잠수함 시뮬레이터

Submarine simulator
세컨드라이프의 잠수함

잠수함 시뮬레이터는 보통 플레이어가 잠수함을 명령하는 컴퓨터 게임이다.일반적인 형태의 게임은 일련의 임무를 수행하는 것인데, 각각의 임무에는 해상선을 침몰시키는 과 구축함의 반격 공격에서 살아남는 것이 목표인 여러 번의 만남이 있다.[citation needed]잠수함 시뮬레이터는 게임의 속도가 매우 다양하여 눈에 띄며, 잘 방어된 호송차를 공격하기 위해 제자리에 들어가는 데 몇 시간이 걸릴 수 있으며,[citation needed] 하위 시뮬레이터에는 일반적으로 플레이어들이 원하는 대로 실시간 대 위아래 시뮬레이션 시간의 비율을 조정할 수 있는 옵션이 포함되어 있다.[citation needed][citation needed]

대부분의 잠수함 시뮬레이터들은 제2차 세계대전을 배경으로 삼고 있다; 잠수함 전쟁은 길고 치열했으며, 역사적 소재는 광범위하며, 그 시대 잠수함의 제한된 능력은 게임 플레이 기술에 높은 가치를 둔다.게임은 보통 태평양에 있는 미국 잠수함이나 대서양에 있는 독일 U보트를 특징으로 한다.또 다른 인기 있는 범주는 현대식 공격용 잠수함인데, 특히 LA급은 동급 최초 선박의 선체식별번호 뒤에 '688s'로 알려져 있다.

게임 디스플레이에는 일반적으로 잠수함과 위치를 탐지할 수 있는 모든 선박을 보여주는 오버헤드 맵이나 "레이더" 뷰, 잠수함이 표면에 충분히 근접했을 경우의 잠망경 뷰, 깊이와 항로를 보여주는 게이지 세트, 어뢰 가용성, 다양한 서브시스템에 대한 손상 및 기타 게임 내 이슈를 보여주는 보트플랜이 포함된다.e

민간인들이 이용할 수 있는 최초의 잠수함 시뮬레이터는 1982년 쏜 EMI의 잠수함 사령관이었다.[citation needed]

제목

이름 연도
1914년 분노의 조개 2007
688 어택 서브 1988
688(I) 헌터/킬러 1997
깊은 곳의 에이시스 1994
아쿠아녹스 시리즈.(우주 전투 시뮬레이터와 더 공통적으로 공유되는 강한 스타일의 미래형 시리즈) 1996–2020
아르키메데스 다이너스티 (아쿠아녹스 시리즈 첫 경기) 1996
바로트라우마 2019–
선장 소나 2016
콜드 워터스 2017
명령:깊은 곳의 에이시스 1995
크러시 깊이: U-보트 시뮬레이터 2021
위험한 물 2005
심해로부터의 위험(개방원) 2003
Das Boot: 독일 U-보트 시뮬레이션 1990–91
치명적인 조수 1996
깊이 충전 1977
딥 파이터:쓰나미 공세 2000
타이타닉으로 다이빙하기 2010
에니그마: 라이징 타이드 2003/2005
빠른 공격:하이테크 잠수함전 1996
가토 1984
그레이 울프: 북대서양 헌터 1994
하푼 1989
붉은 10월을 위한 사냥 1987–90
헌터 킬러 1989
철늑대 1996
아이언 울프 VR(가상현실 게임, 조기 접속) 2017
OpenSSN(Open source) 2010
넵튠 작전 1991
잠망경 1966
레이더 임무(모드 B) 1990
레드 스톰 라이징 1988
바다늑대 1983
무음 깊이 잠수함 시뮬레이션 2016, 2018
사일런트 서비스 시리즈 1985, 1990
사일런트 헌터 1996
사일런트 헌터 2세 2001
사일런트 헌터 3세 2005
사일런트 헌터 4: 태평양의 늑대 2007
사일런트 헌터 5: 대서양 전투 2010
사일런트 스틸 1995
SSN-21 바다늑대 1994
스틸 다이버 2011
잠수함 사령관 1982
서브 배틀 시뮬레이터 1987–88
하위 명령어 2001
서브 컬처 1997
서브 헌트 1982
서브 헌터 1977
서브 미션 1986
2050년 하위 전쟁 1994
톰 클랜시의 SSN 1996
우보트 2019
U-보트 시뮬레이터(Android) 2013
업 페리스코프! 1986
버추얼 세일러 1999
울프팩 1990
울프팩 2019

시에라 온라인의 모험 게임 코드네임: ICEMAN(1989)에는 잠수함 시뮬레이터 부분이 포함되어 있었다.

코에이(Koei)의 차량 시뮬레이터 게임인 '해군 작전: 군함 2호(2006)는 잠수함 선체를 특징으로 하며, 여러 다른 임무도 잠수함 사용에 제약을 받지만, 여러 잠수함 파일럿 임무를 통해 플레이어를 배치한다.

AUV 시뮬레이터

AUV와 같은 수중 로봇에 사용할 수 있는 시뮬레이터도 다수 있다.이들 시뮬레이터는 잠수함의 개발 전이나 개발 중에 로봇 제어와 조정 알고리즘을 시험하는 데 연구기관에서 흔히 사용된다.그 중 하나가 해양로봇 연구개발을 위해 IRSLab에서 개발한 수중 시뮬레이터 UWSim이다.UWSim은 인식과 제어 알고리즘을 실제 로봇에서 실행하기 전 이를 테스트하고 통합하는 도구로 RAUVI와 TRIDENT 연구 프로젝트를 시작으로 현재까지 개발을 이어가고 있다.[1]

참조

  1. ^ Prats, Mario; Perez, Javier; Fernandez, J. Javier; Sanz, Pedro J. (2012). "An open source tool for simulation and supervision of underwater intervention missions". 2012 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. pp. 2577–2582. doi:10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8.

외부 링크