슈프림 스노보드
Supreme Snowboarding슈프림 스노보드 | |
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![]() 유럽 박스 아트 | |
개발자 | 하우스마르케 |
게시자 | 인포그람스 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도, 게임보이 컬러 |
해제 | 창문들 게임보이 컬러 |
장르 | 스노우보드 |
슈프림 스노우보드(Supreme Snowarding, 미국의 보더 존으로 알려져 있음)[3]는 1999년 하우스마르크가 마이크로소프트 윈도용 스노우보드 비디오 게임으로, 소프트웨어 크리에이티브에 의한 게임보이 컬러 버전이다.[3]이 게임은 윈도우가 1990년대 후반에 표준이 되고 있던 3D 그래픽 카드를 최대한 활용하는 최초의 스노보드 게임 중 하나였으며, 결국 국제적으로 가장 잘 팔리는 게임이 되었다.[3]전세계적으로 150만 대 이상이 판매되어 슈프림 스노우보드가 핀란드 게임 개발의 첫 번째 히트 타이틀이 될 수 있었다.[4]이 게임은 콘텐츠와 재생 가치의 부족이 때로는 비판을 받기도 했지만, 이 게임에서 당대 최고의 비주얼 중 하나로 호평을 받았다.[5][6]
게임플레이
하우스마르크의 슈프림 스노우보드는 핀란드에서 처음으로 진정으로 성공한 게임이었고, 백만 대 이상이 팔린 최초의 게임이었다.[4]이 게임의 핵심은 다음과 같은 세 가지 주요 게임 모드를 기반으로 구축된다.
- 아케이드에서는 선수들이 고스트 스노보드 선수들과 묘기를 펼치거나 경주를 통해 점점 더 큰 점수를 얻기 위해 노력한다.[4]
- 두 번째 모드는 슬로프 또는 하프파이프에서 점프하는 것으로 구성되며, 선수는 성과에 따라 세 등급으로 나뉜다.각 점프는 가상 심판에게 점수를 부여하는 방식으로 세 번 실시된다.[4]
- 세 번째 모드에서는 선수들이 회전 경기와 트릭 경기와 레이스에서 경쟁한다.[4]
이 게임의 조정기는 선수들이 방향키와 함께 점프, 묘기, 눈 조각에 3개의 다른 열쇠만을 사용하는 등 찬사를 받았다.[4]플레이어는 점프 키를 쳐서 트릭을 시작하고, 트릭 키를 사용하여 이러한 트릭을 수행하며, 세 번째 버튼은 캐릭터가 눈 속에 새기면서 더 빠르게 회전할 수 있도록 한다.[4]
슬랄롬 코스와 트릭 코스는 9개, 트릭 코스는 6개, 각각 독특한 장단점이 있는 캐릭터다.[4]각 코스는 4가지 유형의 날씨가 특징이며, 3가지 유형으로 나뉜다.알파인, 마을 또는 숲.[6]또한 4개의 스노우보드가 있는데, 각각 다른 종류의 스노우보드를 수용하도록 설계되었다.[6]플레이어는 LAN을 통해 최대 8명과 함께 플레이할 수 있지만 인터넷 멀티플레이어는 제공되지 않는다.[5]
해제
슈프림 스노우보딩은 종종 다른 제품과 함께 제공되었다; 예를 들어, 선수들은 켈로그의 시리얼로 게임의 복사본을 얻었다.[4]Flo-Boarding이라는 제목의 이 게임의 컷 버전은 2003년에 모든 N-Gage 기기에 포장되어, 전화기와 함께 묶인 최초의 게임이 되었다.[4]
미국의 세가가 드림캐스트 콘솔에 슈프림 스노우보드 등 "명성 높은 타이틀"을 탑재하려는 초기 노력이 있었지만, 다른 많은 것들과 마찬가지로 플레이스테이션 2의 출시가 임박한 플랫폼의 불확실한 프로필 때문에 결국 그러한 노력은 실패했다.[7]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |
---|---|---|
GBC | PC | |
게임랭킹스 | 60%[8] | 75%[9] |
출판 | 점수 | |
---|---|---|
GBC | PC | |
올게임 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
CNET 게임센터 | 해당 없음 | 7/10[11] |
CGSP | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
가장자리 | 해당 없음 | 7/10[13] |
게임팬 | 해당 없음 | 85%[14] |
게임프로 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 해당 없음 | 6.3/10[6] |
게임존 | 해당 없음 | 8.5/10[16] |
IGN | 7/10[17] | 8/10[5] |
차세대 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 파워 | 6/10[19] | 해당 없음 |
PC 가속기 | 해당 없음 | 7/10[20] |
PC 게이머(미국) | 해당 없음 | 73%[21] |
이 PC 버전은 그래픽, 속도, 반응 제어장치가 칭찬받으면서 핀란드에서 출시되자 처음에는 비평가들의 찬사를 받았다.[4]비평가들은 이 게임이 사실적인 눈 환경과 그림자, 날씨와 같은 특수 효과를 가지고 있다고 칭찬했다.[3]제한된 트랙 수, 콘텐츠 부족에 대한 비판이 평준화됐지만 컨트롤이 쉽고 플레이가 즐겁다는 평가를 받기도 했다.[3]
궈리코스키 주호는 자신의 저서 핀란드 비디오 게임: 역사와 카탈로그에서 "최고 스노우보드 타는 젊은 시절은 아니지만 여전히 중독성이 강한 요소"라고 평했다.외관상으로는 덜 인상적이지만 내면의 아름다움은 온전하게 남아 있다"[4]고 말했다.
리뷰 집계 웹사이트 게임랭킹스에 따르면 미국에서는 PC 버전이 호평을 받은 반면 게임보이 컬러 버전은 엇갈린 평가를 받았다.[8][9]IGN의 탈블레비스는 PC 버전의 그래픽과 돈에 대한 가치, '단순한 재미'를 높이 평가했지만 게임의 상대적인 콘텐츠 부족에서 결함이 발견됐다.[5]이 감정은 라이언 J에 의해 메아리쳤다.같은 PC 버전의 그래픽과 게임플레이를 높이 평가하면서도 콘텐츠와 재생가치가 부족하다는 불만을 토로한 게임스팟의 펑씨.[6]GameFan은 미국 출시일을 거의 한 달 앞두고 같은 PC 버전에 호의적인 리뷰를 했다.[14]넥스트젠의 더그 트루먼은 같은 PC 버전을 "강력한 제목이긴 하지만 그럴 수 있었던 것은 아니다"[18]라고 말했다.
기술적으로 앞선 게임으로 슈프림 스노우보드는 1998년과 1999년 업계 행사에서 PC 프로세서와 그래픽 카드의 잠재력을 보여주기 위해 하드웨어 제조업체에 의해 채택되었다.[3]
속편
Xbox 콘솔을 위해 2002년 핀란드에서 개발된 최초의 콘솔 게임으로 유명한 Transworld Snowding이라는 제목의 속편이 출시되었다.[4]출판사가 프랑스에서 미국으로 옮겨지면서 라이선스 전환에 따라 슈프림 스노우보드 2에서 이름을 바꾸었고, 결국 적당한 히트를 쳤다.[4]
참조
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- ^ a b c d e f Wolf, Mark J.; Iwatani, Toru (May 2015). Video Games Around the World. Google Books. MIT Press. ISBN 9780262527163. Retrieved 1 October 2016.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n Kuorikoski, Juho (18 May 2015). Finnish Video Games: A History and Catalog. ISBN 9780786499625. Retrieved 1 October 2016.
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