송브링거
Songbringer| 송브링거 | |
|---|---|
| 개발자 | 마법사 푸 게임즈 |
| 퍼블리셔 | 마법사 푸 게임즈 더블일레븐 |
| 설계자 | 나타나엘 바이스 |
| 프로그래머 | 나타나엘 바이스 |
| 아티스트 | 나타나엘 바이스 |
| 컴포저 | 나타나엘 바이스 |
| 플랫폼 | Linux, macOS, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 액션 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Songbringer는 Wizard Fu Games에서 개발한 액션 롤플레잉 게임이다.
게임 플레이
개발 및 출시
Songbringer는 나다니엘 바이스에 의해 그의 1인 비디오 게임 스튜디오 Wizard Fu [3]Games라는 별명으로 개발되었다.닌텐도의 젤다의 전설 시리즈는 송브링거와 [4]함께 절차적으로 만들어진 젤다 게임을 만들려는 바이스에게 큰 영향을 미쳤다.
이 게임은 2015년에 [2]킥스타터를 통해 크라우드 펀딩을 받았다.이 게임은 2017년 [5][6]9월 1일 리눅스, 맥OS, 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되었고 플레이스테이션 4는 9월 [1]5일에 출시되었다.
접수처
리뷰 애그리게이터 [7][8][9]웹사이트 Metacritic에 따르면 Songbringer는 전문 비평가들로부터 "혼재 또는 평균" 평가를 받았다.인디펜던트 게임 개발자 협회 [11]어워드에서 "롤 플레이 게임" 후보에 올랐습니다.
레퍼런스
- ^ a b Moyse, Chris (30 August 2017). "Review: Songbringer". Destructoid. Retrieved 11 September 2017.
- ^ a b Reynolds, Whitney (31 August 2017). "Songbringer review". Polygon. Retrieved 11 September 2017.
- ^ Matulef, Jeffrey (13 April 2015). "Songbringer aims to be a procedurally-generated Zelda-like". Eurogamer. Retrieved 11 September 2017.
- ^ Webster, Andrew (6 September 2017). "Songbringer is a trippy take on Zelda that's different every time you play". The Verge. Retrieved 11 September 2017.
- ^ Walker, John (1 September 2017). "Wot I Think: Songbringer". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 11 September 2017.
- ^ "Songbringer Is Now Available For Xbox One And Windows 10 (Xbox Play Anywhere)". Major Nelson. 1 September 2017. Retrieved 11 September 2017.
- ^ a b "Songbringer for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 21 June 2019.
- ^ a b "Songbringer for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 21 June 2019.
- ^ a b "Songbringer for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 21 June 2019.
- ^ "Songbringer for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 21 June 2019.
- ^ "2017 Winners". The Independent Game Developers' Association. 2 November 2017. Retrieved 6 September 2018.