공포 효과
Fear Effect공포 효과 | |
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개발자 | 크로노스 디지털 엔터테인먼트 |
퍼블리셔 | Eidos 인터랙티브 |
디렉터 | 존 주어 플래턴 |
설계자 | 스콧 콤프턴 크리스티안 데일리 존 주어 플래턴 |
프로그래머 | 마이클 퍼니 |
아티스트 | 파킨립타와트 |
라이터 | 존 주어 플래턴 |
컴포저 | 맷 퍼니스 제이슨 아골리아 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
풀어주다 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
공포 효과(Fear Effect)는 크로노스 디지털 엔터테인먼트가 개발하고 아이도스 인터랙티브가 플레이스테이션용으로 퍼블리싱한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.1년 후 공포 효과 2: 복고 나선이라는 제목의 프리퀄이 출시되었습니다.리메이크작인 Fear Effect Reremoved는 2017년 8월 21일에 발표되었습니다.
게임 플레이
Fear Effect는 셀 셰이딩과 비슷한 텍스처가 있는 음영 없는 캐릭터와의 게임 플레이를 특징으로 하며, 특히 이 기술을 최초로 시도한 게임 중 하나이다.이 환경은 사전 렌더링된 2D 배경을 사용하는 대신 스트리밍 또는 루프 풀 모션 비디오로 구성됩니다.그 결과, 게임은 4장의 디스크로 구성되어 있다.서바이벌 호러 장르의 다른 게임들과 비슷하게 액션 시퀀스 사이에 퍼즐이 섞여 있다.
플레이어는 3개의 용병(하나, 데크 또는 글라스) 중 하나를 인간과 인간이 아닌 적들로 가득 찬 지역을 통해 조종합니다.게임 컨트롤은 캐릭터가 동시에 달리고 쏠 수 있다는 점을 제외하고는 전통적인 서바이벌 호러 탱크 컨트롤과 유사합니다.2개의 총(양손에 1개씩)을 휘두르면 동시에 여러 개의 적을 쏠 수도 있다.또 다른 특징은 몸을 숙이고 굴리는 능력이다. 다수의 무장한 적과 마주할 때, 플레이어는 짧은 거리를 굴릴 수 있고 적의 공격을 피할 수 있다.
이 게임의 제목은 플레이어의 라이프 바를 가리키며, 맥박이 뛰는 심전도와 비슷한 미터입니다.플레이어가 손상되면 심전도의 녹색 라인이 더 빨리 뛰고 빨간색으로 바뀝니다.그 캐릭터의 심박수를 진정시키는 행동을 함으로써 건강을 유지하는 것이 가능하다.여기에는 퍼즐을 풀거나 경비원 뒤에 숨어서 스텔스 킬을 수행하는 것이 포함된다.둘 다 미터기를 녹색으로 되돌리는 건강 증진으로 보상을 받을 것이다.
줄거리.
2050년을 전후로 합니다.강력한 홍콩 삼합회 보스의 딸 위밍이 사라지자, 세 명의 용병들이 그녀를 찾아 시내를 떠난다.그들은 그녀를 찾기 위해 고용되지는 않았지만, 그녀의 아버지의 부하들이 그녀를 찾기 전에 그녀를 납치하고 몸값을 요구하기 위해 그녀를 붙잡을 작정이다.Wee Ming은 가상의 Shan Xi 보호구역으로 사라졌습니다; 그룹의 주인공이자 팜므 파탈인 Hana Tsu-Vacel은 그 지역 어딘가의 매춘굴에서 일했습니다.
Hana는 그녀의 파트너인 Royce Glas와 Jacob "Deke" DeCourt와 함께 홍콩에 도착한다.단순한 낚아채기와 잡기로 시작하던 것이 대실패로 변한다.가출자의 아버지인 램 씨는 자신의 재산과 권력을 악마와 오래 전에 맺은 조약 덕분이라고 말합니다.종이인형인 위밍은 신화 속 '지옥의 왕' 임라우왕에게 제물로 바칠 예정이다.하나씨의 조직 내 연락책인 진은 발견되어 고문당하게 되고, 그의 가슴에 폭탄을 매고 죽게 된다.하나는 그를 풀어주지만, 그는 곧 죽임을 당한다.한편, 글래스는 VTOL 제트기의 공격을 받고 램 씨의 건물로 피신한다.진의 복수를 한 후, 하나는 램과 그의 폭력배들에게 붙잡혀 구타당한다.글라스는 한나를 구할 수 있었고, 두 사람은 그들이 머물고 있는 호텔 앞에서 데크를 만나 탈출한다.하나에게 보내는 진의 마지막 메시지를 듣는 동안, 세 사람은 다리에서 내몰리지만, 쓰레기통으로 헤엄칠 수 있다.강을 항해하는 동안 Deke는 불타는 마을 사이에서 Wee Ming을 발견한다.데크와 글라스는 하나와 옷을 입는 동안 추격전을 벌이지만, 세 사람 모두 죽지 않은 마을 주민들에 의해 분리된다.
그들은 적의 병사들이 마을 사람들을 두려워하여 보는 즉시 아무에게나 총을 쏘는 군용 열차를 우연히 발견한다.하나와 데크는 기차를 훔치려다 부수지만 글래스는 위밍이 타고 있는 지프를 찾을 수 있다.그녀는 자신의 존재에 대한 답을 찾기 위해 창가를 겸하고 있는 첸 부인의 식당으로 데려가 달라고 부탁한다.글래스가 매춘굴에 몰래 들어가다가 잡히자, 램 씨는 그의 왼팔을 잘라내면서 그를 놀라게 한다.동시에, Deke는 위층에서 매춘굴로 침투하려다 살해당한다.하나는 매춘부 중 한 명처럼 차려입고 몰래 들어왔고, 그곳에서 람 씨와 일하는 첸 여사에게 끌려간 후 다시 위밍과 마주친다.위 밍의 힘은 데크의 피로 튀긴 후 작동하여 일하는 소녀들과 첸 부인의 깡패들을 악마로 변모시킨다.
외팔의 글래스는 고기 보관함에서 깨어나 자신이 아직 살아있다는 것을 알고 놀란다. 그는 램 씨가 자신을 위해 천천히 죽음을 계획하고 있는 것이 틀림없다고 추측한다.Wee Ming이 도착해서 그를 돕기 위해 최선을 다한다.전 상사였던 첸 부인과 마주치기 위해 달려들었을 때, 그녀는 첸이 실제로 변장한 악마라는 것을 알게 된다.이어진 싸움에서 첸과 그녀의 부하들은 죽지만, 램은 그의 딸과 함께 지옥으로 가는 입구로 사라진다.램 씨가 가지고 있는 어떤 운명에서든 위밍을 구하기로 결심한 하나 씨는 그들을 따라 포털로 들어가 글라스가 다시 깨어나자 자유롭게 추격에 나선다.
지옥을 지나는 초현실적인 여정에서, 하나는 그녀에게 그녀의 운명에 대해 수수께끼 같은 메시지를 주는 임페머넌스의 흑인과 백인을 만난다.글래스는 자신이 저지른 많은 살인으로 고문을 받고 있는 데크의 부활한 시신을 만난다.Deke는 괴상한 악마 같은 모습을 하고 Glas를 공격한다.그가 승리한 후, 글래스는 디크의 복수를 약속한다.한편, Hana는 지옥이 죄인들의 영혼으로 인해 과중한 짐을 지고 있다고 설명하는 Yim Lau Wong과 마주한다.위밍이 저승으로 돌아오면, 임라우 웡은 지옥의 영역을 넓히고 지구를 소비할 수 있을 것이다.하나 씨는 임라우 웡이 그녀의 후견인이 될 "무정한" 사람을 원했기 때문에 위 밍을 돌보기로 선택되었습니다.
글라스가 다시 나타나 위밍을 죽이려 하고 그녀가 혼란의 근원이라고 믿는다.하나와 글라스 사이의 팽팽한 대치 속에서, 플레이어는 둘 중 누가 죽을지 선택할 수 있게 된다.이 결정에 따라 최종 보스와 후속 결말이 결정됩니다."난이도" 설정에서는 Glas와 Hana의 목숨을 구하는 세 번째 옵션이 제공됩니다.이 결말에서, 두 사람은 매음굴의 연기가 자욱한 잔해에서 나오는데, 거기서 그들은 당황한 드케가 변기에 앉아 있는 것을 발견한다.데크는 자신이 머리를 부딪혔다고 믿고 살해당한 기억이 없으며, 그들이 "거래"에서 어떻게 지냈는지 묻는다.구덩이 밖으로 뛰쳐나올 때 글래스는 그의 왼팔이 완전히 회복되었다는 것을 깨닫고 깜짝 놀랐다.세 파트너는 그들의 위업을 계속하기 위해 해돋이로 걸어갑니다.
접수처
Fear Effect는 [1]비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.엣지는 게임의 촘촘한 대본과 독특한 그래픽을 높이 평가하면서도 불균형한 게임 플레이와 서투른 컨트롤 시스템을 비판하며 "보스를 터무니없이 어렵게 만든다"[2]고 말했다.이 잡지는 "재치 있는 줄거리와 대본이 특징인 이렇게 아름다운 영화 게임에서는 이러한 결함이 더 [2]불쾌하다"고 결론지었다.
블레이크 피셔는 Next Generation용 게임의 플레이스테이션 버전을 검토하면서 "플레이스테이션에서 볼 수 있는 가장 흥미롭고 혁신적인 모험들 중 하나는 몇 가지 끈적끈적한 [6]게임 플레이 문제 때문에 약간만 시간을 끌었을 뿐"이라고 말했다.
Fear Effect는 콘솔 게임 중 GameSpot이 매년 수여하는 "Best Adventure Game"[7] 어워드에서 2위를 차지했으며, Resident Evil – Code: Veronica에게 패했습니다.
레거시
공포 효과 2: 레트로 헬릭스라는 제목의 프리퀄이 플레이스테이션용으로 2001년에 출시되었습니다.2016년, 프랑스 스튜디오 수시가 스퀘어 [8]에닉스에 아이디어를 던진 후 공포 효과 세드나가 발표되었습니다.2017년 8월, 스퀘어 에닉스는 Fear Effect의 리메이크작인 Fear Effect를 발표했다.리뉴얼은 메가픽셀 스튜디오 S.A.가 개발하고 스퀘어 에닉스가 마이크로소프트 윈도, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 [9]원용으로 발행하고 있다.
레퍼런스
- ^ a b "Fear Effect for PlayStation". GameRankings. Retrieved December 28, 2014.
- ^ a b c "Fear Effect". Edge. No. 83. Future Publishing. April 2000. p. 76.
- ^ Silverman, Ben (March 1, 2000). "Fear Effect Review". Game Revolution. Retrieved December 28, 2014.
- ^ Fielder, Joe (February 23, 2000). "Fear Effect Review". GameSpot. Retrieved December 28, 2014.
- ^ Perry, Doug (February 18, 2000). "Fear Effect Review". IGN. Retrieved December 28, 2014.
- ^ a b Fischer, Blake (April 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 4. Imagine Media. pp. 86–87.
- ^ GameSpot Staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000". GameSpot. Archived from the original on February 13, 2002.
- ^ Yin-Poole, Wesley (April 7, 2016). "New Fear Effect announced". Eurogamer. Retrieved August 27, 2017.
- ^ Frank, Allegra (August 21, 2017). "A Fear Effect remake is in the works for PC, consoles". Polygon. Retrieved August 27, 2017.