스타 크루저
Star Cruiser| 스타 크루저 スター クルーザー 스타 퀘스트 | |
|---|---|
| 개발자 | 아르시스 소프트웨어 |
| 게시자 | 아르시스 소프트웨어 마사야 (메가 드라이브) 남코 (제네시스)[citation needed] |
| 디자이너 | 나가노 오사무 요시무라 고토리 |
| 시리즈 | 스타 크루저 |
| 플랫폼 | PC-8801, PC-9801, X1, X68000, Mega Drive |
| 해제 | PC-8801 X1
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| 장르 | 롤플레잉, 1인칭 슈터 |
스타 크루저(Star Cruzer, スルー,, Suta Kuruza)는 아시스소프트웨어가 개발해 1988년 PC-8801과 X1 가정용 컴퓨터를 위해 일본에서 출시한 역할극 1인칭 슈터 비디오 게임이다.이 게임은 1989년에 PC-9801과 X68000 컴퓨터를 위해 출시되었다가 1990년에 마사야(NCS)에 의해 메가 드라이브로 포팅되었다.[2][citation needed][3]
이 게임은 완전한 3D 폴리곤 그래픽을 갖춘 액션 롤플레잉 게임의 초기 사례로,[4] 자유도 6도의 오픈엔드 우주공간을 탐사할 때 1인칭 슈터 게임[3] 플레이와 우주 비행 시뮬레이션이 결합됐다.게임의 모든 배경, 사물, 상대는 이 기술이 널리 채택되기 몇 년 전, 3D 다각형으로 렌더링된다.[4]이 게임은 스토리텔링을 강조했는데, 플롯 트위스트와 폭넓은 캐릭터 대화로,[4] 미래 과학 소설 환경에서 이루어진다.[5]
남코는 1994년 7월 세가 제네시스를 위해 출판할 계획이었던 '스타 퀘스트(Star Quest)'라는 북미판 '메가 드라이브'를 허가했다.[6]하지만, 북미의 스타 퀘스트 개봉은 결국 취소되었다.[citation needed]
플롯
이 게임은 인간이 외계인과 처음 접촉했을 때 시작된 전쟁을 종식한 지 200년이 지난 미래를 배경으로 한다.그러나 힘의 균형은 문명사회에서 모든 외계인을 추방하려는 군국주의 국가 VID와 지구연맹의 잔해인 연방순찰대에 의해 위태롭게 되고 있다.VOID는 전쟁을 일으켜 은하를 장악할 계획이지만 목성의 가니메데 위성에 있는 작은 대대가 VOID에 저항하는 훈련을 받고 있다.[7][unreliable source?]
이야기는 주인공 브라이언이 그의 친구이자 동지인 깁슨이 세운 시뮬레이션에서 훈련하고, 그의 믿음직한 드로이드 프레디가 지시하는 것으로 시작된다.훈련을 마친 브라이언은 식당에 가서 VOID에 관한 뉴스를 전해 받고 있는데, VOID는 근처에 거점 역할을 하는 기지가 있어 위협적인 적을 내보내고 있다.일반 무기로부터 기지를 보호하는 에너지장 때문에 직접 맞설 수 없다.그러나 브라이언은 쉴드 버스터 기술로 에너지장을 통해 일시적으로 충전할 수 있는 우주선을 가지고 가미카제 공격을 주도해 달라는 요청을 받는다.브라이언은 요새에 충돌하여 안에서 파괴하고, 원형 우주선인 스타 크루저를 전쟁 속의 확률까지도 훔치는 임무를 맡고 있다.그러나 브리핑 직후 그들만의 가니메데 기지가 VOID의 공격을 받는다.[7]주인공은 결국 은하 탐사를 포함한 탐사에 착수한다.[6]
성격.
헌터 길드 측
- 브라이언 라이트:이 게임의 주인공.침착한 성격으로 말을 잘 하는 남자인 이 게임의 여자 주인공인 다이애나는 그를 다소 냉담한 영웅으로 만든다.은하연방대사는 브라이언에게 '우주외교관'으로서 상당히 특별한 자질과 재능을 가지고 있다고 말했는데, 만일 인간 쪽의 현 인류 대사가 예기치 않은 사고로 사망한다면, 연장조치를 취할 수밖에 없어 브라이언을 지도자로 삼을 가능성도 있다.스타 크루저 MD에서 브라이언의 이름은 자유롭게 붙는다. 비록 빈 상자를 남겨두면 기본 이름으로 "브라이언"이 배달되는데, 이는 팬타시 스타 2에서 이름이 어떻게 처리되었는지와 유사하다. 왜냐하면 게임은 조용한 주인공 스타 크루저에게 사용자 지정 이름이 허용되었기 때문이다. MD는 브라이언이 묘사되는 대사 중에 "그"라는 표기법이 궁극적으로 이 개념을 떨어뜨리기는 했지만, 플레이어가 여자로서 게임을 하고 있다고 상상하는 것을 가능하게 했다.
- Freddie(스타 크루저 MD만 해당):스타 크루저 MD에서 브라이언을 대신해서 말하는 로봇. 게임 속 자신의 말에 따르면 브라이언이 침묵하고 있기 때문에 말하는 성향을 어쩔 수 없다.오리지널 PC-88 버전과 그 포트에서 일반 COM 유닛은 브라이언의 스타 크루저와 랜드 탱크 차량에 탑재된 컴퓨터의 일부로서 프레디의 자리에 있으며, 게임에서 "체크"와 "무브" 명령을 사용할 때 발생하는 상황을 설명하기 위해서만 존재한다.팬들 사이에서는 Mega Drive 버전 개발자들 중 어느 누구도 아직 확정하지 않았지만, Freddie가 퀸 가수 Freddie Mercury의 이름을 따서 지어졌을 가능성이 있다는 추측이 나오고 있다.
- 대니얼 깁슨: 브라이언의 가장 친한 친구.목성의 '빅 레드 팀'에 있는 동안 브라이언은 VIDE의 최신 선박(이 경우 스타 크루저)을 인수했는데, 이 팀의 이름은 마티니 올리브 대신 진주 양파가 들어 있는 칵테일 이름에서 따온 것 같다.스타 크루저 2: 오디세우스 프로젝트에서는, 히다리 다이고(스타 크루저 MD의 사카이 다이고)의 손자 유코가 다니엘의 애인이기 때문에, 두 사람의 관계는 다이고에게 받아들여지지 않고, 다니엘은 그 문제에 대해 브라이언과 다이애나의 협박에 한두 번 응해야 했던 것 같다.
- 다이애나 거디스:브라이언을 걱정하는 한 여성 승무원은 이 이야기에서 여주인공으로 간주된다.외계 행성에서, 레스토랑의 패스트푸드 메뉴 중 하나를 보고 있는 동안, 누군가 그녀에게 "당신은 외계인들로 가득 찬 별이다"라고 말했다. 지구인들에 대한 설명으로, 그녀는 그들에게 "이것은 외계인의 별이 아니다: 우리는 외계인이다"라고 말한다.
- 히다리 다이고(스타 크루저 MD의 사카이 다이고): VOID에 포획되어 스타 크루저 개발자였던 과학자.유코는 그의 손자다.
- 마사시 클라크: 솔 스타 시스템 헌터들의 우두머리.
VOID 측면
- 바이오: 히다리가 모르고 있을 때 스타 크루저 내부에 배치된 컴퓨터; 배 안에서 싸웠다.시스템이 패배한 후, 객실과 회의실로 모두 개조되었다.
- VUID-MAX (Star Cruzer MD의 Guist Needeman): 휴먼 유일의 우주를 구축하려는 시도로 테러 활동을 지도하는 것이 일차적인 목적인 외계인.
- 핵융합 반응기(Nucleus):신흥 마약의 원천이지그러나 핵은 단순한 마약이 아니다.인류의 조상들이 인류를 멸망시키기 위해 만든 제국에 대한 노예와 복종을 강요받았던 부족의 후손들이 풀어낸 생물학적 무기다.
게임플레이
이 게임은 30개 이상의 행성과 수십 개의 문자를 가진 네 개의 태양계를 탐험하는 것을 포함한다.[6]그것은 전적으로 1인칭 관점에서 볼 수 있는데,[7] 3D 다각형 그래픽은 [8][unreliable source?]적뿐만 아니라 야외 환경, 나무, 벤치, 건물 및 기타 물체를 나타내기 위해 사용된다.게임 플레이는 환경에 따라 달라질 수 있다.
도시에서 플레이어 캐릭터는 마을을 돌아다니며 다양한 건물로 들어가 애니메이션 같은 모습으로 대표되는 [6]비플레이어 캐릭터들과 교류하거나 도시를 떠나 우주로 나갈 수 있다.[8][6]플레이어가 우주로 가면 다른 행성으로 날아가 [6]자유 비행을 하며 돌아다닐 수 있지만,[7] 때때로 적과 마주치며 우주 전투를 벌이기도 한다.[6]자동 조종 기능이 있어 우주선이 설정된 목적지로 자동 이동하도록 설정했지만 플레이어는 도중에 적과 마주칠 수도 있다.워프 기능도 있어 플레이어가 서로 다른 위치로 워프할 수 있지만 여기에는 에너지가 필요하다.[8]다양한 행성 표면에서 플레이어는 적의 기지를 탐험하고 지상의 적들과 싸울 것이다.[6]적 기지에서 게임은 1인칭 시점으로 이동, 스트래핑, 슈팅 등을 하면서 던전을 탐험하는 1인칭 슈터처럼 진행된다.[7]적의 기지는 보통 숨겨진 열쇠를 찾고, 문을 열고, 주요 아이템과 물체를 찾는 것으로 정리할 필요가 있다.[6]
기존의 레벨링 시스템을 사용하지 않고 다양한 롤플레잉 게임 요소를 사용한다.플레이어는 다른 무기를 획득할 수 있고 어느 정도 크래프트를 커스터마이징할 수 있는 동시에 장비 업그레이드, 적중 지점처럼 동작하는 방패,[8] 우주선의 우주 공간 이동 속도,[7] 목적지 간 이동, 촬영,[7] 여행, 워프 등에 필요한 에너지 등이 필요하다.[8]플레이어는 또한 기계공에게 가서 에너지 회복뿐만 아니라 장비와 방패를 수리할 수 있다.[8]
스타크루저 MD의 차이점
- 주인공의 이름은 바뀔 수 있다.
- 다이세키는 레스토랑이다; 간지는 스타 크루저 MD에서 사용되지 않기 때문에, 이것이 아니면 빅 레드 그룹의 바일 이름이다.
- 각 행성과 방송국의 3D 무대는 래브린트 워페어의 게임 플레이를 충분히 활용하며 PC-88 버전과 그 포트들이 그랬던 것처럼 미로에서 전장으로 옮기지 않고 실시간의 미로에서 매끄럽게 전투가 일어난다.이 전투 방식은 나중에 스타 크루저 II에 의해 채택되어 완전히 사용될 것이다.
- 돈이라는 개념이 없기 때문에 여행할 때 우주해적에서 연삭을 할 필요가 없다. 항구에 가면 항시 무료로 서비스를 받을 수 있고, 방패를 수리하고 연료를 다시 채울 수 있다.
- 다이고 히데아리와 유코의 성은 사카이로 바뀐다.
- 태양풍기지의 묘사는 부분적으로 다르다.
- 이 게임에는 커티 사르크, 레드 스타 크루저만이 등장할 뿐, 블루 스타 크루저는 절대 등장하지 않을 것이다.
리셉션
가정용 컴퓨터 버전은 비평가들에게 호평을 받았다.오리지널 PC-8801과 X1 버전은 일본 컴퓨터 잡지로부터 1988년 두 개의 상을 수상했는데, 이 상은 POPCOM의 Best Adventure Game과 Oh!X의 Best Special Effects를 포함한다.[9]X68000 버전은 또한 1989년 일본 컴퓨터 잡지로부터 베스트 액션 게임과 LOGiN의 종합 베스트 소프트웨어,[9] Oh!X의 베스트 스페셜 이펙트 등 여러 상을 받았다.[9][10]X68000 버전은 또한 오!X로부터 두 개의 다른 1989년 상을 수상한 데 이어 베스트 테마 음악 3위(보스코니안과 대량 학살 이하), 전체 게임 4위(애프터버너, 대량 학살, 테트리스 이하)에 올랐다.[10]
Mega Drive/Genesis 콘솔 버전은 일반적으로 좋은 반응을 얻었다.일본에서는 파미콤추신(현 파미쓰)이 메가드라이브 버전에 40점 만점에 24점을 줬다.[11]북미에서는 1994년 6월호 전자게임을 발행하는 '팩트 파일' 섹션에서 남코의 미공개 세가 제네시스 버전을 검토하면서 영어 현지화가 100% 완료됐다는 점에 주목했다.'전략' 테마, 탐구, 캐릭터 상호작용과 함께 '액션과 역할 연기의 좋은 조화를 챙긴다'는 긍정적인 평가를 내렸다.그들은 우주 비행 세그먼트를 "불완전하고 흐릿한" 제어라고 비판했지만, 전반적으로 게임이 "고체적인 게임 플레이의 시간"을 제공했다고 칭찬했다.[6]그러나 영국에서는 1993년 9월호 세가파워가 일본 수입판 스타크루저에 대해 일본어 '질문과 반응' 장면 때문에 "놀 수 없다"고 비판해 별 1점 점수를 줬다.[12]일본 사이트 4게이머는 2008년 이 게임을 소급 검토하며 '마스터피스'[4]라고 표현했다.세가-16은 2016년 영어 팬 번역본을 검토하며 "충격적인 3D 그래픽, 잘 그린 만화 캐릭터 디자인, 꽤 좋은 음악, 아주 잘 쓴 줄거리"로 '톱 노치 게임'이라고 호평했다.[13]
레거시
2008년, 비디오 게임 디자이너 카미야 히데키는 그가 가장 좋아하는 게임 중 스타 크루저에 이름을 올렸다.[14]
스타 크루저 PC-8801과 X68000버전은 각각 2008년 4월 29일과 2011년 11월 29일에 일본 윈도용으로 출시되었다.
2016년 9월에는 ROM 해킹을 통해 영어 번역 베타 패치가 출시됐고,[15][16] 이어 2016년 11월에는 완전한 번역 패치가 나왔다.[17]
속편
이 게임의 속편인 스타 크루저 II: 오디세우스 프로젝트는 1992년에[18] PC-9821과 FM 타운스 컴퓨터를 위해 출시되었다.[19] 그 이후로 PC-98을 위한 영어 번역기를 보게 되었다.MS-DOS를 위해 스타크루저 II 항구를 계획했지만 개발 여부나 출시 여부조차 알 수 없다.
참고 항목
참조
- ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_filense_id=28056
- ^ a b "Product list". Cyberhead. Archived from the original on 2001-04-15. Retrieved 30 August 2012.
- ^ a b "Star Cruiser". AllGame. Archived from the original on 2014-01-01.
- ^ a b c d スタークルーザー (translation) 4Gamer.net
- ^ "Star Cruiser (X68000)". Project EGG. Amusement Center. 2011. Archived from the original on 31 August 2012. Retrieved 31 August 2012.
- ^ a b c d e f g h i j 전자 게임 월간지 59호, 1994년 6월, 190페이지
- ^ a b c d e f g "Masaya Fan Page: Star Cruiser".
- ^ a b c d e f "Gaming_Sanctuary_Review_Archive_GenesisStarCruiser".
- ^ a b c "Corporate profile". Cyberhead. Archived from the original on October 24, 2001. Retrieved 30 August 2012.
{{cite web}}: CS1 maint : 부적합한 URL(링크) - ^ a b "Archived copy". Archived from the original on 2009-05-29. Retrieved 2015-01-04.
{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_filense_id=7210
- ^ https://archive.org/stream/SegaPower46Sep1993/SegaPower%2046%20Sep%201993#page/n97/mode/2up[데드링크]
- ^ 독자 라운드테이블 126, 세가-16 (2016년 10월 28일)
- ^ Hideki Kamiya. "Hideki Kamiya's Blog: A Self-Introduction". Facebook. Retrieved 2015-01-13.
- ^ 일본 독점 메가 드라이브 슈터인 스타 크루저(Star Cruzer)가 영어로 번역한 세가 네르즈(Sega Nerds)
- ^ 스타 크루저, 세가 제네시스 콘솔, 레트로 게이밍 매거진에서 팬들에 의해 영어 번역을 받다
- ^ 스타 크루저, 롬해킹
- ^ でんげき~別館~, Dengeki
- ^ 日記((ックナンンーーー) 웨이백머신(Translation, Dengeki)에 2011-07-22 보관