프로젝터

Projector
Acer 프로젝터, 2012
사용 중인 DLP 유형 홈 시어터 프로젝터

프로젝터 또는 이미지 프로젝터는 이미지(또는 움직이는 이미지)를 표면에 투사하는 광학 장치, 일반적으로 투사 스크린이다. 대부분의 프로젝터는 작은 투명 렌즈를 통해 빛을 비춰 이미지를 만들지만, 몇몇 새로운 유형의 프로젝터는 레이저를 사용하여 이미지를 직접 투사할 수 있다. 가상 망막 디스플레이, 즉 망막 프로젝터는 외부 투영 스크린을 사용하는 대신 망막에 직접 영상을 투사하는 프로젝터다.

오늘날 사용되는 가장 일반적인 유형의 프로젝터는 비디오 프로젝터라고 불린다. 비디오 프로젝터는 슬라이드 프로젝터오버헤드 프로젝터와 같은 초기 유형의 프로젝터를 위한 디지털 교체품이다. 이러한 초기 유형의 프로젝터는 1990년대와 2000년대 초반에 걸쳐 대부분 디지털 비디오 프로젝터로 대체되었지만, 일부 지역에서는 여전히 오래된 아날로그 프로젝터가 사용되고 있다. 최신 유형의 프로젝터는 레이저LED를 사용하여 이미지를 투사하는 휴대용 프로젝터다. 그들의 투영법은 주변 빛이 너무 많은지 알아보기 어렵다.[citation needed]

영화관은 영화 프로젝터라고 불리는 프로젝터를 사용했는데, 오늘날에는 대부분 디지털 시네마 비디오 프로젝터로 대체되었다.[1]

다양한 프로젝터 유형

프로젝터는 입력 유형에 따라 대략 세 가지 범주로 나눌 수 있다. 열거된 프로젝터 중 일부는 몇 가지 유형의 입력을 투영할 수 있었다. 예를 들어, 비디오 프로젝터는 기본적으로 사전 녹화된 이동 영상의 투영을 위해 개발되었지만, 파워포인트 프리젠테이션에서 고정 영상에 정기적으로 사용되며 실시간 입력을 위해 비디오 카메라와 쉽게 연결될 수 있다. 이 마술등은 스틸 이미지의 투영으로 가장 잘 알려져 있지만, 발명 이후 기계적인 슬라이드에서 움직이는 이미지를 투영할 수 있었고, 유령들의 움직이는 이미지를 투영하기 위해 팬텀마고리아 쇼에 사용되었을 때 아마도 최고의 인기를 누렸을 것이다.

실시간

스틸 이미지

영상 이동

역사

아래에 기술된 예시들 외에 아마 꽤 많은 다른 유형의 프로젝터가 존재했을 것이다. 그러나 증거는 부족하고 보고서들은 종종 그 성격에 대해 불분명하다. 관중들은 를 들어 그림자극과 등불 투영법을 구별하는데 필요한 세부사항을 항상 제공하지 않았다. 많은 사람들은 그들이 본 것의 본질을 이해하지 못했고 다른 비교할 수 있는 미디어를 본 사람은 거의 없었다. 투영법들은 종종 마술이나 심지어 종교적인 경험으로 제시되거나 인식되었는데, 대부분의 투영법학자들은 그들의 비밀을 공유하기를 꺼렸다. Joseph Needham은 그의 1962년 책 "Science and Civilization in China[2]"에서 중국으로부터 가능한 몇 가지 예측 사례를 요약했다.

선사시대부터1100년까지

그림자 놀이

이미지의 초기 투영법은 선사시대부터의 원시적 그림자 그림자에 의해 이루어졌을 가능성이 크다. 그림자놀이는 보통 투영장치는 포함하지 않지만 투영기 개발의 첫걸음으로 볼 수 있다. 인도네시아(840CE 이후 와양 관련 기록), 말레이시아, 태국, 캄보디아, 중국(1000CE 전후 기록), 인도, 네팔 등지에서 오랜 역사를 가진 아시아에서 좀 더 세련된 형태의 그림자 인형극으로 진화했다.

카메라 옵스큐라

카메라 옵스쿠라의 원리를 보여주는 핀홀 카메라: 물체에서 나오는 광선이 작은 구멍을 통과하여 반전된 이미지를 형성한다.
벨린조나 카스텔그란데발스트라리아에 의한 고대 카메라 옵스쿠라 효과

프로젝터는 카메라 옵스큐라카메라와 공통된 역사를 공유한다. 카메라 옵스큐라(Camera Oxcusura, "어두운 방"을 위한 라틴어)는 스크린의 다른 쪽에 있는 장면의 영상이 그 화면의 작은 구멍을 통해 투사되어 개구부 반대쪽 표면에 반전된 영상(좌우우우우우우우우측)을 형성할 때 발생하는 자연스러운 광학 현상이다. 이 원리의 가장 오래된 것으로 알려진 기록은 한 중국 철학자 모지(ca. 470~ca. 391 BC)의 설명이다. 모지는 이 직선으로 이동하기 때문에 카메라 옵스큐라 이미지가 반전된다고 올바르게 단언했다.

11세기 초 아랍 물리학자 이븐하이트암(알하젠)은 어두운 방에서 작은 개구부를 통해 빛으로 실험을 설명하면서 작은 구멍이 더 날카로운 이미지를 제공한다는 것을 깨달았다.

어두컴컴한 방의 벽이나 닫힌 창문 셔터의 개구부에 렌즈를 사용한 것은 1550년 경으로 거슬러 올라간다. 카메라와 프로젝터의 공유된 역사는 기본적으로 17세기 후반 마법등 도입과 함께 분열되었다.[original research?] 카메라 옵스쿠라 장치는 대부분 텐트와 박스 형태의 그림 보조 도구로 사용되었고, 19세기 초 사진 카메라로 개조되었다.

중국의 마술 거울

이미지를 투사할 수 있는 가장 오래된 것으로 알려진 것은 중국의 마술 거울이다. 이 거울의 기원은 중국 한나라(기원전 206년 – AD 24년)[3]로 거슬러 올라가며 일본에서도 발견된다. 거울은 뒷면에 양각 무늬가 새겨진 청동으로 주조되었고 광택이 나는 앞면에 수은 아말감이 놓여 있었다. 거울 뒷면의 무늬는 광택이 나는 전면에서 벽이나 다른 표면으로 빛이 반사될 때 투영으로 나타난다. 육안으로는 반사 표면에서 패턴의 흔적을 확인할 수 없지만, 표면의 미세한 결절이 제조 과정에서 유입되어 반사된 빛의 광선이 패턴을 형성하게 된다.[4] 거울의 표면에 그림이나 텍스트를 통한 이미지 투영 연습은 매우 세련된 고대 마술 거울의 예술을 앞섰을 가능성이 매우 높지만, 어떤 증거도 이용할 수 없는 것 같다.

회전등

회전등은 1000CE 이전부터 중국에서는 "회전하는 말등"[走馬]]으로 알려져 있다. 족발 마등은 육각형, 입체형 또는 둥근 등불인데, 안쪽에는 종이 베인 임펠러가 달린 샤프트에 잘려진 실루엣이 달려 있고, 램프에서 올라오는 가열된 공기로 회전한다. 등롱의 얇은 종이 면에 실루엣이 투영되어 서로를 쫓는 것처럼 보인다. 일부 버전은 가로로 연결된 철사에 의해 촉발될 추가 내부 층에 미세한 철사로 숫자 머리, 발 및/또는 손에 약간의 추가 움직임을 보였다.[5] 이 램프는 일반적으로 말과 말타기의 모습을 보여준다.

프랑스에서는 18세기 이후 비슷한 등불이 중세에는 "랜터네 비브"(밝은또는 살아있는 등)로 알려졌고, "랜터네 투르난테(lanterne tournante)는 18세기 이후로 알려져 있다. 초기 변화는 1584년 장 프레보스트에 의해 그의 작은 옥타보La Premier partie des submitiles et pracisants 발명품에서 설명되었다. 그의 "랜터네"에서 작은 군대의 잘린 형상들은 촛불 위에 있는 판지 프로펠러에 의해 회전하는 나무 플랫폼 위에 놓여 있었다. 그 인물들은 등불의 바깥쪽에 반투명하고 기름칠한 종이에 그림자를 드리웠다. 그는 말들이 마치 뛰듯이 앞다리를 치켜들고 칼을 빼든 병사들, 토끼를 쫓는 개 등 인물들이 생동감 있어 보이도록 각별히 주의하자고 제안했다. 프레보스트에 따르면 이발사들은 이 기술에 능숙했고 가게 창문에서 이 야간등을 보는 것이 일반적이었다.

좀 더 일반적인 버전은 괴기스럽거나 악마 같은 생명체를 나타내는 형상을 투명한 줄무늬에 그렸다. 그 스트립은 양초 위의 주석 임펠러에 의해 실린더 안에서 회전되었다. 실린더는 종이로 만들 수도 있고 장식 무늬가 있는 판금으로도 만들 수도 있다. 1608년경 마투린 레니에가 그의 풍자 XI에서 장치를 파티쉐가 아이들을 즐겁게 하기 위해 사용하는 것으로 언급하였다.[6] 레니어는 늙은 잔소리꾼의 마음을 새, 원숭이, 코끼리, 개, 고양이, 토끼, 여우, 그리고 많은 이상한 짐승들이 서로를 쫓는 등등의 효과와 비교했다.[7]

존 로크(1632년~1704년)는 우리 마음 속에 일정한 간격으로 아이디어가 형성되는지 궁금해할 때 비슷한 장치를 언급했는데, "초불의 열로 둥글게 돌아가는 등불 속 이미지와는 별반 다르지 않다." 관련 건축물은 영국과 유럽의 일부 지역에서 크리스마스 장식으로 사용되었다. 밀접하게 연관되어 있는 일반적인 형태의 회전 장치는 실제로 빛과 그림자를 수반하는 것이 아니라, 초와 임펠러를 사용하여 작은 나무로 된 조형물로 단상을 회전시킨다.

이러한 종류의 랜턴의 대부분의 현대적인 전기 버전은 벽에 투사된 모든 종류의 형형색색의 투명한 셀로판 형상을 사용하며 특히 탁아소에서 인기가 있다.

1100 ~ 1500년

오목거울

오목 거울에 비친 물체의 반전된 실제 이미지는 거울 앞의 초점에 나타날 수 있다.[9] 두 개의 반대되는 오목한 거울(파라볼릭 반사체)의 하단에 물체가 있는 구조에서, 그 중심에 개구부가 있는 상단 거울은 개구부에 반사된 이미지가 매우 설득력 있는 3D 착시현상으로 나타날 수 있다.[10]

오목 거울로 투영된 최초의 묘사는 프랑스 작가 장 드 므옹로마 드 라 로즈(서클 1275년)에 쓴 텍스트로 거슬러 올라간다.[11] Hockney-Falco 논문으로 알려진 이론은 예술가들이 1430년 경부터 그림/그림 그리기 보조 도구로서 오목 거울이나 굴절 렌즈를 사용하여 이미지를 캔버스/보드에 투사했다고 주장한다.[12]

고대로부터 영이나 신과 만나는 것도 (콘케이브) 거울로 꾸며졌을지도 모른다고 생각되어 왔다.[13]

폰타나등

조반니 폰타나(Giovanni Fontana)의 그림은 1420년 경에 날개 달린 악마를 투사하는 등불 모양의 그림이다.

1420년경 베네치아 학자 겸 기술자 지오바니 폰타나(Giovanni Fontana)는 기계 악기에 관한 저서 '벨리코룸 악기 자유(Bellicorum Instrum Liber)'[14]에 악마상을 투사하는 등불을 든 사람의 그림을 포함시켰다. 라틴어 텍스트인 '어파렌티아 녹투르나 애드 테로렘 videntium'(관중을 놀라게 하는 야행성 외관)은 그 취지를 분명히 하고 있지만, 그 뜻을 잘 알 수 없는 다른 행의 의미는 불분명하다. 그 등불은 단순히 기름등이나 촛불의 빛이 투명한 원통형 케이스를 통과하는 것처럼 보이며, 그 위에 그림이 더 큰 이미지를 투영하기 위해 그려진다. 그래서 그것은 아마도 폰타나의 그림이 암시하는 것처럼 명확하게 정의된 이미지를 투영할 수 없을 것이다.

15세기 이미지 프로젝터 가능

1437년 이탈리아의 휴머니스트 작가, 미술가, 건축가, 시인, 사제, 언어학자, 철학자, 암호학자 리언 바티스타 알베르티가 작은 구멍이 있는 작은 밀폐된 상자에서 그림을 투사했을 가능성이 있다고 생각되지만, 이것이 실제로 프로젝터인지 아니면 오히려 투명한 그림이 f로 비치는 쇼 박스의 한 종류인지는 불분명하다.뒤쪽으로 뛰어가서 구멍 속을 [15]들여다보다

1500~1700년

16세기에서 17세기 초

레오나르도 다빈치는 1515년경 작은 스케치를 바탕으로 콘덴싱 렌즈, 초,[16] 굴뚝을 가진 등불을 투사했다고 생각된다.

하인리히 코넬리우스 아그리파는 그의 <오컬트 철학 3권>(1531~1533)에서 달밤의 수단과 그 "공중에 증식되는 앙상블"을 이용해 달의 표면에 "인공적으로 그려진 이미지, 또는 글씨를 투영할 수 있다"고 주장했다. 피타고라스는 종종 이런 묘기를 부렸을 것이다.[17]

1589년 Giambattista 델라 포르타는 그의 책 Magia Naturalis에 거울 글씨를 투사하는 고대 예술에 대해 출판했다.[18][19]

네덜란드의 발명가 코넬리스 드렙벨은 현미경을 발명했을 가능성이 있는 것으로, 그가 마술 공연에 사용한 어떤 종류의 프로젝터를 가지고 있었던 것으로 생각된다. 1608년 편지에서 그는 자신이 수행한 많은 놀라운 변혁과 광학을 기반으로 한 그의 새로운 발명을 통해 소환한 유령을 묘사했다. 그것은 지구에서 솟아올라 그들의 모든 사지를 매우 실물과 같이 움직이는 거인들을 포함했다.[20] 이 편지는 크리스티아안 후이겐스의 발명가일 가능성이 있는 그의 친구 콘스탄티진 후이겐스의 논문에서 발견되었다.

헬리오스코프

그의 저서 로사 우르시나 시브 솔 (1626-30)에 예시된 스키너의 태양경

1612년 이탈리아의 수학자 베네데토 카스텔리는 그의 스승인 이탈리아의 천문학자, 물리학자, 엔지니어, 철학자, 수학자 갈릴레오 갈릴레이에게 최근 발견된 태양 흑점을 연구하기 위해 망원경을 통해 태양의 영상을 투사하는 것에 대해 썼다. 갈릴레이는 독일 예수회 사제, 물리학자, 천문학자 크리스토프 스키너에게 카스텔리의 기술에 대해 썼다.[21]

1612년부터 최소한 1630년까지 크리스토프 스키너는 태양 흑점을 연구하고 새로운 망원경 태양 투영 시스템을 건설할 것이다. 그는 이것을 "헬리오트로피이 텔리오스코피치"라고 불렀고, 후에 헬리오스코프와 계약했다.[21]

스테가노그래픽 미러

1645년 책 Ars Magna Lucis et Umbrae에 나오는 Kircher의 스테가노그래픽 거울 삽화

1645년 독일 예수회 학자 아타나시우스 커처저서 아르스 마그나 루시스 움브레이의 초판에는 그의 발명품인 스테가노그래픽 미러에 대한 설명이 포함되어 있었는데, 주로 장거리 통신을 목적으로 하는 오목한 거울에 초점 렌즈와 텍스트나 그림이 그려져 있었다. 그는 원거리에서 크기 증가의 한계와 명확성의 저하를 목격하고 누군가가 이를 개선할 수 있는 방법을 찾기를 희망한다고 말했다.[22] 커쳐는 또한 거울 표면에서 살아있는 파리들과 그림자 인형을 투사할 것을 제안했다.[23] 이 책은 꽤 영향력이 있었고 마법의 등불을 발명할 크리스티아안 후이겐스를 포함한 많은 학자들에게 영감을 주었다. 비록 그의 1671년판 Ars Magna Lucis et Umbrae Kircher에서 스스로 덴마크 수학자 Thomas Rasmussen Walgensten을 마법등이라고 칭송했음에도 불구하고 Kircher는 종종 마법등 발명가로 인정받았다.[24][25]

아타나시우스 커쳐는 스테가노그래픽 거울을 자신의 발명품이라고 주장하며 그와 같은 것에 대해 읽지 말라고 썼지만,[25] 렘브란트의 1635년 작품 '벨샤자르의 잔치'는 먼지투성이 거울 표면에 히브리 문자를 쓰는 하나님의 손으로 스테가노그래픽 거울 투영법을 그려냈다는 설이 제기되었다.[26]

1654년 벨기에 예수회 수학자 안드레 타케트는 키르케의 기술을 이용해 이탈리아 예수회 선교사 마르티노 마르티니의 중국에서 벨기에로 가는 여정을 보여주었다.[27] 마르티니가 중국에서 수입했을 법한 마술 랜턴을 들고 유럽 전역에서 강연했다는 소식이 전해지기도 하지만, 커쳐의 기술 외에 다른 것이 사용됐다는 증거는 없다.

매직 랜턴

1659년까지 네덜란드의 과학자 크리스티안 후이겐스는 오목한 거울을 이용하여 투사할 이미지인 작은 유리판을 통해 램프의 빛을 최대한 반사하고 지시하는 마법의 랜턴을 개발했으며, 그 램프의 이미지를 벽이나 스크린에 투사할 수 있는 장치 앞쪽의 포커싱 렌즈(Huyg)로 전진시켰다.enj 기구는 실제로 두 개의 추가 렌즈를 사용했다. 그는 자신의 발명품이 너무 경박하다고 생각했기 때문에 출판도 하지 않았고 공개적으로 증명하지도 않았다.

마술등은 18, 19세기에 오락과 교육 목적으로 매우 인기 있는 매개체가 되었다. 이러한 인기는 1890년대에 영화가 소개된 후 시들해졌다. 1950년대 동안 슬라이드 프로젝터가 널리 사용되기 전까지 마법등은 일반적인 매개체로 남아 있었다.

1700년부터 1900년까지

태양 현미경

카펜터 & 웨슬리 태양 현미경 슬라이드 "Male & Women, Poored Wing Sleaphy" (서클라 1850년대)

1736년 그가 죽기 몇 년 전, 폴란드-독일-뒤치 물리학자 다니엘 가브리엘 파렌히트는 태양 현미경을 만들었는데, 이것은 기본적으로 복합 현미경과 카메라 옵스큐라 투영법을 결합한 것이었다. 투명한 물체의 선명하게 확대된 이미지를 투영하기 위해서는 광원으로서 밝은 햇빛이 필요했다. 파렌하이트의 악기는 이 악기를 영국에서 소개한 독일의 의사 요한 나타나엘 리버쿤에 의해 발견되었을지도 모른다. 그곳에서 안경사 존 커프는 고정된 광학 튜브와 조절 가능한 거울로 악기를 개선했다.[28] 1774년 영국의 악기 제조업체인 벤자민 마틴은 불투명한 물체의 확대 투영을 위해 "Opake Solar Microscopy"를 도입했다. 그는 다음과 같이 주장했다.

Opake Microsc[o]pe, not only magnifies the natural Appearance or Size of Objects of every Sort, but at the ſame time throws ſuch a Quantity of Solar Rays upon them, as to make all their Colours appear vaſtly more vivid and ſtrong than to the naked Eye; and their Parts ſo expanded and diſtinct upon a fixed Screen, that they are not only viewed with utmoſt appyſure, 그러나 어떤 기발한 수드가 그린트 에아제와 함께 그려질지도 모른다."[29]

태양현미경은 토마스 웨드우드험프리 데이비와 협력하여 최초로, 그러나 불완전한 사진 확대를 위해 감광성 은질산염 실험에 이용되었다.[30] 가장 초기 고의적이고 성공적인 사진의 형태로 여겨지는 그들의 발견은 1802년 6월 데이비에 의해 "유리 위에 그림을 베끼는 방법의 설명"과 "은화 질산염에 대한 빛의 기관"에 의해 출판되었다. T에 의해 발명되었다. 웨지우드, 에스크 영국 왕립 학술지 제1호에 실린 H. Davy의 관찰과 함께.[31][32]

불투명 프로젝터

프랑수아 모이그노의 L'art des projection (1872)에서 예시된 헨리 모튼의 투영법

스위스의 수학자, 물리학자, 천문학자, 논리학자, 엔지니어 리온하르트 오일러는 1756년경 현재 흔히 에피스코프로 알려진 불투명한 프로젝터를 시연했다. 그것은 불투명한 이미지와 (작은) 물체의 선명한 이미지를 투영할 수 있다.[33]

프랑스의 과학자 자크 찰스는 1780년에 비슷한 "메가스코프"를 발명했다고 여겨진다. 그는 그것을 강의에 사용했다.[34] 1872년경 헨리 모튼은 3500명을 수용할 수 있는 필라델피아 오페라 하우스와 같은 대규모 관객들을 위한 시위에 불투명 프로젝터를 사용했다. 그의 기계는 콘덴서나 반사체를 사용하지 않고 거대한 선명한 영상을 투사하기 위해 물체에 가까운 옥시수소 램프를 사용했다.[35]

솔라 카메라

주요 기사 참조: 솔라 카메라

동등하게 알려진, 하지만 나중에, 태양열 enlarger로 태양이나 현미경 암실 enlarger의 조상의 태양 카메라는 사진 응용 프로그램에서, 인물 사진 작가들이 대부분 그리고 초상화 예술가들에 대한로, 중후반에 19일 century[36]에 보다 부정적인 면이 태양을 행사하여 l.로 사진 enlargements를 만드는데 이용되었다ight 당시 사용 가능한 저선량 사진 자료를 노출할 수 있을 만큼 강력한 출처 그것은 암실 확대기를 위해 백열 전구를 포함한 다른 광원이 개발되고 재료들이 더욱 광학적으로 민감해졌을 때 1880년대에 대체되었다.[30][37]

20세기 현재까지

건물의 투영 매핑

20세기 초중반에는 저가의 불투명한 프로젝터가 제작되어 어린이들을 위한 완구로 판매되었다. 초기 불투명 프로젝터의 광원은 백열등할로겐 램프가 나중에 이어받으면서 종종 각광을 받았다. 에피스코프는 준비된 캔버스와 같은 표면에서 이미지를 추적할 수 있도록 하는 예술가의 확대 도구로서 여전히 판매되고 있다.

1950년대 말과 1960년대 초에 오버헤드 프로젝터는 학교와 기업에서 널리 사용되기 시작했다. 첫 번째 오버헤드 프로젝터는 경찰의 신원 확인 작업에 사용되었다.[citation needed] 9인치 스테이지 위에 셀룰로이드 롤을 사용해 얼굴 특징이 스테이지 전체에 걸쳐 굴려지도록 했다. 1940년 미군이 처음으로 양적으로 훈련용으로 사용했다.[38][39][40][41]

1950년대부터 1990년대까지 35mm 사진의 긍정적인 필름 슬라이드를 위한 슬라이드 프로젝터는 프레젠테이션과 오락의 형태로 일반적이었다. 가족과 친구들은 휴가 여행의 슬라이드쇼를 보기 위해 가끔 모였다.[42]

마케팅, 홍보, 커뮤니티 서비스 또는 예술적 디스플레이를 위해 고안된 1970년대부터 1990년대의 복잡한 다중 이미지 쇼는 단일 또는 복수의 슬라이드 프로젝터에 의해 하나 이상의 스크린에 투영된 35mm 및 46mm 투명 슬라이드(직경)를 펄스 시에서 제어하는 오디오 음성 변환 및/또는 음악 트랙과 동기화하여 사용했다.gnal 테이프 또는 카세트 멀티 이미지 프로덕션은 멀티 이미지 슬라이드 프리젠테이션, 슬라이드 쇼, 디아포라마로도 알려져 있으며 멀티미디어 또는 시청각 프로덕션의 특정한 형태다.

디지털 카메라는 1990년까지 상용화되었고,[43] 1997년에 마이크로소프트 파워포인트는 35mm 슬라이드에서 디지털 이미지로, 그리고 따라서 교육학 및 훈련에서 디지털 프로젝터로 전환하는 것을 가속화하면서 이미지 파일을 포함하도록 업데이트되었다.[44] 2004년에 모든 코닥 카루셀 슬라이드 프로젝터의 생산이 중단되었고,[45] 2009년에는 코다크롬 필름의 제조 및 처리가 중단되었다.[46]

대중문화에서

매드 맨의 첫 번째 시리즈에서 마지막 에피소드는 주인공 댄 드레이퍼가 (슬라이드 프로젝터를 통해) 코닥 슬라이드 캐리어를 '캐러셀'[42]로 판매할 계획을 발표한다.

참고 항목

참고 및 참조

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