I am Error(오류)

I am Error
젤다 II: 링크모험에서 이 구절의 원래 사용법

"나는 오류다"는 1987년 비디오 게임 젤다 II: 링크모험에서 인용한 것이다.이 인용문은 루토 마을의 에러라는 마을 주민이 말한 것으로 보인다.일본판 게임의 원래 대사가 Ore no na wa Erara da인데... (My name is Error...)로 번역하면 "My name is Error...

이 게임에는 소프트웨어 버그를 뜻하는 바게(Bagu)라는 비슷한 이름의 캐릭터도 등장하기 때문에, 이 있을 것 같지 않은 캐릭터 이름은 프로그래머의 장난이었다고 널리 믿어지고 있다.컴퓨팅에서 버그는 오류를 일으킬 수 있는 프로그래밍 코드의 결함입니다.따라서 에러와 버그는 코믹한 우주 내 병렬을 형성한다고 가정합니다.영어 버전에서는 에라라는 이름이 번역되었지만, 바게라는 이름은 번역되지 않았습니다.따라서 많은 게이머들은 이 농담을 놓쳤고 "I am Error"라는 문구가 오역되거나 철자가 틀리거나 실제 오류 메시지라고 다양하게 믿었다.

이 문구는 이후 NES 민속학의 일부가 되었고 2000년경 초기 인터넷 밈이 되었다.슈퍼 페이퍼 마리오, 아이작의 바인딩, 과카메리! 그리고 포니 아일랜드를 포함한 많은 게임들에서 언급되었다.

기원.

젤다 II: 링크모험은 1987년 1월 14일 일본에서 개봉되었고 1988년 말에 국제적으로 개봉되었다.플레이어는 젤다 공주를 구하기 위해 하이룰을 여행하는 링크를 조종한다.게임 초반, 링크는 루토 마을에 도착해 보라색 옷을 입은 수염이 난 남자가 사는 집에 들어갈 수 있다.플레이어가 그에게 다가가면, 그는 "나는 오류다"라고 알립니다.

많은 당황한 게이머들은 이 수수께끼 같은 문구가 문자 실수나 게임 내 결함이라고 믿었지만, 실제로는 둘 다 아니다.이 행은 일본어 원문 Ore no na na Erara da...의 올바른 영문 번역입니다. 정확한 번역은 "My name is Error..."[nb 1][1]입니다.처음에 캐릭터는 다른 말을 하지 않는다.그러나 플레이어가 항구 도시 미도에 진출했을 때, 그곳의 한 남자는 링크에게 "루토의 궁전에 대해 물어보세요"라고 조언한다.플레이어는 에러로 돌아가면 링크에게 게임의 세 번째 던전인 아일랜드 팰리스에 접근하는 방법에 대한 단서를 제공한다.

에라/에러 캐릭터의 기원에 대해 닌텐도로부터 공식적인 설명은 없지만, 그의 이름은 게임 프로그래머들의 농담이었다고 널리 알려져 있다.에러 외에도, 이 게임은 "소프트웨어" 버그를 뜻하는 바그(Bagu)라는 이름의 캐릭터도 등장합니다.컴퓨팅에서 버그는 하나 이상의 오류를 발생시킬 수 있는 프로그래밍 코드의 결함입니다.Bagu/Bug는 루토 남쪽 숲에 숨겨진 집에 살고 있는 Error 근처에 살고 있습니다.에러가 보라색 튜닉을 입는 반면 Bug의 튜닉은 빨간색이라는 점을 제외하면 두 문자는 같아 보입니다.따라서 개발자들 중 한 명이 한 캐릭터는 Error, 다른 한 캐릭터는 Bug라는 이름을 붙여서 게임 [1][2][3]세계 내에서 유머러스한 주제와 연결되었다고 가정합니다.게임이 영어로 번역되었을 때, Erara라는 이름은 Error로 올바르게 번역되었지만 Bug로 번역되지 않아, 공식 닌텐도 매거진은 다음과 같이 결론지었다. "실제로, Bag는 Bug로 번역되었어야 하는 그의 이름이 잘못 번역되었기 때문이다.자,[4] 여기 있습니다.

번역자 클라이드 만델린은 "I am Error"라는 인용구는 종종 번역 오류로 잘못 인식되며, 실제 오역이 [1]아님에도 불구하고 "초기 NES 게임 중 가장 큰 오역 중 하나"로 간주된다고 썼다.오류에 대한 또 다른 잘못된 개념은 그의 이름이 오타이며 [5][6][7][8]Errol이어야 한다는 것입니다.하지만 일본어 원문이 틀렸음을 증명하고 있다.이 구절이 종종 번역이나 철자 오류로 여겨지는 이유는 최초젤다 게임을 포함한 1980년대와 90년대의 많은 초기 게임들이 오역이나 서투른 영어 산문으로 가득했기 때문일 이다.[2]에 대한 잘 알려진 예는 제로윙(1989)[9]의 "All your base are belongs be us be belongs by us"이다.

레거시

2000년경, "I am Error"는 초기 인터넷 밈이 되었다.Cheezburger Inc.의 설립자인 Ben Huh에 따르면, 이 밈은 "모든 당신의 베이스는 우리에게 속해있다" 밈의 성공에 영감을 받았고, 이는 "승자는 당신"과 같은 오래된 게임의 [9]"Engrish" 인용문에 기초한 많은 밈에 영감을 주었다."All your base"라는 농담은 1998년에 생겨났고 2000-2001년에 인기가 치솟은 것으로 여겨지며, "I am Error"라는 [10]밈이 언제 생겨났는지 알 수 있다.

경미한 NPC임에도 불구하고, 에러는 NES 민속의 일부가 되었고 여러 매체에서 언급되었습니다.예를 들어, 비디오게이머의 에밀리 제라는 그를 "게임에서 가장 이상한 캐릭터 이름" 목록에 포함시켰고, 그를 "역대 가장 잘 알려진 마이너 캐릭터 중 하나"[11]라고 묘사했다.GamesRadar+는 가장 많이 인용된 [12]40개의 목록에 그의 문구를 포함시켰다.게임스팟은 비디오 게임에서의 서투른 번역에 관한 기사에서 이 문구를 언급하며, '번역 이상'[13]이라고 잘못 불렀다.IGN은 2위로 최악의 경기내 인용 목록에 그것을 포함시켰다.편집자는 에러의 '미스터리'가 "새스쿼치네스호의 괴물"[14]과 어깨를 나란히 한다고 농담을 했다.에스케이피스트 브렛 스테벨은 에러를 "게임 유머학의 선구자"라고 불렀고 그의 [15]기사의 부제로 인용구를 사용했다.캐슬바니아 II닌텐도 라이프 리뷰: 사이먼즈 퀘스트는 게임이 "I am Error"와 유사한 스크립트를 가지고 있다고 지적하면서 게임의 왜곡된 번역문을 이 [16]문구에 비유했다.

약 2012년부터 2015년까지 nintendo.co.uk의 404 페이지에는 [17]캐릭터의 사진과 함께 "I am Error"라고 기재되어 있습니다.2014년 E3에서 닌텐도 트리하우스의 슈퍼 스매시 브라더스 발표회. Wii U의 경우 기술적인 [18]문제를 겪은 후 "I am Error" 장면을 바탕으로 오류 페이지를 표시하였다.

Nathan Altice는 캐릭터의 이름을 딴 I Am Error라는 을 썼는데, 이 책은 특히 콘솔의 기술적 한계와 그것이 게임에 어떻게 영향을 미쳤는지에 초점을 맞춘 NES의 기술적 역사를 보여준다.그것은 MIT Press에 [19]의해 2015년 5월에 출판되었다.

E3 2019에서 열린 닌텐도 트리하우스 프레젠테이션의 둘째 날, 트리하우스가 사우스홀 [20][21]내에서 잠시 정전된 후 "I am Error" 기술적 어려움 화면이 표시되었다.

다른 비디오 게임 출연

슈퍼 페이퍼 마리오(2007)는 로봇 용 프랙테일이라는 이름의 캐릭터와 보스 배틀을 펼치는 것을 특징으로 한다.그것은 한 때 해킹을 당했고, 이로 인해 "나는 오류다"를 포함한 여러 개의 혼란스러운 대사를 발음하게 된다.재기동하려면 , 임의의 키를 누릅니다.[22]과카메리의 업적(2013)은 "나는 오류다"[23]라는 타이틀을 얻었다.제노 클래시II(2013)도 업적 [24]타이틀이다.이 인용문은 Forseal Fighters: Champions (2010)[25]에 실렸다.비디오 게임 디자이너 에드먼드 맥밀런은 두 개의 게임에서 인용구를 인용했다.타임 에픽[26][27]아이작결속.스플래툰2(2017)에서 펄은 팀 레트로가 스플래트페스트에서 마리나의 팀 [28]모던에게 패했을 때 "I am Error"라고 말한다.케이던스 오브 하이룰(2019)에서는 플레이어가 경계를 벗어나는 방법을 발견하면 집 안에서 "나는 오류다"라고 말하는 캐릭터를 만나게 된다.그와 다시 이야기를 나누자 그는 자신을 "에러 울리한"이라고 부르며 크리스 울리한[29]을 언급했습니다.

메모들

  1. ^ 공간상의 이유로 이 행의 원래 일본어 버전은 표준 일본어 표기에서 예상되는 더블바이트 Shift JIS 문자가 아닌 싱글바이트 가타카나로 렌더링되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c Mandelin, Clyde (2013-06-20). "What's up with The "I am Error" Guy in Zelda II?". Legends of Localization. Archived from the original on 2018-01-13.
  2. ^ a b Altice, Nathan (2015). I Am Error: The Nintendo Family Computer / Entertainment System Platform. Platform Studies. MIT Press. pp. 1–2. ISBN 9780262028776.
  3. ^ Let's Play Zelda II #2 - I Am Error (YouTube video). BaltisMC. 2013-05-29. 오류는 2시 30분, Bagu는 6시 34분을 참조하십시오.
  4. ^ East, Thomas (2012-12-18). "22 classic gaming mistakes". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on 2012-12-23.
  5. ^ Kaluszka, Aaron (2011-05-29). "A Legacy of Personality: The Characters of the Legend of Zelda". Nintendo World Report. Archived from the original on 2014-05-02.
  6. ^ Gera, Emily (2010-12-16). "Oddest Character Names in Games". VideoGamer.com. Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 27 March 2019.
  7. ^ Kyle (2013-10-15). "MAJORA'S MEMES – I AM ERROR". Zelda Dungeon. Archived from the original on 2018-01-12.
  8. ^ Spencer (2006-06-07). "Everyone's favorite Zelda II error gets his own game". Siliconera. Archived from the original on 2015-09-24.
  9. ^ a b Huh, Ben (2014-03-12). "10 classic memes that owned the Internet". CNN. Archived from the original on 2014-03-13.
  10. ^ "Time Line - All Your Base Are Belong to Us". Frogstar.com. Archived from the original on 2011-01-18. Retrieved 2018-01-13.
  11. ^ Gera, Emily (2010-12-16). "Oddest Character Names in Games". VideoGamer.com. Archived from the original on 2014-05-02.
  12. ^ Wilde, Tyler (2012-06-23). "The 40 most repeated game quotes". GamesRadar+. Retrieved 2018-01-13.
  13. ^ Gamespot Staff (2007-02-14). "Un-Valentine's Day: Game Stuff We Love to Hate". GameSpot. Retrieved 2018-01-13.
  14. ^ IGN Staff (2006-04-18). "Top 10 Tuesday: Worst In-Game Quotes". IGN. Archived from the original on 2014-07-20. Retrieved 2014-04-30.
  15. ^ Staebell, Brett (2009-09-22). "A Comedy of Errors". The Escapist. Archived from the original on 2016-03-04.
  16. ^ Sleeper, Morgan (2014-01-22). "Castlevania II: Simon's Quest". Nintendo Life. Archived from the original on 2017-09-05.
  17. ^ 페이지의 아카이브 버전: 1, 2
  18. ^ Nintendo Treehouse: Live @ E3 2014 -- Day 2: Super Smash Bros. for Wii U (YouTube video). Nintendo. 2014-06-12. Event occurs at 28:37.
  19. ^ Altice, Nathan (2015). I Am Error. Platform Studies. MIT Press. ISBN 9780262028776.
  20. ^ McWhertor, Michael (12 June 2019). "When the power went out at E3, Nintendo was prepared". Polygon. Archived from the original on 13 June 2019. Retrieved 12 June 2019.
  21. ^ Dedmon, Tanner (12 June 2019). "Partial Power Outage Hits E3, Cuts Off Demos and Streams". ComicBook.com. Archived from the original on 12 June 2019. Retrieved 12 June 2019.
  22. ^ Zablotny, Marc (2012-12-04). "9 amazing Paper Mario facts and secrets". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on 2012-12-13.
  23. ^ Hilliard, Kyle (2013-12-27). "The Best Achievements And Trophies Of 2013". Game Informer. Archived from the original on 2018-01-13. Retrieved 2018-01-13.
  24. ^ "Zeno Clash II". GameRankings. Archived from the original on 2016-03-04.
  25. ^ Moehnke, Mike. "Fossil Fighters: Champions - Staff Review". RPGamer. Archived from the original on 2015-09-24. Retrieved 2014-04-30.
  26. ^ McMillen, Edmund (2009-11-22). "Time Fcuk - A Postmortem". Gamasutra. Archived from the original on 2016-03-03.
  27. ^ "If you only wear black t-shirts, why is the I AM ERROR guy dressed in purple? I though purple was a thing of your past (not that it's important)". EdmundM.com. Archived from the original on 2014-10-29.
  28. ^ "Retro vs. Modern". splatoonwiki.org. Archived from the original on 2018-09-23.
  29. ^ "Zelda's Study: Cadence of Hyrule rewards players who venture out of bounds". Zelda Universe. 2019-06-26. Retrieved 2022-06-05.