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제트팩

Jetpac
제트팩
Jetpac Coverart.png
개발자Ultimate Play the Game
게시자Ultimate Play the Game
프로그래머크리스 스탬퍼
아티스트팀 스탬퍼
플랫폼ZX 스펙트럼, BBC Micro, VIC-20
해제
장르, 슈터
모드싱글 플레이어

JetpacUltimate Play the Game에서 개발, 발행한 슈터 비디오 게임으로, 1983년 ZX SpectrumCommodore VIC-20, 1984년 BBC Micro용으로 발매되었다.이 게임은 Ultimate Play the Game이 출시한 첫 게임으로, 후에 Rearge가 되었다.이 게임은 Jetman이 적대적인 외계인으로부터 동시에 방어하면서 다른 행성을 탐사하기 위해 그의 로켓을 다시 만들어야 하기 때문에 따라온다.Ultimate 공동 창업자인 크리스 스탬퍼(Chris Stamper)가 동생 팀 스탬퍼(Tim Stamper)가 디자인한 그래픽으로 쓴 작품이다.리뷰어들은 제트팩의 프레젠테이션과 게임 플레이를 높이 평가했고, 1983년 골든조이스틱 어워드에서 '올해의 게임'을 수상했다.

Jetpac은 이후 1999년 동키콩 64에서 잠금 해제 가능한 미니게임으로 포함되었고 2015년 편찬된 레어 리플레이의 일부분이다.나중에 ZX 스펙트럼 베가의 게임 컴파일에 포함되었다.그것은 Xbox Live Acadio 서비스를 위해 출시된 두 개의 직접 속편과 2007년 리메이크된 Jetpac Refueld를 낳았다.

게임플레이

제트만이 이 행성을 떠날 수 있으려면 세 개의 로켓 구간을 조립해야 한다.

게임 세계는 수평으로 둘러싸인 상태로 제시되며 제트맨이 기동할 수 있는 3개의 플랫폼으로 구성되어 있다.제트맨은 자신의 로켓(지도 주위에 산산조각으로 흩날리는 것)을 조립한 뒤 연료를 채운 뒤 다음 행성으로 이륙해야 하는데, 그 다음 행성은 대체 절차로 절차가 광범위하게 반복된다.[4]게다가, 플레이어는 이 행성의 외계인으로부터 자신을 방어해야 하고, 보너스 점수를 위해 때때로 위에서 떨어지는 귀중한 자원을 수집해야 한다.[5]

1단계 이후 로켓은 조립 상태를 유지하며 연료 주입만 하면 된다.그러나 4단계마다 로켓이 리셋되고(선수에게 여분의 수명을 준다) 교체가 이루어져야 이륙을 위해 연료를 주입할 수 있다.[4]각각의 새로운 모델은 핵심 게임 플레이는 변하지 않지만 더 높은 숫자가 쓰여진 새로운 디자인을 가지고 있다.[5]적들은 각 레벨에서 변화하며(8 레벨 이후 첫 번째 레벨로 다시 순환) 각각의 외계인은 서로 다른 이동 패턴을 가지고 있어 다른 방식으로 대처할 수 있다는 것을 의미한다.[6]

개발

ZX 인터페이스 2에 Jet Pac ROM 삽입

Ultimate Play the Game은 과 크리스 스탬퍼 형제가 1982년 애쉬비-데-라-주치의 본사에서 팀의 아내 캐롤과 함께 창설했다.그들은 1980년대 초반에 걸쳐 ZX Spectrum을 위한 여러 비디오 게임을 생산하기 시작했다.[7]그 회사는 그들의 사업과 그 이후의 사업들에 대한 자세한 내용을 밝히기를 꺼리는 것으로 알려져 있다.그들이 "분리된 팀"에서 일했다는 것 외에는 그들의 개발 과정에 대해 알려진 것이 거의 없었다; 한 팀은 개발에 몰두하고 다른 팀은 소리나 그래픽과 같은 다른 측면에 집중한다.[7]스탬퍼 형제는 제트팩을 개발하면서 급성장하고 있는 일본 게임 시장을 면밀히 연구했고, 이후 ZX 스펙트럼의 수명은 제한적일 것이라고 예측했다.[8]

Jetpac인터페이스 2와 함께 사용할 수 있는 몇 안 되는 Spectrum 게임 중 하나로서 정상적인 카세트 로딩 방법이 몇 분 정도 걸렸을 때 게임을 "즉시" 로딩할 수 있었다.[4]이 게임은 16K 버전의 Spectrum에서도 실행될 수 있었다.[7]

리셉션

이 게임은 ZX Spectrum을 위해 30만 장이 팔렸고 Ultimate Play The Game으로 100만 파운드의 수익을 창출하여 스탬퍼 형제가 초기 비디오 게임 시장에 발판을 마련할 수 있었다.[12]

그 경기는 비평가들의 호평을 받았다.크래쉬는 그래픽과 프리젠테이션이 '최고 기준'이라는 점을 들어 높이 평가했고, 게임에서 "실제 결함을 찾기 어렵다"고 덧붙였다.[5]CVG는 비슷하게 프리젠테이션이 "슈퍼b"였고 게임 플레이는 중독성 있는 것으로 간주되었다며 그래픽을 칭찬했다.[6]유로게이머의 크리스 윌킨스는 회고적인 리뷰에서 컬러풀한 그래픽과 음향 효과가 당분간 발전했지만, 실제로 "무장애" 경험을 위해 만든 것은 단순한 게임 플레이였다고 언급했다.[9]

ZX ComputingJetpac이 "아주 잘 짜여진 소프트웨어 조각"이라고 말하며 게임의 플레이 가능성과 재생 가치를 높이 평가했다.[13]이 게임은 CVG가 발표한 첫 번째 Spectrum 판매차트에서 1위를 차지했다.[14]ZX Spectrum 버전은 1993년[15] 'Your Sinclair Readers's Top 100 Game of All Time'에서 73위로 뽑혔고, 'Your Sinclair' 특별호에 실릴 예정이었던 기사로 Retro Gamer 독자들로부터 역대 14번째로 최고의 게임으로 뽑혔다.[16]이 게임은 1983년 골든 조이스틱 어워드에서 "올해의 게임"이라는 타이틀을 얻었다.[11]

레거시

이 게임이 출시된 후, 제트팩은 '달린 제트맨'이라는 이름의 장편 크래쉬 만화로 패러디되었다.존 리처드슨에 의해 디자인된 이 연재물은 1984년 7월부터 1991년 10월까지 지속되었고 독자들로부터 대중적인 반응을 얻었다.이 만화를 개발하기 위해서는 1980년대 후반에 사진이 완전히 색칠되면서 포토메니컬 톤으로 수작업으로 처리된 후 종이로 옮겨져야만 했다.[12]

제트팩이 뒤를 이었다: 달 제트맨(1983년)과 솔라 제트맨(1990년)의 두 속편이다.그러나 후자는 비록 코모도어 64의 버전이 완성되었지만 결코 출시되지 않았지만, 원본 NES 버전의 실망스러운 판매로 인해 ZX Spectrum에 출시되지 않았다.[17]

출시 이후, 제트팩은 레어리가 개발한 여러 게임에 포함되었다.이 게임은 15개의 바나나 메달을 획득한 후 크랭키콩의 실험실에서 경기할 수 있도록 잠금 해제될 수 있는 동키콩 64에서 할 수 있다.크랭키콩의 고득점을 이기면 경기를 이기기 위해 필요한 레어웨어 코인으로 선수에게 보답한다.이 게임은 2015년 4월 Wii U동키콩 64를 재 출시하면서 마이크로소프트가 기술적으로 소유하고 있음에도 불구하고 유지되었다.[18]Jetpac강화된 리메이크 작품인 Jetpac Refueld는 2007년 3월에 Xbox Live Acadium에서 발매되었다.[19]마이크로소프트(MS) E3 2015 기자 회견에서는 제트팩 오리지널과 2편의 속편과 리메이크 등 레어맨 평생 게임 도서관에서 30개 게임을 선정해 만든 컴파일 제목 레어 리플레이를 공개해 제트맨 시리즈가 이번 컬렉션에서 가장 대표적이다.[20]

참조

  1. ^ "PSST is this the Ultimate?", Personal Computer Games (1): 5, June 1983
  2. ^ "Coming Soon..." Personal Computer Games (2): 7. November 1983.
  3. ^ a b "Jetpac review, BBC Micro version". Computer and Video Games (38): 36. December 1984.
  4. ^ a b c "Interface Games are Fast but not Furious", Sinclair User, EMAP (24): 54–55, March 1984
  5. ^ a b c d "Jetpac review". Crash Magazine (4): 65. April 1984. Retrieved 3 August 2015.
  6. ^ a b c "Jetpac - Review", Computer and Video Games, Future Publishing (21): 136, January 1983
  7. ^ a b c "The Best of British - Ultimate". Crash. Retrieved 13 August 2015.
  8. ^ "The Ultimate Hero: The Complete History of Sabreman" (PDF). Retro Gamer. Imagine (73): 27. February 2010. Archived from the original (PDF) on 4 October 2015. Retrieved 23 August 2015.
  9. ^ a b Wilkins, Chris (25 October 2007). "Jetpac review". Eurogamer. Retrieved 3 August 2015.
  10. ^ "Reaction games across the Spectrum - Jet Pac", Home Computing Weekly (16): 15, June 1983
  11. ^ a b "C&VG's Golden Joystick Awards 1983". Computer and Video Games. Future Publishing (29): 15. June 1985. Retrieved 13 January 2012.
  12. ^ a b "1983: A Spaceman's Odyssey - The History of Jetman" (PDF). Retro Gamer. Imagine (96): 50. November 2011. Archived from the original (PDF) on 27 September 2015. Retrieved 22 August 2015.
  13. ^ "The soft touch - Jet Pac", ZX Computing (8): 106–107, August 1983
  14. ^ "Chart Toppers", C+VG, Future Publishing (23): 37, September 1983
  15. ^ "Readers' Top 100 Games of All Time", Your Sinclair, Future plc (93): 11, September 1993
  16. ^ "The 50 Best Speccy Games Ever!". ysrnry.co.uk. November 2004. Archived from the original on 2015-09-12.
  17. ^ "Solar Jetman - 1991 storm". Games That Weren't. Retrieved 3 August 2015.
  18. ^ "Donkey Kong 64". GameSpot. CNET. Archived from the original on 13 June 2006. Retrieved 30 May 2006.
  19. ^ "Jetpac Refuelled". Xbox.com. Microsoft. Archived from the original on 22 February 2008. Retrieved 25 February 2008.
  20. ^ "Rare Celebrates Its 30th Anniversary with a Massive 30-Game Collection". Xbox News. 15 June 2015. Retrieved 19 August 2015.

외부 링크