엄지손가락-시프트 키보드
Thumb-shift keyboard엄지 시프트 키보드(親指シフフ, oyayubi spiputo)는 워드프로세서와 컴퓨터에 일본어 문장을 입력하기 위한 키보드 디자인이다. 1970년대 후반 후지쓰에 의해 발명되어 1980년, 일본인의 입력을 보다 쉽고, 빠르고, 자연스럽게 하기 위해 OASYS라는 이름의 이 회사가 판매한 일본 워드프로세서 라인의 특징으로 출시되었다.[1][2] 작가, 극작가, 변호사 등 일본 문장을 대량으로 입력하는 사람들에게 인기가 있는데, 그 이유는 사용 편의성과 속도 때문이다. 이 설계의 이용에 관한 권리는 1989년 이해관계 기업의 기술 공유 협동조합인 니혼고 누류료쿠 컨소시엄(일본 입력 컨소시엄)으로 이관되었다. 일본 산업 표준에서 자판 배열의 예라고 한다.[3]
배경
컴퓨터로 일본어 문장 입력
1970년대 후반 일본어 워드프로세서가 발달했을 때 가장 어려운 작업 중 하나가 일본어 문장을 어떻게 입력하느냐 하는 것이었다. 일본문자체계는 3개의 문자 집합(히라가나, 가타카나, 칸지)을 사용하고 있으며, 개개의 문자 수가 많기 때문에(히라가나, 가타카나의 경우 약 80자, 칸지의 경우 약 수천자)을 표준 키보드에서 모두 수용할 수는 없다. 간지가 가장 큰 도전을 제기했고, 개발자들은 필기 인식, 대형 태블릿형 입력장치, 각 문자마다 여러 개의 키코드를 할당하는 등 다양한 방법을 시도했지만, 가나칸지 변환이라는 방법이 일차적인 입력 방식이 되었다. 카나(kana)나 라틴 문자(로마지)를 이용해 번역을 입력하는 방식으로 작동하며, 컴퓨터의 사전은 입력 순서를 칸지로 바꾼다. 이 작업을 수행하는 프로그램을 입력 방법 편집기라고 한다.
일본어용 기존 키보드 입력 방식
기본적으로 두 가지 방법이 있었다. 하나는 로마자를 사용하는 것이고 다른 하나는 히라가나를 사용하는 것이다. 전자(로마지-카나 시스템이라고 함)에서는 QWERTY가 일반적으로 사용된다. 후자(JIS 카나 시스템이라고 함)에서는 키에 히라가나 문자를 배치하지만 히라가나의 수가 크기 때문에 공통 문자 키뿐만 아니라 상위 숫자 키까지 사용한다. 그 외에도 일부 문자는 영문 대문자와 마찬가지로 Shift 키를 사용하여 입력해야 한다.
재래식 방법의 문제
위에서 언급한 방법들은 널리 이용 가능한 키보드와의 호환성의 장점이 있지만, 단점이 있다.
일부 사람들은 전통적인 일본어 자판 배열이 일본어의 입력에 적합하지 않다고 생각한다.[citation needed] JIS 카나 시스템에서는 앞서 언급했듯이 일부 문자가 숫자 행에 멀리 배치되어 있어 타이핑 에러가 발생할 가능성이 더 높다. 일부 문자는 숫자와 주요 위치를 공유하기 때문에 숫자의 입력도 문제다.
로마지 입력 방식을 사용하면 대부분의 카나가 로마지로 입력하기 위해서는 최소 두 번의 키 입력이 필요하기 때문에 카나 입력 방식에 비해 키 입력 횟수가 증가한다. 평균적으로 로마지를 이용해 일본어 문장을 번역하는 데 필요한 문자 수는 카나의 약 1.7배에 이른다.[4]
엄지손가락-시프트 키보드
역사와 주요 아이디어
일본 워드프로세서를 개발하던 칸다 야스노리(칸다 야스노리)가 이끄는 후지쓰의 엔지니어들은 히라가나 문자를 구별하기 위해 처음에는 여러 문자 키를 동시에 누르는 방식을 사용하려 했으나 사용이 어렵다는 것을 알게 되었다. 그리고 나서 그들은 엄지손가락을 다른 손가락들과 함께 사용하는 아이디어를 생각해냈다. 문자 키를 누른 상태에서 시프트 키를 누르고 있는 영어 키보드의 새끼손가락으로 하는 시프트 동작과 달리 이 방법은 엄지손가락과 다른 손가락을 동시에 누르는 동작을 사용한다. 이것은 몇 가지 장점이 있다. 첫째, 그것은 각각의 키를 엄지손가락 동작 없이, 같은 손의 엄지손가락으로, 반대편의 엄지손가락으로 세 가지 방법으로 결합할 수 있게 한다. 이는 키보드가 일반적인 방법보다 절반 더 많은 문자를 수용할 수 있다는 것을 의미한다. 둘째, 해부학 때문에 엄지손가락으로 동시에 누르는 것이 새끼손가락으로 하는 시프트 작용보다 자연스럽다: 엄지손가락은 작은 손가락보다 훨씬 강하다. 셋째, 이것은 새로운 개념이었기 때문에, 일본어의 발생 빈도, 문자의 배열 순서, 음운학적 구조와 같은 매개변수를 고려하여 더 나은 문자 레이아웃을 선택할 수 있었다.
OASYS 및 기타 플랫폼에서의 구현
후지쯔의 첫 일본 워드프로세서 OASYS라는 이름의 엄지 시프트 키보드가 1979년에 출시되어 큰 인기를 끌었다. 제품군이 확대되면서 엄지손가락 시프트 키보드의 인기도 높아졌다. 일본 워드프로세서 시장에서 OASYS의 점유율은 한 번에 20%에 달했다(그러나 모든 OASYS가 엄지손가락 시프트 키보드가 장착된 것은 아니었다). 그러나 채택은 다른 제조업체의 제품군으로 더디게 확산되었다. 후지쓰가 다른 제조업체에 의해 채택될 수 있었지만, 워드프로세서 시장의 경쟁이 치열한 (당시) 환경에서 경쟁사의 시스템을 채택할 동기는 거의 없었다. 1989년에야 후지쓰, 소니, 애플컴퓨터, 일본 IBM, 파나소닉 등 여러 기업이 참여해 니혼고 누료쿠 컨소시엄(일본 입력 컨소시엄)이 설립됐다. 엄지 시프트 사용에 관한 권리는 후지쓰에서 컨소시엄으로 공식적으로 이전되었다. 전용 워드프로세서에서 개인용 컴퓨터로 급전이 있었던 시대이기도 했다. 후지쯔는 포테이블을 포함한 엄지 시프트 키보드의 PC를 계속 생산했지만 대부분의 사용자들은 일반 키보드의 PC를 선호했고 엄지 시프트를 제공하는 PC 제조업체는 거의 없었다. 따라서 PC 시장의 성장은 엄지손가락 시프트로 이어지지 않았고 엄지 시프트 점유율은 빠르게 감소했다. 2011년 10월 현재 PC용 엄지 시프트 키보드 모델 3종과 휴대용 PC 2종이 판매되고 있다.
NICOLA는 엄지손가락-시프트 키보드의 변형이다. 이 키보드 레이아웃에서는 USB HID가 추가 키와 를 허용하지 않기 때문에 Henkan("変換", 변환")이 오른쪽 엄지 시프트와 병합되고 Muhenkan("無変", 변환되지 않음)이 왼쪽 키와 병합된다.
기본 원리 및 문자 레이아웃
엄지손가락 시프트로 각각의 키를 세 가지 방법으로 사용할 수 있는데, 이는 키보드에서 가장 접근하기 쉬운 30개의 키가 90자를 나타낼 수 있다는 것을 의미한다. 이것은 모든 히라가나 문자와 일부 구두점을 위한 것으로 충분하다. 등장인물의 배분은 일본 말뭉치의 연구로 결정되었다.
대체 문자는 키보드의 같은 면에 있는 엄지-시프트 키를 사용하여 입력한다. 반대편 손의 엄지손가락 작용(크로스 시프팅으로 알려져 있음)은 음성을 나타내는 문자를 타이핑하는데 사용되며, 해당 무성음 문자에 분음 부호(다쿠텐)를 추가하여 히라가나로 표기한다.[5] 이것은 두 개의 직위를 암기할 필요가 없기 때문에 암기에 이점이 있다.
예를 들어, 오른쪽 집게손가락의 홈 위치(QWERTY의 문자 'j')를 선택하십시오. 엄지손가락 동작이 없으면 '토'(to)이다. 오른쪽 엄지손가락 시프트가 있는 'o'( ()와 왼쪽 엄지 시프트가 있는 '도'(')이다.
반음향 사운드는 카나(handakuten diacritic mark)로 표현되며, 기존의 작은 손가락 작동 시프트 키를 사용하거나, 음성이 울리지 않는 키와 교차 시프트하여 입력한다(해당 키의 중심에는 작은 글꼴로 표시되며, 페이지 상단의 사진 참조).[5]
업적
이 시스템의 장점은 주로 사용 편의성, 학습 속도, 쓰기 속도 등 3가지 분야에 있다. 첫 번째는 몇 가지 요인의 결과다. 모든 히라가나를 가장 많이 사용하는 30개의 키(JIS 카나에서는 그렇지 않음), 키에 문자를 합리적으로 할당(JIS 카나나나 알파벳에서는 그렇지 않음), 엄지손가락에 의한 동시 타격 사용. 키액션과 히라가나 캐릭터의 완벽한 대응(JIS 카나에서는 유성 캐릭터의 경우 음소거되지 않은 캐릭터 입력과 분음부 표시의 두 가지 동작이 필요하다)은 사용자들의 환영을 받고 있으며, 엄지손가락 시프트 키보드로 대화만큼이나 빠르고 쉽게 입력할 수 있다는 의견도 있다. 두 번째는 시작 타이피스트에 의해 수행된 실험에서 나타나는데, 엄지 시프트 사용자가 JIS 카나와 로마지 카나의 사용자보다 지속적으로 앞서는 것이다. 세 번째는 워드프로세서 스피드 콘테스트에서 상위 타이피스트들이 많이 이 시스템을 사용하고 있다는 사실에서 알 수 있다. 완성된 문장의 문자 수, 즉 가나칸지 변환 후로 측정한 최고 속도는 분당 250자를 넘는다.[6]
단점
이 방법의 주요 단점은 중앙 하단에 두 개의 엄지손가락 시프트 키가 있는 특수 하드웨어가 필요하다는 점이다. 이것은 고정된 키보드를 가진 휴대용 컴퓨터에서 가장 심각한 것이다. 기존 키보드를 이용해 엄지손가락 시프트를 본받으려 하는 사람도 있지만 결과는 엇갈린다. 이 시스템의 소규모 사용자 기반은 전용 하드웨어의 가용성이 제한되고 그 비용이 높다는 것을 의미한다.
인기
단점에도 불구하고 엄지 시프트는 작가, 극작가, 변호사 등 다량의 문장을 쓰는 사람들에게 인기가 있다. 그들은 그들의 선호에 대한 다양한 설명을 인용한다: 속도, 자연스러움, 피로감 감소 등. 한 저자는 "썸 시프트 키보드는 일본어의 적절한 리듬에 맞춰 뇌와 손가락을 움직이게 할 뿐만 아니라 타이핑도 빠르게 할 수 있게 해준다"고 말한다. 모국어의 아름다움을 지키는 건 키보드다."[7]
주요 운영 체제에서의 구현
하드웨어 외에도, 엄지손가락 시프트를 구현하기 위해 일부 소프트웨어를 사용하는 것이 보통 필요하다. 주요 운영체제의 몇 가지 예는 아래에 설명되어 있다.
창문들
후지쯔의 입력방식 편집기 재팬리스트 2003은 가나칸지 변환과 함께 엄지손가락 교대 기능을 제공한다. 엄지손가락-시프트 에뮬레이터라고 불리는 다른 프로그램들은 다른 입력 방법 편집기와 함께 사용할 수 있다.
맥 OS
엄지손가락 시프트 에뮬레이터는 상용 소프트웨어 또는 무료 소프트웨어로 사용할 수 있다.
리눅스
리눅스의 주요 배포판에 포함된 입력방식 편집기 스킴 앤티와 아이버스 앤티는 엄지손가락 시프트 기능을 제공한다.
다른 언어에 대한 적용 가능
일본어 입력에 대해 엄지 시프트가 개발되었지만, 그 잠재력은 다른 언어에 사용되기 위해 존재한다. 거기에는 몇 가지 이유가 있다. 첫째, 키에 더 많은 문자를 포함시킬 수 있는 용량은 분음 부호를 포함하여 더 큰 문자 집합을 가진 언어들이 더 접근하기 쉬운 위치에서 입력되는 것을 가능하게 한다. 둘째, 엄지손가락으로 동시 타격을 하는 것은 언어에 관계없이 새끼손가락으로 하는 시프트보다 자연스러운 것이다. 중국어,[8] 한글,[9] 베트남어[10] 등에 대한 제안이 있었다.
참조
- ^ "OASYS 100 (1980)". Fujitsu.
- ^ "Thumb Shift Keyboard (1980)". Fujitsu.
- ^ JISX4064
- ^ "NICOLA" (in Japanese). Nicola.sunicom.co.jp. Retrieved 2013-08-12.
- ^ a b Lunde, Ken (2009). CJKV information processing: Chinese, Japanese, Korean & Vietnamese Computing. O'Reilly Media. pp. 334–335. ISBN 978-0-596-51447-1.
- ^ "タイピング" [Typing]. HamaKaze (in Japanese). Archived from the original on 2012-04-25.
- ^ "有識者の意見" [Expert Opinion] (in Japanese). 親指シフトキーボードを普及させる会 (Oyayubi User's Group). Retrieved 2013-08-12.
- ^ 일본 특허 1677121, 1677122, 1785428
- ^ 일본 특허 2697317
- ^ 일본특허 3183686
외부 링크
- 니혼고 누료쿠 컨소시엄(일본어)
- OASYS 및 COLOBY 홈페이지(칸다 야스노리 홈페이지, 일본어로)
