프리스타일 스케이트보드 묘기

Freestyle skateboarding tricks

프리스타일 스케이트보드 트릭프리스타일 스케이트보드를 타는 동안 스케이트보드를 가지고 하는 트릭이다. 이러한 묘기들 중 일부는 다른 많은 스케이트보드 묘기들과 달리 정지된 위치에서 행해진다. 좋은 프리스타일 경기 운영의 열쇠는 다양성, 어려움, 유동성, 창의성이다. 이것은 가장 주목할 만한 묘기를 포함하고 있는 불완전한 목록이다.

용어.

  • 코 – 일반적으로 승마 방향으로 이어지는 보드의 부분
  • 꼬리 – 일반적으로 승마 방향으로 후행하는 보드의 부분
  • 트럭 – 스케이트보드 전면 및 후면 차축 어셈블리의 집합적 이름
  • 페이키 – 거꾸로 타기
  • 피벗 – "킥턴", "회전" 또는 "보드를 수평으로 돌리기"
  • 바리알 – 바리알 킥플립(180 pop shoub-it + kickflip), 바디 바리알(180 pop shoub-it), 또는 360 바리알(vert in vert, 360 pop shoub-it)에서와 같이 180도 이상 회전한다.
  • 스쿱 – 꼬리를 발로 눌러 앞이나 뒤로 이동하며, 보통 돌기(보드 회전 180도 이상) 또는 회전을 포함한 모든 트릭을 한다.
  • 랩 – 사란 랩과 같이 보드를 중심으로 다리 이동
  • 공중보행 – 보드를 잡고(대개 코로) 발이 땅에 닿지 않을 때
  • 테일스톱 – 보드의 꼬리가 지면에 닿은 상태에서 멈춤
  • 노스톱 – 판자의 코와 지면에 닿은 상태에서 정지한다.
  • 앞면 – 스케이트 선수가 턴의 바깥쪽을 향하고 있음을 나타내며, 슬라이드에서 레일 또는 선반이 보드의 앞면(아래쪽)에 있음을 나타낸다.
  • 뒷면 – 스케이트 선수가 턴의 중심점을 향하고 있음을 나타내며, 슬라이드에서 레일 또는 선반이 보드 뒷면(골반면)에 있음을 나타낸다.

스탠딩 트릭

이러한 속임수들은 고정된 균형을 포함한다.

50/50 트럭 스탠드/포고

50/50 트럭 받침대는 보드가 거의 수직으로 균형을 이루고 뒷발은 트럭 위에 서 있고 앞 손은 코를 잡고 있을 때를 말한다. 50/50 트럭 스탠드를 수행하는 일반적인 방법은 판자를 노스톱에 넣고, 판자를 뒷손으로 잡고, 점프하여 앞쪽으로 던져 트럭에 뒷발로 착지한 다음, 반손가락 플립을 실행해 착륙시키는 것이다.

캐스퍼

스케이트 보드가 거꾸로 되어 꼬리 부분에 균형을 잡는 프리스타일 자세. 스케이트 선수의 뒷발은 꼬리 밑면에 있고 앞발은 갑판 아래에 달려 있다(앞발을 땅에 대는 것은 제대로 된 캐스퍼가 아니다). 발명가 바비 "캐스퍼" 보이든의 이름을 따서 지어졌다.

이 묘기를 펼치다가 일부 스케이트보더들이 보드 앞부분을 떨어뜨려 앞발로 반복적으로 잡아내 리듬과 소음으로 관객들의 시선을 사로잡는다.[citation needed]

레일스탠드

레일스탠드에서 스케이트보드는 반대편 가장자리에 서 있는 라이더와 한쪽 가장자리에 균형을 이루며, 보통 발도 바퀴에 올려져 있다. 이 위치는 다른 많은 요령들의 설정치로 사용될 수 있으며, 1970년대에 바비 "캐스퍼" 보이든에 의해 발명되었다.

힐사이드 레일스탠드는 레일스탠드에 있는 보드 위에 서야 하며, 글자가 승차자의 등을 향하도록 하고, 토사이드 레일스탠드는 그 반대다. 일반적인 변화는 쿠퍼스탠드인데, 한쪽 발이 바퀴에 있고 다른 한쪽 발이 코에 달린 레일스탠드다.

물구나무서기

스케이트보드 위의 물구나무서기. 이것으로부터 한 손의 물구나무서기, 개구리 물구나무서기, 물구나무서기, 물구나무서기, 물구나무서기, 물구나무서기, 물구나무서기, 물구나무서기 등을 비롯한 많은 변화가 진화되었다. 또한 TV 스탠드, 즉 물구나무서기는 50/50으로 완성된다.

스트리트 플랜트

기수가 한 손으로 판자를 잡고 한 손으로 서서 판자를 발 밑에 놓고 판자 위에 내려오는 손식물 수법. 그것은 자신의 보드에 오르는 화려한 방법으로 사용된다. 이것은 Vert의 Invert와 같으나 평지에서 행해졌다.[clarification needed]

어려운 변형은 발이 땅에 닿지 않고 이루어진 요요 플랜트다.[clarification needed] 보통 한 손은 바닥에 심은 채 다른 한 손은 판자를 잡으면서 파키를 굴리는 방식으로 진행된다. 이것은 요아힘 "요요요" 슐츠가 개발한 수많은 변주곡 중 하나이다.

호호공장은 양손을 땅에 대고 널빤지를 발에 얹은 물구나무서기를 한다. 요호공장은 요요공장으로 시작한 뒤 자유의 손을 땅에 내려 호호 자세를 취한다. 그 트릭은 테리 시노트에 의해 종종 보여진다.

스핀스

360 스핀

1970년대 도그타운제왕에서 보여지는 것과 같은 스케이트 경기들은 종종 누가 스케이트보드에서 가장 연속적으로 360바퀴를 돌 수 있는지를 보는 이벤트를 가졌다. 변형으로는 1피트 회전(코나 꼬리에 있거나 회전하면서 발을 움켜쥐는 것), 2피트 회전(코나 꼬리), 크로스풋 회전, 2보드 회전 등이 있다.

빅스핀

스케이트보더가 위에서 같은 방향으로 180도 회전하는 동안 보드가 360도 회전하는 묘기. 만약 스케이트보더가 스케이트보드의 반대 방향으로 회전한다면 그것은 Anti-Bigspin이라고 불린다. 이것은 어떤 위치에서든 어느 방향으로든 할 수 있으며, 자유형에서는 캐스퍼를 따라 하는 경우가 많다.

더 높은 회전이 가능하며, 기계의 이름 앞에 게시판의 회전이 기록된다. 예: 540 Bigspin은 540 Shove-It와 180 Turn의 몸을 결합한다.

가젤

가젤은 540도 회전하는 반면 기수는 그 위에서 같은 방향으로 360도 회전하는 것이다. 보통 보드의 앞쪽 끝과 앞쪽으로 이동하면서 스펀 뒤쪽에서 진행되지만 어느 방향에서든 할 수 있고 플립과 결합할 수 있다. 사실상, 이것은 빅스핀에서 다음 단계다.

토브-잇

쇼브- 그것은 판의 180도 회전이다. 이름에는 스핀(프론타이드 또는 후면) 또는 더 많은 양의 스핀 방향을 설명하기 위해 한정자가 추가될 수 있다. 프리스타일에서는 보통 앞쪽으로 타는 동안 보드 앞쪽에서 트릭을 수행하는데, 이것은 평평하고 빠른 회전 속도를 보장하는 데 도움이 된다. 스트리트 스타일에서는 쇼브이츠(Shove-Its)가 보드 양쪽 끝에서 툭 튀어나오는 경우가 많다(팝 슈빗이라고 한다). 앞면이나 뒷면 회전이 가능하다. 토브는 완전히 수직으로 회전해야 하는 임파서블과 반대로 완전히 평평하게 회전해야 한다.

워크 더 도그

판자를 회전시키는 발놀림. 앞발은 보드의 가운데에 위치하며 뒷발은 코로 발을 디디고 뒤로 가져와서 보드를 180도 회전시킨다. 연습을 통해, 느린 연주는 속도에 대한 환상을 만들 수 있지만, 이 기술은 빠른 반복 즉, 거꾸로 행해질 수 있다.

피벗

엔드오버

엔드오버(End-Over)는 코(또는 포키를 굴릴 때 꼬리)에서 시작하는 180도 피벗의 연속이다. 뒷바퀴를 들어올리기 위해 코에 압력을 가한 다음, 기수가 180도(프론츠사이드 또는 뒷면)를 빠르게 돌리면서 속도와 이동 방향을 유지하면서 코를 선회한다. 한 파일럿이 반대 방향으로 회전할 때 다른 파일럿이 즉시 뒤따른다. 이러한 피벗이 연속적으로 수행될 때, 그것들은 End-Overs (end-Over-ends)로 간주된다. 360 피벗 또는 1피트 피벗과 같이 End-Overs의 순서에 더 어려운 피벗을 혼합하는 것은 드문 일이 아니다.

제이워크(Jay-Walk)는 피벗을 수행하지 않는 발을 보드 밖으로 들어 올린 후 피벗을 완료한 후 보드가 있는 위치에서 물러나게 하는 End-Over의 고급 버전이다. 이것은 브라이언 레머에 의해 발명되었다.

몬스터 워크 버전에서는, 피벗을 교대하는 대신, 라이더가 앞과 앞 또는 뒤와 뒤(파키)를 선회하여, 매우 큰 걸음을 앞으로 내딛거나 뒤로 내딛는 모습을 보인다.

공중제비

플립 트릭은 스케이터가 점프하는 동안 비체중 보드에 탄력을 부여하며, 보드를 착륙하기 위한 바람직한 위치로 방향을 바꾸는 데 사용할 수 있다.

버터 플립

버터 플립은 힐사이드 레일 스탠드에 따라 실행된다. 두 발은 2인치(5cm) 이하의 간격을 두고 나란히 보드의 한쪽으로 깡충깡충 뛴다. 승차자는 바퀴에 없는 발을 이용해 보드 끝에 압력을 가한다. 이렇게 하면 보드가 튀어나와, 압력을 가한 발 반대쪽 손으로 잡을 수 있다. 이 트릭은 힐사이드 레일 스탠드에서 포고 또는 50/50으로 전환하는 데 사용된다. 또한 보드는 발로 잡힐 수 있어, 노핸드 50/50으로 버터 플립이 된다. 이 트릭은 발명가인 키스 버터필드의 이름을 따서 명명되었다.

핑거플립

핑거플립은 손가락을 튕겨 스케이트보드를 뒤집는다. 전형적으로 기수는 앞으로 굴러서 앞손으로 보드의 코를 움켜쥔 다음, 동시에 점프를 하여 미체중 보드를 손으로 뒤집는다. 그러면 기수는 보드 위에 내려오거나 공중에서 보드를 잡을 것이다. 이중 핑거플립, 바리알 핑거플립, 백핸드 핑거플립, 360 핑거플립, 파키 버전 등 수많은 변형이 있다. 올리 핑거플립 변형은 기수가 핑거플립을 시작하기 전에 반드시 올리를 해야 하기 때문에 더욱 어려운 것으로 여겨진다. 프로페셔널 프리스티어 대릴 그로건은 올리 360 핑거플립으로 유명하고 로드니 멀렌은 많은 연습과 비디오에서 올리 바리알 핑거플립을 사용하는 것으로 알려져 있다.

핑거플립은 보드 가장자리를 잡고 풀핸드를 사용하여 보드를 뒤집는 핸드플립과 다르다는 점에 유의하십시오.

킥플립

이 수법은 발을 코 쪽으로 나란히 향하게 한 상태에서 출발한다. 한쪽 발(일반적으로 뒷발)은 보드 가장자리에 걸리게 된다. 반대쪽 발은 아래로 밀고 갈고리 발은 운전자가 점프할 때 옆으로 차며, 승차자의 몸은 정상적인 승차 자세로 뭍으로 돌아간다. 커트 린드그렌에 의해 발명되었다.

발은 속임수에 절대 땅에 닿지 않아야 하며, 갈고리 발을 돌려서 다른 발을 직접 가리키도록 하는 것은 기술적으로 언더플립이며 나쁜 형태라고 간주된다. 변형으로는 더블 플립, 바리알 플립, 360 플립, M-80 등이 있다.

킥백

반반 뒤집기 묘기에 이어 반반 뒤집기 묘기가 앞으로 뒤집힌다. 앞발 볼트에 앞발을 대고, 발뒤꿈치 가장자리를 따라 뒷발 발가락을 판판 가운데에 둔 자세에서 뒷발 발가락을 아래로 밀었다가 뛰어내려 판자를 앞으로 차서 그립 테이프에 붙이면 된다.

깡충깡충 뛰다

올리

올리는 기수와 보드가 기수의 손을 쓰지 않고 공중으로 뛰어드는 수법이다. 라이더는 대부분 수직으로 가져오기 위해 보드 꼬리를 밟으며 점프하고 스케이트보드가 솟구칠 때 무릎을 구부린 뒤 앞발을 앞으로 미끄러져 점프 정점에 있는 스케이트보드를 수평으로 맞춘다. 원래는 앨런 '올리' 겔판드가 그릇에 담아 개발한 것으로 로드니 뮬런이 평평한 땅에 들여왔다. 그것은 스케이트보딩의 기본 기술로, 장애물을 뛰어넘거나 넘어뜨리거나 벗어나는데 필요하다.

올리(Noleie, "nose ollie"의 줄임말)는 올리의 가장 흔한 변형으로 앞발이 코를 땅에 튀기고 뒷발이 보드를 안내하도록 두 다리의 역할을 반대로 한다.

포고

스케이트보드를 포고 스틱처럼 사용하는 수법. 보드는 보더의 다리에 수직으로 고정되어 있는데, 바닥 트럭에 한 발씩 올려놓고 한쪽 또는 양쪽 손은 기수가 홉을 때 보드를 들어올리기 위해 코를 잡고 있다. 그것은 또한 두 다리 사이에 널빤지를 무손 변종에서 짜는 것으로도 할 수 있고, 트럭에 한 발을 올리고 다른 발을 그 뒤에 교차시킨 채로 서있거나, 그 발의 발가락이 십자형 포고를 위해 그 문자에 밀어붙이는 것으로도 할 수 있다.

스위치풋 포고는 일련의 연속적인 포고 홉으로 트럭의 발을 번갈아 가며 하는 것으로 스케이트 선수가 트럭 위를 걷고 있는 것처럼 보인다.

미끄럼틀과 그라인드

미끄럼틀그라인드에는 스케이트보드가 보드(슬라이드)나 트럭(그라인드)의 선반이나 레일을 가로질러 이동할 때 스케이트보드를 타는 것이 포함된다.

프리모 슬라이드

이 수법은 레일스탠드처럼 균형을 맞춰야 하지만 움직이는 동안 보드 옆면이 지면을 따라 미끄러져 내려간다. 프리모 데시데리오에 의해 발명된, 원래 버전은 뒷면을 180도 미끄러지게 하는 것을 포함했지만, 많은 스케이트 선수들이 이제 그들을 뒤척이며 직선으로 잡고 있다.

코코넛 휠리, 코코 슬라이드

코코넛 휠리 또는 코코 슬라이드는 프리모 슬라이드처럼 생겼지만 갑판이 바닥에 닿지 않고 측면 휠리에 고정되어 있다. 이 트릭은 코치 빈스 W에 의해 발명되었다.[1] 변주곡은 물구나무서기, 우주유영으로의 이동 등을 포함한다.

기타 전환

종아리 포장(플라밍고/그림 4)

스케이트 선수가 한 발로 판자를 땅에 심은 반대편 다리의 종아리에 감았다가 그것을 풀어 승마 자세로 착지하는 묘기. 이 트릭의 초기 버전은 보드가 안쪽 무릎이나 허벅지에 닿아 있는 중간 트릭의 다리 자세 때문에 "플라밍고" 또는 "그림 4"라고 불렸다. 이것은 은행과 경사로의 180 후방 재진입을 수용하기 위해 더 빠른 종아리 덫 버전이 개발되기 전까지는 자주 사용되지 않았다. 이 트릭은 데릭 벨렌에 의해 발명되었고 마이크 발레리, 레이 그레고리오, 도리안 터커, 크리스 마르코비치에 의해 개발되고 대중화되었다.

수동

매뉴얼은 스케이트보더가 앞바퀴나 뒷바퀴만 땅에 닿은 채 균형을 잡는 자전거 바퀴와 비슷한 수법이다. 매뉴얼은 한쪽 발 또는 양쪽 발 또는 단일 바퀴로 수행할 수 있다. 두 발이 코에 곧게 뻗은 매뉴얼을 항텐이라고 하며, 꼬리의 상대방은 힐리라고 한다. English Manuals(영어 설명서)는 뒷발을 뒤쪽 볼트에 놓고 앞발을 코밑에 대고 균형을 잡을 때까지 보드를 연결한다. 스웨덴 설명서(Stefan "Lilis" Akesson의 이름)는 앞발을 앞으로 향하도록 코에 놓고 뒷발가락은 코 매뉴얼에서 꼬리를 위로 고정하는 데 사용된다.

G-턴은 노즈 매뉴얼이지만 주행 방향을 향하지 않는다. 라이더는 속도를 높인 다음 뒷발을 뒷바퀴 위로 유지하면서 앞발을 코에 놓는다. 타는 동안 보드는 앞이나 뒤쪽으로 돌면서 회전으로 끝나는 경향이 있다.

변형: 원휠, 후진, 행텐(코에 2피트)

현재, 2015년에 공연된 제이콥 테일러가 가장 긴 매뉴얼의 세계 기록을 보유하고 있다.

불가능

임파서블에서 보드는 360도 회전으로 뒷발을 수직으로 감싼다. 초기 버전의 속임수(현재는 노즈훅 임파서블이라고 불림)는 뒷발이 스쿠프를 시작하기 전에 앞발을 코밑에 걸어 보드를 들어올리는 것을 포함했다. 나중에 로드니 멀렌은 일반적인 승마 자세에서 올리를 튀기면서 이 기술을 개발했다. 노즈 후크 임파서블과 올리 임파서블의 많은 변형이 있다. Darryl Grogan은 처음으로 Inmpossibles Crossforted, Halfcab, 그리고 1피트 착륙을 한 반면, Mullen은 Nollie Inmpossibles로 알려진 코에서 많은 변형을 했다.

콤비네이션 트릭

부러진 손가락

이것은 50/50에 잡힌 하프 트럭 후크 임파서블 입니다. 기수는 꼬리에 서서 앞발을 보드 밑에 놓고 앞판을 스쿠핑하면서 뒤로 뛴다. 이로 인해 보드가 뒤집어질 것이다. 기수는 앞손으로 보드의 꼬리를 잡고 보드의 밑에 있던 발을 트럭에 싣고 착지한다. 이 속임수는 "손목이 부러진"이라는 위험 때문에 "손목이 부러졌다"라는 이름을 얻게 되었는데, 그것은 충분히 높이 뛰지 못하거나 착지할 때 충분히 뒤로 기대지 못하면 손가락이 으스러지는 결과를 초래할 수 있다는 것이다. 이 속임수의 무손버전은 노핸드 50/50에 끼인 횡방향 반 트럭 후크 임파서블이라고 불린다.

캐스퍼 재난

또한 바비 "캐스퍼" 보이든에 의해 발명된 이 속임수는 캐스퍼의 자세와 아무런 관련이 없다. 파키나 노리를 구르는 동안, 스케이트 선수는 힐사이드 레일 스탠드에 한 발짝씩 들어간다. 바퀴에 닿지 않는 발은 스케이트보드의 그크립타입 측면을 아래로 가리키며 비틀어 주며, 승차자는 트럭의 방향을 향해 180도 회전한다. 보드와 라이더가 180도 회전한 후에, 발은 스케이트보드를 굴리는 위치로 밀어 넣기 위해 함께 움직인다.

회전목마

이것은 트럭과 트럭 사이의 특정 이동으로, 50/50에서 50/50으로 절반의 불가능으로 간주될 수 있으며, 여전히 뒷발로 서 있다. 기수는 50/50에서 시작하여 트럭 위에 서 있는 발 위로 보드를 "끈질끈" 매고 뛰어오른다. 보드가 "반쪽 랩"을 마치면, 라이더는 트럭에 착륙하여 보드의 코를 뒤집는데 사용한 같은 손으로 잡는다. 2014년에 마르코 사시는 360 Carouzel을 처음으로 한 사람이 되었고, 원래의 50/50 위치에 착륙하기 위해 발 주위에서 완전히 불가능한 것을 완성했다. (2015년[needs update] 7월까지 오직 두 명의 다른 프리스타일러만이 이것을 성취했다.)

팬 플립

팬 플립은 포고 자세에서 시작된다. 라이더가 뛰어올라 손가락 플립(일반적으로 앞면으로)을 하고 옆으로 차면서 포고 자세로 트럭에 착지한다(보통 같은 쪽에).

무손 팬 플립은 무손 포고 또는 무손 50/50에서 시작하여 손가락 플립을 사용하여 무손 50/50으로 끝난다.

깅거스냅

행텐(수동) 위치에 있을 때, 스케이트 선수가 코에 떨어져서 보드가 놀리 하드플립 동작을 하게 하고, 기수 다리 사이를 수직으로 이동하다가 정상 위치로 다시 착지한다. 만약 하프 플립이 노즈그래프로 이루어진다면, 그 트릭은 헤이즈 린드그렌의 이름을 따서 베밥이라고 한다.

고질라 플립

이 수법은 Tailstop에서 한 발을 판 위에 올려놓고 서서 손으로 그 발을 둘러싸고 불가능한 것을 회전시키는 것을 포함한다. 어느 쪽 발과 어느 쪽 손도 사용할 수 없지만 어느 쪽 발도 땅에 닿지 않아야 한다. 고질라 레일플립과 혼동하지 말 것, 그것은 바디 바리알이 있는 트리플 바리알 레일플립이다.

헬리팝

뒷면 360 Nollie는 Nollie를 시작하기 직전에 피벗을 시작하여 앞발을 보드 코에 대고 뒷발을 Nollie Heelflip 자세로 한다. 로드니 멀런에 의해 발명되었다. 360도 전체를 달성할 수 없는 경우, 270도 이내에 착지하고 뒷바퀴에서 나머지 길을 선회하여 승차자가 회복할 수 있다. 변주곡: 움켜쥐고, 정면, 공중제비.

Background 360 Nollie(또는 270 및 피벗에서 360으로) 시도 중. 2015년 멕시코시티 알라메다 센트럴.

M-80

이 수법은 뒷발을 코에 대고 보드를 잡기 위해 공중에서 기수의 몸을 돌려 뒷바퀴가 땅에 닿기 전에 앞바퀴에서 180도 회전하는 킥플립으로 시작한다. 그것은 1980년에 Matt Barden에 의해 발명되었다. 노즈 M-80(바디 바리알을 생략하고 앞발을 코에 착지하는 것), 페이키, 더블 플립 버전 등 많은 변형이 개발되었다.

준수 금지

이 속임수에서 앞발은 뒷발에 체중을 싣고 꼬리 쪽으로 미끄러져 나간다. 그 다음 보드가 위로 뛰어오르고 라이더가 뛰어올라 뒷다리나 무릎으로 보드를 안내하고 보드와 접촉하여 앞발을 되돌린다. 이 트릭은 180, 360, 바리알스, 플립스, 핑거플립스, 임파서블스 등을 포함한 많은 변형이 있다. Ray Barbee는 이전의 Powell 비디오를 본 많은 사람들에게 No Success 변주곡의 달인으로 알려져 있다.

올리 에어워크

이 트릭은 올리와 에어워크를 결합한 것이다.[clarification needed] 기수는 올리(Ollie)를 개시하여 앞발로 보드를 잡으면서 앞발을 앞으로 차고 뒷발을 뒤로(승마 방향과 대각선) 차게 된다. 이 트릭은 로드니 뮬런에 의해 발명되었으며 핑거플립과 180바퀴 회전 등 많은 변형을 가지고 있다.

압력 플립

이것은 한쪽 발(둘 중 하나)만 사용한 플립으로, 보드는 공중으로 발사되고 한 번의 동작으로 플립된다. 올리 플립과 마찬가지로, 압력 플립은 플립과 회전 방향의 어떤 조합에서도 Nollie 또는 Fakie를 할 수 있다. 그 속임수는 가장 흔히 뒷면을 돌면서, 힐립 방향으로 돌면서, 결과적으로 Inside Heelflip과 비슷한 결과를 낳는다.

샌프란시스코 플립

샌프란시스코 플립(San Francisco Flip)은 트럭-투-트랜스퍼(Track-To-Transfer)의 일종으로, 승차자가 노핸드 50/50에 들어가 크로스풋 노핸드 50/50에 노핸드 캐러셀을 한다. 구엔터 모쿨리스에 의해 발명되었다.

새런 랩/랩 어라운드

로드니 뮬런에 의해 발명되었고, 보통 포고나 50/50에서 행해진 이 속임수는 앞다리가 땅에 닿지 않고 보드 코 주위에 원을 추적하는 것을 포함한다. 경험이 많은 스케이트 선수들은 계속해서 몇 개의 새런 랩을 할 수 있다.

허수아비 워크

허수아비 산책은 뒷손 에어워크로,[clarification needed] 그 결과 보드가 기수의 가랑이(이름을 앙상하게 함)에 가깝게 붙게 된다. 단지 반대 방향으로 다리를 차서 에어워크에 불과하다고 잘못 생각되는 경우도 있다.[citation needed]

사이드바인더

한 트럭의 포고에서 다른 트럭의 포고로 전환하고 보드를 뒤집는 트럭 간 이동. 트릭을 하는 동안 보드는 약 90도 이상 회전한다. 변형: 스위치 풋, 동일한 풋 및 플립.

스페이스워크

프리스타일 스케이트보드에서 또 다른 종류의 "워크". 승차자는 두 개의 바퀴로 매뉴얼에 들어가 보드의 반대쪽 끝을 좌우로 흔들면 된다. 다른 바퀴 세트는 트릭 도중 지면에 닿지 않아야 한다. 스윙이 넓을수록 스페이스워크가 더 보기 좋다. 노즈 스페이스워크, 항텐 스페이스워크, 백그라운드 스페이스워크, 원 크네-클렌드 스페이스워크(Günter Mokulis가 창안함) 등 다양한 변형이 존재한다.

TV 스탠드

TV 스탠드는 50/50으로 만들어진 물구나무서기다. 50/50이나 포고에 있을 때, 기수는 맨 아래 트럭(뒷발이 달린 트럭)을 잡고 다른 한 손으로 보드의 코를 잡고 물구나무서기를 한다. 속임수는 반반 뒤집기를 함으로써 얻어진다. 탑트럭을 잡을 때의 변형은 프리모 데시데리오에 의해 발명된 "조브레이커"라고 불린다.

바알킥플립/헬프립

반전이 있는 킥플립 또는 heelflip; 킥플립은 뒷면 토브잇과 결합되고, heelflip은 앞면 토브릿과 결합한다.

다중 보드 트릭

2개, 3개 또는 그 이상의 보드를 서로 위로 올려놓으면 반발력이 높아지고 초보 스케이트 선수의 점프 높이를 높일 수 있다. 또한 여러 판자의 물구나무서기, 다중 판자 뒤집기, 다중 판자 올리, 다중 판자 미끄럼틀 로큰롤, 다중 판자 휠리 등 쌓아놓은 판자로 실제 묘기를 만들어 난이도를 높일 수도 있다.

구체적인 다중 보드 기술에는 다음이 포함된다.

다피

이 수법은 한 판에는 꼬리바퀴에 한 발을, 두 번째 판에는 노즈휠에 한 발을, 두 번째 판자에 한 발을 얹어 행해진다.[2] 그것은 가장 오래된 프리스타일 트릭 중 하나이며 걸 스케이트보드 비디오 Yeah Right!, 거스 반 산트의 영화 파라노이드 파크, 그리고 도그타운영주들에 출연했다. 토니 호크의 언더그라운드 게임은 이것을 Yeah Right Manual이라고 부른다.

다양성으로는 롤러스케이트 같은 더블보드 테일휠과 더블보드 노즈휠, 크로스풋 휠과 스핀, 1피트 더블보드 수피 등이 있다. 보드 중 하나를 "로즈"하고 1피트 휠리로 계속하는 것도 가능하다.

참조

  1. ^ Dixon, F.W.; David, M. (2017). A Skateboard Cat-astrophe. Hardy Boys Clue Book. Aladdin. p. 18. ISBN 978-1-4814-8871-6. Retrieved February 11, 2018.
  2. ^ Cuthbertson, T. (1976). Anybody's Skateboard Book. Bantam Books. p. 105. ISBN 978-0-553-10485-1. Retrieved February 11, 2018.