컴퓨터 그래픽 및 기술 지오메트리 항목 목록
List of computer graphics and descriptive geometry topics- 2D 컴퓨터 그래픽스
- 2D 기하학적 모형
- 3D 컴퓨터 그래픽스
- 3D 투영
- 알파 합성
- 비등방성 필터링
- 안티앨리어싱
- 축 정렬 경계 상자
- 축압 투영법
- 베지에 곡선
- 베지에 표면
- 바이큐브 보간법
- 이선 보간법
- 이진 공간 분할
- 비트맵 그래픽 편집기
- 경계량
- 브레센엄 선 알고리즘
- 범프 매핑
- 충돌 감지
- 컬러 스페이스
- 컬러 밴딩
- 연산 기하학
- 컴퓨터 애니메이션
- 컴퓨터 그래픽 아트
- 컴퓨터 페인팅
- 볼록 선체
- 곡선 원근법
- 원통 원근법
- 데이터 압축
- 디지털 래스터 그래픽
- 조광 투영법
- 거리 안개
- 디더링
- 표고
- 엔지니어링 도면
- 플랫 셰이딩
- 홍수충전
- 기하학적 모형
- 기하학적 원시
- 글로벌 조명
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- 그래픽 투영
- 그래픽 제품군
- 높이장
- 히든페이스 제거
- 은선제거
- 하이 다이내믹 레인지 렌더링
- 등각 투영, 등대 사영
- 선반(그래픽)
- 선 그리기 알고리즘
- 선형 원근법
- 메쉬 생성
- 모션 블러
- 직교 투영법
- 정사영
- 원근법(그래픽)
- 퐁 반사 모형
- 퐁 셰이딩
- 픽셀 셰이더
- 폴리곤(컴퓨터 그래픽)
- 절차면
- 투영
- 투영 기하학
- 쿼드트리
- 라디오시티
- 래스터 그래픽스
- 레이 트레이싱
- 렌더링(컴퓨터 그래픽)
- 역원근법
- 스캔 라인 렌더링
- 스크롤링
- 기술도면
- 텍스처 매핑
- 트리메트릭 투영법
- 소멸점
- 벡터 그래픽스
- 벡터 그래픽 편집기
- 정점 셰이더
- 볼륨 렌더링
- 복셀