서브심

Subsim

SUBSIM은 닐 스티븐스가 1997년 1월 창간한 온라인 출판물로 해군과 잠수함 컴퓨터 게임 리뷰, 기사,[1] 뉴스 등을 중점적으로 다루고 있다.Subsim은 Subsimular 시뮬레이터의 줄임말이다.Subsim의 포럼은 1999년부터 온라인에 접속되어 2001년까지 보관되어 왔다.2016년 8월 회원 총수는 11만7023명으로, 매일 약 7700명의 회원이 활동하고 있다.국제 회의는 런던, [2]휴스턴, 암스테르담, 코펜하겐, 독일 그로튼, 도쿄에서 열렸다.

서브심은 게임 퍼블리셔를 위한 매체로서,[3] 군사 전략가의 자원이자, PC 컴퓨터 시뮬레이션과 게임의 상태에 대한 사설 논평의 출처인 해군 콘텐츠를 특징으로 한다.[4]서브심 회원들은 에니그마와 같은 게임의 컨설턴트 및 테스터를 맡아왔다. 라이징 타이드, 사일런트 헌터 III, 사일런트 헌터 III, 위험수역, 서브 커맨드, 함대 사령부, 구축함 사령부 등이 그것이다.유비소프트는 불운한 사일런트 헌터 II가 출시된 직후 서브심에 rTime 멀티플레이어 엔진을 다이렉트플레이로 대체할 게임 소스 코드를 제공하기로 합의했다.서브심 회원들은 개선을 위해 프로그래머에게 돈을 지불하기 위해 1만 달러를 모금했다.

중요 이벤트

1998 - Subsim이 첫 번째 업계 인터뷰:에이시스 오브 더 딥의 마이크 존스가 그의 획기적인 U보트 심리에 대한 일련의 질문에 답한다.또한 EA/광촉매들이 Jane의 688(I)을 위한 무치트 패치를 생산하도록 촉구하기 위해 고안된 Subsim Fix My 688(I) 캠페인이[5] 시작된다.[6]

2002 - Subsim은 Ubisoft의 프로듀서 Carl Norman과 협력하여 사일런트 헌터 2와 디스트로이드 커맨드(rTime)를 원래 MP 엔진(rTime)에서 마이크로소프트 다이렉트플레이로 전환하는 광범위한 도달 모드를 개시한다.이 모드는 프로제크 메서베처[7](messerwetzer (ms-r-vt-zr-) n. [독일어] - 낡은 칼을 갈는 장인)으로 간주된다.법적 제약을 피하기 위해 프로제크 메서웨처는 순수하게 기부금으로 자금을 지원받으며 모두에게 무료가 될 것이다.서브심은 1000달러를 기부하고 서브심 플레이어는 결국 이 프로젝트를 위해 1만 달러를 모금한다.이 비공식적인 패치로 멀티플레이어가 눈에 띄게 향상되었다.[8][9]

2003 - Subsim 및 Sub Club 회원들이 첫 번째 인터콘티넨탈 미팅을 위해 런던에서 모임을 갖는다.

2004 - Subsim 편집자 Neal Stevens는 로스앤젤레스에서 열리는 2004 E3 컨벤션에 참석한다.먼저 시드 마이어의 파이어리츠, 아켈라의 PT보트, 유비소프트의 사일런트 헌터 3세를 보면 2005년은 서브심 선수들에게 매우 좋은 해가 될 것이라고 밝히고 있다.

2006년 - 닐 스티븐스(Subsim[10])가 새로운 핵잠수함 USS 텍사스호를 타고 미디어 투어에 초대되었다.9월 9일 열린 커미셔닝에는 선박 스폰서인 로라 부시 여사, 센스 등 갤버스턴을 찾은 1만여 명의 하객과 방문객들이 참석했다.케이 베일리 허치슨과 존 코른.

2007 - Subsim은 2007 Subsim Almanac을 출판하여,[11] 2007년 Subsim Almanac을 10년 동안 웹 상에서 해군 역사학자, Subsim Player, 게임 개발자, 해군 남자들의 이야기, 기사, 예술로 구성된 플롯티야로 출판한다.베스트셀러 작가 조 버프의 서문.

2005년 서브심 미팅의 진행자 겸 진행자인 네덜란드의 아브라함 지거스가 윌렘 홀레더 재판에서 증언한 지 일주일도 안 돼 암스테르담 아파트에서 숨진 채 발견됐다.네덜란드 언론은 아브라함이 보호구류 중인 국가 증인임에도 불구하고 비밀스러운 신분을 가졌고 서브심 포럼에서 두각을 나타냈다는 사실을 발견했다.[12]

2008 - Subsim의 서버가 변압기 폭발로 오프라인 상태가 되고 The Planet Internet Services(예: EV1 & Rackshack) Houston 데이터 센터에 화재가 발생함[13]처음에는 플래닛이 이틀 만에 전력회복이 가능했지만 데이터센터의 백업발전기가 고장나 웹사이트가 이틀 더 다운됐다.

2009 - Subsim은 덴마크 코펜하겐에서 다섯 번째 국제 회의를 주최한다.[14]회원들은 독일 키엘로 셔틀을 타고 이동해 유일하게 남아있는 7형 U-995호를 둘러보고하고 있다 다이빙을 매드센의 18.2m(약 1만 원)에 탑승해 피터.국산 잠수함 UC3 노틸러스.

2010 - Subsim이 회원 5만 명 돌파매년 만우절 장난이[15] 소동을 일으킨다.

2016 - 스웨덴 잠수함 게임 HMS Marulken이 Subsim의 첫 번째 게임 제작으로 선택됨:울프팩.[16][17]

메모들

  1. ^ 광범위한 적용 범위: broadcoverage.com의 Rig Ship for Ultra Quiet.
  2. ^ Subsim Amsterdam Meeting 2009-12-23 Wayback Machine에 보관
  3. ^ 프로젝트 971 슈카-B 바스 클래스(globalsecurity.org)
  4. ^ 윤리적인 요소에 관한 잠수함 게임의 미래
  5. ^ 딥 도메인: cavalla.org의 서브 뉴스
  6. ^ 로버트 A의 새 런던의 날에도 워게임은 여전히 격렬하다.해밀턴(1998년 12월 19일)
  7. ^ 프롤라의 잠수함 시뮬레이션
  8. ^ Trotter, William (2003-05-01). "Submarine marries Destroyer: The long vaunted union of SSI naval-sims is complete - thanks to fans". PC Gamer. Retrieved 2017-05-06. gave source code to subsim.com [...] a fund raising drive netted more than $7000 to jump-start Project Messerwetzer [...] Skilled volunteers and playtesters rallied to the call [...] a free 5MB to 6MB patch that will be finally polished and playtested. The original crippling flaw, multiplayer instability, has been dramatically minimized [...]
  9. ^ Scott Parrino (24 May 2003). "Behind the LInes #5". The Wargamer. Archived from the original on 30 November 2005. Retrieved 2017-05-06. Subsim Review served as the gathering place for Projekt Messerwetzer, the project that brought Silent Hunter II - Destroyer Command computability to full fruition
  10. ^ Galveston Daily News에서 기술은 잠수함을 다른 잠수함과 차별화시킨다.
  11. ^ SimHQ: simhq.com의 잠수함 연감 리뷰
  12. ^ Bezoekers Subsim.com에서 Betreuren dood Holleeder를 다운로드하십시오.
  13. ^ Planet 데이터 센터에서 Slashdot에서 9,000대의 서버를 떨어뜨림
  14. ^ 비크 삼촌: 거대 픽셀레이싱팀 서브에서의 모험.그물을 치다
  15. ^ 서브심에 대한 만우절 장난.com
  16. ^ Καλύβας, ΑΠΟ Δημήτρης (2016-06-26). "Το HMS Marulken χρηματοδοτείται από την κοινότητα Subsim". IGN.com Greece. Retrieved 2016-07-17.
  17. ^ Stone, Tim (2016-07-22). "Submarine Dreams". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2016-07-24.

외부 링크