데우스 엑스

Deus Ex
데우스 엑스
Deus Ex Universe logo.png
장르액션 롤플레잉, 1인칭 슈팅, 스텔스
개발자
퍼블리셔
플랫폼
초판데우스 엑스
2000년 6월 23일
최신 릴리즈Deus Ex: Break & Deus Ex: 인류 분할 VR 경험
2017년 1월 24일

Deus Ex는 21세기를 배경으로 한 일련의 롤플레잉 비디오 게임으로, 세계를 대리 지배하려는 비밀스러운 파벌 간의 갈등과 현실 세계의 음모론, 역사 신화, 필로에 대한 언급을 특징으로 하는 디스토피아적인 미래 환경에서 초인적인 태도와 기술의 영향에 초점을 맞추고 있다.자본주의적 가치와 사회의 분열에 대한 논평과 궤변.시리즈의 첫 번째 두 게임은 이온 스톰에 의해 개발되었고, 그 이후의 엔트리는 이온 스톰의 폐쇄에 따라 아이도스-몽트렐에 의해 개발되었다.이온 스톰 게임은 아이도스 인터랙티브에 의해 퍼블리싱되었으며, 모든 아이도스-몽트렐 미디어는 2022년까지 스퀘어 에닉스에 의해 퍼블리싱되었으며, 그 후 엠브레서 그룹에 소유권이 매각되었다.

시리즈는 6개의 게임으로 구성되어 있습니다.데우스 엑스(2000년), 데우스 엑스: 인비저블 워(2003년), 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션(2011년), 데우스 엑스: 더 폴(2013년), 데우스 엑스 고(2016년), 데우스 엑스: 휴먼 분할(2016년) 이다.이 시리즈는 비평가들로부터 대체로 호평을 받았고 전 세계적으로 1,400만 대 이상이 팔렸다.

시리즈 개요

주의: 각 게임 내에서 자유롭게 선택할 수 있는 경우, 아래 섹션은 세계의 개요와 개별 줄거리만 제공합니다.

게임마다 스토리가 다르지만 디스토피아 사이버펑크 사회로 진화한 미래의 지구라는 같은 세계를 배경으로 하고 있다.이 설정에서는,[1] 복수의 조직이 세계를 통괄하기 위해서 경쟁합니다.언급되거나 보여지는 몇몇 사회들은 현실 세계에서 영감을 받아 비밀 사회와 음모론만들어냈다.FEMA, Majestic 12, 기사단도 등장하지만, 이 시리즈의 유일한 상수는 일루미나티입니다.이 시리즈의 주인공들은 인위적으로 습득한 초인적인 능력, 즉 "Augmentation"을 가지고 있다.

데우스 엑스는 2052년에 [2]일어나며, 세계는 그레이 데스라고 불리는 미스터리한 나노 바이러스에 의해 야기된 위기에 직면해 있다.이런 가운데 유엔테러방지연합(UNATCO)의 나노급 신참 요원인 JC 덴튼이 테러 조직을 제거하기 위해 파견되지만, 결국 이 전염병을 일으킨 경쟁 파벌과 비밀 조직의 다양한 음모에 말려들게 된다.덴튼은 51구역에 도착하면 기술을 무력화해 세계를 제2의 [3]암흑시대로 몰아넣거나 일루미나티와 [4]제휴하거나 선진 AI와 합병해 자애로운 독재정권을 [5]강요할 수 있는 선택권을 갖게 된다.보이지 않는 전쟁은 덴튼의 행동과 첫 [7]번째 게임에서 일어날 수 있는 사건들의 조합으로 나타난 거대한[6] 경제 불황과 붕괴라고 불리는 전쟁 기간 후에 20년 후에 일어난다.이 게임의 주인공인 Denton의 복제품인 Alex D는 겉으로 보기에 대립하는 두 파벌 사이의 갈등에 휘말리고 JC Denton을 포함한 세계를 극적으로 변화시키려는 음모 파벌에 대해 알게 된다.알렉스는 그들 중 누구라도 임무를 수행할 수 있고, 결국 어떤 조직이 세계를 지배해야 할지 선택할 수 있게 된다.

휴먼 레볼루션(Human Revolution)은 첫 번째 타이틀 25년 전인 2027년을 배경으로 하고 있다.그 때, 기업은 글로벌 정부의 범위를 넘어 영향력을 확대해, 소수의 엘리트와 강력한 기업에 의한 바이오 메카니컬 증대의 개발은 사회를 불안정하게 할 우려가 있다.이 게임은 바이오 테크놀로지 회사인 Sarif Industries의 보안 책임자인 Adam Jensen을 따릅니다.사리프의 본사에 대한 파괴적인 공격 후 아담은 급진적인 증강 수술을 받아야 하고, 공격자 수색과 증강 기술의 정치적, 윤리적 영향 모두에 휘말리게 된다.The Fall은 스핀오프 소설 이카루스 [8]효과를 배경으로 한 평행 스토리이다. 영화는 과거 영국 SAS 용병이었던 증강 용병 벤 색슨의 이야기를 따라갑니다. 그는 인간 혁명의 [9]음모에서 중요한 역할을 하는 증강 용병 집단인 이전 고용주로부터 도망치고 있습니다.전작의 사건의 결과를 다루는 세계에서 인간혁명이 일어난 지 2년 후인 2029년을 배경으로 하고 있다.인간혁명 말기에 아담이 내린 선택과 상관없이, 일루미나티는 그의 메시지를 왜곡했고, 늘어난 개인들은 박해받고 두려워한다.환멸을 느낀 아담은 국제 태스크포스(Deus Ex의 UNATCO의 전신)와 함께 세계 현 상태를 이끈 사건의 가해자들을 밝혀내기 위해 일하면서 박탈당하고 필사적으로 증가된 테러의 물결을 막기 위해 고안되었다.

게임 플레이

시리즈 전체에서 통일되는 요소는 액션 롤플레잉, 1인칭 슈팅, [10][11][12]스텔스다양장르의 게임 플레이 스타일을 조합한 것입니다.롤플레잉 요소는 대부분 특정 방식으로 캐릭터를 증강하고, 스킬 포인트를 사용하여 스텔스 또는 전투 중 하나에 초점을 맞출 수 있는 캐릭터를 만들거나 [13]둘 사이의 균형을 맞추는 것과 관련이 있습니다.플레이어 선택은 플레이어 캐릭터의 행동이 주변 세계와 캐릭터에 대한 반응 방식 모두에 영향을 미치는 시리즈의 주요 특징입니다. 플레이어가 속한 파벌에 따라 NPC는 칭찬하고 도움이 될 수 있으며,[10] 비난하고 무시하거나 공격하기도 합니다.플레이어 선택에 대한 이러한 강조는 플레이어가 시작하기 전에 주인공의 성별과 피부색을 선택할 수 있고 게임 [14]내에서 가능한 4개의 파벌에 대한 탐색을 실행할 수 있는 옵션이 있는 인비저블 워에서 가장 뚜렷하다.

개발 이력

릴리즈 스케줄
2000데우스 엑스
2001
2002
2003데우스 엑스: 투명 전쟁
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011데우스 엑스: 휴먼 레볼루션
2012
2013데우스 엑스: 더 폴
Deus Ex: 휴먼 레볼루션 - 디렉터 컷
2014
2015
2016데우스 엑고
데우스 엑스: 인류 분열
2017Deus Ex: 위반
데우스 엑스: 인류 분할 - VR 체험

오리지널 Deus Ex는 Warren Spector에 의해 1994년에 작업 제목인 "문제 [15]해결사"로 고안되었습니다.Deus Ex의 주된 원동력은 Straight Fantasy나 SF 비디오 게임에 대한 Spector의 거부감과 새롭고 [16]색다른 무언가를 만들고자 하는 욕구였습니다.인터뷰에서 그는 Ultima Underworld와 같은 게임의 몰입형 플레이 스타일을 모방하고 싶다고 말했다.결국 Origin Systems(당시 그가 함께 일하던 회사)와 Looking Glass Studios에 의해 거절당한 후 Spector의 프로젝트는 Ion Storm에 의해 인수되었다.스펙터에 따르면, 그들은 그에게 "꿈의 게임을 만들어 달라"[17]고 부탁했다.Deus Ex라는 타이틀은 게임의 줄거리 측면을 나타내는 동시에 당시 대부분의 게임에 널리 [18]퍼져 있던 디자인 기법을 조롱하기 위한 것이었다.이 게임의 영향으로는 Suikoden,[19] Half-Life, GoldenEye 007 [20]등이 있다.

시리즈의 두 번째 게임인 인비저블 워는 E3 [21]2002에서 공개되었다.디자이너들은 플레이어들이 자신의 캐릭터가 어떤 성별이 될 것인지를 선택할 수 있도록 하는 것을 선택했는데, 이는 오리지널 [22][23]게임에서 착안된 아이디어이다.'인비저블 워' 출시 후 이온스톰은 데우스 엑스의 프리퀄 사전 제작을 두 차례 시작했지만 결실을 [24]맺지 못했다.이 시기에 Deus Ex의 메인 디자이너인 Harvey Smith와 Spector는 건강 문제를[25] 이유로 2004년에 이온 스톰을 떠났고 Spector는 자신의 프로젝트를 [26]추진하겠다고 말했다.그 후, Eidos Interactive의 구조조정으로 인해, 이온 스톰은 다음 해에 [27]문을 닫았다.멀티플레이어 중심의 세 번째 게임인 Deus Ex: Clan Wars는 원래 Crystal Dynamics에서 제작되었지만, Invisible War의 상업적 저조한 성능 때문에 Deux Ex 시리즈와 거리를 두고 Project Snowblind로 [28]이름을 변경하였다.

휴먼 레볼루션(Human Revolution)은 2007년 Deus Ex [29]3라는 작업 제목으로 발표되었습니다.이 게임의 제작은 Eidos-Montréal과 개발자의 모회사인 Square Enix가 담당했다.이 회사의 Visual Works 부서는 [30]이 게임의 CG 무비를 제작했다.이 게임은 게임 [31]내 이야기의 공백을 메우기 위해 고안된 추가 에피소드인 "The Missing Link"의 형태로 다운로드 가능한 콘텐츠를 받은 시리즈 최초의 엔트리가 되었다.

폴은 2013년에 아이폰과 아이패드를 위해 발표되었다.휴먼 레볼루션 기간 에 설정된 이 게임은 이전 게임의 핵심 팀과 휴대폰 개발사인 N-Fusion [9]팀이 만들었다.

Mermanic Dived는 2013년(당시 제목 없음)에 PC 및 차세대 플랫폼용 시리즈의 새로운 타이틀을 만들고 있으며 Deus Ex: [32][33]Universe라는 대규모 트랜스미디어 프로젝트의 첫 번째 부분이 될 것이라고 발표하였습니다.그것은 2015년에 발표 예고편과 [34]함께 공식 명칭과 함께 공개될 것이다.2017년 1월, 계획된 인간분할 속편[35]취소되었다고 보도되었다.

관련 매체

CBS Films는 Eidos가 Square Enix에 [36]인수된 후 Deus Ex에 대한 상영권을 취득했습니다.2012년 [37][38]7월에 Deus Ex: Human Revolution의 영화화가 발표되었습니다.

2015년, 히트맨 영화의 제작자인 Adrian Askarieh는 Just Cause, Hitman, Thomb Raider,[39] Deus Ex, 그리고 Strough와 함께 스퀘어 에닉스 영화공유 세계를 감독하고 싶다고 말했지만, 그는 레이더에 대한 권리가 없다는 것을 인정했다.2017년 5월 영국 메트로의 Game Central 리포터들은 Just Cause,[40] Deus Ex 또는 Stroft 영화에 진전이 없었다고 지적하며 공유 세계가 있을 것 같지 않다고 제안했다.

휴먼 레볼루션(Human Revolution)은 관련 만화책, 스핀오프 소설,[41] 액션 [42]피규어에 영감을 주었다.프랜차이즈의 차세대 엔트리 발표와 함께, Eidos-Montréal은 Deus Ex: Universe를 발표했습니다.Deus Ex: Universe는 모든 플랫폼, 서적, 그래픽 소설 및 기타 지정되지 않은 [32]매체에 걸친 비디오 게임을 포함하는 멀티에디얼 프로젝트입니다.

Deus Ex Go는 스퀘어 에닉스 몬트렐이 2016년 출시iOS안드로이드 시스템용 모바일 게임이다.스퀘어 에닉스 몽트렐의 이전 모바일 타이틀인 히트맨 고와 라라 크로프트 [43]고와 같은 방식의 퍼즐 기반 게임이다.

접수처

리뷰 점수 집계
2017년 1월 31일 현재.
게임 메타크리틱
데우스 엑스 (PC) 90[44]
(PS2) 81[45]
데우스 엑스: 투명 전쟁 (PC) 80[46]
(X박스) 84[47]
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 (PC) 90[48]
(PS3) 89[49]
(X360) 89[50]
(WIU) 88[51]
데우스 엑스: 인류 분열 (PC) 83[52]
(PS4) 84[53]
(XONE) 83[54]
데우스 엑스: 더 폴 (iOS) 69[55]
(PC) 45[56]
데우스 엑고 (iOS) 81[57]

전반적으로, Deus Ex 시리즈는 게임의 줄거리와 선택의 자유가 칭찬의 주요 포인트가 되면서 비평가들로부터 대체로 좋은 평가를 받아왔다.

첫 번째 게임은 다양한 비디오 게임 [58]출판물로부터 여러 개의 상을 받았고, 비록 그래픽이 일부 [59][60][61]비판의 대상이 되었지만, 그 당시 비평가들로부터 찬사를 받았다.

인비저블 워 또한 호평을 받았지만, 게임 플레이와 스토리의 많은 요소들이 비판의 대상이 되었지만, 많은 사람들은 이 게임의 분기적인 게임 플레이와 플레이어가 [62][63][64][65]스토리를 통해 나아갈 수 있는 높은 수준의 경로를 칭찬했다.

휴먼 레볼루션(Human Revolution)은 많은 평론가들이 게임의 자유로운 성격과 [66][67][68]사건의 결과에 대한 사회적 상호작용의 무게를 높이 평가하면서 높은 평가를 받았다.

The Fall은 Deus Ex의 세계를 휴대용 플랫폼으로 가져오려는 이 게임의 시도에 대한 찬사와 함께 부정적인 것으로 더 많이 섞여있었지만, 다른 많은 측면들은 칭찬과 비판 모두로 받아들여지고 있다.PC 버전은 불량 모바일-컴퓨터 [69][70][71][72]포트라는 비판을 받았다.

판매의

2011년 9월 현재 판매량:

2022년 5월 현재 Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut, Deus Ex: Human's Dived는 [75]1200만대 이상 판매되고 있다.

레퍼런스

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  3. ^ JC Denton:- 아퀴나스 허브를 파괴하면 전 세계 네트워크를 무너뜨릴 겁니다 - 맞아요그들은 자기 무덤을 팠어, JC.전 세계 통신을 완전히 없앨 겁니다 / 모르겠어요과잉 살상 같아요 / 기술이 전 세계에 미치는 한 누군가는 세상을 지배하게 될 겁니다밥 페이지가 아니라면 에버렛, 다우드.../ JC: 석기시대라고 해서 나아지진 않을 거예요. / 통: 그렇게 극단적이진 않아요.암흑시대, 도시국가, 장인, 시민들이 이해할 수 있는 규모의 정부.Ion Storm (March 25, 2002). Deus Ex (PlayStation 2). Eidos Interactive.
  4. ^ 아니, JC.설비는 아껴두세요.헬리오스, 발전소를 구해라.우릴 섬기도록 만들 수 있어요 / JC: 우리요? / 에버렛:너와 나, JC.우리는 보이지 않는 손으로 세상을 비밀리에 지배할 것이다. 일루미나티가 항상 지배해왔던 방식대로.Ion Storm (March 25, 2002). Deus Ex (PlayStation 2). Eidos Interactive.
  5. ^ 준비됐어요.나는 밥 페이지를 기다리고 싶지 않다.인간의 이해와 네트워크 접근으로 세상을 다스릴 수 있습니다 / JC: 세계를 지배하고...왜요? 누가 지시를 내렸어요?네 야망 뒤에는 분명 인간이 있을 거야 / 헬리오스:인간은 야망의 먹이가 되는 반면 나는 야망이 없기 때문에 인간사를 정확히 통제해야 한다.그들의 역사는 끝없는 싸움의 연속이고, 각각의 싸움은 완전한 파괴에 가까워지고 있다.Ion Storm (March 25, 2002). Deus Ex (PlayStation 2). Eidos Interactive.
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외부 링크