멀티플레이어 배틀테크 3025

Multiplayer BattleTech 3025
멀티플레이어 배틀기술: 3025
Multiplayer BattleTech 3025.png
개발자케스마이
장르MMORPG

멀티플레이어 배틀기술: 3025는 마이크로소프트의 메흐워리어 4: 복수심과 같은 시기에 케스마이가 개발한 PC MMORPG입니다.이 게임은 배틀테크라는 가상의 31세기 세계를 점유하고 있으며 배틀멕스(Mechs)라고 불리는 대형 로봇 전쟁 기계와 이들을 조종하는 개인들에 초점을 맞추고 있다.이 게임은 2001년에 베타판으로 출시되었고 2001년 12월 6일에 별다른 설명 없이 종료되었다.

역사

멀티플레이어 배틀기술: 3025는 BattleTech 시리즈의 세 번째 온라인 버전입니다.첫 번째는 멀티플레이어 배틀이었다.기술: EGA, GENIE 게임 서비스 이용 가능, 그 후 멀티플레이어 배틀기술: Solaris.

Kesmai는 원래 타이틀 개발을 이스라엘 개발자 2 AM에게 맡겼지만, 결과적으로 실패한 것으로 간주되어 Nick Laiacona와 Matt Shaw가 이끄는 Kesmai 스튜디오로 복귀했다.이 기간 동안 Kesmai는 스튜디오의 내부 K3D 렌더링 엔진을 사용하기 위해 게임의 3D 전투 부분을 리엔지니어링하는 데 주력했습니다.케스마이가 일렉트로닉 아츠에 인수된 후에도 개발은 계속되었고, 게임의 은하계 정복 부분에 대한 정비가 포함되었다.

게임 플레이

3025 플레이어는 MMOG 형식의 서버에 접속해 그레이트 하우스 형식의 제휴를 선택하고 행성을 선택한 뒤 수면 위로 내려와 상대 선수와 4대4 가상 대결을 벌인다.이러한 전투의 결과는 행성들이 5개의 주요 가문에서 승패하여 내부 영역의 다양한 파벌의 경계를 바꾸는 것이었다. 3025메흐워리어 시리즈보다 더 많은 원래의 배틀테크 규칙을 사용했다.

접수처

Game Pressure 리뷰에서는 150종류의 전투 로봇과 MMOG의 전형적인 게임 플레이, 경험 트랙 및 게임 내 파벌이 포함된 MMOG라고 설명했지만 10점 [1]만점에 2.3점만 받았다.

GameSpot 편집자 트레이 워커는 2001년 10월 말에 Electronic Arts(E.A.)가 이 게임을 계속 개발할지에 대한 의문을 제기했고, E.A.가 배틀의 미래에 대해 침묵하면서 온라인 콘텐츠에 종사하는 직원들을 대량 해고했다고 발표했다.기술: 3025 및 정식 릴리스 [2]버전을 목표로 할 것인지 여부를 결정하기 위해 사용하는 기준에 따라 결정됩니다.

레퍼런스

  1. ^ "Multiplayer Battletech 3025". Retrieved May 7, 2022.
  2. ^ Walker, Trey (October 29, 2001). "BattleTech 3025 up in the air". Retrieved May 7, 2022.