엘란 그래픽스

Elan Graphics

Elan GraphicsSilicon Graphics 컴퓨터 워크스테이션용 컴퓨터 그래픽 아키텍처다.Elan Graphics는 1991년에 개발되었으며 Express Graphics 아키텍처 제품군의 일부로 1990년대 중반에 출시된 워크스테이션에서 고급 그래픽 옵션으로 사용 가능했다.Elan Graphics는 소프트웨어에서 수행되어야 했던 텍스처 매핑을 제외하고 Elan의 도입 후 10년 동안 만들어진 고급 PC와 유사한 실시간 2D 및 3D 그래픽 렌더링 기능을 워크스테이션에 제공한다.[1]

Silicon Graphics Indigo Elan 옵션 Graphics 시스템은 128 MFLOPS와 1개의 RE3 래스터 엔진을 결합할 수 있는 4개의 GE7 지오메트리 엔진으로 구성된다.이 두 가지를 합치면 초당 180K Z 버퍼, 점등, 라오 음영 삼각형을 렌더링할 수 있다.프레임 버퍼는 픽셀당 56비트를 가지고 있어 이중 버퍼링, 깊이 버퍼링, RGB 레이아웃에 픽셀당 12비트(직렬 RGB 4/4/4)가 사용된다.더블 버퍼가 필요하지 않을 때는 풀 24비트 컬러로 실행할 수 있다.마찬가지로 Z 버퍼가 필요하지 않을 때는 이중 버퍼가 있는 24비트 RGB 프레임 버퍼 구성이 가능하다.엘란 그래픽스 시스템은 또한 Z-버퍼로부터 4비트를 할당하여 20비트 Z, 4비트 스텐실 버퍼를 조합하여 생산함으로써 하드웨어 스텐실 버퍼링을 구현하였다.[2]

Elan Graphics는 HQ2 명령 엔진, GE7 지오메트리 서브시스템, RE3 래스터 엔진, VM2 프레임 버퍼, VC1 디스플레이 서브시스템의 5가지 그래픽 서브시스템으로 구성된다.Elan Graphics는 24비트 컬러의 해상도를 최대 1280 x 1024 픽셀까지 생산할 수 있으며, 인코딩되지 않은 NTSCPAL 아날로그 텔레비전 신호도 처리할 수 있다.Elan Graphics 시스템은 메인 워크스테이션 마더보드에 연결되는 5개의 딸보드로 구성되어 있다.

Elan Graphics 아키텍처는 인디고2 모델에서 SGI의 Extreme Graphics 아키텍처로 대체되었고, 결국 1995년에 INFT 그래픽 아키텍처로 대체되었다.[3]

특징들

  • 서브픽셀 포지셔닝
  • 고급 조명 모델:
  • 여러 색상의 광원(최대 8개)
  • 주변, 확산 및 규격 조명 모델
  • 퐁 조명
  • 스포트라이트
  • 로컬 및 무한 광원 위치 지정
  • 양면조명
  • 안티앨리어싱된 선 및 점
  • 풀씬 안티앨리어싱
  • 대기 효과
  • 구면 렌더링
  • 투명 효과에 대한 픽셀 블렌딩 기능
  • 부드러운 그림자 및 현장 깊이
  • 텍스처 맵핑
  • 멀티모드 윈도우 설정 환경
  • X11 그리기 원시 요소 및 픽셀 이동 작업
  • 불균일한 Rational B-Spline(NURBS) 표면

참조

  1. ^ "SGI Indigo / Silicon Graphics R4000 Architecture". www.obsolyte.com.
  2. ^ "ElanTR - Elan Graphics Technical Report". www.sgistuff.net.
  3. ^ "Letter". retrotechnology.com. Retrieved 2019-05-10.

외부 링크