HDR10

HDR10
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HDR10 미디어 프로파일은 일반적으로 HDR10으로 알려져 있으며, 2015년 8월 27일 미국 소비자 기술 협회에 의해 발표된 [1]오픈 하이 다이내믹 레인지 비디오(HDR) 규격입니다.HDR 형식 [2]중 가장 널리 사용되고 있습니다.

HDR10은 SDR과의 하위 호환성은 없습니다.여기에는 HDR 정적 메타데이터가 포함되지만 동적 메타데이터는 포함되지 않습니다.컨텐츠 작성자의 의도에 따라 HDR 이미지를 컨슈머 디스플레이의 기능에 맞추어 조정 및 최적화할 수 없습니다.

PQ10은 메타데이터가 [3]없는HDR10과 같은HDR 포맷을 나타냅니다.

기술적 세부사항

HDR10은 다음과 [4]같이 정의됩니다.

  • EOTF: SMPTE ST 2084 (PQ)
  • 비트 깊이: 10 비트
  • 컬러 프라이머리: ITU-R BT.2020 (BT.2100 프라이머리와 동일)
  • 정적 메타데이터: SMPTE ST 2086(마스터링 디스플레이 색량), MaxFALL(최대 프레임 평균 라이트 레벨), MaxCLL(최대 콘텐츠 라이트 레벨)
  • 컬러 서브샘플링: 4:2:0 (압축 비디오 소스용)

PQ10은 메타데이터 [3]없이 PQ, 10비트, Rec. 2100 컬러 프라이머리를 사용하는 HDR 포맷입니다.

HDR10은 기술적으로 최대 10,000니트의 피크 휘도로 제한되지만 일반적인 HDR10 콘텐츠는 1,000니트에서 4,000니트의 [5]피크 휘도로 마스터됩니다.

HDR10은 SDR 디스플레이와 하위 호환성이 없습니다.

HDR10 컨텐츠보다 색량이 적은 HDR10 디스플레이에서는([6]예를 들어 피크 휘도가 낮은 기능 등), HDR10 메타데이터에 의해서 컨텐츠의 조정에 도움이 되는 정보가 표시됩니다.그러나 메타데이터는 정적(동영상 전체에서는 동일)이며, 컨텐츠의 조정 방법에 대해서는 지시하지 않습니다.따라서, 디스플레이에 의해서 결정이 내려져 크리에이티브의 의도는 [7]보존되지 않는 경우가 있습니다.

HDR10과 경쟁하는 포맷은 Dolby Vision과 HDR10+(각 디스플레이 및 씬(scene) 또는 프레임 단위로 씬(scene) 또는 프레임(frame)별로 크리에이티브한 의도를 보존할 수 있는 동적 메타데이터 제공) 및 HLG([6]SDR과의 하위 호환성을 어느 정도 제공)입니다.

도입

HDR10은 델, LG, 삼성, 샤프, VU, 소니, 비지오 [8][9]등 모니터와 TV 제조사플레이스테이션4, Xbox One 비디오 게임기애플 플랫폼을 각각 [10][11][12]지원하는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 마이크로소프트, 애플 등 다양한 회사에서 지원됩니다.

하드웨어

  • TV
  • 오디오 비디오 인터페이스
  • 스마트폰 디스플레이
  • 스마트폰 카메라
  • 디지털 카메라
  • 모바일 SoC
  • 게임 콘솔

내용물

  • Ultra HD Blu-ray
  • 스트리밍 서비스

소프트웨어

  • 미디어 플레이어
  • 컬러 그레이딩

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Rachel Cericola (27 August 2015). "What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines". Big Picture Big Sound. Archived from the original on 13 September 2015. Retrieved 21 September 2015.
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen (19 December 2020). "HDR TV: What it is and why your next TV should have it". Digital Trends. Designtechnica Corporation. Archived from the original on 21 December 2020. Retrieved 2 January 2021.
  3. ^ a b Ultra HD Forum (19 October 2020). "Ultra HD Forum Guidelines v2.4" (PDF).{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  4. ^ Consumer Technology Association (27 August 2015). "CEA Defines 'HDR Compatible' Displays". Archived from the original on 11 June 2019. Retrieved 12 February 2021.
  5. ^ "HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?". RTINGS.com. Retrieved 2021-02-13.
  6. ^ a b "Understanding HDR10 and Dolby Vision". GSMArena.com. Retrieved 2021-02-14.
  7. ^ "ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images". St 2086:2018: 1–8. April 2018. doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018. ISBN 978-1-68303-139-0.
  8. ^ Adrienne Maxwell (2 May 2016). "Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know". hometheaterreview.com. Archived from the original on 31 July 2016. Retrieved 29 July 2016.
  9. ^ David Katzmaier (10 August 2016). "Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on)". CNET. Archived from the original on 10 August 2016. Retrieved 10 August 2016.
  10. ^ "Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?". Ars Technica. Archived from the original on 8 September 2016. Retrieved 8 September 2016.
  11. ^ "Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech". Eurogamer. 14 June 2016. Archived from the original on 15 June 2016. Retrieved 15 June 2016.
  12. ^ "Apple TV 4K - Technical Specifications". Apple. Archived from the original on 11 October 2017. Retrieved 12 October 2017.