뮤턴트 제로: 로드 투 에덴

Mutant Year Zero: Road to Eden
뮤턴트 제로: 로드 투 에덴
Mutant Year Zero Road to Eden cover art.png
3개의 플레이 가능한 캐릭터(왼쪽에서 오른쪽으로)를 특징으로 하는 커버 아트:보르민, 셀마, 듀스
개발자수염 난 아가씨들
퍼블리셔펑콤
디렉터데이비드 스카린
프로듀서마크 파커
설계자리 발리
컴포저로버트 룬드그렌
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼
풀어주다Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • WW: 2018년 12월 4일
닌텐도 스위치
  • WW: 2019년 7월 30일
장르턴제 전술, 전술 롤플레잉
모드싱글 플레이어

뮤턴트 Year Zero: Road to Eden은 스웨덴 스튜디오 Bearded Ladies가 개발하고 Funcom이 퍼블리싱한 턴 기반전술 롤플레잉 비디오 게임이다.테이블 상판 롤플레잉 게임 뮤턴트 Year Zero에 기반한 이 게임은 2018년 12월에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, Xbox One용으로 출시되었습니다. 게임의 닌텐도 스위치 버전은 2019년 7월 30일에 출시되었다.

게임 플레이

게임은 퍼블리셔 Funcom에 의해 등각학적 관점에서 플레이된 "전술적 모험" 게임으로 묘사되었다.선수들이 선택할 [1]수 있는 난이도는 세 가지가 있다.플레이어들은 게임의 [2]세계를 항해하면서 세 명의 캐릭터로 이루어진 파티를 통제한다.캐릭터마다 능력과 기술이 다르다.돌연변이 인간 캐릭터인 셀마는 폭발물 전문가이고, 오리 잡종인 덕스는 장거리 석궁을 갖추고 있으며, 보르민은 산탄총을 [3]무기로 사용한다.각 문자는 활성화 및 커스터마이즈할 [4]수 있는 자체 패시브, 마이너 및 메이저 변환 공격도 있습니다.게임이 진행됨에 따라 팀 전체가 레벨 업이 되고 새로운 무기와 기어가 풀릴 수 있습니다.이 게임은 또한 스킬 [5]트리와 분기 [6]스토리를 특징으로 합니다.플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터는 기본 캐릭터 3개와 모집 가능한 캐릭터 [7]2개를 포함하여 5개입니다.

게임 플레이는 턴제 전술 전투와 실시간 [8]탐색을 번갈아 수행합니다.The Zone은 플레이어가 자유롭게 탐색할 수 있는 일련의 상호 연결된 지도입니다.더 존에서 플레이어는 게임의 허브 [9][10]세계인 아크에서 새로운 기어와 도구를 구입하는 데 사용할 수 있는 다양한 아티팩트, 스크랩, 무기 부품을 수집할 수 있었다.세계를 탐험하기 위해, 손전등은 다른 물체를 발견하는 데 사용될 수 있지만, 이것은 원치 않는 적의 [5]관심을 끈다.실시간으로 플레이어는 파티를 분할하여 다른 전술적 위치로 유도하여 매복할 수 있습니다.플레이어가 전투에 돌입하면 게임은 Firaxis의 X-COM 재부팅 시리즈와 유사한 턴 기반 모드로 전환됩니다.플레이어가 턴을 마치면 인공지능(AI)에 의해 조종되는 적들이 움직이며 [11]반응한다.플레이어는 적을 몰래 죽일 수도 있다.플레이어의 존재를 다른 적에게 알리지 않으면 플레이어는 실시간으로 [12]탐색을 계속할 수 있습니다.

별도 구매 시 다운로드 가능한 콘텐츠로 이용 가능한 악의 씨앗 확장은 스토리 및 플레이 영역을 확장하지만 게임 플레이를 크게 수정하지는 않습니다.기존 기술, 일부 고급 장비 및 새로운 [13]캐릭터로의 업그레이드가 포함됩니다.

줄거리.

치명적인 붉은 페스트의 발생과 세계 핵전쟁 이후, 인간은 대부분 멸종되었고, 살아남은 몇 안 되는 사람들은 방사능의 영향을 받아 돌연변이가 되었다.엘더(성우: 게르고 단카)는 문명의 마지막 보루 역할을 하는 요새화된 정착지인 방주에 살고 있다.심각한 자원 부족에 기지는 스토커라고 불리는 특별한 돌연변이를 보내 주변 황무지의 자원을 찾아냅니다.그러나 이 구역에는 구세계 문명을 고대인으로 숭배하는 폭탄 테러의 여파로 폭력적이고 미친 인간 생존자들이 살고 있다.

두 명의 스토커인 보르민(Enzo Squillino Jnr가 목소리를 낸 휴머노이드 멧돼지)과 덕스(Jared Zeus가 목소리를 낸 휴머노이드 오리)는 엘더로부터 또 다른 스토커인 하몬을 찾기 위해 북쪽으로 향하라는 임무를 받는다.하몬은 기술 천재로 방주의 시스템을 계속 가동시킬 수 있는 유일한 사람이지만, 그와 그의 팀은 탐험 도중 사라졌고, 그의 부재로 방주 전체가 위험에 처하게 된다.Bormin과 Dux는 Hammon이 하늘에서 추락한 이상한 우주선을 조사하기 위해 북쪽으로 여행했다는 단서를 발견하기 위해 Hammon을 찾기 위해 출발하는데, 이것이 신화적인 약속의 땅인 Eden을 찾을 수 있는 열쇠를 가지고 있다고 믿는다.북쪽으로 이동하면서, 그들은 해먼의 동료 스토커인 셀마와 마그누스를 찾아 구출한다.그들은 또한 방주에 대항할 수 있는 고대 무기 기술을 복원하려는 광신적인 신앙을 가진 구울들의 모임인 노바 종파에 대해서도 알게 된다.노바 종파는 해먼을 체포할 수 있었고 해먼이 그들의 계획을 돕도록 강요하려 하고 있다.

스토커들은 노바 종파의 본부인 천국의 창으로 여행을 떠난다.도중에, 그들은 노바 종파의 정착지를 파괴한 것에 대해 복수하기로 결심한 폭스 돌연변이 패로를 모집한다.그들은 천국의 창을 공격하고 고대 지하 벙커에 침입하여 하몬을 발견합니다.Hammon은 그들에게 에덴이 돌연변이의 기원에 대한 정보를 가지고 있는 비밀 고대 시설로 존재함을 밝힌다.하지만 노바 종파는 그의 마음을 읽고 에덴의 위치를 발견할 수 있었고, 그 비밀을 배우기 위해 그곳으로 향한다.하몬은 스토커들에게 노바 종파의 지식이 악당들의 손에 넘어가지 않도록 하기 위해 노바 종파를 에덴으로 물리치라고 지시한다.에덴에 먼저 도착하기 위해 스토커들은 적대적인 고대 로봇들이 살았던 오래된 레드 페스트 격리 구역의 폐허인 자금성을 통과해야 할 것이다.

엘더의 명령에 불복하여 스토커들은 자금성을 여행하고 그곳에서 노바 종파와 그들의 지도자 플루토니아가 에덴에 침입하려 하는 것을 발견한다.스토커들은 노바 종파를 제거하고 플루토니아를 죽일 수 있습니다. 그리고 에덴의 문은 신비롭게 열립니다.스토커들은 에덴에 들어가 시설을 탐험하고, 프로젝트가 중단되기 전에 고대인들이 돌연변이들을 만들어내는 실험을 하고 있었다는 것을 발견한다.그리고 그들은 엘더 자신이 실험을 담당했던 과학자 중 한 명이었다는 것을 알고 충격을 받았고, 엘더가 어떻게 그들이 파괴되는 것을 막기 위해 그들을 안전한 곳으로 밀반출했는지 기억한다.그 순간 라디오가 작동되고 "커맨드 센터 스웨덴"을 외치는 목소리가 들립니다.

악의 씨앗

확장의 줄거리는 원작 게임의 이야기를 이어간다.엘더는 스토커들이 자신에게 복종하지 않았다는 것을 알고 방주를 떠난다.몇 달 후, 팀은 묘한 식물 생장이 퍼지기 시작한 북동쪽에서 그를 추적하고, 또한 Ghouls에 영향을 끼친다.그들은 그와 맞서지만 엘더는 로켓 셔틀을 타고 우주로 탈출한다.집으로 돌아온 스토커들은 침입한 덩굴의 공격을 받고 있는 방주를 발견하게 되는데, 일부 주민들도 이상하게 행동한다.지역사회는 바텐더 프립을 그들이 없는 동안 책임자로 앉혔지만, 그는 이 상황을 감당할 수 있을 만큼 유능하지 않아서 스토커들에게 도움을 요청한다.이들은 함께 식물을 통제할 수 있는 능력을 가진 돌연변이 고란이 유력한 범인으로 보고 얼마 전 방주에서 추방됐다.

스토커들은 북동쪽으로 더 나아가 고란이 근거지를 가지고 있는 것으로 생각되는 곳에 가서 엘더에게는 알려지지 않은 두 번째 방주를 발견한다.그들은 새로운 돌연변이 빅칸(인간형 무스)과 함께 존을 홀로 배회하며 새로운 위협을 알아차렸다.

그들은 인적이 드문 마을에서 고란을 발견하고 싸움 중에 그를 죽인다.고란도 식물에 흡수되어 자신의 의지가 대체된 것으로 밝혀졌다.그 순간 올드 지코라고 불리는 존재가 텔레파시로 그들에게 연락하여 그들에게 오라고 손짓한다.그들이 존에서 가장 오래된 나무로 알고 있는 늙은 Jyko는 스토커들이 도착했을 때 그녀의 미니언들을 스토커들에게 보낸다.이어지는 싸움에서 그들은 그녀의 포자낭을 파괴하고 올드 지코를 죽인다.그녀는 원래의 에덴에서 보았던 익숙한 미미르 회사의 로고가 있는 복도를 드러내며 땅에 난 구멍으로 쓰러진다.이곳은 또 다른 비밀 기지입니다.유일하게 작동하는 컴퓨터를 보면 그들의 아버지가 이곳의 프로젝트 리더였음을 알 수 있습니다.과학자들은 인류를 구하기 위한 최후의 노력으로 돌연변이를 만드는 것과 같은 방법으로 공기를 정화하는 나무를 설계하려고 했지만 전쟁이 발발하면서 기지를 포기해야만 했다.그 나무는 살아남았고, 자각하게 되었고, 포자를 가진 그녀의 통제 하에 있는 무신경한 무인기로 변화시킴으로써 존에 있는 모든 생물들을 "정화"하기로 결정했다.

그들이 돌아왔을 때 스토커들은 영웅들의 환영을 받고 보르민은 방주의 새로운 지도자로 선출된다.

발전

이 게임은 스웨덴의 개발자인 The Bearded Ladies가 개발했으며, 이 팀은 전 IO Interactive [14]개발자들이 설립한 팀이다.Payday 프랜차이즈의 디자이너 Ulf Andersson은 이 게임의 크리에이티브 [15]컨설턴트로 일했다.이 게임은 스웨덴의 테이블 상판 롤플레잉 게임 뮤턴트 제로(Mutent Year Zero)를 기반으로 한다.처음에는 오픈 월드 게임을 만들 계획이었지만 턴제 전투와 잘 어울리지 않아 폐기했다.퍼메이드와 징집 가능한 병사들이 계획되었지만, 팀은 이것이 게임의 스토리를 손상시킬 것이라고 믿었기 때문에 그들은 제거되었다.선수들의 탐구를 용이하게 하기 위해, 환경 스토리텔링은 팀의 초점 [16]중 하나가 되었다.

Funcom은 2018년 [6]3월에 이 게임을 발표했다.이 게임은 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 [17]12월 4일에 출시되었다.그것은 또한 Xbox 게임 패스 [2]구독 프로그램의 일부였다.플레이어는 스탠다드 에디션 외에 책, 게임 오리지널 사운드트랙, 벽지, 기타 [18]아이템이 포함된 디럭스 에디션을 구입할 수 있습니다.Theed of Evil이라는 제목의 확장판도 2019년 중반에 출시되어 더 많은 미션을 추가하고 [13]스토리를 확장했다.

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[21][19][20]따르면 이 게임은 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았지만 Switch의 버전은 엇갈린 [22]평가를 받았다.

그 서평가들은 일반적으로 그 게임은 매우 만족스러웠다;IGN이"고 승리 하기에 적의 장점으로부터 생겨난 계획을 빼냅니다, 특히 결정적인 사람은 매우 기분이 좋다."[27]게임 스팟 말했다 동의했다는 "끈기 있게 미리 어떻게 되는 법을 배우기를 통해 필드 측량에서 전투의 모든 요구를 저글링 하는 건 쉽다.스톤 cOunter은 적마다 형식과 새로운 전략은 즉흥 연주 때 모든 게 끔찍하게 잘못되면, 엄청나게 만족스러운 전술 experience",[25]는 동안 제프 Marchiafava 게임 인포머에서 썼다"nothing을 그들의 C. 경보 없이 함께 stuns이나 조용한 공격 한마리 짐승이나 거대 mech를 무너뜨리기 위해서 일련의 연쇄의 스릴을 밤새도록 애타게 바라지.omraDestructoid의 부유한 마이스터는 자신이 "조기에 그리고 자주" 저축을 하고 있다는 것을 인정했음에도 불구하고 이 게임이 "강렬하다"는 것을 알았다.[24]그는 이 이야기가 "새로운 지평을 여는 것"도 아니고 "혁신적인 것"도 아니라고 주장했지만, 그는 등장인물들이 "매력적"[23]이라고 생각했다.비슷하게, 닌텐도 월드 리포트의 데이비드 로이드도 이 이야기가 문명 이후의 제목에 전형적인 요소들을 포함하고 있지만, 등장인물들과 대화들은 잘 [28]쓰여져 있다고 썼다.반면 PCGamer는 "Mutant Year Zero는 냉소적인 유머, 음울한 디테일, 그리고 과도한 [29]만화의 조화를 잘 이루고 있다"고 말하며 이 이야기를 높이 평가하는 듯 보였다.

"Road to Eden이 빛나는 은 XCOM에서 영감을 얻은 전투와 세계 탐험을 통합하는 방법입니다."라고 Gameplanet[32]썼다.게임인포머의 제프 마르키아바바는 뮤턴트 제로의 스텔스 전투로 상당한 세계 구축이 이뤄졌지만 이동 속도가 느리고 미니맵이 없어 철저히 탐색하기가 힘들다는 사실을 알게 됐다.그는 "스토리가 3막을 [24]놓친 것 같은 느낌"이라고 언급했다(그것은 게임의 확장이 있기 때문이다).IGN 리뷰어는 또 "세계가 많이 건설되고 있다"고 지적했지만 "인류가 어떻게 스스로를 [27]파괴했는지에 대한 뮤턴트 Year Zero의 지평선: Zero Dawn 스타일의 해명을 가장 많이 진전시키는데 도움이 된다"고 실망했다.반면 PushSquare 리뷰어는 이 배경이 "확실히 잠재력이 있다"고 느끼지만, 대부분은 "내러티브를 [30]전진시키기 위해" 제쳐두고 있다.그러나 GameStar 리뷰어는 세상과 [33]뒷이야기에 모두 놀란 것 같다.

하드코어 게이머 리뷰어는 스텔스 메카니즘과 전술적인 게임 플레이가 "심리스하게 통합"[26]되어 있는 것을 기쁘게 생각합니다.한편, Shacknews 리뷰어는 적들이 때로는 경계하지 말아야 할 때, 때로는 경계하지 말아야 할 때(때로는 적들이 침묵의 총성을 듣고 경계 태세에 돌입할 때)라는 인상을 가지고 있다.때로는 파이로 적을 죽이면 불꽃이 튀는 폭발이 일어나지만 아무도 눈치채지 못하는 것 같았다.[31]또한 하드코어 게이머 리뷰어는 "게임은 셋업되어 있고 스토리에서 나아가기 위해서는 가능한 모든 적을 물리쳐야 한다"는 점에서 더 약한 적을 우회하기 위해 스텔스를 사용하는 것은 소용이 없다고 지적한다.또한 하드코어 게이머 리뷰어는 XCOM과 달리 별도의 [26]임무가 아닌 탐험해야 할 세계가 있다는 사실에 기뻐하고 있습니다.

닌텐도 월드 리포트의 David Lloyd는 Switch 버전을 만든 개발자들에게 감사를 표했지만, 이 게임은 아마도 더 [28]강력한 하드웨어로 플레이되어야 한다고 언급했다.

이 게임은 National Academy of Video Game Trade Reviewers [34]Awards에서 "Game, Strategy" 상을 수상했으며 Develope에서 "Best Use of Game Engine" 후보에 올랐습니다.스타 [35]어워드

영화 각색

2020년 8월, 패스파인더와 하즈 필름스는 이 게임을 바탕으로 한 장편 애니메이션 영화를 제작하고 있다고 발표했다.Unreal Engine 4로 렌더링되며 Hasraf Dulull이 감독을 [36]맡는다.

레퍼런스

  1. ^ Hall, Charlie (December 4, 2018). "Mutant Year Zero nails the real-time stealth, fumbles as tactics". Polygon. Retrieved December 6, 2018.
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  3. ^ Brown, Peter (November 28, 2018). "A New Furry Fighter Joins Mutant Year Zero's Anthropomorphic Squad". GameSpot. Retrieved December 6, 2018.
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  36. ^ McCaffery, Ryan (August 27, 2020). "Mutant Year Zero: Road to Eden CG Animated Movie Announced With First Footage". IGN. Retrieved August 27, 2020.

외부 링크