커트 애클리

Kurt Akeley

커트 애클리(Kurt Akley, 1958년 6월 8일 ~ )는 미국의 컴퓨터 그래픽 엔지니어입니다.

Akely는 3D 그래픽 시스템 아키텍처와 현재 업계 표준인 Open GL의 정의에 기여한 공로로 2005년에 미국 공학 아카데미에 선출되었습니다.

전기

Kurt Akely는 1980년에 델라웨어 대학에서 B.E.E.를, 1982년에 스탠포드 대학에서 M.S.E.E.를 받았습니다.그 해, Silicon Graphics, Incorporated(나중에 SGI로 [1][2]개명)의 창립 팀에 Jim Clark와 함께 합류했습니다.

Akely는 초기 SGI IRIS 시리즈 제품 및 이러한 제품 및 기타 제품 설계에 사용된 CAD 도구의 프레임 버퍼 및 프로세서 서브시스템을 개발했습니다.Akely는 GTX, VGX 및 Reality Engine을 포함한 Power Series 및 Onyx 시스템용 그래픽 시스템을 개발하는 데 중요한 역할을[citation needed] 했습니다.또한 OpenGL 그래픽스 소프트웨어 사양의 설계 및 문서화를 주도했으며, 실리콘 그래픽스 및 기타 워크스테이션 및 PC [citation needed]벤더에 의해 지원되었습니다.

1984년, 실리콘 그래픽스의 에이클리의 동료들은 그를 SGI의 첫 전체 수상자로 선정함으로써 그의 공로를 인정했습니다.Akely는 이후 수석 엔지니어가 되고 SGI의 부사장이 되었습니다.

2001년 SGI를 떠난 뒤 스탠퍼드대 컴퓨터그래픽스랩에서 3D 디스플레이 기술을 연구하는 연구를 재개해 2004년 [3]전기공학 박사학위를 취득했다.이 기간 동안 Akely는 NVIDIA에서 컨설팅하여 GPU용 Cg 하드웨어 쉐이딩 언어 설계에 협력했습니다., SIGGRAPH 2000 회의의 편집자(종이 의자)와 Microsoft Research의 Silicon Valley 연구소의 수석 연구원이기도 했습니다.2010년 9월에는 실리콘밸리의 스타트업 Lytro[4][5][6]CTO가 되었습니다.

어워드

애클리는 델라웨어 대학 전기공학부에서 1993년 우수 동문상을 수상하고 1995년 델라웨어 대학 총장 표창을 받았습니다.

Akely는 고성능 3D 그래픽 하드웨어 시스템의 아키텍처, 설계 및 실현에 기여한 공로를 인정받아 1995년 SIGGRAPH Computer Graphics Award를 수상했습니다.

1996년 Akely는 컴퓨터 기계 협회 펠로우로 취임했습니다.

는 미국 공학 아카데미의 회원이다.

출판물

  • Kurt Akley와 Tom Jermoluk, 고성능 폴리곤 렌더링, SIGGRAPH '88 컨퍼런스 프로시딩, 페이지 239–246.
  • Kurt Akely, The Silicon Graphics 4D/240GTX Superworkstation, IEEE 컴퓨터 그래픽스 및 애플리케이션, 1989년 7월, 페이지 71-83.
  • Paul Heberli와 Kurt Akely, 축적 버퍼: 고품질 렌더링을 위한 하드웨어 지원, SIGGRAPH '90 컨퍼런스 프로시딩, 페이지 309–318.
  • Kurt Akely, "그래픽 하드웨어 액셀러레이터의 문제와 방향", 컴퓨터 그래픽 하드웨어 VI, Springer, 1993년, 렌더링, 시각화 래스터라이제이션 하드웨어 (Eurographics'91 워크숍)
  • Mark Segal과 Kurt Akeley, OpenGL 그래픽스 시스템: A Specification, Silicon Graphics, Inc, 1992.
  • Curt Akley, Reality Engine Graph '93 컨퍼런스 프로시딩스, 페이지 109–116.
  • 윌리엄 R.마크, R.Steven Glanville, Kurt Akley, Mark J. Kilgard, Cg: 그래픽 하드웨어를 C와 같은 언어로 프로그래밍하는 시스템, SIGGRAPH 2003의 Proceedings.
  • Kurt Akely, Simon J. Watt, Ahna Reza Girshick 및 Martin S. Banks, 다중 초점 거리를 가진 스테레오 디스플레이 프로토타입, ACM Transactions on Graphics, 2004년 8월

레퍼런스

  1. ^ Bowen, Jonathan (2001). "Silicon Graphics, Inc.". In Rojas, Raúl (ed.). Encyclopedia of Computers and Computer History. New York: Fitzroy Dearborn, The Moschovitis Group. pp. 709–710. ISBN 978-1579582357.
  2. ^ "The First Quarter-Century". Silicon Graphics. 2007. Archived from the original on November 9, 2007. Retrieved 2008-06-09.
  3. ^ "Invited Speakers". International Conference on Computational Photography. 2012. Retrieved August 6, 2013.
  4. ^ Ben Horowitz (June 21, 2011). "Lytro And The Magic Camera". Retrieved August 6, 2013.
  5. ^ "Kurt Akeley: Vice President of Engineering". Archived from the original on May 12, 2013. Retrieved August 6, 2013.
  6. ^ Steve Lohr (June 21, 2011). "A Start-Up's Camera Lets You Take Shots First and Focus Later". The New York Times. Retrieved August 6, 2013.

외부 링크