RCA 스튜디오 II
RCA Studio II![]() | |
![]() RCA 스튜디오 II | |
제조원 | RCA |
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유형 | 가정용 비디오 게임기 |
시대 | 제2세대 |
발매일 | 1월, 전( |
초기 가격 | 149달러(2021년 666.29달러 상당) |
단종 | 표준) |
판매대수 | 53,000~64,000[1] |
CPU | RCA 1802 마이크로프로세서, 1.78MHz |
기억 | 512바이트(통상 256바이트 디스플레이 RAM + 256바이트 프로그램 RAM으로 사용) |
이동식 저장소 | ROM 카트리지 |
컨트롤러 입력 | 10 버튼 키패드 |
RCA Studio II는 1977년 1월에 데뷔한 RCA사의 가정용 비디오 게임기입니다.Studio II 게임의 그래픽은 흑백이었고[2] 이전의 Pong 콘솔과 그 복제품들과 비슷했다.Studio II는 또한 조이스틱이나 유사한 게임 컨트롤러를 가지고 있지 않았고 대신 [3]콘솔 자체에 내장된 두 개의 10 버튼 키패드를 사용했다.이 콘솔은 톤과 길이가 약간 다른 간단한 비프음을 낼 수 있었습니다.Studio II에는 5개의 게임이 [4]내장되어 있습니다.
Studio II는 성공적인 제품이 아니었다; 이전에 출시된 Fairchild Channel F는 출시 당시 구식이 되었고 Atari 2600은 둘 다보다 우수한 제품으로 10개월 후에 출시되었다.1977년 크리스마스 판매가 부진하자 RCA는 스튜디오 II를 중단했다.
발전
RCA의 엔지니어 조셉 와이즈베커는 1960년대 후반에 집에서 자신의 개인용 컴퓨터를 만들기 시작했고, 이 회사에 소형 컴퓨터를 팔도록 장려했다.RCA는 1977년 [5]1월에 Weisbecker의 COSMAC 1802 CPU를 사용한 Studio II 비디오 게임 콘솔을 출시했습니다.
콘솔 디자이너의 딸인 조이스 와이즈벡커는 어렸을 때 아버지의 집에서 만든 컴퓨터를 프로그래밍하는 법을 배웠다.1976년 고등학교를 졸업한 후 건축에 정통한 그녀는 Studio II의 School House I과 Speedway/Tag를 제작하여 상업용 비디오 게임을 [5]개발한 최초의 여성이 되었습니다.
시장 손실
Studio II는 잘 팔리지 않았다.내부 판매 문서에 따르면 RCA의 콘솔 판매 예상치는 1977년 2월 15일부터 1978년 [1]1월 31일까지 53,000~64,000대입니다.Fairchild Channel F에 이어 발매되었으며, 1977년에는 매우 성공한 Atari 2600도 등장했습니다.RCA는 1978년 2월[5] 크리스마스 판매 저조로 콘솔의 단종을 발표했다.손실은 공개되지 않았지만 노스캐롤라이나에서 시스템을 생산한 공장의 직원 120명을 해고했다.일부 분석가들은 RCA Studio II의 게임이 흑백이어서 [6]컬러를 제공하는 시스템과 경쟁할 수 없다고 비난했다.
기술사양

- RCA 1802 마이크로프로세서, 1.78MHz
- 2KB ROM (5개의 내장 게임 포함)
- 512 바이트 RAM
- RCA CDP 1861 "Pixie" 비디오 칩, 64 x 32, 흑백 그래픽스[7]
게임 목록
빌트인
- 추가
- 볼링
- 두들
- 고속도로
- 패턴[7]
개봉된 카트리지
- 18V400 TV 아케이드 I: 스페이스 워
- 18V401 TV 아케이드 II: 숫자 조작의 즐거움
- 18V402 TV 아케이드 III: 테니스/스쿼시
- 18V403 TV 아케이드 IV: 야구
- 18V404 TV 아케이드 시리즈:스피드웨이/태그
- 18V405 TV 아케이드 시리즈:건파이터/문스십 배틀
- 18V500 TV 스쿨하우스 I
- 18V501 TV 스쿨하우스 II: 수학의 재미
- 18V600 TV 카지노 I: 블랙잭
- 18V601 TV 카지노 시리즈:TV 빙고 (2018년 [citation needed]1월 7일 현재 3부만 발매)
- 18V700 TV Mystic 시리즈:생체리듬
MPT-02 클론용 카트리지 (프랑스/호주)
- MG-200 그랜드 팩 (두들, 패턴, 블랙잭, 볼링)
- MG-201 빙고
- MG-202 집중 매치
- MG-203 스타워즈
- MG-204 Math Fun (스쿨하우스 II)
- MG-205 핀볼
- MG-206 바이오리듬
- MG-207 테니스/스쿼시
- MG-208 수치로 즐길 수 있는 기능
- MG-209 컴퓨터 퀴즈 (스쿨하우스 I)
- MG-210 야구
- MG-211 스피드웨이/태그
- MG-212 우주전 요격
- MG-213 총격전/문 함정
Visicom COM-100 클론용 카트리지 (일본)
- CAS-110 산술 훈련 (숫자로 즐기는 산술 연습)
- CAS-130 스포츠 팬 (야구&스모)
- CAS-140 Gambler I(Blackjack)
- CAS-141 갬블러 II(슬롯머신 및 주사위)
- CAS-160 우주사령부(우주전쟁)
- CAS-190 영감(Bagua, 혈액형 및 점성술)
다른.
- M1200-05 스타워즈 (신형 M1200)
- M1200-07 핀볼(광택제 M1200) 또는 플리퍼(독일 클론)
레거시
Studio II는 컬러 표시를 할 수 있고 RCA CDP-1802 마이크로프로세서를 [8][9][10]사용하는 Studio III에 이어 출시되었습니다.스튜디오 IV는 계획되었지만 만들어지지 [8]않았다.
레퍼런스
- ^ a b "RCA Studio II GOLD MINE! An interview with the Studio 2 Production Manager!". Atariage.com.
- ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ "Popular Mechanics - Google Books". Hearst Magazines. December 1977. Retrieved 2019-07-18.
- ^ Dillon, Roberto (2011). The Golden Age of Video Games. A K Peter/CRC Press. ISBN 978-1-4398-7323-6.
- ^ a b c Edwards, Benj (2017-10-27). "Rediscovering History's Lost First Female Video Game Designer". Fast Company. Retrieved 2017-10-27.
- ^ TV Games Cutback, 21페이지, Spokane Daily Chronicle, 1978-02-14, Spokane Daily Chronicle - Google 뉴스 아카이브 검색
- ^ a b "RCA Studio 2 Technical Information". Archived from the original on 2009-04-15.
- ^ a b Modla, Andy (2019-05-13). "RCA Studio II and Studio III Home TV Programmer Emulator: ajavamind/rca-studio2". Github.com. Retrieved 2019-07-18.
- ^ "Programming Manual for STUDIO III" (PDF). Bitsavers.org. September 1977. Retrieved 2022-03-13.
- ^ "RCA 1800 microprocerssor, Studio III, CDP 1802, COSMAC microprocessor 102727712 Computer History Museum". Computerhistory.org. Retrieved 2019-07-18.
외부 링크
- 홈 비디오 게임의 역사 - RCA Studio II
- RCA Studio II에 관한 닷이더스 기사
- Emma 02 (RCA Studio II 에뮬레이터 포함)
- Studio II 사용자 매뉴얼