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케첩

Ketchapp
케첩 SARL
유형자회사
산업비디오 게임
설립됨2014; 8년 전(2014년)
파운더스
  • 앙투안 모코스
  • 미셸 모코스
본부,
프랑스.
서비스 영역
월드와이드
주요인
  • 앙투안 모코스(최고경영자)
  • 미셸 모코스(최고경영자)
  • 크리스티안 칼데론 (CRO)
부모유비소프트(2016-현재)
웹사이트www.ketchappgames.com

케치앱 SARL파리에 본사를 둔 프랑스 비디오 게임 출판사모바일 게임 시장을 전문으로 하고 있다.2014년 형제인 앙투안 모코스와 미셸 모코스가 설립한 이 회사는 그해 말 오픈소스 게임 포트 2048을 통해 처음으로 대중의 주목을 받았다.케첩은 다른 개발자들에 의해 인기 있는 캐주얼 게임을 복제한 혐의를 받고 있다.케첩은 2016년 9월 유비소프트에 인수됐을 때 게임 포트폴리오 전반에 걸쳐 7억 건 이상의 다운로드를 기록했다.[1]

역사

케첩은 2014년 파리에서 앙투안·미셸 모코스 형제에 의해 설립됐다.[2]

2014년 3월 가브리엘 시룰리의 오픈소스 퍼즐게임 2048복제iOS 앱으로 출시했는데 광고와 인앱 구매가 함께했다.[3]결국 iOS 앱스토어 차트 1위에 올랐다.[4]케첩은 다른 인기 있는 앱의 아이디어를 채택하여 성공을 거두었는데, 출시되는 많은 수가 2013년 인기 게임인 Flappy BirdRun Bird Run으로 재작업하는 것과 같은 기존 게임의 변형이다.[5]

2월 2015년에 이 회사는 기존 game,[5]이 아닌 복제 하지만, 4월 2015년에, 개발자 Mudloop Ketchapp 게임인 지그 재그 붐의 하지만 Ketchapp에 의해, 그리고 다른 제목의 없이 출판된 거절 제출되 ZigZag 버전에 대해 칭찬을 받았다. 그 스크롤 반응 게임 ZigZag,[6]을 발표했다. 신용Mudloop은 나중에 그들이 Zig Zag Boom을 Ketchapp에 제출한 것이 ZigZag의 작업 버전과 함께 Ketchapp의 후기 Ketchapp에 제출했다는 것을 알게 되었다고 말했다.[7][8]

2016년 크리스티안 칼데론은 케첩에 최고수입책임자로 입사했다.[9]

케첩은 2017년 11월 현재 젤리점프[10]포함해 137경기를 출시했다.[11]2016년 9월 27일, 프랑스의 비디오 게임 출판사 유비소프트가 케첩을 인수했다고 발표했다.[12]

2017년 5월 16일, 케첩은 단순히 피젯 스피너라는 제목의 안절부절못을 주제로 한 게임을 출시했고 에스토티사가 개발했다.이 앱은 출시 후 처음 2주 동안 700만 건의 다운로드를 받았으며,[13] 그 결과 케첩이 한정판인 케첩 브랜드 안디플레이어를 판매하기 위해 팬파이버 매장을 설립했다.

참조

  1. ^ Chapple, Craig; Editor, Senior. "Ubisoft acquires prolific mobile games publisher Ketchapp". pocketgamer.biz. Retrieved 5 January 2022. {{cite web}}: last2=일반 이름 포함(도움말)
  2. ^ Stenovec, Tim (26 February 2016). "Two brothers from France have figured out how to take over the App Store — and now they're making a fortune". Business Insider Singapore. Rev Asia. Archived from the original on 20 April 2017. Retrieved 18 May 2017.
  3. ^ Klepek, Patrick (30 April 2015). "The Messy Story Behind A Game Clone". Kotaku Australia. Allure Media. Archived from the original on 3 October 2016. Retrieved 18 May 2017.
  4. ^ Hodgkins, Kelly (4 April 2014). "Daily App: 2048 by ketchapp is a perfect port of the popular web-based numbers game". Engadget. AOL Tech. Archived from the original on 31 May 2016. Retrieved 18 May 2017.
  5. ^ a b Grubb, Jeff (25 March 2015). "How one studio is finding repeated success with Flappy Bird-style games". GamesBeat. VentureBeat. Archived from the original on 13 March 2017. Retrieved 18 May 2017.
  6. ^ Christiansen, Tom (6 February 2015). "Ketchapp's ZigZag Will Test Your Skills and Sanity". GameZebo. Archived from the original on 6 October 2015. Retrieved 18 May 2017.
  7. ^ Dotson, Carter (28 April 2015). "Is Ketchapp Stealing Games That Developers Submit to Them?". TouchArcade. Archived from the original on 16 May 2017. Retrieved 18 May 2017.
  8. ^ Dotson, Carter (28 April 2015). "Was 'Circle Pong' a Ketchapp Clone of Another Game? Signs Point to No". TouchArcade. Archived from the original on 22 June 2017. Retrieved 18 May 2017.
  9. ^ Staff, PocketGamer biz. "Speaker Spotlight: Gamejam CEO Christian Calderon on hyper-casual and mobile ads industry consolidation". pocketgamer.biz. Retrieved 11 July 2020.
  10. ^ "Ketchapp Games for iOS and Android". Ketchapp. Ubisoft. Archived from the original on 18 May 2017. Retrieved 18 May 2017.
  11. ^ Oxford, Nadia (5 March 2015). "Jelly Jump is Slippery, Tasty". GameZebo. Archived from the original on 7 November 2017. Retrieved 18 May 2017.
  12. ^ Yin-Poole, Wesley (28 September 2016). "Ubisoft buys mobile game company behind Threes clone, 2048". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 18 September 2017. Retrieved 18 May 2017.
  13. ^ Karissa, Bell (2 June 2017). "Fidget spinner apps are totally ridiculous and people can't get enough of them". Mashable. Archived from the original on 15 June 2017. Retrieved 18 May 2017.

외부 링크