무빙 픽처 컴퍼니

Moving Picture Company
Moving Picture Company (MPC)
산업영화 시각 효과
설립.1970
본사영국,
서비스
부모테크니컬러 SA
웹 사이트https://www.movingpicturecompany.com/

Moving Picture Company(MPC)는 영화, TV, 브랜드 익스피리언스 및 광고 산업에 시각 효과, CGI, 애니메이션, 모션 디자인 및 기타 서비스를 제공하는 다국적 기업입니다.

그들의 예술가들은 1917년, 정글북, 그리고 파이의 포함한 영화들로 아카데미 상을 수상한 작품들을 제작했다.

MPC는 Technicolor SA의 Technicolor Creative Studios 네트워크의 일부입니다.London에 본사를 두고 있으며 Los Angeles, New York City, Montreal, Amsterdam, Bangalore, Paris, Berlin 및 Shanghai시설을 두고 있습니다.

역사

창립

MPC는 1970년 [1]Mike Luckwell에 의해 설립되었으며, TV 광고를 제작하는 제작사로 시작하여 1974년 스튜디오는 방송 표준 비디오 레코더와 TV 카메라를 인수하면서 비디오에 대한 조사를 시작했다.MPC는 지속적으로 성장하여 비디오 포스트 프로덕션으로 전환되었으며 1983년에는 광고 장편 영화 산업의 포스트 프로덕션 및 시각 효과로 알려졌습니다.

Luckwell은 1983년에 MPC를 Carlton Communications에 매각하여 Carlton의 전무이사이자 개인 최대주주가 되었습니다.Carlton이 2004년 Granada와 합병하여 ITV London을 설립하는 동안, 그들은 MPC를 5,270만 파운드에 프랑스 그룹 Thomson SA에 매각했습니다.인수 후, 현재 테크니컬러 SA로 알려진 Thomson은 더 많은 필름 작업을 획득하여 MPC를 성장시키는 것을 목표로 했습니다.10년 말까지 MPC는 선도적인 시각 효과 [2]회사 중 하나가 되었습니다.

팽창

MPC Film은 런던의 작은 팀에서 전 세계 3000명 이상의 종업원으로 성장했습니다.

2007년,[3] MPC Film은 밴쿠버에 새로운 시설을 설립했습니다.여기서 핵심 팀 - 일부는 런던 출신이고 다른 일부는 밴쿠버 출신 - 잭 스나이더워치맨 작업을 시작했습니다.그 이후로, MPC 밴쿠버는 Skycructure, Alpha and Fantastic Beasts 그리고 Where to Find Them을 포함한 많은 장편 영화들을 제작해왔다.하지만 밴쿠버 사무소는 [4]2019년에 폐쇄를 발표했다.

2008년 여름 캘리포니아 산타모니카에서 운영하는 광고 우체국 MPC LA가 문을 열었다.이후 프레드리크 본드, 필리핀 엔스트롬, 트랙터 등 광고 감독들의 일을 마쳤으며 슈퍼볼 [5]자리도 완성했다.

Santa Monica에서 오픈과 동시에 MPC Digital은 인터넷뿐만 아니라 새로운 미디어 애플리케이션 및 핸드헬드 디바이스용 디지털 자산을 만들고 재사용하기 위해 탄생했습니다.MPC Datalab은 디지털 수집을 관리하고 테이프리스 HD 워크플로우를 구축하는 서비스를 제공했습니다.

산타모니카 지사에서 8년간 근무한 후 MPC는 컬버시티에 있는 25,000평방피트의 더 큰 스튜디오로 이전했다.MPC Film은 컨셉 및 프로덕션 디자인, 시각화, 비즈니스 개발, 가상 프로덕션 및 VFX 슈퍼바이저 대표 등의 크리에이티브 서비스를 스튜디오에서 시작했습니다.MPC 광고에는 VFX, 컬러 및 마감 서비스 전용 리소스가 있습니다.또한 이 공간은 특정 목적에 맞게 구축된 VR/AR 인프라와 콘텐츠 제작 부문인 MPC [6]Creative의 호스트 역할을 합니다.

MPC 방갈로는 2010년 [7]10월에 정식으로 문을 열었다.MPC의 파이프라인 및 생산 네트워크에 연결되어 있는 MPC 방갈로는 소프트웨어 개발과 사내 툴을 공유할 수 있습니다.

2011년 초, MPC NYC는 소호에서 공식 오픈하여 다양한 통합 서비스를 제공하고 미국 [8]시장에 걸쳐 컬러 그레이딩 및 디지털, 디자인 및 프로덕션 서비스를 제공합니다.

MPC 필름은 또한 2013년에[9] 몬트리올에 스튜디오를 열었고 그 이후로 Alien: Connant, Blade Runner 2049, Ghost in the Shell, The Greatest Showman, The Revenant 그리고 The Martion을 포함한 장편 영화 작업을 해왔다.이 스튜디오는 첫 영화 중 하나인 엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트로 아카데미상 후보에 올랐다.

저명한 인물, 스폰서 및 프로젝트

오랜 공동작업자

지난 50년 동안 MPC Film은 많은 저명한 감독 및 VFX 관리자와 함께 일해 왔습니다.Tim Burton, Ridley Scott, Jack Snyder, Jon Favreau, David YatesKenneth Branagh 의 디렉터는 MPC와 함께 많은 프로젝트를 수행해 왔습니다.

리들리 스콧은 로빈 후드, 프로메테우스, 더 마션포함한 다양한 영화들을 MPC와 함께 작업했으며, 후자는 아카데미상, BAFTA, VES 후보에 올랐다.

Jon Favreau의 2016년 리메이크작 정글북에서는 800명 이상의 컴퓨터 그래픽 아티스트로 구성된 팀이 1년 이상 54종 이상의 동물을 애니메이션화하고, 완전한 CG 환경을 만들고, 지구, 불, 물을 시뮬레이션하는 작업을 했습니다.그리고 근육, 피부, 모피를 더 잘 시뮬레이션하기 위한 새로운 컴퓨터 프로그램이 만들어졌습니다.애니메이션 예술가들은 한 장면 한 장면 한 장면 한 장면 한 장면 한 장면에 대해 동물 행동에 대한 광범위한 연구를 진행했습니다. 그래서 가장 미묘한 행동 특성조차도 관객이 동물의 왕국에서 알아보는 공연으로 바꿀 수 있었습니다.가장 최근에, MPC는 존 파브로 감독과 함께 디즈니의 라이온 을 제작했다.MPC의 VFX 감독관은 Adam Valdez와 Elliot Newman이다.

팀 버튼은 2000년대 초부터 MPC와 협력하여 Sweeney Todd 등의 프로젝트를 진행하고 있습니다. 플리트 거리의 악마 이발사 찰리와 초콜릿 공장 다크 섀도우와 덤보.

MPC는 또한 Watchman, Sucker Punch, Man of Steel, Batman V Superman: Dawn of Justice and Justice League를 포함한 잭 스나이더와 협력했다. 어리버리

MPC는 Erik Nash, Richard Stammers, Adam Valdez 및 Nick [10]Davis를 포함한 VFX 슈퍼바이저를 대표합니다.

MPC의 가장 빈번한 스폰서는 다음과 같습니다.소니, 코카콜라, 워너브라더스, 디즈니, HBO, 삼성, NBCUniversal, BMW, 헤네시 및 ViacomCBS.

디지털 인간

디지털 휴먼에 관한 MPC의 연구에는 블레이드 러너 2049의 레이첼과 [11]터미네이터 지니시스의 아놀드 슈워제네거가 포함되어 있으며, T-800은 1984년형 아놀드 슈워제네거이다.

MPC에는 "Shadow Lab"이라는 이름의 R&D 연구소가 있으며 디지털 [12]휴먼을 포함한 여러 가지 새로운 기술을 개발하고 있습니다.

창세기

최근 테크니컬러의 R&I팀은 MPC의 R&D 부문과 협력하여 Genesis라고 불리는 가상 생산 플랫폼을 만들었습니다. Genesis는 MPC의 Virtual Production [13]플랫폼이다.

칭찬

한계 소비 성향은 이 영화들이 1917년에는 정글 북 라이프 파이의 1917년 정글 북 그리고 해리 포터와 죽음의 성물 2는 해당 작업을 위해 세개의 바프타 상은 해당 작업을 세개의 아카데미 상을 받았다.[표창 필요한]한계 소비 성향도 라이온 킹은 정글 북, 론 레인저, 생명 파이의 천국의 VES 시상식을 받았다.[표창 필요한]

수상 및 후보
연도 프로젝트. 위해서 결과
2021 유일무이한 이반 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 지명했다
VES상 사실적 특징의 뛰어난 애니메이션 캐릭터 수상해
수중 VES상 피처 모션 픽처에서의 뛰어난 컴포지팅 지명했다
2020 유일무이한 이반 HPA상 최고의 시각 효과 수상해
1917 아카데미상 최고의 시각 효과 수상해
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 수상해
라이온킹 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 지명했다
AEAF상 최고의 시각 효과 수상해
VES상 사실적 기능의 뛰어난 시각 효과 수상해
VES상 사실적 기능에서 탁월한 환경 생성 수상해
VES상 사실적 기능의 뛰어난 효과 시뮬레이션 지명했다
2018 블레이드 러너 2049 VES상 사실적 특징의 뛰어난 애니메이션 캐릭터 지명했다
HPA상 뛰어난 시각 효과 - 장편 영화
2017 정글북 아카데미상 최고의 시각 효과 수상해
BAFTA상 특수 시각 효과에서 최고의 성과
VES상 실사 제작 캐릭터 애니메이션의 뛰어난 성과
HPA상 뛰어난 시각 효과 - 장편 영화
애니상 사실적 특징의 뛰어난 시각 효과
2017 설리 VES상 사실적 기능에서 뛰어난 시각적 효과 지원 지명했다
2016 더 마션 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 특수 시각 효과에서 최고의 성과
VES상 사실적 특징의 뛰어난 시각 효과
2015 가디언즈 오브 갤럭시 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과
VES상 시각 효과 기반 실사/실사 액션 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과
2015 왕좌의 게임:시즌 4 VES상 리얼리티/라이브 액션 브로드캐스트 프로그램의 뛰어난 컴포지팅 수상해
2015 엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과
VES상 시각 효과 기반 실사/실사 액션 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과
2015 숲속으로 HPA상 뛰어난 시각 효과 - 장편 영화 지명했다
2015 말레피센트 VES상 시각 효과 기반 실사/실사 액션 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과 지명했다
HPA상 뛰어난 시각 효과 - 장편 영화
2014 월터 미티의 비밀 생활 VES상 피처 모션 픽처의 뛰어난 지원 시각 효과 지원 지명했다
2014 론 레인저 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
VES상 피처 모션 픽처의 뛰어난 지원 시각 효과 지원 수상해
2013 프로메테우스 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과
VES상 시각 효과 중심 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과
2013 파이의 생애 아카데미상 최고의 시각 효과 수상해
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과
VES상 시각 효과 중심 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과
2012 해리 포터와 죽음의 성물 2부 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 수상해
VES상 시각 효과 중심 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과 지명했다
2012 셜록 홈즈:그림자 게임 VES상 피처 모션 픽처의 뛰어난 지원 시각 효과 지원 지명했다
2012 캐리비안의 해적:낯선 조류에 대하여 VES상 시각 효과 기반 피처 모션 픽처의 뛰어난 시각 효과 지명했다
2011 해리 포터와 죽음의 성물 1부 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 지명했다
2011 로빈후드 VES상 피처 모션 픽처의 뛰어난 지원 시각 효과 지원 지명했다
2010 해리 포터와 혼혈왕자 BAFTA상 최고의 특수 시각 효과 지명했다
2009 나니아 연대기: 카스피안 왕자 VES상 효과 중심 피쳐 모션 영상의 뛰어난 시각 효과 지명했다
피처 모션 픽처에서의 뛰어난 컴포지팅 지명했다
2007 포세이돈 아카데미상 최고의 시각 효과 지명했다
2006 천국 VES상 뛰어난 영상 효과 지원 수상해
2006 해리 포터와 불의 잔 VES상 뛰어난 영화 구성 지명했다
2006 토끼의 저주 애니상 최우수 애니메이션 효과 수상해

필모그래피

영화 - 1980년대와 1990년대

필름 - 2000년대

영화 - 2010년대

영화 - 2020년대

영화 - 개봉 예정

텔레비전 시리즈

  • 투명인간 (1984)
  • 뱀파이어: 연속극 (1992)
  • 멀린(1998)
  • 침략:지구(1998년)
  • 그 Strangerers(2000년)
  • 밴드 형제 이야기(2001년)
  • 콜로세움:로마의 아레나 데스(2004년)의.
  • 이집트(2005년)
  • TerryPratchett보다의 Hogfather(2006년)
  • TerryPratchett보다 있는 컬러 매직(2008년).
  • 보드 워크 엠파이어(2012년)
  • 왕좌(2014년)의 게임
  • 선사 플래닛(2022년)
  • Ms. 마블(2022년)

뮤직비디오

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ FutureLearn. "MPC and the VFX industry". FutureLearn. Retrieved 11 January 2019.
  2. ^ "History of Carlton Communications PLC – FundingUniverse". www.fundinguniverse.com. Retrieved 11 January 2019.
  3. ^ Perrin, Ward. "Head of Layout, Scott Eade works in the studio at MPC, June 20th, during a tour of Vancouver's digital media industry.The Moving-Picture Company is from the UK and opened the Vancouver studio in 2007". www.vancouversun.com. Retrieved 11 January 2019.
  4. ^ Cowan, Micki (11 December 2019). "One of Vancouver's biggest players in film animation shutters weeks before Christmas". CBC. Retrieved 12 December 2019.
  5. ^ "MPC LA: Growing the Core VFX Business". Animation World Network. Retrieved 11 January 2019.
  6. ^ "MPC Opens New Culver City Facility". Animation World Network. Retrieved 11 January 2019.
  7. ^ "Post Magazine - MPC opens India-based studio". www.postmagazine.com. Retrieved 11 January 2019.
  8. ^ "MPC Opens 13,000 sq ft NYC Studio". STASH. 20 May 2011. Retrieved 11 January 2019.
  9. ^ "MPC Opens Montréal Studio". Animation World Network. Retrieved 11 January 2019.
  10. ^ "MPC film". www.mpcfilm.com. Retrieved 11 January 2019.
  11. ^ Magazine, Animation (22 October 2017). "MPC Leads the Digital Human Race with 'Blade Runner 2049' Breakthrough". Animation Magazine. Retrieved 11 January 2019.
  12. ^ "MPC Replicating Rachael in Blade Runner 2049 (updated)". fxguide. 20 October 2017. Retrieved 11 January 2019.
  13. ^ "Genesis – MPC". Retrieved 11 January 2019.

외부 링크