하이퍼 메모리

HyperMemory
하이퍼 메모리

하이퍼메모리는 메인보드의 메인 시스템 RAM을 Radeon 비디오 카드 및 메인보드 칩셋 라인에서 비디오 카드의 프레임 버퍼 메모리의 일부 또는 전부로 사용하는 ATI 방식의 브랜드입니다.PCI Express [1][2][3]내의 새로운 고속 데이터 전송 메커니즘에 의존합니다.

단, 불가피하게 느린 시스템 RAM을 비디오 카드로 보충하기 위해 보통 게임 또는 그래픽 환경에서 비디오 카드 자체에 작은 고대역폭 로컬 프레임 버퍼를 추가합니다.이 문제는 이들 카드에 탑재되어 있는1개 또는 2개의 작은 RAM 칩에 의해 알 수 있습니다.보통 GPU에 대한 32비트 또는 64비트 버스가 있습니다.이 작은 로컬 메모리는 빠른 접근을 위해 가장 자주 필요한 데이터를 캐시하여 시스템 RAM에 대한 본래의 높은 레이텐시 접속을 어느 정도 수정합니다.

로컬 메모리 영역과 시스템 메모리 영역은 사용자에게 현저하게 분리되어 있지 않습니다.또, 실제로는 시스템 RAM의 사용 가능성을 나타내고 있는 경우는, 하이퍼 메모리 솔루션이 4096 MB의 RAM을 탑재하고 있는 것으로 알려져 있는 경우가 많습니다.

Hyper Memory는 비디오 카드 PCB의 트레이스 복잡도가 감소하고 카드에 필요한 RAM 용량이 감소하기 때문에 로우엔드 비디오 카드에 대한 비용을 대폭 절감할 수 있습니다.이 솔루션은 2D 가속 작업에 탁월한 성능을 제공하면서도 일부 최신 3D 게임 타이틀을 낮은 품질로 플레이할 수 있는 적절한 메모리 속도를 유지합니다.하이퍼 메모리를 탑재한 비디오 카드는, 통상, 전용의 비디오 메모리를 탑재한 비디오 카드보다, 3D 벤치마크의 속도가 느립니다.

HyperMemory 를 탑재한 비디오 카드에는, 통상은 HM 또는 LE 서픽스가 붙어 있습니다.자세한 것에 대하여는, 「ATI 비디오 카드 서픽스」를 참조해 주세요.

「 」를 참조해 주세요.

외부 링크

  1. ^ "Budget Battle: HyperMemory vs. TurboCache". AnandTech. 2005-05-12. Retrieved 2014-07-09.
  2. ^ "TurboCache and HyperMemory". Hardware Secrets. 2005-04-21. Archived from the original on 2014-07-14. Retrieved 2014-07-09.
  3. ^ "A new battle in budget graphics: ATI's HyperMemory and NVIDIA's TurboCache collide". The Tech Report. 2005-06-02. Archived from the original on 2007-03-13. Retrieved 2014-07-09.