타이핑 게임
Typing game| 비디오 게임 |
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타이핑 게임은 타이핑을 포함하는 비디오 게임의 한 장르다.초기 타이핑 게임은 교육용 게임의 하위 장르였고 플레이어에게 키보드 사용에 익숙해지곤 했지만, 플레이어가 키보드 사용에 익숙해지고 게임이 더 어렵고 복잡해짐에 따라 나중에 그들만의 범주로 발전했다.일반적으로 타이핑 게임은 게임을 진행하기 위해 화면에 표시되는 단어나 개별 문자, 숫자 또는 기타 키를 빠르고 정확하게 타이핑해야 하며, 터치 타이핑 기술을 향상시키는 도전과 수단으로 기능한다.
일부 온라인 타이핑 게임은 플레이어의 타이핑 속도를 테스트하고 더 중독성 있게 만드는 경쟁적인 방법을 제공한다.[1]
대부분의 초기 플레이어가 카레이싱과 같은 미니게임을 통해 이 장르를 접했지만, 이 장르는 타이핑을 기반으로 한 전체 게임에서 파생되었다.AAA 시장에서 그러한 게임의 상업적 실행 가능성이 제한되어 있기 때문에, 그것들은 대개 인디 개발자들에 의해 만들어지고, 대부분의 비디오 게임 콘솔에서 키보드 부족으로 인해 PC용으로 주로 출시된다.
역사
2000년에 The Typeing of the Dead는 플레이어가 좀비를 물리치기 위해 타이핑을 해야 할 정도로 컴퓨터 키보드로 총을 교체하도록 The House of the Dead 2를 적응시키면서 "초기종 타이핑 게임 패러디"로 알려지게 되었다.[2]
인디 타이틀들 사이에서 타이핑 게임이 부활하면서 데이비드 린치 티칭, 쿨독 티칭 티칭, 이카루스 자랑바텀 티칭 등 타이핑 튜터 게임의 패러디가 공개됐다.키보드 스포츠, 더 텍토르시스트, 에피스토리 - 타이핑 크로니클즈, 나노테일 - 타이핑 크로니클즈 등 비 패러디 게임도 개발돼 장르 교육적 맥락을 크게 떨어뜨리고 전통 비디오 게임과 유사한 게임 플레이와 스토리텔링이 특징이다.[2][3]비디오 게임 시리즈인 쿡, 서브, 딜리셔스!는 초기 컨트롤러 기반 시리즈의 팬 리메이크임에도 불구하고 PC로의 이동이 키보드 컨트롤을 추가해야 하는 등 "우발적인" 타이핑 게임으로 주목받았다.[2]
타이핑 게임이 다른 장르로 진출하면서 대부분의 사람들이 여전히 게임을 에듀테인먼트라고 생각한다는 사실 때문에 개발자들은 게임을 광고하는 데 어려움을 겪었다.디에고 새체티 더 텍토르시스트 디자이너는 2019년 출시된 게임에서 비평가들의 90%가 게임을 메이비스 비컨에 비교하며 '타입의 '엠 업'[3]으로 분류해 답답함을 유발했다고 밝혔다.
현대에는 키보드와 친숙한 대부분의 플레이어가 타이핑 게임을 "모멘텀"으로 할 수 있게 되어 플레이어가 장치를 "새롭고 더 흥미로운 방법"으로 생각하게 되었다.과거에 비해 타이핑을 배울 필요성은 덜했는데, 대부분의 사람들이 타이핑 게임을 어릴 때부터 하기 때문에 타이핑 게임 개발자들이 비교육적인 게임 플레이를 추구할 수 있게 되었다.[3]
참고 항목
참조
- ^ Shah, Bhakti (2020-02-28). "Type Rush: Design for Educational Games". Medium. Retrieved 2020-10-10.
- ^ a b c Macgregor, Jody (2019-08-23). "Typing games sure did get strange". PC Gamer. Retrieved 2020-10-06.
- ^ a b c Carpenter, Nicole (2019-04-18). "Typing games are having a moment". The Verge. Retrieved 2020-10-06.