너무 익힌
Overcooked| 너무 익힌 | |
|---|---|
| 개발자 | 고스트타운 게임스 |
| 게시자 | 팀17 |
| 엔진 | 유니티 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| 해제 |
|
| 장르 | 시뮬레이션 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
너무 익힌(Tooo-ooked!)은 고스트타운게임즈가 개발하고 팀17이 발행한 2016년 요리 시뮬레이션 비디오 게임이다.지역 협력 경험에서 플레이어들은 다양한 장애물과 위험요소가 가득한 주방에서 많은 요리사를 통제하여 시간 제한 하에 특정 주문에 맞춰 신속하게 식사를 준비한다.이 게임은 2016년에 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.2017년 7월 27일 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다.
너무 익힌 것은 개봉과 동시에 많은 호평을 받았고, 제13회 영국 아카데미 게임 어워드에서 4개 부문 후보에 올랐으며, 결국 최우수 영국 게임과 최우수 가족 게임 부문에서 2개의 상을 받았다.[1]2018년 8월 속편 《너무 익힌 2》가 발매되었다.후속편과 함께 묶인 리매스터된 버전은 Xbox Series X와 PlayStation 5의 출시 타이틀로 출시되었다.[2]
게임플레이
'너무 익힌' 플레이어는 주방에서 셰프 역할을 맡아 재료 준비, 요리, 서빙, 청소 등을 통해 식사를 준비하는 동시에 최대한 많은 요리를 완성한다.라운드 중에 선수들에게 짧은 시간 내에 완료되어야 하는 주문이 주어진다.요리사들이 함께 협력하여 제때에 그 식사를 완성한다.대부분의 경우, 다양한 종류의 식사 주문이 줄을 지어 제공되기 때문에, 요리사들이 효과적으로 주문을 완료하기 위해 함께 일해야 한다.각 주문을 정확히 완료하면 속도에 맞는 보너스로 동전을 벌고, 부적절하게 처리된 주문은 점수를 얻지 못하고 시간만 낭비한다.기한 내에 가능한 한 많은 동전을 모으는 것이 목표다.선수들은 몇 개의 동전을 얻었는지에 따라 3성급 시스템에 랭크된다.
요리 면은 각 층이 바뀌는 주방 배치로 인해 어려워진다.재료, 준비장소, 난로와 오븐, 서빙창, 접시류 등은 일반적으로 부엌을 가로질러 모두 분리되어 있어 그 사이를 이동하는데 시간이 필요하다.횡단보도로 분리된 부엌과 같은 다른 장애물이나 도전도 있을 수 있는데, 보행자들이 요리사의 길을 가로막고 있을 가능성이 있다.또 다른 부엌은 한 도로를 따라 서로 다른 속도로 이동하는 두 대의 트럭의 뒤쪽에 설치되어 있어 부엌의 절반에서 다른 절반으로 바꾸는 것이 항상 가능하지는 않다.그러나 또 다른 부엌은 빙산 위에 세워져 있어 플레이어가 떨어지지 않도록 주의 깊게 움직이거나 부엌이 움직이는 수준을 요구한다.게임 캠페인에는 최종 보스급과 함께 약 28개의 주방이 있다.
너무 익힌 것은 최대 4명의 선수가 함께 하는 지역 협동 체험으로 설계됐다.또한 경쟁력 있는 멀티플레이어 옵션이 있어 셰프들이 제한된 시간 내에 가장 많은 점수를 획득해야 한다.이 게임은 또한 플레이어가 두 명의 요리사를 통제할 수 있는 단일 플레이어 모드를 가지고 있으며, 두 요리사를 언제든지 전환하거나, 특정 제어 방식을 선택하여 동시에 두 요리사를 통제하려고 시도할 수 있다.그 게임을 위한 온라인 멀티플레이어에 대한 현재 계획은 없다.
개발
너무 익힌 것은 케임브리지에 본사를 둔 회사 고스트타운게임즈가 개발한 최초의 비디오 게임이다.[3]이 회사는 프론티어 개발부에서 8년 정도 근무한 필 던컨과 올리 드 바인이 창업하기 전에 설립한 회사다.[4]처음부터 두 사람은 협동 게임을 만들고 싶다는 것을 알았고, 대부분의 게임이 어떻게 1인 체험에 대한 사후 고려로서 협동적인 요소만 더했는지에 주목했다.그만큼 협동성이 초점인 게임을 개발하고자 했다.[3]
주방 세팅은 던컨의 과거 식당에서의 경험을 바탕으로 했다.던컨에 따르면:"주방은 항상 협동 게임을 위한 완벽한 비유로 나를 놀라게 했다: 팀워크, 시간 관리, 공간 인식, 그리고 외침이 모두 지극히 중요한 직업이다."[3]초기 수준 설계는 함께 작업할 필요성을 강조하기 위해 만들어졌다.예를 들어, 주방에서 플레이어가 걸어다녀야 할 장벽이 만들어지지만, 재료를 다른 플레이어로 옮기는 데는 훨씬 적은 시간이 걸릴 것이다.[3]그들은 플레이테스터들이 종종 기계적이지만 효과적인 패턴에 빠지는, 이러한 부엌에서 그들의 캐릭터를 효율적으로 관리하는 방법을 재빨리 알아낸 후, 이 피드백을 바탕으로 다른 요소들을 추가하기 시작했다.그들은 선수들이 효율성을 향상시키기 위해 주방장의 시간을 차지하기 위해 다른 일을 찾도록 만들기 때문에 스스로 완성하는 데 시간이 걸리는 주방 동작을 포함했다.주방 레벨은 요리사보다 더 많은 작업을 포함하므로 플레이어가 전체 라운드를 위해 한 정거장에 머물 수 없다.[3]게다가 주방의 배치도 차질을 빚었는데, 주방의 경우 선수들이 게임을 위해 원하는 디자인 목표의 일부인 효과를 유지하기 위해 긴밀한 커뮤니케이션을 해야 한다는 것을 알게 되었다.[3]게임을 단순하게 하기 위해, 그들은 선수들이 작은 실수를 해서 부담을 느끼지 않도록, 그리고 다른 플레이어가 이미 한 일을 최소한으로 회상하는 복잡함을 피하기 위해 해야 할 일을 하거나 완성한 간단한 아이콘 기반 시스템을 제거했다.[3]최종 레벨 디자인은 플레이 테스트 결과를 바탕으로 도전과 재미 사이의 적절한 균형을 찾기 위해 최적화되었다.[3]
고스트타운은 2인 1조로 최대 4인 1조로 게임을 개발하는 데 많은 시간을 할애해 게이밍 페스티벌과 시범대회 등에 보내며 선수들의 피드백을 받아냈고, 종종 이런 행사에서 즉석에서 버그를 수정하기도 했다.그 피드백은 게임을 다양한 레시피에 집중하는 것에서 보다 흥미로운 수준의 디자인으로 큰 변화를 이끌었다. 그들은 플레이어가 복잡하고 역동적인 수준에서 더 잘 하는 것에 더 많은 기득권을 갖게 될 것이라고 생각했다.[5]
팀17은 2016년 5월 경기 출판을 돕겠다고 발표했다.[6]17팀은 E3 2016에 참가하기 위해 두 사람을 비행기로 이동시켰고, 요카-레이리 부스 옆에 있었기 때문에, 쇼오케드는 이 행사에서 많은 관심을 받았다.[5]
출시 이후 이 게임의 소매 패키지를 제작할 계획이 세워졌고 던컨과 디바인은 2016년까지 소매 버전에 포함될 다운로드 가능한 콘텐츠를 개발하는 데 많은 시간을 할애했다.[5]닌텐도 스위치 버전은 스위치의 HD 럼블 기능에 대한 지원뿐만 아니라 현재 확장 기능도 포함하고 있다.[7]이 게임을 위해 출시된 DLC 팩에는 "The Lost Morsel"과 "Festive Spinters"가 포함되어 있다.
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 메타크리트어 | PC: 81/100[8] PS4: 78/100[9] XONE: 80/100[10] NS: 77/100[11] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 소멸성 | 8.5/10[17] |
| EGM | 8.5/10[12] |
| 게임스팟 | 8/10[18] |
| IGN | 8.4/10[15] |
| PC 게이머(미국) | 86/100[13] |
| 푸시 스퀘어 | |
| US게이머 |
'너무 익힌'은 협동연극 중 역동성에 대한 감상 등 개봉에[19] 대해 대체로 긍정적인 평가를 받아왔다. '너무 익힌 것은 소란스럽고 재미있고 도전적인 협업에 대한 헌신으로 대단하다.[20]스위치 에디션의 리뷰는 초당 30프레임 이하로 떨어지는 프레미레이트에 대해 불만을 표시했다.[21][22]
어콜라데스
| 연도 | 상 | 카테고리 | 결과 | 참조 |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | TIGA 게임 산업상 | 베스트 크리에이티브 게임 플레이 | 지명했다 | [23] |
| 데뷔 게임 | 원 | |||
| 작은 스튜디오의 베스트 게임 | 지명했다 | |||
| The Game Awards | 베스트 멀티플레이어 게임 | 지명했다 | [24] | |
| 자이언트 봄의 2016년 올해의 게임상 | 베스트 멀티플레이어 | 지명했다 | [25] | |
| 인디펜던트 게임 페스티벌 | 수마스 맥널리 대상 | 지명했다 | [26] | |
| 디자인 우수성 | 지명했다 | |||
| 제13회 영국 아카데미 게임상 | 데뷔 게임 | 지명했다 | [27][28] | |
| 브리티시 게임 | 원 | |||
| 가족 | 원 | |||
| 멀티플레이어 | 지명했다 |
속편
2018년 6월 12일 '너무 익힌 2'라는 제목의 속편이 발표되었고, 2018년 8월 7일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.이 속편은 국내 멀티플레이어 외에도 무선 멀티플레이어와 온라인 멀티플레이어 모두를 허용한다.[29]
너무 익힌 경우: 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈X를 위해 2020년 11월 12일 '과로 익혀진 것과 익혀진 2를 모두 포함하는 컴파일 게임 All You Can Eat은 2020년 11월 12일에 출시되었다.[30]컴파일은 다음 해인 2021년 3월 23일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도 등에 전해졌다.[31]너무 익힌 상태의 콘텐츠는 너무 익힌 2엔진을 이용해 다시 재생했고, 온라인 멀티플레이어도 가능했다.[32]
참조
- ^ "Uncharted 4 wins best game at Bafta awards". BBC News. 6 April 2017. Retrieved 7 April 2017.
- ^ "Overcooked All You Can Eat will be a launch title for Xbox Series X and PS5". 9 November 2020. Retrieved 12 November 2020.
- ^ a b c d e f g h Duncan, Phil (26 August 2016). "Game Design Deep Dive: Building truly cooperative play in Overcooked". Gamasutra. Archived from the original on 2 May 2019. Retrieved 26 August 2016.
- ^ Kerr, Chris (10 February 2017). "Road to the IGF: Ghost Town Games' Overcooked". Gamasutra. Retrieved 14 September 2017.
- ^ a b c Dring, Christopher (18 April 2017). "Development by expo: How Ghost Town built Overcooked". GamesIndustry.biz. Retrieved 18 April 2017.
- ^ Phillips, Tom (25 May 2016). "Team17 orders Overcooked for PC, PS4, Xbox One". Eurogamer. Retrieved 4 August 2016.
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- ^ "Overcooked! for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 September 2016.
- ^ "Overcooked! for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 September 2016.
- ^ "Overcooked! for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 December 2017.
- ^ "Overcooked!: Special Edition for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 September 2016.
- ^ Buchholtz, Matt (3 August 2016). "Overcooked Review". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on 30 December 2017. Retrieved 4 August 2016.
- ^ Marks, Tom (1 August 2016). "Overcooked Review". PC Gamer. Retrieved 4 August 2016.
- ^ Rignall, Jaz (2 August 2016). "Overcooked Review". USgamer. Retrieved 4 August 2016.
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- ^ Tailby, Stephen (1 May 2019). "Overcooked (PS4)". Push Square. Retrieved 3 October 2021.
- ^ Devore, Jordan (28 September 2016). "Review: Overcooked". Destructoid.
- ^ Butterworth, Scott (23 November 2016). "Overcooked Review". GameSpot. Retrieved 3 October 2021.
- ^ Walton, Mark (4 August 2016). "Overcooked review: Meet the new couch co-op champion". Ars Technica. Retrieved 4 August 2016.
- ^ "Overcooked is the best chaotic, co-operative culinary game you've ever played - review". The Telegraph. Retrieved 2 February 2017.
- ^ Marks, Tom. "Overcooked: Special Edition Review". IGN. Retrieved 21 April 2018.
- ^ Vogel, Mitch (2 August 2017). "Overooked: Special Edition Review". Ninendo Life. Retrieved 21 April 2018.
- ^ TIGA (23 September 2016). "The 2016 TIGA Games Industry Awards Finalists Revealed". TIGA. Retrieved 23 September 2016.
- ^ Makuch, Eddie (16 November 2016). "All the 2016 Game Awards Nominees". GameSpot. Retrieved 16 November 2016.
- ^ "Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Four - Giant Bomb".
- ^ Hall, Charlie (9 January 2017). "Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards". Polygon. Retrieved 9 January 2017.
- ^ wbber, Jordan Erica (9 March 2017). "Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way". The Guardian. Retrieved 9 March 2017.
- ^ "Games in 2017 - BAFTA Awards". BAFTA. Retrieved 6 April 2017.
- ^ "Overcooked 2 announced, coming this August". Polygon. 12 June 2018. Retrieved 12 June 2018.
- ^ "Overcooked! All You Can Eat - Available Now On PS5 & Xbox Series X". Team17 Digital LTD - The Spirit Of Independent Games. 12 November 2020. Retrieved 18 December 2021.
- ^ Peters, Jay (15 February 2021). "Overcooked All You Can Eat is coming to more platforms, with expanded crossplay on the way". The Verge. Retrieved 18 December 2021.
- ^ Philips, Tom (20 July 2020). "Overcooked: All You Can Eat is a next-gen compilation". Eurogamer. Retrieved 26 July 2020.