론 에드워즈(게임 디자이너)
Ron Edwards (game designer)![]() |
론 에드워즈 | |
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![]() Lucca Comics & Games 2018에서 론 에드워즈 선수단 | |
태어난 | |
국적 | 미국인의 |
직업 | 게임디자 |
로널드 에드워즈(Ronald Edwards, 1964년 9월 4일 출생)는 인디 롤플레잉 게임(RPG) 커뮤니티에 관여하는 게임 디자이너로 게임 이론가다.그는 소서러 역할 놀이, 게임 플레이의 GNS 이론, 그리고 빅 모델을 만들었다.에드워즈는 인디 RPG 디자인과 출판을 지원하는 온라인 커뮤니티 '더 포어'의 공동창업자이기도 하다.
초기 역할극
론 에드워즈는 4년 전 출간된 던전앤드래곤스를 시작으로 1978년 14세 때 RPG를 처음 시작했다.그는 또한 Tunnels & Trolls, Runequest, 그리고 초기에 가장 좋아했던 "The Fantasy Trip"과 같은 다른 RPG들을 시도했다.[1]고교와 대학을 거치며 RPG를 계속했고, 1980년대와 1990년대에는 챔피언스리그, 스톰브링거, GURPS, 롤마스터, 사이버펑크 2020, 엠버 디크리스 롤플레잉 게임, 오버 더 엣지 등 무려 200여 종의 다양한 RPG를 소화하며 실험 단계에 접어들었다.[1]
게임 디자인
에드워즈가 플로리다 대학의 대학원생이자 생물학 강사로 재직하면서 박사과정을 밟고 진화론에 초점을 맞춘 논문을 쓰는 동안, 그는 그가 소서러라고 부르는 RPG를 설계하기 시작했다.[2]: 403 그는 완성된 게임을 기존의 RPG 출판사에 보냈다; 출판사는 그것을 출판하기로 동의하고 출판사에 예술작품과 마케팅을 통제할 수 있는 권리를 주는 표준 계약을 에드워즈에게 보냈는데, 작가가 원하지 않을 경우 향후 책을 수정하고 그들의 재량으로 계약을 해지할 수 있도록 했다.에드워즈는 인디 코믹 크리에이터 데이브 심으로부터 영감을 받은 제안된 계약을 받아들일 수 없다고 생각했다. 그는 창작자들이 자신의 작품에 대한 통제권을 가져야 한다고 믿었다.[2]: 403
그 결과 출판 제의를 거절했고, 1996년에는 소서러 사본이 인쇄되어 셰어웨어 모델을 이용하여 배포하여, 그 사본이 마음에 들면 누구에게나 우편으로 보내 5달러를 요구하였다.곧이어 그는 컨벤션에서 팔기 위해 애쉬캔을 생산했다.[2]: 403 그는 계속해서 소서러를 시험했고, sorcerer-rpg.com 도메인을 취득한 후 PDF 형식으로 판매를 시작한 게임의 완전히 다시 쓰여진 버전을 제작했다.[2]: 403
그는 또한 Sorcerer & Sword(1999년)와 The Sorcerer's Soul(2000년) 등 두 가지 PDF 보조물을 제작했으며, CD-ROM으로 Sorcerer를 판매할 수 있도록 Concept Syndicate도 허가했다.[2]: 404
게임 이론
1990년대 동안, 에드워즈는 RPG 중 게임 플레이 이론에 대한 우즈넷의 토론에 참여했고, 역할 놀이 중 생성된 소설과 같은 주제에 대해 토론했다. 에드워즈의 말에 따르면, "그것이 이야기일 때 또는 이야기일 때, 그리고 만약 그렇다면,에드워즈가 유스넷의 토론을 지켜보면서, 그는 다른 선수들이 극적으로 다른 우선 순위 즉, 그가 게이미즘, 나래티즘, 그리고 시뮬레이션리즘을 표로 가져왔다는 것을 깨달았다.1999년 온라인 기사에서 에드워즈는 이 세 가지 요소가 어떻게 역할극 중 사용되는 기술과 관련이 있는지에 대한 자신의 "GNS 이론"이 될 것이라고 추측하기 시작했다.[2]: 404 [1]
그는 또 "개인적, 혹은 기대했던 공유그룹 우선순위보다 더 큰, 혹은 더 나은 사회적 이벤트로 롤플레잉을 논의할 필요가 있었다"면서 롤플레잉의 '빅 모델'에 대해서도 논의하기 시작했다.'빅 모델'이라는 이름은 이 '비그니스'를 가리키는데, 이 '비그니스'는 우리가 누구인지, 그리고 우리가 왜 함께 놀기 위해 앉았는지 하는 모든 것에서부터 시작된다.""빅 모델"에서 에드워드는 역할 놀이 게임의 레이어, 즉 외층으로서의 사회적 사건, 그 아래에 놓여 있는 상상적 물질, 그리고 내부 핵심으로서의 규칙 체계를 탐구한다.[1]
더 포저 앤 어뎁트
에드워즈는 에드 힐리와 함께 1999년 12월 헤파이스토스의 '포고'라는 웹사이트를 크리에이터 소유의 게임 출판 사이트로 만들었다.원래 사이트는 호스트 문제로 2000년 말 문을 닫았지만 에드워즈와 클린턴 R.[2]: 406 닉슨은 2001년 4월 indie-rpgs.com에서 주최한 "The Forge"로 이 사이트를 부활시켰다.[2]: 406 2012년까지 계속 성공적으로 운영되었다.[3]
Obsidian을 본 후: 미카 스카릿카, 다브 하니쉬, 프랭크 놀런이 2000년 겐콘33에서 판매하기 위해 독자적으로 발행한 RPG인 '정의의 시대'는 소유권을 유지하면서 자신의 RPG 책을 출판할 수 있다고 결정했다.[2]: 404 그는 아데프 프레스를 만들었고, 이를 통해 그의 두 번째 RPG인 엘프스(2001)를 PDF로 출판했다.[2]: 406 2001년 128쪽 분량의 하드커버로 소서러를 재출간하기도 했다.[2]: 407 RPG 역사학자 스티븐 토레스-로맨과 케이슨 스노우는 에드워즈가 하드커버 버전을 출시할 때 "독립 게임 디자이너들이 직접 게임을 출판할 수 있는 방법을 보여줬다"고 말하며 이것이 인디 RPG의 전환점이라고 믿고 있다.[3]그 후 론 에드워즈와 소서러는 2002년에 "게임에서 뛰어난" 것으로 제2회 다이애나 존스 상을 수상했다.[2]: 407
Edwards는 2001년에 GenCon 34에서 Adept Press를 위한 부스를 구입했고, 이듬해에는 The Forge를 포함하기 위해 부스의 크기를 두 배로 늘렸다.[2]: 407
에드워즈는 소서러 소재를 벗어나 2002년 모든 플레이어가 대형 여성 트롤바브 역할을 맡는 특이한 RPG 트롤바베를 출시했다.[2]: 409
2004년에는 세 번째 보충물인 섹스와 마법으로 소서러로 돌아왔다.2006년, 그는 자신이 다른 RPG 디자이너들을 위해 설정한 24시간의 도전 동안 그것은 상호간의 결정이었다라는 RPG를 만들었다.2007년에 그는 Spione을 만들었다. Story Now in Cold War 베를린, 2차 세계대전을 배경으로 한 RPG2009년에는 RPG S/lay w/Me w/Me라는 특이한 2인용 RPG S/lay를 발표했는데, 이 RPG S/lay w/Me는 한 명의 선수가 영웅이고 다른 한 명은 영웅의 애인과 괴물 같은 상대 모두의 역할을 맡는다.2015년 에드워즈는 철기시대를 배경으로 한 멋진 저마법 RPG인 Circle of Hands를 만들었다.
수상
2002년, 론 에드워즈와 그의 롤플레잉 게임 소서러는 다이애나 존스 게임 부문 우수상을 받았다.수상 표창장 부분에는 "판매용 PDF로서 온라인에서 최초로 출판된 소서러(Sorcerer)는 크리에이터 겸 출판사 론 에드워즈와 함께 오늘날의 RPG 산업에서 독립적 혁신자의 잠재력을 나타낸다[...] 그가 크리에이터 제어 게임을 전담하는 온라인 포럼을 성공적으로 육성함으로써 단지 찬란한 가(ga)를 활용했다.나는 어드벤처 게임을 크게 개선할 수 있는 잠재력을 가진 무언가의 씨앗 결정체를 디자인한다.[4]
2002년에도 에드워즈는 '올해의 휴먼' 부문에서 인디 RPG상을 받았다.그의 수상소감에는 "그는 인디 RPG 산업을 위해 사람들이 창업하거나 산업으로 진출할 수 있도록 돕고, 다른 사람들의 게임을 홍보하며, 일반적으로 우리 모두에게 놀라운 자원 역할을 함으로써 그 누구보다 더 많은 일을 해냈다"고 쓰여 있다.그 남자는 막을 수 없다.인디게임을 쿨하게 걸어가는 폭발적이야."[5]
RPG 및 보충제
- 주술사 ISBN 0-9709176-0-0
- 마법사와 검 ISBN 0-9709176-1-9
- 마법사의 영혼 ISBN 0-9709176-2-7
- 섹스 앤 마법 ISBN 0-9709176-3-5
- 엘프스
- 트롤바브스
- 그것은 상호간의 결정이었다.
- 스피온느: 지금 냉전 중인 베를린 이야기 ISBN 978-0-9709176-7-6
- S/lay with/Me
- 서클 오브 핸즈
참조
- ^ a b c d Lafayette, Lev (March 2017). "Ron Edwards Interview". RPG Review (34): 5–12.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Torres-Roman, Steven A.; Snow, Cason E. (2014). Dragons in the Stacks: A Teen Librarian's Guide to Tabletop Role-Playing. ABC-CLIO. ISBN 9781610692625.
- ^ "The Diana Jones Award 2002". The Diana Jones Award. Retrieved 2020-02-13.
- ^ "Indie RPG Human of the Year 2002". The Indie RPG Awards. Retrieved 2020-02-13.