스매시 박스 컨트롤러

Smash Box controller
2017년 3월 현재 Kickstarter 및 프로덕션 이전 Smash Box 컨트롤러의 프로토타입입니다.

스매시 박스 컨트롤러는 더스틴 허퍼가 설계하고 Hit Box가 2014년부터 2017년까지 개발한 맞춤형 아케이드 컨트롤러입니다.슈퍼 스매시 브라더스의 경쟁력 있는 플레이를 위해 특별히 설계되었습니다. Melee, 스매시 박스 컨트롤러는 GameCube 컨트롤러아날로그 스틱을 버튼 레이아웃으로 대체합니다.이 컨트롤러는 기존 컨트롤러보다 학습 곡선이 더 가파르지만 더 정확하고 빠르게 입력할 수 있습니다.또한 Smash Box 컨트롤러는 사용자에게 부담을 덜 주기 때문에 다양한 건강상의 이점을 얻을 수 있습니다.스매시 박스는 현재 주요 슈퍼 스매시 브라더스와 격투 게임 토너먼트를 위한 법적 컨트롤러이며, 이 게임과 다른 올버튼 컨트롤러는 커뮤니티에서 더 많이 받아들여지고 사용되고 있다.

배경 및 개발

GameCube 컨트롤러 아날로그 스틱.

슈퍼 스매시 브라더스 Melee는 전통적으로 표준 GameCube 컨트롤러를 사용하여 플레이되는데, 아날로그 스틱과 8방향으로 정확한 입력을 가능하게 하는 8각형 게이트가 특징입니다.하지만, 시간이 지남에 따라 고급 슈퍼 스매시 브라더스 커뮤니티가 발전함에 따라, 프로 선수들은 극도로 정확한 경기를 펼칠 필요가 있다.어떤 플레이어는 아날로그 스틱을 더 정확하게 움직이기 위해 집게손가락엄지를 일렬로 하여 컨트롤러를 "발톱" 위치로 잡습니다.ESPN의 이마드 은 "경기에서는 선수들이 초당 6개의 입력을 칠 수 있기 때문에 실수로 엄지손가락을 미끄러뜨리는 것은 승패를 의미할 수 있다"고 상황을 설명했다.Super Smash Brothers 시리즈에도 다양한 컨트롤러가 호환되지만, 원래의 GameCube 컨트롤러는 팔각형 게이트와 아날로그 버튼 때문에 일반적으로 더 현대적인 모델보다 우수하다고 여겨진다.이로 인해 오리지널 [1]모델이 부족하게 되었습니다.

Hit Box의 설립자인 Dustin Huffer는 가능한 한 바이너리 입력(아날로그 스틱 제거)과 컨트롤러의 불일치 제거를 위해 Smash Box 컨트롤러를 설계 및 개발했습니다.ESPN과의 인터뷰에서 Huffer는 GameCube 컨트롤러가 "신입자의 참여를 막는 물리적인 학습 장벽"을 만들고 손목 터널과 다른 RSI로 많은 플레이어의 경쟁 수명에 제한을 두었다고 주장하면서 "Smash를 위한 경쟁적인 게임 하드웨어를 발전시키는 것"이라고 말했다.온트롤러는 2014년에 시작되었고 2016년에 [1]일부 프로 선수들이 사용할 수 있게 되었다.허퍼는 2016년 12월 코타쿠에 "컨트롤러 킥스타터 캠페인을 시작할 예정이었으나 토너먼트 플레이에서의 법적 지위 때문에 계획이 [2]늦어졌다"고 말했다.

특성.

스매시 박스 컨트롤러는 아날로그 스틱이나 조이스틱 대신 4개의 아날로그 방향 버튼을 탑재하여 각 버튼을 개별적으로 누를 수 있습니다.이 레이아웃과 컨트롤러의 평평한 표면은 각 손가락이 어떤 버튼에도 접근할 수 있게 해 주므로 엄지손가락을 빠르고 정확하게 움직일 필요가 없습니다.Smash Box 컨트롤러를 사용하는 것은 여전히 Ulnar 터널 증후군과 일반적인 자세상의 문제를 야기할 수 있지만, 전체적으로 원래의 컨트롤러보다 스트레스가 덜하다.Hungrybox는 스매시 박스 컨트롤러의 학습 곡선이 매우 가파르지만 이론적으로는 "역사상 가장 기술적인 사람이 될 수 있다"고 설명했다.바이너리 입력 방법은 도구 지원 슈퍼플레이에도 [1]사용할 수 있습니다.

토너먼트 적법성

슈퍼 스매시 브라더스 커뮤니티에서는 새로운 컨트롤러가 토너먼트에서 사용할 수 있는 합법으로 간주되어야 하는지에 대한 논의가 벌어졌다.2016년 12월, 허퍼는 제네시스 4 주최측과의 사적인 대화에서 컨트롤러가 주요 스매시 브라더스에서 금지될 수도 있다는 말을 들었다. 근거리 토너먼트허퍼가 프로 선수 더스틴 "그래비" 화이트에게 상황을 설명한 후, 소셜 미디어에서 화제가 되었다.Huffer는 그 자신이 잠재적인 금지를 "분명히 불공평하다"[2]고 묘사했다.토너먼트 주최측은 스매시 박스 컨트롤러를 토너먼트 플레이에 사용하는 것을 허용하면 다른 파격적이고 게임을 깨는 컨트롤러도 사용될 수 있다고 우려했다.제네시스 4의 조직자인 셰리단 잘레스키는 이번 달 말에 스매시 박스 컨트롤러가 토너먼트에서 사용될 수 있도록 허용되었다고 발표했는데, 이는 플레이어들이 전통적인 게임큐브 [3][4]컨트롤러를 사용하는 플레이어들에 비해 컨트롤러가 부당한 이점을 제공하는지를 판단할 수 있는 "테스트 기간"을 시작할 것이라고 언급했다.잘렙스키는 나중에 이러한 양보는 컨트롤러가 [5]금지될 것이라는 사실을 깨닫지 못한 채 등록한 경쟁자들을 수용하기 위해서만 이루어졌다고 말했다.

2017년 7월 잘렙스키를 포함한 5명의 저명한 멜리 대회 주최자들로 구성된 위원회는 프로 멜리 대회를 위한 권장 규칙 세트를 발표했다.이 문서에는 Smash Box 컨트롤러와 같은 비 GameCube 컨트롤러의 사용을 "잠정 금지"하는 장문의 섹션이 포함되어 있으며, 클래식 컨트롤러는 "우리가 생각하는 '멀리 플레이'와 이와 관련된 기술에 어느 정도 본질적인 것"이라고 명시되어 있습니다.Alex Jebailey는 이 결정에 대한 지지를 트위터에 올리고, 인터뷰에서 대체 컨트롤러는 대규모 [6]이벤트에서 사용하기 전에 현지 수준에서 충분히 조사 및 테스트를 받아야 한다고 말했습니다.

스매시 박스 컨트롤러는 Evo [7]2018Super Smash Brothers 대회에서 허용되었습니다.그것은 현재 Genesis, Smash World [8][9][10]Tour, EVO와 같은 주요 Super Smash Brothers와 격투 게임 이벤트에서 합법적이다.

레퍼런스

  1. ^ a b c Khan, Imad (2016-08-05). "Changing the game: Will Smash Box redefine Melee's limits?". ESPN.
  2. ^ a b D'Anastasio, Cecilia (2016-12-09). "A Modern Controller Is Splitting The Smash Bros. Melee Community". Kotaku.
  3. ^ D'Anastasio, Cecilia (2016-12-28). "Big Smash Bros. Melee Tournament Will Allow Controversial Controller". Kotaku.
  4. ^ Faulkner, Jason (2016-12-29). "Stickless Super Smash Bros. Controller by Hit Box Declared Legal For Tournament. Use". Shacknews.
  5. ^ Myers, Maddy (2017-09-26). "Time Is Running Out For The Super Smash Bros. Scene's Favorite Game Controller". Compete.
  6. ^ Myers, Maddy (2017-08-04). "GameCube-Only Controller Rule In Smash Melee Competition Raises Eyebrows". Compete.
  7. ^ Myers, Maddy (2018-04-17). "Evo 2018 will allow Super Smash Bros competitors to play using the Smash Box". Compete.
  8. ^ Genesis Gaming (2022-03-29). "Genesis 8 ruleset". Genesis 8.
  9. ^ Smash World Tour (2022-03-14). "SWT 2022 ruleset" (PDF). Smash World Tour.
  10. ^ EVO (2022-03-08). "EVO 2022 input ruleset". Evolution Championship Series.

외부 링크