톰 클랜시의 고스트 레콘 브레이크 포인트

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
톰 클랜시의 고스트 레콘 브레이크 포인트
플레이 가능한 주인공 노마드가 부상당한 분대원 바실리를 데리고 다니는 커버 아트
개발자유비소프트 파리[a]
게시자유비소프트
이사에릭 쿠지안
제작자노리네 애비우드
글쓴이에밀 도본
데이비드 갤러허[1]
작곡가
시리즈톰 클랜시의 고스트 레콘
엔진AnvilNext 2.0
플랫폼플레이스테이션 4
창문들
엑스박스 원
스타디아
풀어주다2019년 10월 4일
장르전술 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

클랜시의 고스트 레콘 브레이크포인트(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)는 유비소프트 파리가 개발하고 유비소프트가 배급한 전술 슈팅 비디오 게임입니다. 이 게임은 2019년 10월 4일 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며 2019년 12월 18일 스타디아용으로 출시되었습니다. 이 게임은 톰 클랜시의 고스트 레콘 프랜차이즈의 11번째 작품이며 2017년 비디오 게임 톰 클랜시의 고스트 레콘 와일드랜드의 속편입니다.

이 게임은 태평양에 있는 가상의 섬 체인인 오로아라고 불리는 오픈 월드 환경을 배경으로 합니다. 플레이어는 오로아에 기반을 둔 군사 계약자 스켈 테크놀로지와 관련된 일련의 소동을 조사하기 위해 섬에 파견된 미국 특수 작전 부대원 앤서니 "노마드" 페리먼 중령 역할을 맡습니다.

톰 클랜시(Tom Clancy)의 고스트 레콘 브레이크포인트(Ghost Recon Breakpoint)는 발매와 동시에 기계론과 미션 디자인에 대한 비판과 함께 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 그 게임은 판매 기대에 부응하지 못했고 따라서 상업적인 실망이었습니다. 게임에 대한 라이브 서비스 지원은 유비소프트가 게임에 대체 불가능한 토큰(NFT)을 추가한 직후인 2022년 4월 5일에 종료되었습니다.

게임플레이

전작 와일드랜드와 마찬가지로 브레이크포인트오픈월드 환경을 배경으로 한 전술 슈터 게임입니다. 3인칭 시점으로 플레이되며 무기 조준을 위해 선택적인 1인칭 시점을 사용합니다. 플레이어들은 합동 특수 작전 사령부 산하의 가상의 특수 작전 부대인 "고스트"로도 알려진 델타 중대, 제5특수 부대 제1대대 소속의 앤서니 "노마드" 페리먼 중령 역할을 맡습니다. 게임 세계인 아우로아는 다양한 풍경이 특징인 오픈 월드 환경으로 전술적 이점에 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 바위가 많은 지형을 미끄러져 내려오고 진흙을 사용하여 자신을 위장할 수 있습니다. 유비소프트에 따르면, 아우로아는 와일드랜드에 등장하는 게임 세계보다 더 큽니다. 플레이어는 다양한 항공, 육상 및 해상 차량을 제어하며 열린 세계를 횡단하는 다양한 방법을 가지고 있습니다.[2]

이 게임은 4가지 캐릭터 클래스로 출시될 계획이었습니다. 유비소프트는 출시 후 업데이트를 통해 더 많은 수업을 제공할 계획이라고 발표했습니다. 각 클래스는 고유의 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 팬서는 스텔스를 지향하는 클래스이며 연막탄을 던질 수 있습니다. 플레이어는 게임 내에서 클래스 간을 전환할 수 있습니다. 플레이어는 게임을 진행하기 위해 지능을 수집해야 하며 다양한 방법을 사용하여 미션에 접근할 수 있습니다. 프랜차이즈의 이전 타이틀과 마찬가지로 플레이어의 레퍼토리가 전투용 드론과 적을 죽이기 위한 로켓 발사기로 확장되는 등 다양한 무기를 전투에 활용할 수 있습니다. 또는 플레이어는 스텔스를 사용하여 상대를 조용히 중화할 수 있습니다. 브레이크포인트에서 플레이어는 울타리를 가르는 블로토치, 적을 죽이는 유황가스 수류탄, 드론과 차량을 무력화시키는 전자파 펄스 수류탄 등 다양한 새로운 무기와 장비를 장착할 수 있습니다. 플레이어는 적에게 경고가 되지 않도록 시체를 운반하고 숨길 수 있습니다. 떨어진 적은 플레이어가 수집할 전리품을 남깁니다. 넘어진 팀 동료들을 업고 안전하게 되살릴 수 있습니다.[3] Breakpoint에 추가된 많은 새로운 기능들은 Wildlands의 플레이어 피드백을 기반으로 개발되었습니다.

이 게임은 와일드랜드보다 생존에 더 큰 중점을 둡니다. 적은 더 많고 게임은 더 넓은 범위의 적 원형을 특징으로 합니다. 이 적들은 플레이어가 사용할 수 있는 동일한 무기, 기술 및 장비 중 많은 것에 액세스할 수 있습니다. 적들은 플레이어의 행동에 더 현실적으로 반응하고 순찰대는 플레이어를 찾아 게임 세계를 배회합니다. 유비소프트는 플레이어에게 "더 이상 게임 세계에서 가장 위험한 것이 아니다"라는 느낌을 주기 위해 이러한 변화를 도입했습니다. 플레이어는 게임 세계에서 다양한 자원을 수집하여 붕대 또는 수류탄과 같은 자원을 제작하는 데 사용해야 합니다. 플레이어의 기어 레벨을 진행하기 위해서는 정기적인 로드아웃 점검이 필요하며 플레이어는 캐릭터의 피로도, 부상, 배급량 등을 관리해야 합니다. 그렇게 하지 않으면 플레이어의 속도가 느려지거나 건강을 재생하는 능력이 제한되거나 이동 중 더 큰 소음이 발생할 수 있습니다. 이 게임은 재생 건강 시스템을 사용하여 플레이어 캐릭터가 자연스럽게 건강을 회복하지만 심각한 부상은 플레이어 캐릭터의 성능을 방해합니다. 그들은 절뚝거리기 시작하고 더 이상 무기를 정확하게 조준할 수 없기 때문입니다.[4] 플레이어는 자신을 치유하기 위해 바이부악 쉼터를 설치할 수 있습니다. 대피소는 플레이어가 무기와 재고를 관리하고 캐릭터를 맞춤화하고 캐릭터의 클래스를 변경할 수 있는 사이트입니다.[5] 게임은 최대 3명의 다른 플레이어와 협력하거나 단일 플레이어로 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 처음에 AI 스쿼드 동료가 없는 것으로 발표되었지만,[6] 이후 플레이어들의 부정적인 피드백에 따라 AI 스쿼드 동료의 추가는 출시 후 콘텐츠로 수정되었습니다. 이전 고스트 레콘 타이틀과 달리 브레이크포인트는 게임의 단일 캐릭터 진행 시스템으로 인해 부분적으로 플레이하기 위해 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다.[7]

이 게임의 스토리는 대화 선택을 특징으로 합니다. 이것들은 주요 서사에 영향을 미치지 않고 대신 플레이어가 임무에 도움이 될 수 있는 지능을 얻을 수 있게 해줍니다.[8][9] 이 게임은 어쌔신 크리드 오디세이에서 사용되었던 "탐험"이라는 모드를 특징으로 합니다. 플레이어에게 진행을 안내하는 객관적인 마커가 제공되는 대부분의 오픈 월드 게임과는 달리, 브레이크포인트의 탐색 모드는 플레이어에게 객관적인 위치가 있을 수 있는 영역의 대략적인 근사치를 제공합니다. 그들의 근사치는 세상을 탐험하거나 지능을 조사하여 다듬을 수 있습니다. 출시 시 경쟁력 있는 멀티플레이어 모드가 출시되었고, 출시 레이드 등 게임 종료 콘텐츠가 도입되었습니다.[10][11]

줄거리.

설정 및 문자

게임의 배경은 와일드랜드의 사건으로부터 6년 후, 그리고 퓨처 솔져의 사건으로부터 1년 후인 2025년입니다. 이야기는 제이스 스켈(로드니 멀린)이라는 억만장자 기업가이자 자선가가 소유한 남태평양의 가상의 섬 오로아에서 일어납니다. 스켈은 상업용 드론을 생산하는 블루칩 회사인 스켈 테크놀로지의 설립자이지만, 이 회사는 미국 정부를 위한 최첨단 장비를 개발하는 군사 계약자로서도 성공을 거두었습니다. 스켈은 아우로아를 그가 "월드 2.0"이라고 부르는 인공지능 및 드론 기술의 설계, 연구, 개발 및 생산의 허브로 만들겠다는 비전으로 인수했습니다. 이 섬은 해양 하구와 습지, 피오르드, 수목림, 눈 덮인 산, 활화산을 포함한 일련의 개별 생물군으로 구성되어 있습니다.

주요 적대자는 전 고스트 중령 콜 D입니다. 군대를 떠난 후 불량배가 된 워커(존 번탈). 그의 소방대가 볼리비아에서 임무 수행 중에 학살되는 것을 목격한 후,[b] 워커는 미국 정부가 군인들의 생명을 중요하게 생각하지 않는다고 믿게 되었습니다. 워커 자신이 스스로를 "늑대"라고 부르는 불량 병사들의 팀을 이끌고 있는 동안, Sentinel이라는 이름의 민간 군사 계약자가 워커의 지휘 하에 섬을 점령했습니다.

고스트 레콘 와일드랜드에서 돌아온 캐릭터들은 노마드의 소방팀 도미닉 "홀트" 모레타, 코리 "위버" 워드, 루비오 "미다스" 델가도의 멤버들을 포함합니다.

스토리

게임이 일어나기 전에, 스켈 테크놀로지는 부패한 정권들이 자사의 제품을 사용하고 있다는 증거가 증가하는 상황에 직면했을 때 대중의 철저한 조사를 받게 됩니다.[b] 미국 화물선인 USS Seay호가 아우로아 군도 앞바다에서 침몰하고, 섬 체인이 외부와의 모든 통신을 끊으면서 상황은 더욱 고조됩니다. 이에 대응하여 CIA 부국장 피터 마일스는 고스트 레콘 소대를 투입하여 오로아와의 연락을 다시 수립하고 침몰 상황을 파악하는 그린스톤 작전을 시작합니다. 소대를 태우고 섬으로 가던 헬기가 무인기 떼에 의해 격추되면서 삽입은 참사로 끝납니다.

Nomad는 충돌에서 살아남았지만 그의 팀과 떨어져 있습니다. 마이다스는 전사하고 홀트는 불구이며 위버는 "늑대들"이라고 불리는 정예 준군사조직의 고스트 출신 지도자 콜 워커에 의해 처형됩니다. 스텔스 전문가 퓨리(Fury), 전투 엔지니어 픽스잇(Fixit), 날카로운 총격범 바실리(Vasily)로 구성된 새로운 고스트 팀을 구성한 후, 노마드는 스켈 테크(Skell Tech)가 도착하기 전 아우로아(Auroa)에 살았던 전 미국 해병대이자 실질적홈스테이더 지도자인 매즈 슐츠(Mads Schulz)와 접촉합니다. 매즈는 이들 홈스테이더들이 섬에 테러가 발생한 후 보안을 위해 고용된 센티넬이라는 스켈테크가 고용한 민간 군사 회사에 의해 강제로 잠적되었다고 밝히고 있지만, 현재 스켈테크를 무너뜨리고 군도에 계엄령을 선포했습니다. 노마드는 그와 워커가 함께한 또 다른 고스트 생존자인 조시아 힐을 만납니다. 세 사람은 중동에서의 임무의 일부였으며, 워커가 민간인을 살해한 혐의로 그들의 지휘관을 처형하면서 재앙으로 끝났습니다. 임무가 끝난 후 워커는 육군에서 사직하고 사라졌습니다. 노마드는 스켈의 수석 수학자 모리스 폭스와 그의 딸 하모니를 만나고, 아우로아 전체가 누구도 출입할 수 없는 거대한 드론 네트워크에 둘러싸여 있다는 것을 발견합니다.

센티넬의 쿠데타 직후 사라진 스켈 테크 CEO 제이스 스켈이 드론 주변을 들어올릴 수 있는 유일한 사람이라고 판단한 후, 노마드는 그를 찾아냅니다. 스켈에 도착한 노마드는 힐이 워커와 비밀리에 일을 해왔고 두 사람이 노마드에게 그들의 곁에 자리를 제공했다는 것을 알게 됩니다. 노마드는 이를 거부하고 스켈을 홈스테이더들에게 데려가고, 섬 밖에서 배가 위험한 기술을 운반하는 것을 막기 위해 세이호의 침몰을 명령했다는 것을 인정하고, 센티넬의 설립자이자 소유자인 워커와 트레이 스톤이 "원더랜드"라는 프로젝트 코드에 대해 논의하는 노마드 비디오 영상을 보여줍니다. 스켈은 드론 주변을 통제하는 주탑 중 하나를 해킹할 수는 있겠지만, 군도에 흩어져 있는 여러 스켈 테크 동료들의 도움이 필요하다고 말합니다.

직원 중 한 명을 찾는 동안, 노마드는 스켈의 트랜스 휴머니즘에 대한 관심이 증가하는 것에 반대하여 스켈의 전직 스켈 테크 직원들의 모임인 아웃캐스트(Outcasts)에 손을 뻗습니다. 스켈의 동료 중 한 명을 돕는 동안 노마드는 하루히와 다이고로가 스켈 테크 폭격을 담당했다는 것을 알게 됩니다. 그들은 스켈의 트랜스 휴머니즘 프로젝트에 대한 항의로 건물을 손상시키려고 했을 뿐 건물이 사용되었다는 것을 알지 못했고 그들의 폭탄의 폭발력을 과소평가했습니다. 그들의 무모함을 비난하지만 스켈의 동료를 회복한 후에도 계속 그들과 함께 일을 합니다.

모리스는 자신을 도와주던 스켈테크의 두더지의 정체를 밝히고 그녀를 만나려 하지만 늑대들에게 죽임을 당하고 두더지는 납치당합니다. 유목민은 그녀를 구출하고 그 과정에서 힐을 죽이고 늑대들의 활동을 계속 조사합니다. 노마드는 워커의 "원더랜드" 프로젝트가 세계를 "청소"하고 부패를 없애기 위한 방법으로 제3차 세계 대전을 촉발하기 위한 희망으로 드론이 장착된 어뢰를 장착한 잠수함을 이용하여 국가 주요 인사를 암살하는 작전임을 알게 됩니다. 워커를 발견하고 죽인 후, 노마드는 스켈이 출발하기 전에 드론을 이용하여 워커의 잠수함을 파괴하는 드론 주탑을 해킹하는 것을 돕습니다.

워커의 죽음을 계기로 스톤은 아우로아, 스켈 테크, 센티넬에 대한 세력을 강화합니다. Nomad는 Wonderland 계획을 좌절시킨 것에 대해 Mads와 가정부들로부터 축하를 받지만, Auroa에 대한 그의 작업이 끝나지 않았다는 것을 인정합니다. 스켈은 오로아 위의 드론 떼가 이상하게 행동하는 것을 관찰하면서 해킹된 철탑이 비상한 행동을 한 것으로 보인다고 언급했습니다.

다운로드 가능한 컨텐츠

타이탄 프로젝트

2019년 11월에 출시된 브레이크포인트 첫 번째 레이드 이벤트인 프로젝트 타이탄은 이전에 접근할 수 없었던 골렘 섬에서 발생하며, 노마드는 스켈 테크의 "타이탄" 드론을 파괴하고 센티넬이 더 많이 제조하는 것을 막는 임무를 맡고 있습니다.

터미네이터

1월 29일 첫 번째 미션과 2020년 2월 1일 두 번째 미션이 공개된 것을 시작으로 확장에는 터미네이터와 관련된 두 가지 미션이 포함되어 있습니다. 첫 번째 임무에서, 노마드는 마리아 슐츠에 의해 무장 드론 여러 대를 스스로 격추시키는 센티넬 구금 상태에 있는 한 여성을 찾는 임무를 맡았습니다. 노마드는 자신을 자신이 노마드를 찾기 위해 미래에서 보낸 시간 여행자 라사 알드윈이라고 밝힌 여성을 추적합니다. 그러나 그녀가 그녀의 상황을 설명하면서 T-800 터미네이터가 그들의 위치를 추적하고 그들은 탈출해야 합니다. 라사의 작업장으로 향하면서 그녀는 40년 후 그녀의 타임라인에서 스카이넷으로 알려진 인공지능이 침투 기반 암살 임무를 위한 기계를 개발하고 기계를 사용하여 인류와의 전쟁을 수행할 것이라고 설명합니다. 은신처에서 라사는 노마드에게 기계를 파괴하기 위해 특별히 고안된 소총을 제공하고 오로아에 있는 여러 터미네이터의 설명할 수 없는 존재와 그들의 진정한 목적이 무엇인지 조사하도록 그에게 일을 시킵니다. 스켈-테크 시설 중 하나에서 이상한 전자기 패턴이 나오는 것을 감지한 후, 노마드는 기계들이 현재 터미네이터 대량 생산을 시작하기 위해 그 시설을 공장으로 개조했다는 것을 발견합니다. 통제실에 도착한 노마드는 T-800과 마주치게 되는데, T-800은 원래 첫 번째 임무에서 마주쳤으며 현재는 시설을 통제하고 있습니다. T-800과 전투를 벌여 파괴한 후, Nomad는 생산 시설로 들어가는 에어록을 스스로 파괴하면서 봉인하고 나머지 터미네이터를 내부에 가둡니다. 아우로아에 남아있는 터미네이터들이 모두 파괴되고 스카이넷의 위협이 누그러진 상황에서 라사는 아우로아 홈스테이더들과 함께 현재에 머물기로 결정합니다.

딥 스테이트

딥 스테이트(Deep State)는 톰 클랜시(Tom Clancy)의 스플린터 셀(Spinter Cell)과 인연을 맺으며 배우 마이클 아이언사이드(Michael Ironside)가 샘 피셔(Sam Fisher) 역을 맡았습니다. 피셔는 후자의 사설 보안 회사 팔라딘 9에서 일하는 것으로 위장하여 친구 빅터 코스테와 함께 아우로아에 배치됩니다. 코스테는 표면적으로 물류 지원을 위해 센티넬과 함께 일하고 있지만, 이 두 사람은 실제로 "전략가"로 알려진 섬의 한 개인으로 거슬러 올라가는 군사 전문가의 납치를 조사하고 있습니다. Fisher와 Nomad는 군사용으로 사용될 수 있는 인간이 조종하는 드론 무리를 가능하게 하는 인공지능 하이브 마인드인 Project CLOW로 알려진 극비 프로그램을 위해 Strategist가 Midas가 살아 있고 보유하고 있다는 것을 발견했을 때 팀을 구성하기로 결정합니다. 시스템 분석가인 Hollie Mackenzie, 곤충학자 Willem Van Dyke, 특허 법률 고문 Stephanie Burgess, 그리고 전 미군 장군 Reggie Paxton의 도움을 받고 나서, Nomad와 Fisher는 The Strategist가 억만장자 산업가이자 무기 제조 대기업 Lomax-Fairrow의 대표인 Leon Fairrow라는 것을 알게 됩니다. Fairrow와 그의 파트너인 Michael Lomax 미국 상원의원은 드론을 만들기 위해 다양한 미국 정부 기관과 민간 개발 회사의 고위 구성원들이 참여하는 음모의 일부입니다. Fairrow가 신뢰할 수 없고 납치에 대해 우려하는 것을 두려워한 CIA와 국방부는 Fourth Echelon에게 조사를 요청했습니다. 프로젝트 CLOW의 연구 시설에 침투하여 일련의 드론과 대치한 후, 피셔와 노마드는 페어로우를 포획하고 홀트와 함께 회복하기 위해 홈스테이더의 기지로 대피하는 미다스를 구출합니다. 한편, 섬을 보호하고 있는 드론 무리에서 매켄지가 제공한 짧은 창문을 이용하여, Fisher와 Coste는 Fairrow in tow와 함께 C-147B Paladin호에 탑승하여 대피하고 의회에서 그의 증언을 강요합니다. 그의 증언이 센티넬을 열도에서 제거하기 위해 Auroa에 대한 미군의 공식적인 침공을 시작하도록 그들을 설득할 수 있기를 바랍니다.[13]

레드 패트리어트

레드 패트리어트 톰 클랜시의 고스트 레콘 미래 병사에서 고스트의 지휘관이자 노마드의 상관으로 스콧 미첼이 돌아온 것을 특징으로 합니다. 미첼은 노마드에게 이상한 나라와 프로젝트 CLOW의 실패로 트레이 스톤이 이전에 미래의 병사에서 마주쳤던 레이븐의 바위와 보다크의 잔재들과 함께 센티넬과 늑대들과 동맹을 맺었다고 알립니다. 스톤은 레이븐스록의 도움을 받아 보닥이 제공한 화학무기를 탑재한 드론을 활용해 미국 관리들을 대량 암살해 킹메이커가 지정한 생존자가 미국 정부를 장악할 수 있도록 하는 '킹메이커 작전'이라는 대규모 공격을 감행할 계획입니다. 미첼은 공격을 저지하기 위해 스톤의 아군을 사냥하여 제거하고 킹메이커의 주요 구성 요소를 파괴하는 임무를 노마드에게 맡겼습니다. 노마드가 보다크를 상대한 후, 그는 스톤을 스켈 테크 공장으로 추적하고, 스톤은 고스트가 자신의 계획을 좌절시킨 것에 대한 복수로 화학 무기 드론을 아우로아 군도 전체에 발사할 의도가 있음을 밝힙니다. 아웃캐스트와 이토 하루히의 도움으로 노마드는 스톤을 막아 드론이 작동하기 전에 그를 죽이고 파괴할 수 있습니다.

앰버 스카이

마틴 루터 킹 주니어 시절. 2021년 주말, 유비소프트의 웹사이트와 글로벌 유튜브 채널은 동료 클랜시 게임 레인보우 식스 시즈의 운영자들이 출연하는 DLC를 1월 14일 발표했습니다. FBI SWAT의 엘리자 "애쉬" 코헨, 스페츠나즈의 레라 "핑카" 멜니코바, 특수 항공 서비스의 마이크 "해처" 베이커, 홍콩 경찰 특수 임무 부대의 류쩌 "레션" 롱은 연락처 역할을 하며 센티넬이 앰버 루인이라고 불리는 유독한 화학 가스를 생산하고 판매하는 것을 막기 위해 고스트에 합류합니다.[14]

이는 2018년 야생을 위한 대천사 DLC 작전에 이어 레인보우 식스 공성전 운영자가 등장하는 두 번째 고스트 레코미션으로, 해군 실즈의 메건 J. "발키리" 카스텔라노와 GIGN의 엠마뉴엘 "트위치" 피숑이 볼리비아에 나타나 노마드, 보우만을 도왔습니다. 그리고 레인보우 동지이자 BOPE 멤버인 타이나 "카베이라" 페레이라의 동생 주앙을 산타블랑카 마약 카르텔로부터 구해준 유령들.

조국 작전

마더랜드 작전은 톰 클랜시의 고스트 레콘 와일드랜드에서 노마드의 중앙정보국(CIA) 핸들러인 카렌 보우만의 귀환을 특징으로 합니다. 또한 새로운 게임 모드인 '정복 모드'가 도입되어 게임의 스토리 모드를 대체할 수 있습니다. 보우먼은 센티넬 회사의 붕괴 이후 CIA에 의해 아우로아에 배치되고 늑대들은 외세에 의해 섬과 그 기술에 대한 새로운 관심을 갖게 되었습니다. 임박한 글로벌 위기를 완화하기 위해 보우먼은 아우로아가 미국의 주권 동맹국이 되도록 하기 위해 아우로아의 스튜어드십이 이토 하루히가 이끄는 아웃캐스트(The Outcasts)에 넘겨지도록 지시했습니다. 이와 같이, 유목민과 유령들은 새로운 정복 모드를 통해 섬 전역에 남아있는 적의 마지막 저항 주머니를 제거함으로써 왕따들을 지원하는 임무를 맡고 있습니다. 고스트에 저항하기 위해, 센티넬과 늑대들의 잔당들은 그 후 톰 클랜시의 고스트 레콘 미래 병사의 불량 정예 러시아 스페츠나즈 부대인 보다크의 형태로 지원군을 소집했고, 그들 자신의 적 원형과 차량을 갖추고 있습니다. 그리고 광학 위장과 같은 무기들; 고스트들에게도 잠금 해제가 가능한 특징.[15]

이번 업데이트에는 툼레이더 프랜차이즈의 25주년 기념 부활절 달걀이 포함되어 브레이크포인트 플레이어는 툼레이더 테마 보상을 위한 '고대 유물' 보물 사냥을 완료할 수 있습니다.[16]

발전

와일드랜드의 성공에 이어 개발팀은 1천 명 이상으로 확대되었습니다. 이 시리즈에서 처음으로, 팀이 게임의 세계 디자인에 대해 더 많은 창의적인 자유를 가질 것이라고 느꼈기 때문에 설정은 허구적입니다.[17] 개발팀은 오로아 군도의 배경을 8천만 년 전으로 거슬러 올라가는 배경을 만들어 현장감을 더욱 실감나게 만들었습니다. 게임 세계 자체는 처음부터 발전된 일부 영역과 함께 절차적 생성을 통해 만들어졌습니다.[citation needed] 개발자들이 섬을 추가하여 게임 후 콘텐츠를 쉽게 추가하고 새로운 지역을 탐험할 수 있도록 개방하기 때문에 게임 설정을 위해 군도가 선택되었습니다.[citation needed] 개발팀은 와일드랜드로부터 선수들의 피드백을 듣고 사실감에 대한 집중도를 높이고 차량 제어력을 향상시키는 등 선수들이 요청한 다양한 변화를 소개했습니다.

고스트가 사냥되고 섬에 혼자 있다는 게임의 전제는 유비소프트가 AI 동료를 게임에서 제거하도록 만들었습니다.[3] 책임 프로듀서인 Nouredine Abboud에 따르면, Jon Bernthal은 팀이 그가 카리스마 있는 악당이자 유령의 효과적인 적이 될 가능성이 있다고 느꼈기 때문에 그 게임의 적대자를 위해 목소리를 내고 모션 캡처를 제공하도록 고용되었습니다.[8] 게임의 이름인 브레이크포인트는 고스트들이 실패 직전의 미션을 수행하는 게임의 서사를 반영합니다. 이 게임의 작가인 에밀 도본은 이 이야기가 "고통, 트라우마, 형제애, 그리고 정신적 고갈"의 주제를 탐구할 것이라고 덧붙였습니다.[18]

게임이 출시된 후, 저조한 비판적인 반응에 대한 반응으로 유비소프트는 "유령 경험"의 도입과 함께 브레이크포인트를 재작업할 계획을 발표했습니다. 고스트 경험은 플레이어가 기어 점수와 같은 일부 게임 메커니즘을 비활성화하고 다른 것을 독립적으로 변경할 수 있는 옵션을 제공합니다.[19]

게임에 대한 라이브 서비스 지원은 유비소프트가 게임에 대체 불가능한 토큰(NFT)을 추가한 직후인 2022년 4월 5일에 종료되었습니다.[20]

풀어주다

마케팅.

유비소프트는 D의 캐릭터를 소개한 '오라클 작전'이라는 제목의 와일드랜드용 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 챕터를 공개했습니다. 워커와 스켈 테크놀로지에 집중했습니다.[21] 2019년 10월 4일 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 브레이크포인트가 출시되었습니다. DLC의 두 개의 챕터인 딥 스테이트와 트랜스젠던스가 게임 출시 이후 출시될 예정이었습니다.[22] 2020년 3월 24일 딥 스테이트가 출시되는 동안,[23] 초월은 2020년 9월 15일에 출시된 DLC 레드 패트리엇으로 대체되었습니다.[24] 유비소프트는 또한 E3 2019에서 DLC 일정의 일부로 터미네이터 테마의 크로스오버를 선보일 것이라고 발표했습니다.[25]

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 톰 클랜시의 고스트 레콘 브레이크포인트는 비평가들로부터 "혼합 또는 평균" 평가를 받았습니다. 이 게임은 역학과 임무 설계에 대한 비판과 함께 "무서운" 그리고 "끔찍한" 것으로 묘사되었습니다.[39] 게임스팟의 Richard Wakeling은 "브레이크포인트는 다른 유비소프트 게임에서 다양한 측면을 끌어내고 신발을 구두로 갈아넣는 이질적인 아이디어의 지저분한 잡종"이라고 썼습니다. 그 정의적인 특징은 전체가 얼마나 일반적이고 진부한지로 귀결됩니다."[33]

PCGamesN 리뷰어 Gina Lee는 "브레이크포인트는 도입하는 새로운 요소에 완전히 전념하지 않는 습관이 있습니다."라고 썼습니다. 그 예 중 하나는 소진 수준인데, 리뷰어에 따르면 어쨌든 플레이어를 크게 제한하지 않습니다. 또한 리뷰에 따르면 플레이어는 붕대를 무제한으로 공급하고 있어 치유가 너무 쉽고 부상 시스템이 불필요한 것 같습니다.[37] 마찬가지로, 디스트럭토이드 리뷰어 피터 글라고스키(Peter Glagowski)는 게임의 생존 측면이 무시될 수 있다고 지적합니다. "그들과 관계를 맺지 않은 것에 대한 처벌은 희박하다."[40]

PCGamesN의 지나 리스(Gina Lee)는 주요 캠페인이 위치를 발견하고, 그것을 치우고, 단서를 수집하고, 그것들을 모으는 것에 기반을 두고 있다고 썼습니다. 그녀는 이렇게 결론지었습니다: "잠시 후 이 고리는 반복적이고 다소 무미건조하게 느껴지기 시작합니다." 하지만 지나 리스는 총놀이를 "격투기"라고 부르며 대부분의 적을 헤드샷으로 죽일 수 있다는 사실에 기뻐합니다. 그녀는 다음과 같이 요약합니다: "협동조합 플레이는 반복적인 미션 중에 시작되는 지루함을 희석시키지만, 게임은 결코 생존과 RPG 요소의 엉망진창이 되는 것을 발견하지 못합니다."[37]

GamesRadar에 따르면 대부분의 미션은 같은 공식을 따릅니다.[32] VG247은 "거의 모든 임무가 동일하게 수행된다"고 주장합니다.[41] GamesRadar, Edge, VG247은 게임 내 버그에 대해 불평합니다.[32] [41] [30] 하지만, 게임레이더는 게임 속 이야기를 "놀라울 정도로 흥미롭다"고 부릅니다.[32] 여기서 PcGamer 리뷰어는 "스토리텔링의 질은 일반적으로 좋지 않습니다 [...]"[36]라고 동의하지 않습니다.

엣지 리뷰어는 "그것은 모두 놀랍게도 몰입적이다"라고 쓰기 전에 "그것은 '레이드' 또는 '기어 레벨'과 같은 바보 같은 말로 모든 것을 망치고, '자신의 목표를 선택하라' 및 '이런 의상에 대해 실제 돈을 지불하는 것은 어떨까?"[30]라고 썼습니다.

하드코어 게이머 리뷰어에게 이 게임의 가장 큰 문제는 고스트 레콘 와일드랜드와 디비전 2가 혼합된 것처럼 보인다는 것인데, 다른 두 게임이 존재하기 때문에 그가 요점을 알 수 없습니다.[34]

디스트럭토이드 리뷰어 피터 글라고스키(Peter Glagowski)는 플레이어에게 "그들이 살고 있는 군사 작전처럼 플레이하라"고 요구했던 이전의 고스트 레콘 타이틀과 달리 브레이크포인트는 사실성을 강조하지 않고 플레이어로 하여금 더 나은 장비를 찾게 만든다고 썼습니다.[40] 개발자들은 "가장 시급한 문제를 해결하고 버그를 수정하며 커뮤니티에서 요청한 추가 개선 사항을 포함하는 패치 작업"을 약속했습니다.[42] 그들은 나중에 약탈을 덜 중요하게 만드는 "몰입 모드"를 출시했습니다. PCGamesN의 선임 뉴스 작가인 Ian Boudreau는 다음과 같이 쓰고 있습니다. "저는 더 이상 헬리콥터를 타고 오로라 주변을 돌아다니지 않고, 모자를 교환하거나 소총 통계를 비교하는 것에 대해 걱정하지 않는 것은 큰 안도입니다."[43]

소액거래

게임 소액 거래 시스템의 규모는 조기 접속을 위해 구매한 레딧 사용자가 실제 돈으로 구매할 수 있는 세부 아이템을 게임 내 스크린샷을 다수 게시하면서 비판을 받았습니다. 이를 통해 경기가 시작되자마자 콘텐츠를 살 수 있어 선수들이 분쇄의 측면을 우회할 수 있다는 우려와 함께 유료화에 대한 우려도 제기됐습니다.[44][45][46][47]

유비소프트는 "선수들이 우리의 경기를 경험하고 싶어도 공정하고 보람 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 한다"는 성명서와 "두 가지 주요 요소가 팀에 매우 중요한 요소로 부각되었습니다. Tom Clancy의 Ghost Recon Breakpoint에는 게임 내 구매를 선택하지 않은 플레이어가 자신의 경험에 영향을 미치지 않도록 보장하기 위한 Pay-to-Win 요소가 포함되어 있지 않습니다." 동시에 유비소프트는 플레이어 레벨링에 영향을 미치는 "Time Savers" 마이크로 트랜잭션을 제거하고, 이는 그렇게 일찍 구현될 의도가 없었으며 적절한 시기에 돌아올 것이라고 말했습니다.[48] 코타쿠는 그들의 포함에 동의하지 않았지만, 마이크로 트랜잭션은 여전히 몇 시간의 플레이 시간을 통해 거의 어려움 없이 얻을 수 있기 때문에 무시될 수 있었다고 주장했습니다.[49] 출시와 동시에 Polygon은 실제 돈을 사용하여 게임 스토어의 모든 아이템을 얻을 수 있는 기능에 대해 우려했지만, 그렇게 하는 것이 약간의 이점이 있지만 게임이 자동으로 각 플레이어의 통계를 동일하게 하기 때문에 PvP에서 상대보다 유리한 점을 얻기 위해 외설적인 금액을 지출하는 것은 불가능하다고 언급했습니다. 또한 구매 가능한 무기는 크래프팅에 의존하여 더욱 향상되었으며 플레이어의 현재 수준으로 확장되었습니다.[50]

유비소프트 쿼츠

유비소프트는 2021년 12월 암호화폐를 이용해 무기, 장비, 화장품 등 게임 내 아이템('디지츠'로 지칭)을 획득할 수 있는 대체 불가능 토큰(NFT) 서비스인 유비소프트 쿼츠의 고스트 레콘 브레이크포인트 지원을 추가했습니다.[51] 유튜브에 올라온 공지 영상은 96%의 비호감 비율로 커뮤니티에서 압도적으로 부정적인 반응을 얻으며 유비소프트가 이를 명단에서 해제했습니다.[52][53] 사용자들은 유비소프트 이용약관이 회사가 청구나 손해배상에 대해 "책임이 없다"고 명시하고 있고, 블록체인이 "특정한 취약점의 대상이 될 수 있다"는 점을 인식하고 있기 때문에 이 기술을 비판했습니다. 이를 통해 특정 사이버 보안 위협의 표적이 될 가능성이 있으며 "이 새로운 기술의 사용으로 인해 내포된 위험에 대한 liability"을 부인할 수 있습니다.

일부 유비소프트 개발자들은 이 발표에 대해 우려를 나타냈습니다.[55][56][57] 프랑스 노동조합 솔리더스 인포마티크는 유비소프트의 쿼츠 계획에 대해 블록체인 기술은 "해롭고, 가치가 없으며, 미래가 없다"며 "비디오 게임에 아무것도 가져다주지 않는 쓸모없고, 비용이 많이 들고, 생태학적으로 치명적인 기술"이라고 비판했습니다.[58] Ars Technica는 Quartz 시스템이 Ubisoft에 의해 매우 깊이 제어되고 있기 때문에 블록체인의 오버헤드 없이 단순한 기존 내부 데이터베이스가 동일한 결과를 얻을 수 있기 때문에 "Ubisoft의 (...) 계획은 말이 안 된다"고 관찰했습니다.[59]

초기 출시 후 몇 주 동안 디지트의 거래량은 사실상 제로였습니다.[60] 그것들을 사용한 플레이어들은 멀티플레이어 경기 중에 아무도 디지트를 알아채지 못했다고 불평했습니다.[61] 유비소프트는 2022년 3월 17일 마지막 Digit for Ghost Recon Breakpoint를 출시하고 얼마 지나지 않아 게임 지원을 종료했습니다.[20]

판매의

톰 클랜시의 고스트 레콘 브레이크포인트의 플레이스테이션 4 버전은 일본에서 판매된 첫 주 만에 54,733장이 팔렸고, 일본에서 이번 주 두 번째로 많이 팔린 소매 게임이 되었습니다.[62] 출시 3주 후 유비소프트 최고경영자 이브 길몽은 게임의 전체 매출 수치가 실망스러웠다고 말한 것으로 전해졌습니다.[63]

포상

연도 카테고리 결과 레프
2019 게임 비평가상 최고의 온라인 멀티플레이어 지명했다 [64]
게임스컴 최고의 PC게임 [65]
티타늄 어워드 최고의 스페인어 공연 (브루스 팔콘어) 지명했다 [66]

메모들

  1. ^ 유비소프트 부쿠레슈티, 유비소프트 키이우, 유비소프트 몽펠리에, 유비소프트 오데사, 유비소프트 보르도, 유비소프트 밀라노, 유비소프트 베오그라드의 추가 작품
  2. ^ a b 고스트 레콘 와일드랜즈 DLC 이벤트 오퍼레이션 오라클에 묘사된 바와 같습니다.[12]

참고문헌

  1. ^ Blitz, Stephan (1 July 2019). "FOG! Chats With 'The Only Living Girl' Co-Creators Steve Ellis and David Gallaher!". Forces of Geek. Archived from the original on 2 July 2019. Retrieved 8 October 2019.
  2. ^ Kelly, Andy (10 May 2019). "Ghost Recon Breakpoint is more about survival than Wildlands, but it lacks a compelling hook". PC Gamer. Archived from the original on 6 June 2019. Retrieved 10 May 2019.
  3. ^ a b Bertz, Matt (9 May 2019). "Everything You Need To Know About Ghost Recon Breakpoint". Game Informer. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  4. ^ Donaldson, Alex (9 May 2019). "Ghost Recon Breakpoint is a conservative but smart expansion on Wildlands – and it's got the new boot-tuck tech to prove it". VG 247. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  5. ^ McWhertor, Michael (9 May 2019). "The new Ghost Recon leans into survival and a grim Black Mirror future". Polygon. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  6. ^ Forward, Jordan (9 May 2019). "You can't have human AI comrades in Ghost Recon Breakpoint". PCGamesN. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  7. ^ "Ghost Recon Breakpoint Requires Internet Connection, Unlike Wildlands". 10 May 2019. Archived from the original on 10 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  8. ^ a b Williams, Mike (9 May 2019). "Inside Ghost Recon Breakpoint: How Ubisoft is Mixing the Wildlands Formula With Survival, RPG Mechanics, and Even Raids". USgamer. Archived from the original on 10 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  9. ^ Rivera, Joshua (10 May 2019). "Ubisoft Announces Ghost Recon: Breakpoint, A Sequel to Wildlands". Kotaku. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  10. ^ Robinson, Michael (9 May 2019). "Ghost Recon Breakpoint brings more survival and neck-stabbing to the Wildlands formula". Eurogamer. Retrieved 10 May 2019.
  11. ^ "Accessing raids in Ghost Recon Breakpoint". Ubisoft Help. Retrieved 10 December 2021.
  12. ^ Ubisoft Paris (30 April 2019). Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows). Ubisoft. Level/area: Operation Oracle. Walker: 'A high-level Skell Tech engineer, Daniel Rodriguez Arellano. See, Danny here, he's got access to company technology that the government does not want shared. But he's been spending a lot of time in Bolivia.' / Nomad: 'Probably not soaking up the culture.' / Walker: 'He's been selling secrets to Unidad.'
  13. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint: Developer Update". www.ubisoft.com. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 27 October 2021.
  14. ^ 톰 클랜시의 고스트 레콘® 브레이크포인트 - 라이브 이벤트 3: 2021년 2월 26일 웨이백 머신 유비소프트에서 엠버 스카이 아카이브
  15. ^ "TU410 Ghost Recon Operation Motherland Update". www.ubisoft.com. Archived from the original on 26 October 2021. Retrieved 27 October 2021.
  16. ^ "Ghost Recon Breakpoint Adds Tomb Raider Crossover For 20th Anniversary". ScreenRant. 25 July 2021. Retrieved 10 November 2021.
  17. ^ Bertz, Matt (7 May 2019). "Ubisoft Explains Why Ghost Recon Breakpoint Has A Fictional Setting". Game Informer. Archived from the original on 10 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  18. ^ Mahardy, Mike (9 May 2019). "Ghost Recon Breakpoint Is Both Promising And Concerning". GameSpot. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  19. ^ "The Ghost Experience: New Immersive Mode Coming to Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint". www.ubisoft.com. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 27 October 2021.
  20. ^ a b Epps, DeAngelo (5 April 2022). "Ghost Recon Breakpoint support ends months after NFT drop". Digital Trends. Retrieved 8 June 2022.
  21. ^ Avard, Alex (3 May 2019). "Ghost Recon Wildlands players have found an in-game tease for a potential sequel". GamesRadar. Archived from the original on 10 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  22. ^ Sitzes, Janae (9 May 2019). "Ghost Recon Breakpoint Pre-Order Guide, Release Date, Wolves Collector's Edition". GameSpot. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 10 May 2019.
  23. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint Episode 2: Deep State". www.ubisoft.com. Retrieved 29 July 2022.
  24. ^ "Ghost Recon Breakpoint - Year 1 Episode 3 Ubisoft (UK)". ubisoft.com. Retrieved 29 July 2022.
  25. ^ Ramée, Jordan (10 June 2019). "E3 2019: Ghost Recon Breakpoint Will Have A Terminator Crossover". GameSpot. Archived from the original on 10 June 2019. Retrieved 10 June 2019.
  26. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 24 July 2020. Retrieved 4 October 2019.
  27. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 29 August 2020. Retrieved 4 October 2019.
  28. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 12 June 2020. Retrieved 14 October 2019.
  29. ^ Glagowski, Peter (13 October 2019). "Review: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint". Destructoid. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 16 October 2019.
  30. ^ a b c "Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint". Edge. No. 339. Future. pp. 108–109.
  31. ^ Goroff, Michael (4 October 2019). "Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint review". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on 3 April 2020. Retrieved 4 October 2019.
  32. ^ a b c d Epstein, Mike (7 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint review: "Feels like a step backwards for the franchise"". GamesRadar. Retrieved 2 June 2023.
  33. ^ a b Wakeling, Richard (11 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint Review - Faulty Reconaissance[sic]". GameSpot. Archived from the original on 13 July 2020. Retrieved 13 October 2019.
  34. ^ a b Shive, Chris (7 October 2019). "Review: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint". Hardcore Gamer. Retrieved 2 June 2023.
  35. ^ Tyrrel, Brandin (11 October 2019). "Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Review". IGN. Archived from the original on 10 October 2019. Retrieved 13 October 2019.
  36. ^ a b Lane, Rick (7 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint review - A tedious open world tactical shooter". PC Gamer. Archived from the original on 20 July 2020. Retrieved 2 June 2023.
  37. ^ a b c Lees, Gina (11 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint review – muddy in more ways than one". PCGamesN. Retrieved 13 May 2022.
  38. ^ Blake, Vikki (8 October 2019). "Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint review - a limp and lifeless spin on the Ubisoft formula". Eurogamer. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 3 October 2021.
  39. ^ Capel, Chris J (6 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint reviews – a roundup of the critics". PCGamesN. Archived from the original on 6 October 2019. Retrieved 6 October 2019.
  40. ^ a b Glagowski, Peter (13 October 2019). "Review: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint". Destructoid. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 13 May 2022.
  41. ^ a b McKeand, Kirk (4 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint review - No". VG247. Retrieved 2 June 2023.
  42. ^ Talbot, Carrie (11 November 2019). "Ubisoft wants you to suggest how to fix Ghost Recon Breakpoint". PCGamesN. Retrieved 13 May 2022.
  43. ^ Boudreau, Ian (19 April 2020). "Ghost Recon Breakpoint is way better without the loot shooter stuff". PCGamesN. Retrieved 13 May 2022.
  44. ^ Lee, Patrick (1 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint Store Is Reportedly a Microtransaction Bonanza". The Escapist. Archived from the original on 27 November 2019. Retrieved 27 November 2019.
  45. ^ Saed, Sherif (1 October 2019). "Look at all the things you can spend real money on in Ghost Recon Breakpoint". VG247. Archived from the original on 2 October 2019. Retrieved 2 October 2019.
  46. ^ Tassi, Paul (1 October 2019). "'Ghost Recon Breakpoint' Has A Hilarious Amount Of Microtransactions". Forbes. Archived from the original on 2 October 2019. Retrieved 2 October 2019.
  47. ^ Strickland, Derek (1 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint has pay-to-win microtransactions". TweakTown. Archived from the original on 3 October 2019. Retrieved 2 October 2019.
  48. ^ Chalk, Andy (3 October 2019). "Ubisoft removes Ghost Recon Breakpoint's booster and skill point microtransactions". PC Gamer. Archived from the original on 4 October 2019. Retrieved 4 October 2019.
  49. ^ Alexandra, Heather (1 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint's Microtransactions Explained". Kotaku. Archived from the original on 2 October 2019. Retrieved 2 October 2019.
  50. ^ Good, Owen S. (4 October 2019). "Every item in Ghost Recon Breakpoint can be purchased with real money". Polygon. Archived from the original on 6 October 2019. Retrieved 6 October 2019.
  51. ^ "Ubisoft First Major Pub To Befoul Own Game With NFTs". Kotaku. 8 December 2021. Retrieved 12 December 2021.
  52. ^ Stanton, Rich (9 December 2021). "Ubisoft's NFT announcement video is overwhelmingly disliked". PC Gamer. Retrieved 12 December 2021.
  53. ^ "Ubisoft's NFT Announcement Has Been Intensely Disliked". Kotaku. 8 December 2021. Retrieved 28 December 2021.
  54. ^ "Ubisoft's NFT Announcement Has Been Intensely Disliked". Kotaku. 8 December 2021. Retrieved 9 December 2021.
  55. ^ "Ubisoft Developers Confused, Upset Over NFT Plans". Game Rant. 15 December 2021. Retrieved 28 December 2021.
  56. ^ "Ubisoft Quartz: Some developers of the company didn't like entering the world of NFTs - Pledge Times". 15 December 2021. Retrieved 28 December 2021.
  57. ^ Nightingale, Ed (16 December 2021). "French trade union criticises Ubisoft Quartz as "a useless, costly, ecologically mortifying tech"". Eurogamer. Retrieved 28 December 2021.
  58. ^ Nightengale, Ed (16 December 2021). "French trade union criticises Ubisoft Quartz as "a useless, costly, ecologically mortifying tech"". Eurogamer. Retrieved 16 December 2021.
  59. ^ Orland, Kyle (8 December 2021). "Ubisoft's first NFT plans make no sense". Ars Technica. Retrieved 9 December 2021.
  60. ^ Subhan, Ishraq (21 December 2021). "Ubisoft appears to have sold a grand total of 15 NFTs". Eurogamer. Retrieved 8 June 2022.
  61. ^ Klepek, Patrick (13 January 2022). "We Tracked Down the People Who Are Actually Buying Ubisoft's NFTs". Waypoint. Retrieved 8 June 2022.
  62. ^ Romano, Sal (9 October 2019). "Famitsu Sales: 9/30/19 – 10/6/19 [Update]". Gematsu. Archived from the original on 16 December 2019. Retrieved 15 April 2020.
  63. ^ Franzese, Tomas (25 October 2019). "Ghost Recon Breakpoint Sales and Reception Were "Disappointing"". DualShockers. Archived from the original on 15 June 2020. Retrieved 15 April 2020.
  64. ^ Nunneley, Stephany (27 June 2019). "E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show". VG247. Archived from the original on 28 August 2019. Retrieved 27 November 2019.
  65. ^ Mamiit, Aaron (25 August 2019). "PlayStation 4 exclusive Dreams takes home Best of Gamescom 2019 award". Digital Trends. Archived from the original on 19 January 2020. Retrieved 27 November 2019.
  66. ^ "Titanium Awards 2019 [game title is missing the word "Breakpoint" in "Ghost Recon Breakpoint"]". Fun & Serious Game Festival. 9 March 2017. Archived from the original on 21 November 2019. Retrieved 27 November 2019.

외부 링크