지포스 900 시리즈

GeForce 900 series
지포스 900 시리즈
엔비디아 지포스 GTX 980 Ti 파운더스 에디션
출시일자2014년 9월 18일, 9년 전(2014년 9월 18일)
코드명GM20x
건축ADA Lovelace
모델지포스 시리즈
  • 지포스 GT 시리즈
  • 지포스 GTX 시리즈
트랜지스터2.94B (GM206)
  • 5.2B (GM204)
  • 8.0B (GM200)
제조공정TSMC 28nm
카드
중거리
  • 지포스 GTX 950
  • 지포스 GTX 960
하이엔드
  • 지포스 GTX 970
  • 지포스 GTX 980
매니아
  • 지포스 GTX 980 Ti
  • 지포스 GTX TITAN X
API 지원
다이렉트XDirect3D 12(피처레벨 12_1)[2][3][4][5]
쉐이더 모델 6.7
오픈씨엘OpenCL 3.0[a]
오픈GLOpenGL 4.6
불칸벌칸 1.3[1]
SPIR-V
역사
선대
후계자지포스 10 시리즈
지원여부
페르미 카드가 지원되지 않음
2024년 9월까지 케플러 보안 업데이트
Maxwell 완전 지원

지포스 900 시리즈(GeForce 900 series)는 엔비디아가 개발한 그래픽 처리 장치 제품군으로, 지포스 700 시리즈의 뒤를 이으며, 제임스 클러크 맥스웰의 이름을 딴 맥스웰 마이크로아키텍처의 고급 도입부 역할을 하고 있습니다. TSMC28nm 공정으로 생산됩니다.

케플러의 후계자인 맥스웰을 통해 엔비디아는 지포스 700 시리즈지포스 600 시리즈에 비해 향상된 그래픽 기능, 단순화된 프로그래밍 및 더 나은 에너지 효율이라는 세 가지 주요 결과를 기대했습니다.[6]

Maxwell은 2010년 9월에 발표되었으며,[7] 2014년 초에 출시된 최초의 GeForce 소비자용 제품입니다.[8]

건축

1세대 맥스웰 (GM10x)

1세대 맥스웰 GM107/GM108은 지포스 GTX 745, GTX 750/750 Ti 및 GTX 850M/860M(GM107) 및 GT 830M/840M(GM108)으로 출시되었습니다. Nvidia는 소비자를 위한 추가 기능을 거의 제공하지 않습니다. 대신 Nvidia는 전력 효율에 중점을 두었습니다. 엔비디아는 L2 캐시의 양을 GK107의 256KiB에서 GM107의 2MiB로 늘려 필요한 메모리 대역폭을 줄였습니다. 이에 따라 엔비디아는 메모리 버스를 GK106의 192비트에서 GM107의 128비트로 줄여 전력을 더욱 절약했습니다.[9] 엔비디아는 스트리밍 멀티프로세서 설계도 케플러(SMX)의 것에서 바꿔 SMM이라는 이름을 붙였습니다. 워프 스케줄러의 구조는 케플러로부터 물려받은 것으로, 각 스케줄러는 동일한 워프에서 서로 독립적이고 순서가 맞는 최대 2개의 명령을 내릴 수 있습니다. SMM 유닛의 레이아웃은 분할되어 SMM에 있는 4개의 워프 스케줄러가 32개의 FP32 CUDA 코어로 구성된 1세트, 8개의 로드/스토어 유닛으로 구성된 1세트 및 8개의 특수 기능 유닛으로 구성된 1세트를 제어합니다. 이는 Kepler와 대조적입니다. 각 SMX에는 32개의 FP32 CUDA 코어로 구성된 6세트, 16개의 로드/스토어 유닛으로 구성된 2세트, 16개의 특수 기능 유닛으로 구성된 2세트의 공유 풀로 스케줄링하는 4개의 스케줄러가 있습니다.[10] 이러한 장치는 전원을 사용하여 리소스를 공유할 수 있도록 하는 크로스바로 연결됩니다.[10] 이 크로스바는 맥스웰에서 제거됩니다.[10] 텍스처 유닛과 FP64 CUDA 코어는 여전히 공유됩니다.[9] SMM을 사용하면 SMX보다 더 세분화된 리소스 할당이 가능하여 워크로드가 공유 리소스에 최적이 아닐 때 전력을 절약할 수 있습니다. 엔비디아는 128개의 CUDA 코어 SMM이 192개의 CUDA 코어 SMX보다 86%의 성능을 가지고 있다고 주장합니다.[9] 또한 각각의 그래픽 처리 클러스터, 즉 GPC는 케플러에서 최대 4개의 SMX 유닛을, 1세대 맥스웰에서는 최대 5개의 SMM 유닛을 포함합니다.[9]

GM107은 GK110/GK208 GPU에서 3.5, GK10x GPU에서 3.0에 비해 CUDA Compute Capability 5.0을 지원합니다. GK110/GK208 GPU의 두 가지 기능인 Dynamic Parallelism 및 HyperQ도 전체 Maxwell 제품군에서 지원됩니다.

Maxwell은 다른 원자 기능을 구현하는 데 사용할 수 있는 32비트 정수와 32비트 및 64비트 CAS(compare-and-swap)에 대한 기본 공유 메모리 원자 연산을 제공합니다.

한때 Maxwell이 타일 기반 즉각적인 모드 래스터화를 사용하는 것으로 여겨졌지만,[11] Nvidia는 GDC 2017에서 Maxwell이 대신 타일 캐싱을 사용한다고 수정했습니다.[12]

NVENC

맥스웰 기반 GPU에는 케플러와 함께 도입한 NVENC SIP 블록도 포함되어 있습니다. 엔비디아의 비디오 인코더인 NVENC는 케플러 기반 GPU보다 1.5~2배 빠릅니다. 즉, 6~8배의 재생 속도로 비디오를 인코딩할 수 있습니다.[9]

퓨어 비디오

Nvidia는 또한 메모리 효율성의 증가와 쌍을 이루는 비디오 디코더 캐시로 인해 PureVideo Feature Set E 비디오 디코딩의 성능이 8~10배 향상되었다고 주장합니다. 그러나 H.265는 하드웨어와 소프트웨어 디코딩의 혼합에 의존하여 전체 하드웨어 디코딩을 지원하지 않습니다.[9] 비디오를 디코딩할 때 새로운 저전력 상태인 "GC5"를 맥스웰 GPU에서 사용하여 전력을 절약합니다.[9]

2세대 맥스웰 (GM20x)

2세대 맥스웰은 몇 가지 새로운 기술을 도입했습니다. 동적 초해상도,[13] 3세대 델타 색상 압축,[14] 다중 픽셀 프로그래밍 샘플링,[15] Nvidia VXGI(Real-Time-Voxel-Global Illumination),[16] VR Direct,[17][18][19] 다중 투영 가속 [14]및 다중 프레임 샘플링 안티 앨리어싱(MFAA)([20]단, 커버리지 샘플링 안티 앨리어싱(CSAA) 지원은 제거되었습니다.[21] HDMI 2.0 지원도 추가되었습니다.[22][23]

2세대 맥스웰도 ROP 대 메모리 컨트롤러 비율을 8:1에서 16:1로 변경했습니다.[24] 그러나 일부 ROP는 작업을 수행할 수 있는 SMM이 충분하지 않기 때문에 GTX 970에서 일반적으로 유휴 상태에 있습니다. 따라서 최대 충전 속도가 줄어듭니다.[25]

HEVC 인코딩을 지원하고 1440p/60에서 H.264 인코딩 해상도를 지원하는 2세대 업그레이드 NVENCH.264 1080p/60만 지원하는 Maxwell 1세대 GM10x GPU의 NVENC 대비 FPS 및 4K/60FPSFPS 인코딩.[19]

Maxwell GM206 GPU는 완전 고정 기능 HEVC 하드웨어 디코딩을 지원합니다.[26][27]

광고논란

GTX 970 하드웨어 사양

GeForce GTX 970의 사양에 대한 문제는 사용자가 처음 제기한 것인데, 이 카드는 4GB의 메모리를 갖추고 있으면서도 3.5GB 경계를 넘어 메모리에 거의 접근하지 않는다는 사실을 알게 되면서부터입니다. 추가적인 테스트와 조사는 결국 엔비디아가 카드가 상용화되기 전에 예고 없이 카드의 사양이 변경되었으며, 3.5GB 이상의 메모리가 사용되면 카드가 성능에 타격을 입었다는 성명을 발표하게 했습니다.[28][29][30]

처음에 지포스 GTX 980과 동일하다고 발표된 이 카드의 백엔드 하드웨어 사양은 L2 캐시의 양(지포스 GTX 980의 경우 1.75 MB 대 2 MB)과 ROP의 수(980의 경우 56 대 64)에서 차이가 있었습니다. 또한, 이 카드는 메모리에 3.5GB 섹션과 0.5GB 섹션으로 액세스하도록 설계되었으며, 후자에 대한 액세스는 첫 번째 섹션보다 7배 느린 것으로 나타났습니다.[31] 이후 회사는 카드로 인해 발생하는 성능 문제를 완화하기 위해 특정 드라이버 수정을 약속했습니다.[32] 그러나 Nvidia는 나중에 이 약속이 잘못된 의사소통이었으며 GTX 970에 대한 구체적인 드라이버 업데이트는 없을 것이라고 분명히 했습니다.[33] 엔비디아는 환불을 원하는 고객이 환불을 받을 수 있도록 도와줄 것이라고 주장했습니다.[34] 2015년 2월 26일 Nvidia CEO Jen-Hsun Huang은 Nvidia의 공식 블로그에 이 사건에 대해 사과하는 글을 올렸습니다.[35] 2015년 2월, 엔비디아와 기가바이트 테크놀로지를 상대로 허위 광고를 주장하는 집단 소송이 미국 북부 캘리포니아 지방 법원에 제기되었습니다.[36][37]

엔비디아는 메모리 컨트롤러 전체를 비활성화하지 않고도 각각 256KB의 L2 캐시와 8개의 ROP를 포함하는 개별 유닛을 비활성화할 수 있다고 밝혔습니다.[38] 이는 두 GDDR5 컨트롤러 간에 읽기 리턴 채널과 쓰기 데이터 버스를 모두 관리하는 L2/ROP 유닛이 두 GDDR5 컨트롤러 간에 읽기 리턴 채널과 쓰기 데이터 버스를 공유하기 때문에 한 세그먼트가 읽기를 수행하는 동안 다른 세그먼트가 쓰기를 수행하지 않는 한 메모리 버스를 동시에 액세스할 수 없는 고속 세그먼트와 저속 세그먼트로 나누는 비용이 발생합니다. 그리고 그 자체.[38] 이는 GeForce GTX 970에 사용되며, 따라서 224비트 버스의 경우 고속 세그먼트에 3.5GB, 32비트 버스의 경우 저속 세그먼트에 0.5GB가 있다고 설명할 수 있습니다.[38]

2016년 7월 27일, 엔비디아는 GTX 970 구매에 대해 30달러를 환불해주는 [36]미국 집단 소송의 예비 합의에 동의했습니다. 환불에 합의된 금액은 소비자가 카드를 구입할 때 얻을 수 있다고 가정한 저장 및 성능 기능 비용의 일부를 나타냅니다.[39]

비동기 컴퓨팅 지원

GTX TITAN X

Maxwell 시리즈가 DirectX 12를 완벽하게 준수하는 것으로 판매되었지만,[3][40][41] Ashes of the Singularity의 개발자인 Oxide Games는 Maxwell 기반 카드가 비동기식 컴퓨팅을 사용할 때 잘 작동하지 않는다는 사실을 밝혀냈습니다.[42][43][44][40]

이 핵심 기능은 실제로 드라이버에 의해 노출되지만 [45]Nvidia는 드라이버 기반 심을 통해 부분적으로 구현하여 높은 성능 비용을 지불한 것으로 보입니다.[44] 하드웨어 기반 비동기 컴퓨팅의 완전한 구현을 포함하는 AMD의 경쟁 GCN 기반 그래픽 카드와 [46][47]달리 엔비디아는 드라이버에 의존하여 소프트웨어 큐를 구현하고 소프트웨어 배포자에 의존하여 하드웨어 스케줄러에 비동기 작업을 전달하여 워크로드를 올바른 장치로 분배할 수 있도록 계획했습니다.[48] 따라서 Maxwell에서 비동기 컴퓨팅을 수행하려면 게임과 GPU 드라이버가 Maxwell에서 비동기 컴퓨팅을 위해 특별히 코딩되어야 합니다.[49] 3D Mark Time Spy 벤치마크는 비동기 컴퓨팅을 활성화하거나 비활성화할 때 눈에 띄는 성능 차이를 보이지 않습니다.[49] Maxwell용 드라이버는 비동기 계산을 비활성화합니다.[49]

Oxide는 이로 인해 Nvidia가 비동기 컴퓨팅 기능을 벤치마크에 전혀 포함시키지 않도록 압력을 가하게 되었고, 900 시리즈가 하드웨어에서 비동기 컴퓨팅을 구현하는 AMD 제품에 불리하지 않게 되었다고 주장합니다.[43]

Maxwell은 작업을 동시에 실행할 수 있도록 GPU를 비동기 컴퓨팅을 위해 정적으로 분할해야 합니다.[50] 각 파티션은 하드웨어 대기열에 할당됩니다. 파티션에 할당된 대기열이 비어 있거나 어떤 이유로든 작업을 제출할 수 없는 경우(예: 대기열의 작업이 위험이 해결될 때까지 지연되어야 함), 파티션 및 해당 대기열에 대해 예약된 해당 파티션의 모든 리소스가 유휴 상태가 됩니다.[50] 따라서 비동기 컴퓨팅은 Maxwell의 정적 스케줄러와 함께 작동하도록 코딩되지 않은 경우 Maxwell의 성능을 쉽게 손상시킬 수 있습니다.[50] 또한 그래픽 작업은 AMD의 GCN 기반 GPU보다 훨씬 쉽게 엔비디아 GPU를 포화시켜 컴퓨팅에 훨씬 더 많은 가중치를 부여하기 때문에 엔비디아 GPU는 AMD보다 비동기 컴퓨팅으로 채워질 수 있는 스케줄링 구멍이 적습니다.[50] 이러한 이유로 드라이버는 맥스웰 GPU로 하여금 모든 작업을 하나의 큐에 배치하고 각 작업을 연속적으로 실행하도록 하며, 각 작업이 GPU를 포화시킬 수 있는지 여부에 관계없이 각 작업에 GPU의 분할되지 않은 리소스를 부여합니다.[50]

상품들

지포스 900M (9xM) 시리즈

일부 구현에서는 서로 다른 사양을 사용할 수 있습니다.

모델 시작하다 코드명 팹(nm) 트랜지스터(백만개) 다이사이즈 (mm2) 버스 인터페이스 코어 구성[b] 클럭 속도 채움율 기억 API 지원(버전) 처리능력(GFLOPS) TDP(와트) SLI 지원[c]
기본 코어 클럭(MHz) 부스트 코어 클럭(MHz) 메모리(MT/s) 픽셀(GP/s)[d] 텍스처(GT/s)[e] 사이즈(MiB) 대역폭(GB/s) 유형 버스폭(비트) 다이렉트X 오픈GL 오픈씨엘 불칸 단일 정밀도[f] 이중정밀도[g]
GeForce 910M[53][54][55] 2015년8월18일 GF117[h] 28 585 116 PCIe 3.0 x8 96:16:8 775 1550 1800 3.1 12.4 1024 14.4 GDDR3 64 12.0 (11_0)[2][5] 4.6 1.1 297.6 SP 1/12 33 아니요.
2015년3월15일 GK208 알 수 없는 ­ 87 384:16:8 575 575 5.13 9.2 2048 1.2 1.1 441.6 18.4
GeForce 920M[56][57][58] 2015년3월13일 GF117[h] 585 116 96:16:8 775 1550 3.1 12.4 1024 1.1 297.6 SP 1/12
GK208 알 수 없는 ­ 87 384:32:16 954 954 7.6 30.5 2048 1.2 1.1 732.7 22.9
GeForce 920MX[59][60] 2016년3월 GM108[i] 1870 148 256:24:8 1072 1176 8.58 25.7 2048 DDR3 GDDR5 549 SP 1/32 16
GeForce 930M[61][62] 2015년3월13일 384:24:8 928 941 7.4 22.3 2048 DDR3 712.7 22.3 33
GeForce 930MX[63][64] 2016년3월1일 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ PCIe 3.0 x8 384:24:8 952 1020 2000 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 2048 알 수 없는 ­ DDR3 GDDR5 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­
GeForce 940M[65][66][67] 2015년3월13일 GM107 1870 148 PCIe 3.0 x16 640:40:16 1029 1100 2002 16.5 41.2 2048 16 - 80.2 GDDR5 DDR3 128 1.2 1.1 1317 41.1 75 아니요.
GM108[i] 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ PCIe 3.0 x8 384:24:8 8.2 24.7 64 790.3 24.7 33
GeForce 940MX[68][69] 2016년3월10일 1870 148 384:24:8 1122 1242 8.98 26.93 2048
4096
16.02(DDR3)
40.1(GDDR5)
861.7 알 수 없는 ­ 23
GeForce 945M[70][71][72] 2015 GM107 ? 640:40:16 1029 1085 ? 16.46 41.2 ? ? DDR3 GDDR5 128 1,317.1 ? 75 ?
GM108[i] ? ? PCIe 3.0 x8 384:24:8 1122 1242 8.98 26.93 64 861.7 23
지포스 GT 945A[73][74] 2015년3월13일 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 384:24:8 1072 1176 1800 8.58 25.73 2048 14.4 DDR3 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 33 알 수 없는 ­
지포스 GTX 950M[75][76] 2015년3월13일 GM107 1870 148 PCIe 3.0 x16 640:40:16 914 1085 5012 14.6 36.6 2048(GDDR5)
4096(DDR3)
80(GDDR5)
32(DDR3)
DDR3 GDDR5 128 1.2[77] 1.1 1170 36.56 75 아니요.
지포스 GTX 960M[78][79] 640:40:16 1029 1085 16.5 41.2 2048
4096
80 GDDR5 1317 41.16 65
지포스 GTX 965M[80][81] 2015년1월5일 GM204 5200 398 1024:64:32 924 950 5000 30.2 60.4 12.0 (12_1)[2][5] 1945 60.78 60 네.
지포스 GTX 970M[82] 2014년10월7일 1280:80:48 924 993 5012 37.0 73.9 3072
6144
120 192 2365 73.9 75
지포스 GTX 980M[83] 1536:96:64 1038 1127 49.8 99.6 4096
8192
160 256[84] 3189 99.6 100
  1. ^ OpenCL 3.0에서 OpenCL 1.2 기능은 필수 기준선이 되었으며 모든 OpenCL 2.x 및 OpenCL 3.0 기능은 옵션으로 지정되었습니다.
  2. ^ 셰이더 프로세서: 텍스처 매핑 단위: 출력 단위 렌더링
  3. ^ 듀얼 GPU 카드는 온보드 2-way SLI 기능을 갖추고 있기 때문에 4-way SLI 구성을 위해 최대 2개의 듀얼 GPU 카드를 함께 연결할 수 있습니다.
  4. ^ 픽셀 채움률은 세 가지 숫자 중 가장 낮은 값으로 계산됩니다. ROP 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 값, 래스터라이저 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 값, 래스터라이저 당 생성할 수 있는 조각 수를 곱한 값, 스트리밍 멀티프로세서 수에 클럭당 출력할 수 있는 프래그먼트 수를 곱한 값에 기본 클럭 속도를 곱한 값.[25]
  5. ^ 텍스처 채우기 속도는 TMU 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산됩니다.
  6. ^ 단일 정밀 성능은 쉐이더 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 2배로 계산됩니다.
  7. ^ 맥스웰 칩의 두 배 정밀도 성능은 단일 정밀도 성능의 32분의 1입니다.[51][52]
  8. ^ a b 하드웨어 비디오 인코더가 부족함
  9. ^ a b c 하드웨어 비디오 인코더 및 디코더 부족

칩셋 테이블

지포스 900 (9xx) 시리즈

모델 시작하다 코드명 과정 트랜지스터(억) 다이사이즈 (mm2) 코어 구성[a] 버스 인터페이스 L2 캐시
(MB)
클럭 속도 기억 채움율[b] 처리능력(GFLOPS)[b][c] TDP(와트) SLI 지원 출고가(USD)
베이스(MHz) 부스트(MHz) 메모리(MT/s) 크기(GB) 대역폭(GB/s) 버스종류 버스폭(비트) 픽셀(GP/s)[d] 텍스처(GT/s)[e] 단일 정밀도 2배 정밀도 MSRP
지포스 GT 945A[85][86][87] 2016년2월 GM108 TSMC
28HP
알 수 없는 ­ 알 수 없는 ­ 512:24:8 (4) PCIe 3.0 x8 ? 1072 1176 1800 1 / 2 14.4 DDR3 / GDDR5 64 8.5
9.4
25.7
28.2
1,097.7
1,204.2
34.3
37.6
33 아니요. OEM
지포스 GTX 950[88] 2015년8월20일 GM206-250 2.94 227 768:48:32 (6) PCIe 3.0 x16 1 1024 1188 6600 2 105.7 GDDR5 128 32.7
38.0
49.1
57.0
1,572.8
1,824.7
49.1
57.0
90 (75[f]) 2방향 SLI $159
지포스 GTX 950 (OEM)[90] 알 수 없는 ­ GM206 1024:64:32 (8) 935 알 수 없는 ­ 5000 80.0 29.9
59.8
1,914.9
,
59.8
알 수 없는 ­ OEM
지포스 GTX 960[91] 2015년1월22일 GM206-300 1127 1178 7000 2
4[g]
112.1 36.0
37.6
72.1
75.3
2,308.0
2,412.5
72.1
75.3
120 $199
지포스 GTX 960 (OEM)[93] 알 수 없는 ­ GM204 5.2 398 1280:80:48 (10) 924 알 수 없는 ­ 5000 3 120.0 192 44.3
73.9
2,365.4
,
73.9
알 수 없는 ­ OEM
지포스 GTX 970[94] 2014년9월18일 GM204-200 1664:104:56 (13) 1.75 1050 1178 7000 3.5 +
0.5[h]
196.3 +
28.0[h]
224 +
32[h]
58.8
65.9
109.2
122.5
3,494.4
3,920.3
109.2
122.5
145 4방향 SLI $329
지포스 GTX 980[96] 2014년9월18일 GM204-400 2048:128:64 (16) 2 1126 1216 4 224.3 256 72.0
77.8
144.1
155.6
4,612.0
4,980.7
144.1
155.6
165 $549
지포스 GTX 980 Ti[97] 2015년6월1일 GM200-310 8 601 2816:176:96 (22) 3 1000 1075 6 336.5 384 96.0
103.2
176.0
189.2
5,632.0
6,054.4
176.0
189.2
250 $649
지포스 GTX TITAN[98] X 2015년3월17일 GM200-400 3072:192:96 (24) 12 192.0
206.4
6,144.0
6,604.8
192.0
206.4
$999
  1. ^ 메인 셰이더 프로세서: 텍스처 매핑 유닛: 렌더링 출력 유닛(스트리밍 멀티프로세서)
  2. ^ a b 기본 시계, 부스트 시계
  3. ^ 처리 능력을 계산하려면 Maxwell(마이크로 아키텍처)을 참조하십시오.#성능.
  4. ^ 픽셀 채우기 속도는 ROP 수에 각 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산됩니다.
  5. ^ 텍스처 채우기 속도는 TMU의 수에 각 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산됩니다.
  6. ^ 일부 GTX950 카드는 PCIe 슬롯으로만 전원이 공급되는 전원 커넥터 없이 출시되었습니다. 이들은 전력 소비와 TPD를 75W로 제한했습니다.[89]
  7. ^ 일부 제조업체는 4GB 버전의 GTX 960을 생산했습니다. GTX960은 연산 능력과 메모리 대역폭이 충분하지 않았기 때문에, VRAM을 너무 많이 사용하고 실제로 2GB 버전보다 이점을 얻을 수 있는 타이틀은 이미 이러한 해상도와 설정에서 너무 느리게 실행되기 때문에, 이러한 것들은 쓸모없는 움직임이라고 종종 비판을 받았습니다.[92]
  8. ^ a b c 메모리에 액세스하기 위해 GTX 970은 196GB/s의 속도로 8개의 32비트 물리적 메모리 레인 중 7개에 걸쳐 데이터를 스트라이핑합니다. 메모리의 마지막 1/8(4GB 카드의 경우 0.5GB)은 나머지 메모리 공간의 7분의 1 속도인 28GB/s의 인터리빙되지 않은 단독 32비트 연결을 통해 액세스됩니다. 이 작은 메모리 풀은 더 큰 메인 풀에 대한 7번 레인과 동일한 연결을 사용하기 때문에 더 큰 블록에 대한 액세스로 인해 독립적인 연결로 추가할 수 없는 유효 메모리 대역폭이 줄어들게 됩니다.[95]

지원중단

"Driver 368.81 is the last driver to support Windows XP/Windows XP 64-bit".

32비트 운영 체제용 32비트 드라이버는 2018년 3월 드라이버 391.35가 출시된 후 단종되었습니다.[99]

케플러 아키텍처를 기반으로 한 노트북 GPU는 2019년 4월 레거시 지원으로 전환되었으며 2020년 4월 이후 중요한 보안 업데이트를 받지 못했습니다.[100][101] 9xxM GPU 제품군의 Nvidia GeForce 910M 및 920M이 이 변경에 영향을 받습니다.

Nvidia는 470개의 드라이버를 공개한 후 Windows 7 Windows 8.1 운영 체제에 대한 드라이버 지원을 레거시 상태로 전환하고 2024년 9월까지 이러한 운영 체제에 대한 중요한 보안 업데이트를 계속 제공할 것이라고 발표했습니다.[102]

참고 항목

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외부 링크