주디스 도나스

Judith Donath
주디스 도나스
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2009년 6월 22일 EPFL에서 Judith Donath가 강연합니다.
태어난 (1962-05-07) 1962년 5월 7일 (60세)
국적.아메리칸
모교MIT
예일 대학교
로 알려져 있다교육용 소프트웨어 설계자 구축자, 소셜 미디어 조사, 가상 세계 설계자
과학 경력
필드미디어 아트, 인간과 컴퓨터의 상호작용, 역사
기관MIT
논문가상도시 거주:전자 커뮤니티를 위한 사회환경 설계 (1997)
박사 어드바이저앤드류 B.리프먼

Judith Stefania Donath(Judith Stefania Donath, 1962년 5월 7일 ~ )는 하버드 Berkman [1][2][3]Center의 펠로우로 MIT Media [4][5]Lab의 소셜 미디어 그룹의 창립자입니다.그녀는 인터넷 사회와 커뮤니티, 인터페이스, 가상 정체성 문제 및 커넥티드 [2]컴퓨팅의 등장으로 명백해진 다른 형태의 협업 등 인터넷의 다양한 측면과 그 사회적 영향에 관한 논문을 집필했습니다.

그녀는 진화생물학, 건축학, 민족학, 인지과학 및 기타 다양한 분야의 개념을 결합하여 인터넷 및 온라인 가상 정체성의 [2]매개 가상 도시 설계를 최적화하는 방법론을 개발합니다.

그녀는 최초의 엽서 어플리케이션과 최초의 인터랙티브 아트쇼 [2]콘테스트를 포함한 온라인 소셜 미디어 어플리케이션의 선구자입니다.그녀의 작품은 박물관과 갤러리에서 국제적으로 전시되었고 최근에는 MIT 박물관에서 [2]주요 전시로 전시되었다.

그녀의 연구에는 "온라인 커뮤니티에서의 정체성과 속임수"와 다중 가상인물의 [6][7]창조에 초점을 맞춘 문제가 포함되어 있습니다.1999년에 그녀는 Usenet [8][9]사용자의 온라인 아이덴티티에 기만의 존재와 온라인과 오프라인의 [10]만남에서 수집된 데이터를 사용하여 개인의 성격을 재구성하는 것을 연구했다.

직업

도나스는 예일대에서 역사학 학사 학위를, MIT에서 미디어 예술 및 과학 석사 학위를 취득했습니다.교육용 소프트웨어 [2]및 실험용 미디어의 설계 및 개발을 담당하고 있습니다.

1995년 10월 10일, MIT 박사 후보 시절, 그녀는 전세계 기부자들의 [11]대규모 웹사이트 구축을 특징으로 하는 대규모 온라인 협업 프로젝트를 구상함으로써 MIT Media Lab 10주년 기념 행사를 조직하는 데 도움을 주었습니다.이 행사는 A Day in the Life of Cyberspace로 명명되었으며 [12]인터넷에서의 대규모 협업을 보여주는 초기 사례이다.

그녀의 선구적인 작품에는 "The Electric Palcapter"라는 이름의 첫 번째 엽서 서비스와 "Pictures in Cyberspace"[12]라는 제목의 첫 번째 인터랙티브 아트 쇼가 포함됩니다.

그녀의 최근 작업은 현대 컴퓨터 [12]기술을 사용한 초상화의 변형을 주제로 한 공동 작업을 포함하는 전시 Id/Entity를 감독하는 것을 포함합니다.

2000년 저서 Be Real에서 Donath는 가상세계에서 [13]인간과 어쩌면 자동화된 아바타 사이의 상호작용의 온라인 행동 역학에서 발생하는 인지 문제를 탐구합니다.

그녀는 온라인 커뮤니티 구성원들 간의 사회적 상호연결을 일종의 "연결의 공개 표시"[14][15]로 공개하는 것에 대해 온라인 소셜 미디어가 사회에 미치는 영향을 조사했습니다.소셜 미디어에 대한 그녀의 연구는 기호학 [16]분야에 응용된다.

텔레로보틱스에 관해서, 도나스는, 텔레로보틱 조작의 리모트 피사체의 정체성과 인간 특성이 [17]로봇의 인간 텔레오퍼레이터에 의해서 보이지 않기 때문에, 이 분야에 의해서 제공되는 리모트 조작이, 감응 해제제의 역할을 할 수 있다고 주장한다.그녀는 또한 온라인 [18]커뮤니티의 민족지학을 연구했다.

그녀의 작업은 일종의 가상 [19]도시에서 온라인 커뮤니티의 사회적 상호작용 환경 설계에 건축 원리를 적용하는 것을 포함합니다.

온라인 커뮤니케이션의 베스트 프랙티스와 구체화, 성별, 성별, [20]정체성 문제와의 관계를 조사했습니다.

도나스는 아바타에서의 인위적인 감정의 사용과 온라인 [21]광고에서의 잠재적 사용을 탐구해 왔다.그녀는 인공 아바타가 감성적인 옷장에 버금가는 "감정의 슈트"를 가지고 있을 것이라고 예측하고 있는데, 그 옷에서 상황에 따라 그들이 "입어야 할" 감정을 선택할 수 있다.이렇게 하면 광고 캠페인에 사용되어 원하는 시청자를 보다 효과적으로 [21]공략할 수 있습니다.

그녀의 에세이 "중간 얼굴"에서 그녀는 온라인 커뮤니케이션 환경에서 얼굴 표현과 해석의 역할을 분석하면서, 단순한 사람의 [22]얼굴을 선형으로 표현하는 것보다 컴퓨터 강화 환경을 사용하여 온라인 얼굴 표현을 할 수 있는 더 넓은 가능성이 있음을 시사했다.

그녀는 온라인 불타오르는 익명을 실제 [23][24]생활에서 파괴하는 익명에 비유했다.

도나스는 2006년 8월 Wikimania [25]회의에서 정체성, 익명성, 위키에 대해 말했다.그녀는 하버드 [26]대학 인터넷 및 사회 버크만 센터 펠로우로 돌아왔다.

레퍼런스

  1. ^ "Judith Donath". The Berkman Center for Internet and Society. Harvard University. Retrieved February 13, 2011.
  2. ^ a b c d e f Marcus Foth; Laura Forlano; Christine Satchell; Martin Gibbs (December 21, 2011). From Social Butterfly to Engaged Citizen: Urban Informatics, Social Media, Ubiquitous Computing, and Mobile Technology to Support Citizen Engagement. MIT Press. p. 499. ISBN 978-0-262-01651-3. Retrieved November 3, 2012.
  3. ^ "Judith Stefania Donath CV" (PDF). Retrieved November 5, 2012.
  4. ^ Donath, Judith. "Judith Donath". smg.media.mit.edu.
  5. ^ Lam, Francis. "Sociable Media Group - MIT Media Lab". smg.media.mit.edu.
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  26. ^ "Berkman Center Announces 2013-2014 Community". Berkman Center for Internet & Society. July 8, 2013. Retrieved July 8, 2013.

외부 링크