엑셀리버 (비디오 게임)

Excalibur (video game)
엑살리버
게시자아타리 프로그램 거래소
디자이너크리스 크로퍼드
래리 서머스
발레리 앳킨슨
플랫폼아타리 8비트
해제1983
장르전략
모드싱글 플레이어

엑셀리버(Excalibur)는 아타리 8비트 패밀리를 위한 1983년식 자원 관리 전략 비디오 게임이다.크리스 크로포드가 설계했으며 래리 서머스와 발레리 앳킨슨의 도움을 받아 개발했다.크로포드의 초기 동부 전선(1941년)과 마찬가지로 엑셀리버아타리 프로그램 거래소에 의해 출판되었다.

게임플레이

이 게임의 목적은 아서 왕의 통치하에 영국 전체를 통합하는 것이다.선수들은 왕국을 침공하고, 신하들위해 십일조를 세우고, 역병과 역병을 (머린의 도움으로) 보낼 수 있으며, 기사들에게 상을 주거나, 너무 불성실해지면 추방함으로써 자신의 라운드 테이블의 충성을 관리할 수 있다.

리셉션

전자게임즈는 "엑설리버는 위대한 노력"이라고 말했다.[1]Antic은 "크리스 크로포드가 만든 게임 중 가장 훌륭한 프로그램 성과"라고 말했다.게임 경험 중 가장 풍부한 것 중 하나"[2]라고 말했다.1984년 컴퓨터 게이밍 월드엑셀리버를 "훌륭한 소프트웨어 조각"이라고 불렀다.이 책은 이 문서와 중편들을 칭찬했고, "크리스 크로포드의 다음 게임은 언제 출판될 것인가?"[3]라는 질문으로 끝을 맺었다.1990년 CGW는 "구식 기계에서도" 엑살리버가 여전히 가치가 있다고 말하면서 이 게임에 별 다섯 개 중 네 개를 주었다.[4]1993년, 이 잡지는 5개의 별 중 3개를 더 주었다.[5]

아타리 소프트웨어의 애디슨 웨슬리1984엑살리버에게 전체 A등급을 주었고, "지속하는 사람들은 이 게임의 믿을 수 없는 깊이에서 충분한 보상을 찾을 것"이라고 말했다.하지만 이 책은 속도가 느리고 난이도가 높기 때문에 컬트게임이 될 운명이라고 전망했다.[6]

1984년 크로포드는 "그러나 나의 가장 큰 후회는 엑셀리버가 내가 마땅히 받아야 할 주목을 받지 못했다는 것이다"라고 썼다.이 게임은 내가 한 그 어떤 게임보다 훨씬 더 웅장한 규모인 나의 매그넘 오푸스다.그 존재조차 아는 사람이 그렇게 적다는 것은 부끄러운 일이라고 말했다.[7]

레거시

1987년 크로포드는 엑셀리버동부전선밸런스 오브 파워와 함께 자랑스러워하는 3경기 중 하나라고 밝혔다.[8]2013년 크로포드는 엑셀리버를 포함한 몇몇 게임의 소스 코드를 공개하였다.[9]

리뷰

참고 항목

참조

  1. ^ Forman, Tracie (January 1984). "Think Tank". Electronic Games. pp. 63–64. Retrieved 31 October 2013.
  2. ^ Duberman, David (February 1984). "Excalibur". Antic (review). Retrieved 31 October 2013.
  3. ^ Townsend, David P. (August 1984). "Excalibur: Review, Strategy & Tactics". Computer Gaming World. p. 12. Retrieved 31 October 2013.
  4. ^ Brooks, M. Evan (October 1990). "Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century". Computer Gaming World. p. 11. Retrieved 16 November 2013.
  5. ^ Brooks, M. Evan (August 1993). "Wargame Survey Version 2.0". Computer Gaming World. p. 128. Retrieved 12 July 2014.
  6. ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). The Addison-Wesley Book of Atari Software. Addison-Wesley. p. 22. ISBN 0-201-16454-X.
  7. ^ Crawford, Chris (August 1984). "Designer's Notes on Excalibur". Computer Gaming World. p. 13. Retrieved 31 October 2013.
  8. ^ "Designer Profile: Chris Crawford (Part 2)". Computer Gaming World. Jan–Feb 1987. pp. 56–59. Retrieved 1 November 2013.
  9. ^ Crawford, Chris (2013). "Source Code". Retrieved 2017-02-24. 30 months ago, at the 2011 Game Developers Conference, somebody asked me to release the source code for my old games. I said I would look into it. [...] I have begun the process of preparing my source code for general distribution.
  10. ^ "Ludotique Article RPGGeek".

외부 링크