하이퍼캐주얼 게임
Hypercasual game하이퍼캐주얼 게임은 플레이하기 쉽고 일반적으로 무료로 플레이할 수 있는 모바일 비디오 게임입니다. 하이퍼캐주얼 게임은 또한 매우 미니멀한 사용자 인터페이스를 특징으로 합니다.2017년에 Kwalee, Kchetapp, Voodoo와 같은 게임 제작자들에 의해 대중화된 이 게임들은 보통 튜토리얼이나 지침 없이 다운로드 후 빠르게 실행될 수 있습니다.또한 2D 디자인과 간단한 색상 구성, 쉬운 역학을 사용하여 단순성을 높이는 경우도 마찬가지입니다.일반적으로 무한 루프 역학을 특징으로 하는 하이퍼 캐주얼 게임은 무한한 시간 동안 플레이할 수 있으며 중독성이 있습니다.어떤 사람들은 초 캐주얼이 [citation needed]장르라기보다는 비즈니스 모델이라고 주장합니다.이러한 게임들은 종종 멀티태스킹 중에 플레이되기 때문에 간단한 사용자 인터페이스가 [1]필수적입니다.강력한 게임 내 경제성과 대부분의 초원인 게임의 무료 다운로드 비용이 부족하기 때문에 수익은 대부분 광고에서 발생합니다.
이러한 광고의 대부분은 다음과 같은 형태로 제공됩니다.
- 보상된 비디오(이 광고 비디오를 볼 때 플레이어는 추가 시간, 추가 수명 또는 기타 게임 내 보상을 받습니다.)
- 배너 광고(사용자 화면 하단에 나타나는 광고)
- 인터스티셜 광고(세션 사이를 보여주는 광고)
역사
하이퍼캐주얼 게임은 2017년 모바일 게임에서 인기를 끌었지만, 세부적인 디자인과 게임플레이가 부족했던 1970년대 비디오 게임과 유사한 장르로 종종 보입니다.광범위한 인기를 얻은 최초의 하이퍼 캐주얼 게임은 Flappy Bird로,[2] 5천만 건 이상의 다운로드를 기록했고 전성기에 하루에 약 5만 달러를 벌어들였습니다.이후 구글 플레이스토어와 앱스토어(iOS) 등 여러 모바일 게임 스토어에서 하이퍼캐주얼 게임이 상위 차트를 장악했습니다.EEDAR에 따르면 모바일 비디오 게임 사용자의 대다수는 멀티태스킹을 하면서 게임을 하며, 단순성 때문에 하이퍼캐주얼 게임이 이러한 [3]사용자들 사이에서 점점 더 인기를 끌고 있습니다.2016년, 인기 게임 회사 유비소프트는 케치앱(하이퍼 캐주얼 게임 회사의 [4]선구자 중 하나)을 인수했습니다.2017년 골드만 삭스는 하이퍼캐주얼 게임 [5]회사 부두에 2억 달러를 투자했습니다.
아이언 [citation needed]소스에 따르면, 하이퍼 캐주얼 게임은 가장 많이 다운로드된 15개의 게임 중 10개를 차지합니다.이를 상위 15위 안에 든 하이퍼캐주얼 게임이 3개에 불과했던 1년 [when?]전과 비교해 보십시오.Disruction of Fun Mishka Katkoff의 설립자인 IronSource와의 인터뷰에서 그들의 매력을 설명합니다.
- "캐주얼 게임이 더 깊고 중간 코어 기능을 구현함에 따라 더 매력적일 뿐만 아니라 더 복잡해집니다.이는 다시 시작하기 쉽고 재미있는 게임인 하이퍼캐주얼 게임이 지배할 수 있는 영역을 열어줍니다."
레퍼런스
- ^ "The truth about hypercasual games". VentureBeat. 2019-03-24. Retrieved 2020-06-08.
- ^ "Hyper Casual Game: Mobile Gaming's Most Profitable Genre". Udonis. 2020-04-27. Retrieved 2020-06-08.
- ^ "Report: Mobile growth has slowed, mobile revenue still high (EEDAR)". GameDaily.biz. Retrieved 2020-06-08.
- ^ "Hyper-casual: Mobile Gaming's Most Profitable Genre". AppLovin Mobile Games Blog. 2018-08-03. Retrieved 2020-06-08.
- ^ "Goldman Sachs invests $200 mln in France's Voodoo -source". Reuters. 2018-05-28. Retrieved 2020-06-08.