제3 승강장
Third platform세 번째 플랫폼은[1][2] 마케팅 회사인 국제데이터 코퍼레이션(IDC)이 컴퓨팅 플랫폼 모델을 위해 만든 용어다.모바일 컴퓨팅, 소셜 미디어, 클라우드 컴퓨팅, 정보/분석(빅데이터),[3][4][5] 사물인터넷(Inter-of-Things)[6]의 상호 의존성으로 추진되었다.이 용어는 2013년에 사용되었고, 아마도 더 일찍 사용되었을 것이다.Gartner는 이러한 상호의존적인 추세가 "사람과 기업이 기술과 관계를 맺는 방식을 변화시키는 것"이라고 주장했으며, 그 이후 이 주제에 대한 많은 보고서를 제공해왔다.[7]
플랫폼
번호가 매겨진 플랫폼의 패러다임은 메인프레임 컴퓨터 시스템으로서 최초의 플랫폼인 여러 플랫폼이 진화하는 것을 본다.
퍼스트 플랫폼
첫 번째 플랫폼(메인프레임) - 1950년대 후반 현재까지
첫 번째 플랫폼은 메인프레임 컴퓨터 시스템으로, 1950년대 후반에 시작되어 오늘날에도 계속되고 있다.
세컨드 플랫폼
두 번째 플랫폼(클라이언트/서버) - 1980년대 중반부터 현재까지
두 번째 플랫폼은 1980년대 중반 PC가 메인프레임 데이터베이스와 애플리케이션을 도청하면서 시작된 클라이언트/서버 시스템이다.[8]
제3 플랫폼
타사 플랫폼(Social, Mobile, Cloud & Analytics, 가능한 IoT) - 2010년대 초반에 발표
The Open Group의 Open Platform 3.0 이니셔티브는 기업이 이러한 기술로부터 사업적 이익을 얻을 수 있도록 돕기 위해 세 번째 플랫폼에 대한 합의된 정의를 생성하고 이를 위한 개방형 표준을 식별하는 것을 목표로 한다.이것은 요구 사항의 분석을 산출했다.[9]
2016년 1월 이코노미스트는 다음과 같은 분석을 내놓았다:[10] "제3의 플랫폼은 온라인 컴퓨팅 "클라우드"와 스마트폰, 기계, 센서와 같은 무선으로 연결된 장치들을 포함한 모든 종류의 장치들과의 상호작용을 기반으로 한다.
네 번째 플랫폼
네 번째 플랫폼 - 일부 컨설턴트와 IT 기업이 사용하고 있음에도 불구하고 정의에 대한 명확한 합의가 이루어지지 않고 있다.네 번째 플랫폼을 둘러싼 논의는 현재 AI, IoT, Quantum Computing, 대규모 분산 그리드 컴퓨팅 접근법 등 주로 무엇을 포함할 수 있는지에 대한 예측이다.
구현
단 하나의 "제3의 플랫폼" 제품은 등장하지 않았지만, 기업이 제3의 플랫폼 기술을 사용하는 솔루션을 만들고, 배치하고, 운영하는 데 사용할 수 있는 독점적이고 자유로운 소프트웨어 제품들이 많이 있다.기업 내에서 기업 요구를 충족하는 이러한 제품의 조합은 기업에게 "제3의 플랫폼"이다.그것의 디자인은 엔터프라이즈 아키텍처의 일부로 간주될 수 있다.
적절한 제품은 다음과 같다.
- Eclipse 통합 개발 환경
- Cloud Foundry의 서비스형 클라우드 애플리케이션 플랫폼
- 도커 컨테이너 환경
- Kubernetes 컨테이너 배치 및 관리 환경
- Apache Hadoop 빅데이터 프레임워크
엔터프라이즈 제3 플랫폼은 웹 API를 사용하여 소셜 미디어 웹 사이트 및 클라우드 서비스에 액세스하여 제3 플랫폼 기술에 액세스할 수 있다.
제3 플랫폼의 기둥
이 절은 대체로 또는 전적으로 단일 출처에 의존한다.– · · · 학자· (2015년 11월) |
소셜 테크놀로지
가트너는 소셜 기술을 "사회적 상호작용을 촉진하고 인터넷이나 모바일 장치와 같은 통신 능력에 의해 활성화되는 모든 기술"이라고 정의했다.이것은 소셜 미디어뿐만 아니라 사회적 상호작용을 가능하게 하는 모든 소셜 테크놀로지에까지 확장된다.예를 들어, VoIP 서비스는 사회 기술로 간주될 것이다.
'사회적 모든 것'으로 묘사되어온 추세에서, 크고 작은 회사들은 모든 제품과 서비스에 사회적 요소를 계속해서 주입할 것이다.클라우드는 정보에 접근할 수 있게 하는 인프라를 제공하고, 소셜 기술은 데이터를 조직하고 접근을 용이하게 하는데 도움을 주며, 모바일 장치는 대부분의 사람들이 데이터를 수신하는 수단을 제공할 것이다.[11]
모바일 장치
세 번째 플랫폼은 모든 사람이 모바일 기기를 통해 빅데이터에 액세스할 수 있도록 설계되었으며, 세 번째 플랫폼을 실제로 정의하는 것은 바로 이러한 이동성이다.도로 위의 회사 대표나 가정에서 일하는 회사는 언제 어디서나 이 제3의 플랫폼이 있는 자신의 모바일 기기를 통해 데이터에 즉시 접근할 수 있게 된다.
세 번째 플랫폼에서 모바일 기기를 사용하는 예로는 모든 학생들에게 태블릿을 제공하는 학교가 있을 것이다.태블릿은 과제물에 사용되는 교과서와 종이를 대신할 것이지만, 더 중요한 것은 학생이 추가 시간에 가상 교실을 이용할 수 있다는 것이다.[11]
분석(빅 데이터)
빅 데이터의 이면에 있는 개념은 모든 데이터의 효용성을 최대화하는 것이다.제3의 플랫폼으로 비즈니스 기능을 간소화하는 회사의 임원은 영업 수치, 인사 정보, 회계 데이터, 재무 등을 포함한 모든 데이터에 쉽게 접근할 수 있을 것이다.이 데이터는 더 많은 비즈니스 영역에 정보를 제공하는 데 사용될 수 있다.
빅데이터는 버라이어티, 볼륨, 속도 등 세 가지 특징을 분석해 보면 더욱 차별화될 수 있다.
버라이어티는 오디오와 비디오에서 클라이언트 로그 파일, 트윗에 이르기까지 다양한 형식의 데이터가 수집되는 것을 의미한다.볼륨은 빅데이터가 종종 페타바이트 이상 대량으로 제공되어야 한다는 사실을 나타낸다.마지막으로 Velocity는 빅데이터를 지속적으로 수집하여 효율성을 극대화해야 한다는 것을 의미한다. 며칠 된 데이터도 이상적이지 않다.
요약하면, 빅 데이터는 기업의 의사결정 과정을 보완하기 위해 전통적인 자료와 디지털 자료 모두에서 수집된 모든 형태의 데이터를 활용하고 수집한다.[11]
클라우드 서비스
클라우드 서비스는 제3 플랫폼의 핵심이다.빅데이터와 모바일 기기를 갖는 것도 한 가지지만 클라우드가 없으면 사무실 밖에서 이 데이터에 접근할 방법이 없을 것이다.
이는 컴퓨터 네트워크가 대형 메인프레임으로 구성되었던 첫 번째 플랫폼과는 큰 차이가 있다.회사의 모든 직원들은 메인프레임에 있는 데이터에 액세스할 수 있었지만 데스크톱 컴퓨터를 통해서만 데이터에 액세스할 수 있었다.두 번째 플랫폼에서, 회사의 직원들은 인터넷 연결을 통해 외부 데이터뿐만 아니라 메인프레임의 데이터에 접근할 수 있었다.
세 번째 플랫폼은 기업의 모든 IT 솔루션을 클라우드를 통해 이용할 수 있게 하고, 다양한 모바일 장치를 통해 액세스할 수 있게 할 것이다.현장에 있는 데이터 스토리지, 서버 및 많은 IT 솔루션이 이제 클라우드 기반일 수 있다.[11]
사물 인터넷
사물인터넷은 컴퓨터 시스템이 물리적 환경의 측면을 감시하고 통제할 수 있도록 해주는 연결된 장치의 네트워크다.개인 및 가정 환경, 스마트 시티, 공장 자동화, 운송 및 기타 많은 분야에서 응용 프로그램을 가지고 있다.세 번째 플랫폼에 사물인터넷이 통합되면 기업은 이러한 시스템과 상호작용하고 이러한 애플리케이션을 사용할 수 있다.
센서와 액추에이터는 여러 해 동안 컴퓨터 시스템에 사용되어 왔다.사물인터넷을 특징짓는 것은 인터넷을 통해 세계 어느 곳에서나 그러한 기기에 접속할 수 있는 능력이다.
대체 이름
- CAMS(IBM):[12] 클라우드, 분석, 모바일, 소셜, 보안
- 3차 플랫폼(IDC)[13]
- 힘의 넥서스(Gartner)[14][15][16]
- SMAC 또는 SMAC 스택(인지상)[17][18]
- 아이디어 이코노미(HPE)[citation needed]
참조
- ^ "'Third platform' shift triggers enterprise software evolution ZDNet". ZDNet. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "EMC World 2013: EMC hails rise of third platform apps". IT PRO. Retrieved 2016-01-01.
- ^ Golden, Bernard (27 March 2014). "As IDC Sees It, Tech's 'Third Platform' Disrupts Everyone". Retrieved 2015-09-26.
- ^ http://www.idc.com/research/Predictions13/downloadable/238044.pdf IDC 예측 2013: 3번째 플랫폼에서 경쟁
- ^ http://www.researchandmarkets.com/research/mmvxzk/global_third 연구 및 시장 보고서: 2012-2016 글로벌 제3 플랫폼 시장
- ^ https://www2.opengroup.org/ogsys/catalog/R130 융합 기술 조사:The Open Group, 2013
- ^ [1] 힘의 넥서스:소셜, 모바일, 클라우드 및 정보
- ^ "Defining the Third IT Platform: Key 2014 Trends Identified by IDC". Retrieved 2015-09-26.
- ^ https://www2.opengroup.org/ogsys/catalog/K130 Open Platform 3.0 비즈니스 시나리오:The Open Group, 2013
- ^ "Tech pundits' tenuous but intriguing prognostications about 2016 and beyond". The Economist. ISSN 0013-0613. Retrieved 2016-01-01.
- ^ a b c d "What is the Third Platform?". blog.commander.com. Retrieved 2015-09-26.
- ^ http://public.dhe.ibm.com/common/ssi/ecm/rl/en/rlw03031usen/RLW03031USEN.PDF?[dead link]
- ^ "IDC - 3rd Platform". www.idc.com. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "A New Generation of Data Requires Next-Generation Systems". WIRED. 14 January 2015. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "Cloud Computing: Business Move to the 'Third Platform' — the Nexus of Forces Formtek Blog". formtek.com. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "The next information revolution will happen in 2016 - are you ready?". TechRadar. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "SMAC". eaminsights.com. Retrieved 2016-01-01.
- ^ "Supply Chain Management:Impact of SMAC on Enterprise Software Applications". www.infosysblogs.com. Retrieved 2016-01-01.