프로젝트-X
Project-X프로젝트-X | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 팀17 |
게시자 | 팀17 |
작곡가 | 앨리스터 브림블 |
플랫폼 | 아미가, MS-DOS, 아미가 CD32(특별판) |
해제 | 1992 |
장르 | 스크롤링 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Project-X는 1992년 발매된 아미가의 가로 스크롤 슈터다.17팀에서 개발하여 간행하였다.이 게임은 그라디우스, 살라만데르, 파로디우스 등 코나미의 사이드스크롤 슈팅 게임과 닮았다.MS-DOS에 포팅되었다.
플롯
식민지화된 우주에서 앞으로 수년 동안 일어난 군사 과학자들은 무수한 결함이 있는 군 드로이드를 릭스라고 불리는 지구상의 행성에 처분했다.드로이드는 결국 지각적이 되고 복수를 통해 인류에 대한 공격을 시작하며, 계속해서 더 많은 전쟁 기계를 만들기 위해 정거장을 이용한다.프로젝트 X를 거치고 드로이드 세력을 제거하는 것이 플레이어의 임무다.
게임플레이
플레이어들은 수백 척의 외계 배들과 싸우면서 그들이 원하는 우주선을 조종한다.1단계에서는 많지만 이후로는 점점 드물어지는 다양한 파워업으로 인해 우주선의 7가지 무기(총, 빌드업, 사이드 샷, 호밍 미사일, 플라즈마, 마그마, 레이저빔)가 기하급수적으로 증가하게 된다.
경기는 5단계로 구성된다.많은 선수들이 두 번째(결말이 매우 어려웠던)를 끝내지 못했고, 나머지 선수들은 대부분 레벨 3을 넘지 못했다.17팀이 이를 깨닫자 애미가 CD32에 프로젝트-X SE를 발표했는데, 애로사항을 하향 평준화한 특별판이었다.예산 게임으로 발매되었다.[1]여러 아미가 잡지의 표지판에도 파이어버튼을 누르고 탈출키를 눌러 플레이어가 레벨을 건너뛸 수 있도록 하는 오리지널 게임에 대한 해킹이 배포됐다.
리셉션
넥스트 제너레이션에 따르면 Project-X는 유럽에서 큰 성공을 거두었지만 미국 아미가 컴퓨팅에서는 이 게임이 그래픽과 음향의 기술적 우수성과 어렵고 흥미로운 게임 플레이로 인해 당시 이 플랫폼을 위한 최고의 슈터 게임 중 하나라고만 불렀다.[2][3]
레거시
이 게임은 X2라는 제목의 플레이스테이션 전용 속편이 뒤따랐다.
이 게임은 17팀 자체 슈퍼프록의 한 레벨에서 패러디되었는데, 프로젝트-F('F'는 'Frog'를 의미하는 것으로 추정되며, 심지어 원작 게임의 주제곡의 리믹스 버전을 사용하기도 했다.[4]
참조
- ^ Tenas, Ignacio Rufas (2015). Catálogo en Color de Juegos para Commodore Amiga: Volumen 2. p. 206. ISBN 9781904994473.
- ^ "In the Studio". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. p. 17.
- ^ Maddock, Jonathan (June 1992). "Project-X review". Amiga Computing. 49. Retrieved 7 August 2017.
- ^ Guinness world records 2009: Gamer's edition. Guinness World Records Ltd. p. 152. ISBN 9781291004427.