SGI VPro

SGI VPro

오디세이라고도 알려진 VPro실리콘 그래픽스 워크스테이션용 컴퓨터 그래픽 아키텍처다.Octane2에 처음 출시된 이 제품은 이후 Fuel, Tezro 워크스테이션 Onyx 시각화 시스템에서 사용되었으며, 무한 성능이라는 브랜드가 붙여졌다.

VPro는 (SGIX_fragment_lighting[1] 확장을 통해) Phong shading이라고도 알려진 Phixel 조명 및 48비트 RGBA 색상과 같은 매우 진보된 기능을 제공한다.반면 후기 디자인은 경쟁사 GPU 솔루션에 비해 대역폭 제약과 질감 매핑 성능 저하로 어려움을 겪었고, 이는 시장에서 SGI를 빠르게 따라잡았다.[2]

V6, V8, V10 및 V12로 지정된 4가지 Odyssey 기반 VPRO 그래픽 보드 개정판이 존재했다.첫 번째 시리즈는 각각 32MB와 128MB의 RAM을 가진 V6와 V8이었고, V10과 V12는 구형 V6/V8보다 기하학적 성능이 두 배나 높았지만, 그 외에는 비슷했다.V6와 V10은 텍스처에 최대 8MB RAM을 할당할 수 있으며, V8과 V12는 텍스처에 최대 108MB RAM을 사용할 수 있다.Fuel, Tezro 및 Onyx 3000 컴퓨터에 사용되는 V10 및 V12 보드는 옥탄2 워크스테이션에서 사용되는 카드와는 다른 XIO 커넥터를 사용한다.

VPRO 그래픽 서브시스템은 SGI 전용 칩 세트와 관련 소프트웨어로 구성된다.칩셋은 버즈 ASIC, 픽셀 블라스터·재머(PB&J) ASIC, 관련 SDRAM으로 구성된다.버즈 ASIC는 싱글칩 그래픽 파이프라인이다.251MHz에서 작동하며 온칩 SRAM을 포함하고 있다.버즈 ASIC에는 다음과 같은 3가지 인터페이스가 있다.

  • 호스트(16비트, 400MHz 피어 투 피어 XIO 링크)
  • SDRAM(SDRAM은 32MB(V6 또는 V10) 또는 128MB(V8 또는 V12), 메모리 버스는 버즈 ASIC의 절반 속도로 작동함)
  • PB&J ASIC

특허침해 정산 결과 SGI는 엔비디아 쿼드로 GPU 일부에 대한 권리를 취득하고 이를 기반으로 VPRO 브랜드 제품(V3, VR3, V7, VR7)을 출시했다(각각 GeForce 256, Quadro, Quadro 2 MXR, Quadro 2 Pro).이 카드는 오리지널 오디세이 라인과 아무 것도 공유하지 않으며 SGI MIPS 워크스테이션에서는 사용할 수 없었다.[3]

모든 VPro 보드는 OpenGL ARB 이미징 확장을 지원하므로 실시간 속도로 수많은 이미징 작업을 하드웨어 가속화할 수 있다.

VPro 시리즈(Odyssey 기반)

모델 색 깊이 기억력 텍스처 메모리(최대) 지오메트리 엔진 속도
V6 48비트 RGBA 32MB 8MB 오리지
V8 48비트 RGBA 128MB 104MB 오리지
V10 48비트 RGBA 32MB 8MB 오리지널의 2배
V12 48비트 RGBA 128MB 104MB 오리지널의 2배

외부 링크

참조

  1. ^ http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/EXT/fragment_lighting.txt
  2. ^ "SGI Tezro vs a modern dual Xeon system. Does it still win on anything? - Ars Technica OpenForum".
  3. ^ "Octane2 Vpro based on GeForce2?".