잠수함 시뮬레이터
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시뮬레이션 비디오 게임 |
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잠수함 시뮬레이터는 보통 플레이어가 잠수함을 명령하는 컴퓨터 게임이다.일반적인 형태의 게임은 일련의 임무를 수행하는 것인데, 각각의 임무에는 해상선을 침몰시키는 것과 구축함의 반격 공격에서 살아남는 것이 목표인 여러 번의 만남이 있다.[citation needed]잠수함 시뮬레이터는 게임의 속도가 매우 다양하여 눈에 띄며, 잘 방어된 호송차를 공격하기 위해 제자리에 들어가는 데 몇 시간이 걸릴 수 있으며,[citation needed] 하위 시뮬레이터에는 일반적으로 플레이어들이 원하는 대로 실시간 대 위아래 시뮬레이션 시간의 비율을 조정할 수 있는 옵션이 포함되어 있다.[citation needed][citation needed]
대부분의 잠수함 시뮬레이터들은 제2차 세계대전을 배경으로 삼고 있다; 잠수함 전쟁은 길고 치열했으며, 역사적 소재는 광범위하며, 그 시대 잠수함의 제한된 능력은 게임 플레이 기술에 높은 가치를 둔다.게임은 보통 태평양에 있는 미국 잠수함이나 대서양에 있는 독일 U보트를 특징으로 한다.또 다른 인기 있는 범주는 현대식 공격용 잠수함인데, 특히 LA급은 동급 최초 선박의 선체식별번호 뒤에 '688s'로 알려져 있다.
게임 디스플레이에는 일반적으로 잠수함과 위치를 탐지할 수 있는 모든 선박을 보여주는 오버헤드 맵이나 "레이더" 뷰, 잠수함이 표면에 충분히 근접했을 경우의 잠망경 뷰, 깊이와 항로를 보여주는 게이지 세트, 어뢰 가용성, 다양한 서브시스템에 대한 손상 및 기타 게임 내 이슈를 보여주는 보트플랜이 포함된다.e
민간인들이 이용할 수 있는 최초의 잠수함 시뮬레이터는 1982년 쏜 EMI의 잠수함 사령관이었다.[citation needed]
제목
이름 | 연도 |
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1914년 분노의 조개 | 2007 |
688 어택 서브 | 1988 |
688(I) 헌터/킬러 | 1997 |
깊은 곳의 에이시스 | 1994 |
아쿠아녹스 시리즈.(우주 전투 시뮬레이터와 더 공통적으로 공유되는 강한 스타일의 미래형 시리즈) | 1996–2020 |
아르키메데스 다이너스티 (아쿠아녹스 시리즈 첫 경기) | 1996 |
바로트라우마 | 2019– |
선장 소나 | 2016 |
콜드 워터스 | 2017 |
명령:깊은 곳의 에이시스 | 1995 |
크러시 깊이: U-보트 시뮬레이터 | 2021 |
위험한 물 | 2005 |
심해로부터의 위험(개방원) | 2003 |
Das Boot: 독일 U-보트 시뮬레이션 | 1990–91 |
치명적인 조수 | 1996 |
깊이 충전 | 1977 |
딥 파이터:쓰나미 공세 | 2000 |
타이타닉으로 다이빙하기 | 2010 |
에니그마: 라이징 타이드 | 2003/2005 |
빠른 공격:하이테크 잠수함전 | 1996 |
가토 | 1984 |
그레이 울프: 북대서양 헌터 | 1994 |
하푼 | 1989 |
붉은 10월을 위한 사냥 | 1987–90 |
헌터 킬러 | 1989 |
철늑대 | 1996 |
아이언 울프 VR(가상현실 게임, 조기 접속) | 2017 |
OpenSSN(Open source) | 2010 |
넵튠 작전 | 1991 |
잠망경 | 1966 |
레이더 임무(모드 B) | 1990 |
레드 스톰 라이징 | 1988 |
바다늑대 | 1983 |
무음 깊이 잠수함 시뮬레이션 | 2016, 2018 |
사일런트 서비스 시리즈 | 1985, 1990 |
사일런트 헌터 | 1996 |
사일런트 헌터 2세 | 2001 |
사일런트 헌터 3세 | 2005 |
사일런트 헌터 4: 태평양의 늑대 | 2007 |
사일런트 헌터 5: 대서양 전투 | 2010 |
사일런트 스틸 | 1995 |
SSN-21 바다늑대 | 1994 |
스틸 다이버 | 2011 |
잠수함 사령관 | 1982 |
서브 배틀 시뮬레이터 | 1987–88 |
하위 명령어 | 2001 |
서브 컬처 | 1997 |
서브 헌트 | 1982 |
서브 헌터 | 1977 |
서브 미션 | 1986 |
2050년 하위 전쟁 | 1994 |
톰 클랜시의 SSN | 1996 |
우보트 | 2019 |
U-보트 시뮬레이터(Android) | 2013 |
업 페리스코프! | 1986 |
버추얼 세일러 | 1999 |
울프팩 | 1990 |
울프팩 | 2019 |
시에라 온라인의 모험 게임 코드네임: ICEMAN(1989)에는 잠수함 시뮬레이터 부분이 포함되어 있었다.
코에이(Koei)의 차량 시뮬레이터 게임인 '해군 작전: 군함 2호(2006)는 잠수함 선체를 특징으로 하며, 여러 다른 임무도 잠수함 사용에 제약을 받지만, 여러 잠수함 파일럿 임무를 통해 플레이어를 배치한다.
AUV 시뮬레이터
AUV와 같은 수중 로봇에 사용할 수 있는 시뮬레이터도 다수 있다.이들 시뮬레이터는 잠수함의 개발 전이나 개발 중에 로봇 제어와 조정 알고리즘을 시험하는 데 연구기관에서 흔히 사용된다.그 중 하나가 해양로봇 연구개발을 위해 IRSLab에서 개발한 수중 시뮬레이터 UWSim이다.UWSim은 인식과 제어 알고리즘을 실제 로봇에서 실행하기 전 이를 테스트하고 통합하는 도구로 RAUVI와 TRIDENT 연구 프로젝트를 시작으로 현재까지 개발을 이어가고 있다.[1]
참조
- ^ Prats, Mario; Perez, Javier; Fernandez, J. Javier; Sanz, Pedro J. (2012). "An open source tool for simulation and supervision of underwater intervention missions". 2012 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. pp. 2577–2582. doi:10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8.