 스트라이크 재생 목록, 경쟁 PvP 플레이리스트와 지도, 하이브러 등 모든 콘텐츠를 담은 Destiny 2: New Light라는 무료 버전을 출시했다.ID PvE/PvP 모드 Gambit.뉴 라이트의 플레이어들은 각각의 이야기 임무와 다른 활동과 내용에 접근하기 위해 확장이 필요하지만, 비록 그 확장이 필요하지만, 달뿐만 아니라 헝클어진 해안, 드림 시티, 그리고 포사켄 또는 섀도우 키프 확장을 소유할 필요 없이 게임 내 모든 플레이 가능한 목적지들을 이용할 수 있다.Shadowkeep과 Forsaken, 그리고 미래의 모든 확장 및 시즌 패스는 독립 실행형 릴리스로 간주되며, 이전의 프리미엄 콘텐츠 구매를 요구하지 않으며, 무료 재생 New Light만 소유하면 된다.2020년 11월 차기 확장인 비욘드 라이트가 출시되면서 프리투 플레이 콘텐츠의 상당 부분이 게임에서 삭제됐다.플레이 자유형 플레이어는 이제 모든 목적지를 탐색할 수 있을 뿐만 아니라 전체 PvP 재생 목록, PvE 스트라이크 재생 목록, PvE/PvP 모드 Gambit뿐만 아니라 새로운 플레이어 퀘스트(원래 게임의 적전 캠페인이 제거됨에 따라)에 접근할 수 있다.[17]
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 메타크리트어 | PC: 78/100 PS4:73/100 XONE:73/100 |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 소멸성 | 6.5/10 |
| 게임 정보 제공자 | 9/10 |
| 게임스팟 | 8/10 |
| IGN | 7.9/10 |
| PCGamesN | 7/10 |
| US게이머 | 3/5 |
Destiny 2: Forsaken은 검토 집계자 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인" 리뷰를 받았다.[18][19][20]
게임인포머는 새로운 위치가 확장하기 위해 어떻게 변모했는지를 좋아하며 "결국 '새로운' 목적지가 대부분 우리가 이미 가본 곳의 재탕이라는 것을 의미하더라도 무엇이 변했고 무엇이 그대로 유지되었는지 탐색하는 것은 매혹적"이라고 칭찬했다.[21]VG247은 "Shadowkeep의 콘텐츠는 확장을 소유한 모든 플레이어가 이용할 수 있다.물론 많은 분쇄가 있지만 좋은 종류다. 하지만 앞으로 블랙 아모리의 이상하고, 배제되고, 지나치게 어려운 경험들을 볼 수 있을 것 같지 않다."[22]데스트레이토이드는 새로운 기어 시스템이 개선되었다고 느꼈지만, 확장 과정에서 컨텐츠의 재사용을 비판하면서, "붕지는 새로운 영역인 달은 기본적으로 데스티니 1에서 재창조되고 재구성되며, "새로운" 적 유형인 악몽은 기존의 악당과 보스일 뿐이기 때문에 오래된 컨텐츠를 재사용하는 데 있어 완전히 동그라미가 되었다"고 말했다.그들 주위에 안개가 끼다."[23]USgamer는 소프트 파워캡 이후의 고갈을 싫어했고, 게임이 믿을 수 없을 정도로 반복되게 되었다고 썼다. "어젯밤, 한 시간 동안, 나는 파워 레벨 903에서, 이걸로, 파워 레벨 905까지...그 결과, 활동 풀은 효과적으로 900년 이후를 극적으로 줄인다.곧, 실행할 만한 유일한 것은 '밤의 파업', 주간 포상금, 지정된 도전, 이따금씩의 퀘스트나 활동이 'Prime Engram 보상'을 받는 것뿐이다.[24]
IGN은 새로운 갑옷의 유연성을 높이 평가하면서도 "불행히도 4, 5시간 후에 이야기가 갑자기 중단되어 당신에게 채찍질을 줄 수도 있을 만큼 흥분은 시작과 마찬가지로 빨리 끝난다"고 말했다.정확히 그 위험이 가장 높은 것 같을 때, 그들은 당신을 다시 순찰 구역으로 떨어뜨리고, 그 캠페인이 완전히 아무런 팡파르 없이 끝났다는 것을 알게끔 당신을 남겨둔다.[25]게임스팟은 포르사켄에 비해 변화 부족을 비판하면서도 "구원의 정원은 당신의 기량 한계와 팀 조율을 밀어내는 낯설고 재미있는 역학을 포함하는 전통을 이어가고 있다.네 번의 만남이 있는 짧은 습격 중 하나지만, 크고 흥미진진한 작품도 포함되어 있어...'구원의 정원'은 포사켄의 대규모 습격, 라스트 위시(Last Wish)와는 대등한 것은 아니지만, 확실한 '섀도우키프'의 하이라이트라고 할 수 있다."[26]PC 게이머는 특히 플레이어가 XP를 획득하는 방식을 통해 쉐도우키프의 발전이 더욱 원활해졌다고 느꼈다."이제 각 벤더가 일주일 안에 정해진 숫자를 완성하면 강력한 보상을 제공하는 등 포상금에 다시 초점을 맞추고 있다.시즌 내내 좋은 일만 가득하고 새로운 시즌에 좋은 성적을 내는 현상금들이 수여하는 XP상 덕분에, 꾸준한 간식거리들이 좋은 속도로 일을 진행시킨다."[27]PCGamesN praised the soundtrack for the expansion, "Shadowkeep’s chilling new score – all choral chants and nails-on-a-chalkboard strings – can be heard in Sorrow’s Harbour, but really shines in the campaign’s creepiest moments; when you’re swarmed by Thrall in a reprise of the opening stages of the Crota’s End raid, or when the sinister phantoms죽은 가디언들이 헬무스의 깊은 곳에 모여 있다.'[28]
참조
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- ^ Gilliam, Ryan (July 18, 2019). "Bungie: Shadowkeep's Armor 2.0 system is about bringing stats back to Destiny 2". Polygon. Retrieved August 6, 2019.
- ^ Gilliam, Ryan (August 14, 2019). "Destiny 2: Shadowkeep armor customization explained". Polygon. Retrieved August 14, 2019.
- ^ Gilliam, Ryan (July 12, 2019). "Here's how Destiny 2: Shadowkeep's finishing moves work, according to Bungie". Polygon. Retrieved August 6, 2019.
- ^ Gilliam, Ryan (July 22, 2019). "Destiny 2: Shadowkeep's Artifacts will introduce a new 'flavor' to each season". Polygon. Retrieved August 6, 2019.
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- ^ Young, Rory (August 15, 2019). "Destiny 2 Details Changes to Prime Engrams". Game Rant. Retrieved August 15, 2019.
- ^ Albert, Weston (August 15, 2019). "Destiny 2 Introducing Pinnacle Power Sources in Shadowkeep". Game Rant. Retrieved August 15, 2019.
- ^ Young, Rory (August 15, 2019). "Destiny 2 Gives More Details About Seasonal Artifacts". Game Rant. Retrieved August 15, 2019.
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- ^ Lyerly, Tre (February 27, 2020). "Destiny 2: Bungie Changes Mind, Will Disable Artifact for Trials". Game Rant. Retrieved February 28, 2020.
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