지수 골롬 부호화
Exponential-Golomb coding지수 골롬 코드(또는 Exp-Golomb 코드)는 범용 코드의 일종입니다.exp-Golomb 코드를 사용하여 음이 아닌 정수x 를 부호화하려면 다음 절차를 수행합니다.
- x+1을 바이너리로 적습니다.
- 쓴 비트를 세고 1을 뺀 후 이전 비트 문자열 앞에 있는 시작 0비트 수를 씁니다.
코드의 처음 몇 가지 값은 다음과 같습니다.
0 1 1 、 1 、 10 、 010 2 、 11 、 011 3 、 100 、 00100 4 、 101 、 00101 5 、 110 、 00110 6 、 111 、 00111 7 、 1000 、 0001000 8 、 1001 、 0001001 ...[1]
위의 예에서는 대소문자 3을 고려합니다.3의 경우 x+1 = 3 + 1 = 4. 이진수에서 4는 '100'입니다.'100'에는 3비트가 있으며 3-1 = 2입니다.따라서 '100', 즉 '00100' 앞에 0을 2개 추가합니다.
마찬가지로 8을 생각해 봅시다. 이진법에서 '8 + 1'은 '1001'입니다.'1001'은 4비트로 4-1은 3입니다.따라서 1001 앞에 0을 3개 더하면 '0001001'이 됩니다.
이는 x+1의 Elias 감마 코드와 동일하기 때문에 [2]0을 부호화할 수 있습니다.
음수까지 확장
Exp-Golomb 부호화는 H.264/MPEG-4 AVC 및 H.265 고효율 비디오 부호화 표준에서 사용됩니다.이 표준에서는 값 0을 바이너리 코드워드 '0'에 할당하고 다음 코드워드를 signature의 증가치(및 부호 필드의 경우 대체)의 입력값에 할당함으로써 부호화된 숫자의 부호화에도 변화가 있습니다.a 음수 포함):
0 0 0 、 1 、 1 、 1 、 10 、 010 - 1 、 2 、 11 、 011 2 、 3 、 100 100 - 2 、 4 101 101 、 00101 3 、 5 110 110 、 001 - 3 、 110 、 6 、 0011 1 、 7 、 1000 - 000 4
즉, 비정수 정수 x00은 짝수 정수 -2x에 매핑되고, 정의 정수 x>0은 홀수 정수 2x-1에 매핑된다.
Exp-Golomb 코딩은 Dirac [3]비디오코덱에서도 사용됩니다.
주문 k에 대한 일반화
더 적은 비트로 더 큰 숫자를 인코딩하려면(더 작은 숫자를 인코딩하기 위해 더 많은 비트를 사용하더라도), 음이 아닌 정수 파라미터 k를 사용하여 일반화할 수 있습니다.order-k exp-Golomb 코드로 음이 아닌 정수x 를 부호화하려면 , 다음의 순서를 실행합니다.
- 위에서 설명한 order-0 exp-Golomb 코드를 사용하여 "xk/2"를 인코딩합니다.
- x modk 2를 바이너리로 인코딩
이를 표현하는 동등한 방법은 다음과 같습니다.
- order-0 exp-Golomb 코드를 사용하여 x+2-1을k 인코딩합니다(즉, Elias 감마 코드를 사용하여 x+2를k 인코딩합니다).
- 인코딩 결과에서 k개의 선행 0비트 삭제
| x | k=0 | k=1 | k=2 | k=3 | x | k=0 | k=1 | k=2 | k=3 | x | k=0 | k=1 | k=2 | k=3 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 10 | 100 | 1000 | 10 | 0001011 | 001100 | 01110 | 010010 | 20 | 000010101 | 00010110 | 0011000 | 011100 | ||
| 1 | 010 | 11 | 101 | 1001 | 11 | 0001100 | 001101 | 01111 | 010011 | 21 | 000010110 | 00010111 | 0011001 | 011101 | ||
| 2 | 011 | 0100 | 110 | 1010 | 12 | 0001101 | 001110 | 0010000 | 010100 | 22 | 000010111 | 00011000 | 0011010 | 011110 | ||
| 3 | 00100 | 0101 | 111 | 1011 | 13 | 0001110 | 001111 | 0010001 | 010101 | 23 | 000011000 | 00011001 | 0011011 | 011111 | ||
| 4 | 00101 | 0110 | 01000 | 1100 | 14 | 0001111 | 00010000 | 0010010 | 010110 | 24 | 000011001 | 00011010 | 0011100 | 00100000 | ||
| 5 | 00110 | 0111 | 01001 | 1101 | 15 | 000010000 | 00010001 | 0010011 | 010111 | 25 | 000011010 | 00011011 | 0011101 | 00100001 | ||
| 6 | 00111 | 001000 | 01010 | 1110 | 16 | 000010001 | 00010010 | 0010100 | 011000 | 26 | 000011011 | 00011100 | 0011110 | 00100010 | ||
| 7 | 0001000 | 001001 | 01011 | 1111 | 17 | 000010010 | 00010011 | 0010101 | 011001 | 27 | 000011100 | 00011101 | 0011111 | 00100011 | ||
| 8 | 0001001 | 001010 | 01100 | 010000 | 18 | 000010011 | 00010100 | 0010110 | 011010 | 28 | 000011101 | 00011110 | 000100000 | 00100100 | ||
| 9 | 0001010 | 001011 | 01101 | 010001 | 19 | 000010100 | 00010101 | 0010111 | 011011 | 29 | 000011110 | 00011111 | 000100001 | 00100101 |
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b Richardson, Iain (2010). The H.264 Advanced Video Compression Standard. Wiley. pp. 208, 221. ISBN 978-0-470-51692-8.
- ^ Rupp, Markus (2009). Video and Multimedia Transmissions over Cellular Networks: Analysis, Modelling and Optimization in Live 3G Mobile Networks. Wiley. p. 149. ISBN 9780470747766.
- ^ "Dirac Specification" (PDF). BBC. Archived from the original (PDF) on 2015-05-03. Retrieved 9 March 2011.