다바타 하지메

Hajime Tabata
다바타 하지메
田畑 端
Hajime Tabata - Lucca Comics & Games 2016.jpg
2016 루카 코믹스 & 게임즈 타바타 하지메
태어난 (1971-05-05) 1971년 5월 5일(51세)
국적.일본인입니다
직종.JP게임즈 대표이사

타바타 하지메(타바타 하지메, 1971년 5월 5일 ~ )는 일본의 게임 감독, 전직 루미네이션스 COO, 스튜디오 대표, 스퀘어 에닉스 대표이사, 현 JP게임즈 대표이사이다.

그는 Square Enix의 비즈니스 부문[1] 2의 수장으로 프랜차이즈 출시와 콘텐츠의 [2]일관성을 유지하는 Final Fantasy 위원회의 일부였습니다.

Tabata는 2018년 [3]10월 31일 Luminous Productions and Square Enix Group에서 사임했습니다.

직업

타바타는 중학교 때, 코에이가 만든 역사 롤플레잉 게임을 하고, 처음으로 자신의 [4]게임을 만드는 것이 얼마나 재미있을지를 상상했다.대학 마지막 해에 그는 비디오 게임 산업과 다큐멘터리, 텔레비전, 영화 [4]같은 다른 미디어 예술에 지원했다.그는 스퀘어 에닉스에 입사하기 전에 여러 비디오 게임 퍼블리셔에서 일했으며 액션 게임, 아케이드 게임, 롤플레잉 게임을 만든 경험이 있다고 말했다.2018년 11월 7일, 스퀘어 [4]에닉스를 떠난 것이 발표되었다.

스퀘어 에닉스

2011년 도호쿠 지진의 여파로 스퀘어 에닉스에서는 곧 발매될 Type-0에 관한 팬레터도 일본에 대한 국제적인 지지의 분출과 병행하여 타바타가 팬들과 어려운 시기를 [5]살아가는 사람들을 위한 특별한 무언가를 만들도록 격려했다.

2013년 12월에 노무라 테츠야로부터 취임해 2014년 [6][7]9월에 발표된 변경으로 파이널 판타지 XV의 디렉터가 되었다.그는 [5]그 프로젝트의 공동 책임자였다.파이널 판타지 XV에 출연하는 동안 타바타는 자신의 바쁜 일정에 대해 농담을 하며 규칙적으로 3시간밖에 [5]자지 못한다고 말했다.Tabata는 이전에 휴대용 게임 기기를 사용한 경험이 있으며 콘솔 시스템에서 작업할 수 있게 되어 기쁘고 "플레이어들이 더 깊이 체험할 수 있도록 도와준다"[5]고 말했다.

Tabata는 이전에 Final Fantasy XV 다운로드 가능 [8][9][10]콘텐츠의 프로듀서를 맡았습니다.다운로드 가능한 컨텐츠에 관한 그의 작업은 [11]2019년까지 계속될 계획이었다.그와 Square Enix Business Division 2의 스탭은 차세대 [12][1]콘솔을 대상으로 한 새로운 지적 재산에 대해서도 연구하고 있었습니다.당초 20~30명 규모의 소규모 [13][12]팀만 배치한 뒤 2018년부터 본격 개발이 시작됐다.

2018년 3월 27일, 타바타는 스퀘어 에닉스의 새로운 도쿄 게임 스튜디오인 Luminous Productions를 만든 것이 밝혀졌는데, 이 스튜디오는 파이널 판타지 XV [14]의 주요 멤버들로 구성되어 있다.그는 Luminous [15]Productions의 COO 겸 스튜디오 책임자였습니다.

2018년 11월 7일 스퀘어 에닉스는 2018년 10월 31일 스퀘어 에닉스 그룹에서 타바타의 퇴진을 발표했다.또한 파이널 판타지 XV의 DLC 4개 중 3개가 [3]취소되었습니다.

주식회사 JP게임즈

스퀘어 에닉스로부터의 사임 발표와 함께, 타바타는 2019년 1월에 창업하는 자사 JP게임즈 주식회사를 설립해,[16] 새로운 프로젝트를 개시한다고 발표했다.2021년 6월,[17] 동사는 2020년 하계 패럴림픽을 테마로 한 게임인 페가수스 드림 투어를 처음으로 발표했다.

작동하다

풀어주다 제목 플랫폼 크레디트
1994 캡틴 츠바사 5: 하샤노쇼고 캄피오네 슈퍼 닌텐도 데이터 작업
1999 몬스터 목장 2 플레이스테이션 이벤트[18] 디렉터
1999 디셉션 III: 다크 망상 플레이스테이션 이벤트[18] 디렉터
2004 위기 전:파이널 판타지 VII 모바일. 디렉터, 컨셉
2005 라스트 오더: 파이널 판타지 VII 애니메 특별히 감사합니다.
2006 모노톤 모바일. 감독.
2007 위기의 핵심: 파이널 판타지 VII PlayStation 포터블 감독.
2008-10 킹덤 하트 코드 모바일. 공동 디렉터
2010 세 번째 생일 PlayStation 포터블 감독.
2011 파이널 판타지 타입 0 PlayStation 포터블 디렉터, 오리지널 시나리오[19] 설계
2014 파이널 판타지 아가토 iOS, 안드로이드 프로듀서
2015 파이널 판타지 Type-0 HD PlayStation 4, Xbox One, Windows 프로듀서, 감독
2015 파이널 판타지: 브레이브 엑비우스 iOS, 안드로이드 특별히 감사합니다.
2016 킹스글라이브:파이널 판타지 XV 영화 프로듀서
2016 파이널 판타지 XV PlayStation 4, Xbox One 감독.
2017 뫼비우스 파이널 판타지 iOS, Android, Windows 공동 이벤트 지원
2017 킹스 나이트: 다크 드래곤의 분노 iOS, 안드로이드 특별히 감사합니다.
2017 이타다키 거리: 드래곤 퀘스트와 파이널 판타지 30주년 기념 PlayStation 4, PlayStation Vita 특별히 감사합니다.
2017 파이널 판타지 치수 II iOS, 안드로이드 특별히 감사합니다.
2017 몬스터 오브 더 딥: 파이널 판타지 XV PlayStation 4(PlayStation VR) 프로듀서
2018 디시디아 파이널 판타지 NT 플레이스테이션 4 특별히 감사합니다.
2018 파이널 판타지 XV: 포켓 에디션 iOS, Android, Windows 프로듀서
2018 Final Fantasy XV Windows Edition 창문들 프로듀서
2018 파이널 판타지 XV: 포켓 에디션 HD 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치 프로듀서
2021 페가수스 드림 투어 iOS, 안드로이드 프로듀서, 디렉터

레퍼런스

  1. ^ a b "第2ビジネス・ディビジョン". Square Enix. 2016. Archived from the original on 2016-07-21. Retrieved 2016-05-31.
  2. ^ "What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do?". Siliconera. March 25, 2014. Archived from the original on March 6, 2016.
  3. ^ a b Makuch, Eddie. "Final Fantasy 15 DLC Canceled, Director Hajime Tabata Leaves; Square Enix Posts $33 Million Loss". GameSpot. CBS Interactive Inc. Retrieved 8 November 2018.
  4. ^ a b c Seto, Dan (2014-11-12). "Who is Hajime Tabata?". Square Enix Europe. Retrieved 2016-02-13.
  5. ^ a b c d Farokhmanesh, Megan (2015-01-21). "Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0". Polygon. Archived from the original on 2016-03-15. Retrieved 2016-02-12.
  6. ^ Sato (April 5, 2016). "Final Fantasy XV's Release Date Was Already Decided Back In 2013". Siliconera. Archived from the original on April 19, 2016.
  7. ^ Sinan, Kubba (2014-09-18). "Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]". Engadget. Archived from the original on 2015-12-22. Retrieved 2015-10-18.
  8. ^ "Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2". YouTube. November 27, 2017. Archived from the original on April 30, 2018.
  9. ^ "Episode Gladiolus - Ending and Credits Final Fantasy XV 15". YouTube. March 29, 2017. Archived from the original on April 30, 2018.
  10. ^ "Episode Ignis Credits 1". YouTube. December 13, 2017. Archived from the original on April 30, 2018.
  11. ^ Sato (February 23, 2018). "Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe"". Siliconera. Archived from the original on February 25, 2018.
  12. ^ a b Robinson, Martin (October 11, 2017). "The past, present and future of Final Fantasy 15". Eurogamer. Archived from the original on October 11, 2017.
  13. ^ Sato (December 27, 2017). "Japanese Developers Share Their 2018 Ambitions And Teasers". Siliconera. Archived from the original on January 28, 2018.
  14. ^ Ruppert, Liana (March 28, 2018). "Square Enix Reveals New AAA Game Studio". ComicBook.com. Archived from the original on March 29, 2018. Retrieved March 29, 2018.
  15. ^ "Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS". Square Enix. Archived from the original on 2018-03-27. Retrieved 2018-04-08.
  16. ^ Valentine, Rebekah (December 3, 2018). "Hajime Tabata announces new studio, JP Games". GamesIndustry.biz. Retrieved December 3, 2018.
  17. ^ Gregson-Wood, Stephen (July 1, 2021). "The Pegasus Dream Tour interview: Hajime Tabata, former director at Square Enix, discusses creating the world's first official Paralympics game". PocketGamer.com. Retrieved September 23, 2021.
  18. ^ a b "Hajime Tabata Credits". MobyGames. Archived from the original on 2015-10-16. Retrieved 2015-10-15.
  19. ^ "Spec". Square Enix. Archived from the original on 2017-01-18. Retrieved 2017-02-23.

외부 링크