은하 문명
Galactic Civilizations은하 문명 | |
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개발자 | 스타독 |
퍼블리셔 | 전략 우선 |
설계자 | 브래드 워델 |
프로그래머 | 카리 베글 스콧 타이코스키 브래드 워델 마이클 더피 이안 한첸 |
아티스트 | 알렉스 고나로풀로스 스콧 타이코스키 러스 슈웬클러 |
라이터 | 브래드 워델 스콧 타이코스키 알렉산더 안토니아데스 |
컴포저 | 에릭 헤벌링 에릭 존슨 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | 알타리아 예언 |
장르 | 턴 베이스 전략, 4배 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Galactic Civilizations는 스타독이 개발하고 2003년 3월에 발매한 턴제 전략 비디오 게임이다.이 게임은 동명의 OS/2 시리즈를 리메이크한 것이다.알타리안 예언이라는 제목의 확장팩이 2004년에 출시되었습니다.속편인 갤럭시 문명 II: 드레드 로드는 2006년 2월 21일에 개봉되었다.2015년 5월 14일, 스타독은 은하 문명 [1]III를 출시했다.2022년 4월 26일, 은하문명 IV를 발표했습니다.
게임 플레이
이 게임의 목표는 결국 은하계를 지배하는 것이다.전쟁, 문화적 지배, 외교 또는 압도적인 첨단 [citation needed]기술을 개발함으로써 승리를 거둘 수 있다.
스토리
게임은 미래를 배경으로 하고 있다.인류는 다른 5대 외계 종족과 접촉했다.우주 여행은 위험하고 비용이 많이 들기 때문에 두 지점 사이의 이동만 허용하는 거대한 점프 게이트를 필요로 한다.우주 여행은 매우 어렵기 때문에, 그 은하는 대부분 식민지화되지 않은 채로 남아있다.인간은 위대한 발견을 한다. 하이퍼드라이브.그것은 어떤 두 별 사이에서도 빠르게 이동할 수 있게 해줍니다.인류는 그들의 발견을 다른 5대 종족과 공유한다.모든 통신이 정지됩니다.인간은 자신들의 발견을 공유하는 것이 실수였을 수도 있다고 생각한다.이제 은하가 탐사를 위해 열려있기 때문에, 모든 미식민지화된 세계를 차지하기 위해 서두를 것입니다.
발전
Galactic Civilizations는 1993년 4월 Brad Wardell에 의해 OS/2용으로 처음 개발되었습니다.비록 초기 OS/2에 실린 수익은 파산 publisher,[2]인기 있는 지원 대가를 받은 적이 없스타독 Shipyards는 사용자는 자체들인데 설계할 수 있도록 하는 추가 기능 팩을 해제하고 이것에 대해 더 개발을 지원하기, 단순화된 버전 IBM을 1995년 스타 황제로 판매되면서 충분한 수입 제공되도록 했다.[표창 필요한]이 게임은 OS/[3]2용으로 3만대 이상 팔렸다.
Galactic Civilations II는 그 해 말에 출시되었으며 몇 가지 새로운 개념과 수정 사항을 추가하였다.그 후 1997년 4월에 다른 버전의 조선소(선박 설계 기능과 향상된 관리자/AI를 모두 추가)와 확장 팩이 출시되었으며, 그 후 Stardock은 시장을 [citation needed]잃으면서 OS/2의 중요한 개발에서 손을 떼야 했습니다.Virtual [4]PC를 사용하여 OS/2 버전의 게임을 에뮬레이션하여 실행할 수 있습니다.
확장팩
은하문명이라고 불리는 확장팩: 알타리아 예언은 2004년에 개봉되었다.
접수처
은하 문명
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 83/100[5] |
출판 | 스코어 |
---|---|
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 10년[7] 8월 4일 |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 7.5/10[9] |
점화 | 8.2/10[10] |
PC 포맷 | 86 %[11] |
PC게이머(영국) | 88 %[12] |
PC게이머 (미국) | 82 %[13] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 [5]따르면 이 게임은 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.2005년 12월까지 이 게임은 75,000장이 팔렸고, 컴퓨터 게임 월드의 브루스 게릭은 이 게임의 [15]장르에 대해 "인상적"이라고 불렀다.작가 그렉 코스티칸에 따르면,[16] 이 게임의 판매량은 2008년까지 10만대를 넘어섰다.
Galactic Civilizations는 Computer Games Magazine에 의해 2003년 최고의 컴퓨터 게임 9위에 선정되었고, Halo: Combat Evolutioned와 동률을 이루며 출판사의 "Best AI" 상을 수상했다.이 잡지의 한 작가는 이 게임을 "당신이 지금 하고 있는 다른 모든 [17]게임들이 선반에서 먼지를 뒤집어쓰고 있을 때 당신의 하드 드라이브에 남아있을 그런 종류의 게임"이라고 말했다.Computer Gaming World의 편집자들은 2003년 "올해의 전략 게임" 상에 갤럭틱 시티즌즈를 지명했는데, 이 상은 결국 "Age of Wonders: Shadow Magic"에게 돌아갔다.그들은 "게임의 거의 압도적인 전략의 깊이를 무시할 수 없다는 것을 알았다"[18]고 썼다.
알타리아 예언
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 77/100[19] |
출판 | 스코어 |
---|---|
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 10년[21] 8월 |
점화 | 10년[22] 8월 |
PC게이머 (미국) | 62 %[23] |
메타크리틱에 [19]따르면 알타리안 예언 확장팩은 원본보다 약간 낮지만 "호감스러운" 평가를 받았다.
레퍼런스
- ^ Makuch, Eddie (October 15, 2013). "Galactic Civilizations III revealed for 64-bit PCs". GameSpot. Retrieved October 18, 2013.
- ^ Wardell, Brad (April 5, 2006). "Postmortem: Stardock's Galactic Civilizations 2: Dread Lords". Gamasutra. Retrieved April 18, 2017.
- ^ "Archived copy". gamespot.com. Archived from the original on 2 February 2002. Retrieved 12 January 2022.
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: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ Armstrong, Benjamin (May 25, 2005). "Galactic Civilizations for OS/2 (under Virtual PC)". Microsoft. Retrieved April 18, 2017.
- ^ a b "Galactic Civilizations for PC Reviews". Metacritic. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Geryk, Bruce (June 2003). "Galactic Civilizations" (PDF). Computer Gaming World. No. 227. p. 99. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Parker, Sam (March 26, 2003). "Galactic Civilizations Review". GameSpot. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Rausch, Allen (March 28, 2003). "GameSpy: Galactic Civilizations". GameSpy. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Schutz, Jake (April 16, 2003). "Galactic Civilizations - PC - Review". GameZone. Archived from the original on December 24, 2008. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Brenesal, Barry (April 8, 2003). "Galactic Civilizations Review". IGN. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Griliopoulos, Dan (November 2003). "Galactic Civilizations". PC Format (154). Archived from the original on August 18, 2004. Retrieved April 18, 2017.
- ^ "Galactic Civilizations". PC Gamer UK. 2003.
- ^ Peckham, Matthew (June 2003). "Galactic Civilizations". PC Gamer: 82. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Jackson, Jonah (June 4, 2003). "'Galactic Civilizations' (PC) Review". X-Play. Archived from the original on June 8, 2003. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Geryk, Bruce (June 2006). "Galactic Civilizations II: Dread Lords". Computer Gaming World. No. 263. pp. 86–89.
- ^ Costikyan, Greg (October 21, 2008). The Independent Developer Shall Rise Again! (PPT). SCAD Game Developers Exchange 2008. Atlanta, Georgia. p. 64. Archived from the original on March 6, 2009.
- ^ Staff (March 2004). "Best of 2003; The 13th Annual Awards". Computer Games Magazine (160): 58–62.
- ^ Editors of CGW (March 2004). "Computer Gaming World's 2003 Games of the Year". Computer Gaming World. No. 236. pp. 57–60, 62–69.
- ^ a b "Galactic Civilizations: Altarian Prophecy for PC Reviews". Metacritic. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Geryk, Bruce (December 2004). "Galactic Civilizations: Altarian Prophecy" (PDF). Computer Gaming World. No. 245. p. 99. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Lafferty, Michael (January 16, 2005). "Galactic Civilizations: Altarian Prophecy - PC - Review". GameZone. Archived from the original on March 31, 2009. Retrieved April 18, 2017.
- ^ Butts, Steve (January 12, 2005). "Galactic Civilizations: Altarian Prophecy". IGN. Retrieved April 18, 2017.
- ^ "Galactic Civilizations: Altarian Prophecy". PC Gamer: 71. March 2005.