E3 2016
E3 20162016 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 | |
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![]() 2016년 6월 14일 로스앤젤레스 캘리포니아 컨벤션 센터에서 열린 E3 엑스포 | |
장르. | 멀티장르 |
시작합니다. | 2016년 6월 14일 |
끝 | 2016년 6월 16일 |
장소 | 로스앤젤레스 컨벤션 센터 |
장소 | 로스앤젤레스, 캘리포니아 |
나라 | 미국 |
이전 이벤트 | E3 2015 |
다음 이벤트 | E3 2017 |
출석 | 50,300 |
주최자 | 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 |
출원현황 | 비영리 |
Electronic Entertainment Expo 2016(E3 2016)은 제22회 E3회째를 맞이하여 비디오 게임 업계의 여러 하드웨어 제조업체 및 소프트웨어 개발자와 퍼블리셔가 참가자들(주로 소매업체 및 비디오 게임 언론사)에게 신제품을 선보였습니다.엔터테인먼트 소프트웨어 협회가 주관하는 이 행사는 2016년 6월 14일부터 16일까지 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 열렸다.약 5만300명이 참석했는데 [1]이는 전년보다 다소 줄어든 것이다.E3 2016은 현재 8세대로 접어든 지 몇 년이 지난 현재, 4K 해상도 디스플레이와 가상 현실 [2]헤드셋의 성장하는 시장 부문을 지원하기 위한 새로운 하드웨어 리비전 및 보조 장비와 함께 새로운 소프트웨어 타이틀에 초점을 맞추고 있습니다.
엑스포는 플로리다 올랜도 나이트클럽에서 총기 난사 사건이 발생한 지 이틀 만에 시작됐다.또한 젤다의 열렬한 팬이었고 [3]엑스포에 모습을 드러낼 예정이었던 크리스티나 그림이가 살해된 지 3일 만이었다.이번 참사의 희생자들에 대한 지지를 나타내기 위해 엑스포의 출품자들은 발표와 계획을 변경했다.컨벤션 센터 밖에 있는 깃발은 조기로 내려졌다.베데스다와 닌텐도는 희생자들을 지지하는 기자회견 동안 무지개색 리본 핀을 달았고 마이크로소프트와 닌텐도는 그림이와 다른 희생자들을 위해 침묵의 시간을 갖고 발표를 시작했다.소니의 숀 레이든 회장은 올랜도 총격 사건에 대한 짧은 연설로 프레젠테이션을 시작했고 닌텐도 사장인 레지 필스-아이메는 기조연설을 [4]시작하기 전에 그림씨의 가족과 팬들에게 애도를 표했다.다른 개발자들은 [5][6][7]엑스포 기간 동안 소셜 미디어 발표에 대한 접근 방식을 바꿔 행사가 끝난 후 현재의 국가 분위기에 역행하는 발언을 피하려고 계획했다.
기자 회견
스퀘어 에닉스
Square Enix는 6월 8일 오전 [8]8시 30분에 Deus Ex Universe 프리 E3 기자 회견을 개최했다.컨퍼런스가 진행되는 동안 Deus Ex: Mankane Dived의 17분간의 데모와 함께 Break라는 새로운 게임 모드, 그리고 스퀘어 에닉스 고 프랜차이즈 세 번째 게임인 Deus Ex Go가 상영되었다.
일렉트로닉 아트
일렉트로닉 아츠는 [9][a]EA Play 행사의 일환으로 6월 12일 오후 1시에 기자 회견을 개최했다.컨퍼런스에서 EA는 Titanfall 2의 두 가지 새로운 예고편인 Battlefield 1의 게임 플레이, Mass Effect: Andromeda의 비하인드 룩과 EA에서 다가오는 스타워즈 게임의 업데이트를 선보였다.이 게임사는 또한 매든 NFL 17의 티저 예고편과 FIFA 17의 새로운 게임 모드, 그리고 첫 번째 타이틀이 Fe인 인디 개발자들이 만든 타이틀의 출판을 돕는 EA Originals라는 새로운 프로젝트를 공개했다.
베데스다
베데스다는 6월 12일 오후 [10]7시에 두 번째 기자회견을 열었다.컨퍼런스에서 엘더 스크롤 V: Skyrim의 리마스터와 엘더 스크롤 온라인, 둠, 폴아웃 4의 새로운 DLC 콘텐츠 및 VR 버전, 엘더 스크롤: 레전드의 인트로가 공개되었습니다.예고편, 게임 플레이, 출시 창은 Preight, Quake Champions 및 Disonored 2에 대해 보여졌습니다.
마이크로소프트
마이크로소프트는 6월 13일 오전 [11]9시 30분에 기자회견을 주최했다.컨퍼런스에서 마이크로소프트는 Xbox One S (작은 폼 팩터와 4K 비디오 지원의 오리지널 Xbox One 모델의 새로운 버전)를 공개하였고 (2016년 [12][13]8월 출시), "[14]프로젝트 스콜피오" (나중에 2017년으로 예정된 콘솔의 고급 버전인 Xbox One X)를 놀렸다.새로운 예고편은 기어스 오브 워 4, 헤일로 워 2, 인사이드, 철권 7, 킬러 인스팅트, 리코어, 스케일바운드 및 바다 오브 슬리브스의 데드 라이징 4, 스테이트 오브 디케이 2 및 포자 호라이즌 3과 함께 공개되었다.새로운 Xbox Live 기능, Xbox Play Anywhere 프로그램, 사용자가 게임을 재구매하지 않고도 Windows 10 컴퓨터에서 Xbox One 게임을 플레이할 수 있으며 두 플랫폼 간에 크로스 플랫폼 플레이 기능을 사용할 수 있도록 하는 Xbox Play Anywhere 프로그램, 그리고 G를 주제로 한 Elite Wireless Controller에 대한 추가 발표가 있었다.Xbox Design Lab의 공개와 파이널 판타지 XV의 데모도 있었다.
PC 게임 쇼
PC게이머는 6월 13일 [15]낮 12시에 제2회 PC게이머쇼를 개최했다.AMD는 PC 게임용 새로운 그래픽 프로세서 카드 2장을 발표해, Alienware 시스템을 사용한 웨어러블 VR 유닛의 시제품과 AMD 그래픽 카드를 등에 [16]달고 시연했습니다.Warren Spector는 많은 PC게임에서 흔히 볼 수 있는 키보드와 마우스 제어 방식에 대해 짧은 강의를 했습니다.약 20개의 PC게임이 소개되었으며 Ark: Survival Evolutioned, Killing Floor 2, Superhot 및 Lawbreakers, Overland, Turing Test, Dual Universe, Oxy Not Included, Giant Cop, Mount & Blade II: 배너로드, 서지, Warnhammer of War: 40,000 등의 신작 게임이 소개되었습니다.
유비소프트
유비소프트는 13일 오후 [19]1시 기자회견을 열었다.컨퍼런스에서 For Honor, Tom Clancy의 Ghost Recon: Wildlands and South Park의 새로운 예고편과 날짜가 공개되었습니다. 워치독스2와 이글플라이트의 데모와 함께 파편화되었지만 전체.Ubisoft는 또한 Strip, Trials of the Blood Dragon, Grow Up, Star Trek: Bridge Crew의 공개와 함께 어쌔신 크리드 영화의 비하인드 영상을 공개했다.
소니
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 6월 13일 오후 [20]6시에 기자 회견을 개최했다.소니는 플레이스테이션 VR 헤드셋의 가격과 출시일을 2016년 10월 13일에 발표했으며 출시 시 50개의 게임이 지원될 예정입니다. 추가로 발표된 VR 게임에는 배트맨이 포함됩니다. 아캄 VR, 스타워즈: 배틀프론트 X-윙 VR, 파포인트.소니는 2016년 10월 25일 오랫동안 기다려온 라스트 가디언의 출시일과 크래시 밴디쿠트 게임 3종의 리마스터링을 발표했다.발표된 새로운 게임에는 신작 갓 오브 워, 레지던트 이블 7, 데스 스트랜드링, 데이즈 곤, 그리고 인섬니아악 [21]게임즈가 개발할 새로운 제목 없는 스파이더맨 게임이 포함되어 있다.
닌텐도
닌텐도는 이전 3개 엑스포에서 선례를 이어갔으며, 전통적인 기자 회견이나 디지털 이벤트 개최를 포기하기로 결정했다. Treehouse Live 쇼가 하루 동안 계속되었다.6월 14일 첫 방송은 젤다의 전설: 야생의 숨결과 포켓몬 해와 [22]달의 완전한 공개에 바쳐졌다.6월 15일 두 번째 방송에서는 모바일 게임 에버 오아시스, 마리오 파티: 스타 러시, 페이퍼 마리오와 함께 작동하게 될 포켓몬 고 플러스 장치를 포함하여 발표된 몇몇 다른 첫 번째 파티 타이틀들을 다루었다. 컬러 스플래시, BoxBoy!, 그리고 그날 닌텐도의 eShop에 발매된 리듬 헤븐 메가믹스.그것은 또한 몬스터 헌터 세대, 드래곤 퀘스트 VII: 잊혀진 과거의 조각들, 그리고 요카이 워치 [23]2를 포함한 닌텐도 3DS에 등장하게 될 다른 서드파티 게임들도 다루었다.
닌텐도는 콘솔이 2017년 초에 출시될 예정임에도 불구하고 당시 공개되지 않은 닌텐도 스위치(현재 코드명 "NX"로 알려진)를 E3 2016에서 공개하지 않기로 이례적인 결정을 내렸다.E3에 이은 주주총회에서 미야모토 시게루 사장은 너무 빨리 [24]공개하면 경쟁사가 E3를 모방할 우려가 있기 때문이라고 말했다.닌텐도의 쇼 플로어에서의 존재감은 오직 'Breath of the Wild'[25]에만 집중되었다.
주목할 만한 출품자 목록
이전 E3 전시회에 참석했던 몇몇 주요 전시업체들은 참석하지 않았다.Activision은 쇼 부스를 포기하고 소니가 Call of Duty를 선보일 수 있도록 하는 등 다른 퍼블리셔를 통해 곧 출시될 게임을 선보이기로 결정했다. 무한전.[26]Electronic Arts는 E3와는 별도로 EA Play 행사를 개최하기로 결정했으며, 쇼의 모든 플로어 공간을 포기했다.디즈니 인터랙티브 스튜디오(2016년 [27]5월부터 독립 개발자로서의 운영을 중단)와 워게이밍은 모두 행사에 [28]참석하지 않기로 결정했다.
다음은 컨벤션 기간 동안 전시를 개최한 벤더의 일부 목록입니다.
주요 게임 목록
E3 2016에서 등장한 주목할 만한 타이틀 목록입니다.
강제 게임
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| 세마누르 인터내셔널
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게임 비평가상
엑스포에 이어 40여 개 출판사의 기자들이 모여 다양한 카테고리의 게임에 대한 투표를 통해 베스트 오브 E3 상을 수상했습니다.후보자는 2016년 6월 29일에 발표되었고 수상자는 [112][113]2016년 7월 5일에 발표되었습니다.
God of War는 아래의 상과 더불어 "그래픽에 대한 특별 표창"을 받았습니다.
상 | 승리자. | 기타 후보 |
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베스트 오브 쇼 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 (닌텐도) |
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최우수 오리지널 게임 | Horizon: 제로 던(게릴라/소니 인터랙티브 회사) |
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최고의 콘솔 게임 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 (닌텐도) |
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최고의 PC 게임 | 문명 VI (Firaxis/2K) |
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최고의 VR 게임 | 배트맨: 아캄 VR (Rocksteady/WB)IE) |
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최적의 하드웨어/주변기기 | PlayStation VR(소니 인터랙티브 엔터테인먼트) |
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베스트 액션 게임 | 전장 1(DICE/EA) |
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최우수 액션/어드벤처 게임 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 (닌텐도) |
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최우수 RPG | 파이널 판타지 XV (스퀘어 에닉스) |
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최우수 격투 게임 | Indience 2 (NetherRealm/WB)IE) |
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최우수 레이싱 게임 | Forza Horizon 3(Playground Games/Microsoft Studios) |
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최고의 스포츠 게임 | 경사(유비소프트 앤시/유비소프트) |
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베스트 전략 게임 | 문명 VI (Firaxis/2K) |
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베스트 패밀리 게임 | 스카이 랜더: Imaginators(Bob/Activision용 장난감) |
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베스트 온라인 멀티플레이어 | 타이탄 폭포 2(재개시/EA) |
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베스트 인디펜던트 게임 | 내부(Playdead) |
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픽셀 전시로
E3 기간 동안 전시된 엔터테인먼트 소프트웨어 협회와 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미의 협업 작품인 "Into the Pixel" 전시에서는 "인터랙티브한 엔터테인먼트 아트 형식을 발전시키는"[114] 엄선된 예술 작품이 소개되었습니다.이번 전시회에는 소규모 심사위원이 제출한 아티스트가 출품한 기존 게임 및 차기 게임 중에서 엄선된 컨셉 아트, 게임 내 자산 및 스크린샷이 포함되어 있습니다.2016년에 선정된 14개의 게임은 다음과 같습니다.[115]
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E3 라이브
이전 몇 년 동안, E3의 주최자인 ESA는 일반 대중을 이 행사에 참여시키라는 압력을 받아왔다.E3는 일반적으로 비디오 게임 업계 및 [116]미디어 구성원에게만 폐쇄됩니다.비디오 게임 산업은 소비자와 열렬한 게이머들에 의해 강하게 추진되고 있기 때문에, E3는 이 행사에 대한 접근을 거부한다는 비난을 받아왔다.2015년 ESA는 5000장의 입장권을 다양한 플로어 전시업체들에게 나눠주어 [117]엑스포에 참석하도록 했다.
E3 2016의 경우, ESA는 2016년 6월 14일부터 16일까지 3일간 L.A.의 일반인을 위한 E3 행사와 함께 별도의 E3 Live 행사를 계획했다. 컨벤션 센터와 인접한 라이브입니다.행사는 무료였지만 티켓 예약이 필요했습니다.E3 Live는 음악 공연과 함께 참가자가 직접 게임을 체험하고 업계 관계자 및 엄선된 회사 대표들과 만날 수 있는 기회를 가지고 홍보되었습니다.E3가 일반 대중들에게 E3 [118]행사에 참여할 수 있는 기회를 제공한 것은 이번이 처음이다.ESA의 Mike Gallagher에 따르면, E3 Live의 목적은 업계의 일부가 아닌 게이머들에게 "흥미로운 새 게임을 테스트하고, 그들이 좋아하는 개발자들과 교류하며, 혁신적인 게임 경험을 즐길 수 있는 세계 최초의 기회를 제공하는 것"[116]이라고 합니다.
EA Live 이벤트에는 약 2만 명이 [119]몰렸습니다.게임을 위한 제임스 브라이트먼에 따르면Industry.biz, 이 행사는 작은 지역 중 몇 군데만 전시되어 있어 지금까지 설명한 것에 비해 큰 감동을 주지 못했다.E3 Live의 프로모션이,[116] 한층 더 많은 것을 시사하고 있다고, 같은 생각을 가진 참석자에게 이야기했다.
메모들
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