엑셀리버 (비디오 게임)
Excalibur (video game)| 엑살리버 | |
|---|---|
| 게시자 | 아타리 프로그램 거래소 |
| 디자이너 | 크리스 크로퍼드 래리 서머스 발레리 앳킨슨 |
| 플랫폼 | 아타리 8비트 |
| 해제 | 1983 |
| 장르 | 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
엑셀리버(Excalibur)는 아타리 8비트 패밀리를 위한 1983년식 자원 관리 전략 비디오 게임이다.크리스 크로포드가 설계했으며 래리 서머스와 발레리 앳킨슨의 도움을 받아 개발했다.크로포드의 초기 동부 전선(1941년)과 마찬가지로 엑셀리버도 아타리 프로그램 거래소에 의해 출판되었다.
게임플레이
이 게임의 목적은 아서 왕의 통치하에 영국 전체를 통합하는 것이다.선수들은 왕국을 침공하고, 신하들을 위해 십일조를 세우고, 역병과 역병을 (머린의 도움으로) 보낼 수 있으며, 기사들에게 상을 주거나, 너무 불성실해지면 추방함으로써 자신의 라운드 테이블의 충성을 관리할 수 있다.
리셉션
전자게임즈는 "엑설리버는 위대한 노력"이라고 말했다.[1]Antic은 "크리스 크로포드가 만든 게임 중 가장 훌륭한 프로그램 성과"라고 말했다.게임 경험 중 가장 풍부한 것 중 하나"[2]라고 말했다.1984년 컴퓨터 게이밍 월드는 엑셀리버를 "훌륭한 소프트웨어 조각"이라고 불렀다.이 책은 이 문서와 중편들을 칭찬했고, "크리스 크로포드의 다음 게임은 언제 출판될 것인가?"[3]라는 질문으로 끝을 맺었다.1990년 CGW는 "구식 기계에서도" 엑살리버가 여전히 가치가 있다고 말하면서 이 게임에 별 다섯 개 중 네 개를 주었다.[4]1993년, 이 잡지는 5개의 별 중 3개를 더 주었다.[5]
아타리 소프트웨어의 애디슨 웨슬리 북 1984는 엑살리버에게 전체 A등급을 주었고, "지속하는 사람들은 이 게임의 믿을 수 없는 깊이에서 충분한 보상을 찾을 것"이라고 말했다.하지만 이 책은 속도가 느리고 난이도가 높기 때문에 컬트게임이 될 운명이라고 전망했다.[6]
1984년 크로포드는 "그러나 나의 가장 큰 후회는 엑셀리버가 내가 마땅히 받아야 할 주목을 받지 못했다는 것이다"라고 썼다.이 게임은 내가 한 그 어떤 게임보다 훨씬 더 웅장한 규모인 나의 매그넘 오푸스다.그 존재조차 아는 사람이 그렇게 적다는 것은 부끄러운 일이라고 말했다.[7]
레거시
1987년 크로포드는 엑셀리버가 동부전선과 밸런스 오브 파워와 함께 자랑스러워하는 3경기 중 하나라고 밝혔다.[8]2013년 크로포드는 엑셀리버를 포함한 몇몇 게임의 소스 코드를 공개하였다.[9]
리뷰
참고 항목
참조
- ^ Forman, Tracie (January 1984). "Think Tank". Electronic Games. pp. 63–64. Retrieved 31 October 2013.
- ^ Duberman, David (February 1984). "Excalibur". Antic (review). Retrieved 31 October 2013.
- ^ Townsend, David P. (August 1984). "Excalibur: Review, Strategy & Tactics". Computer Gaming World. p. 12. Retrieved 31 October 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (October 1990). "Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century". Computer Gaming World. p. 11. Retrieved 16 November 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (August 1993). "Wargame Survey Version 2.0". Computer Gaming World. p. 128. Retrieved 12 July 2014.
- ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). The Addison-Wesley Book of Atari Software. Addison-Wesley. p. 22. ISBN 0-201-16454-X.
- ^ Crawford, Chris (August 1984). "Designer's Notes on Excalibur". Computer Gaming World. p. 13. Retrieved 31 October 2013.
- ^ "Designer Profile: Chris Crawford (Part 2)". Computer Gaming World. Jan–Feb 1987. pp. 56–59. Retrieved 1 November 2013.
- ^ Crawford, Chris (2013). "Source Code". Retrieved 2017-02-24.
30 months ago, at the 2011 Game Developers Conference, somebody asked me to release the source code for my old games. I said I would look into it. [...] I have begun the process of preparing my source code for general distribution.
- ^ "Ludotique Article RPGGeek".
외부 링크
- 아타리 마니아 엑살리버