엄테크

Umtech
엄테크 주식회사
비디오브레인 컴퓨터 회사
유형사설
산업컴퓨터
설립됨1976; 46년 전 (1976년) 캘리포니아 서니베일의
창시자유알베르트
현존하지 않는1979 (1979)
운명차그룹으로 합병
상품들VideoBrain 제품군 컴퓨터
직원수
100세 이상(1979년)

'비디오브레인 컴퓨터 컴퍼니'로도 알려진 엄테크社는 백화점에서 판매된 최초의 컴퓨터 '비디오브레인'을 개발, 제조, 시판한 개인용 컴퓨터 시장의 초기 진입자였다.비디오브레인은 1978년 1월 CES(Consumer Electronics Show)에서 선보이면서 큰 흥분과 강력한 주문을 낳았지만, 소비자들은 기대만큼 선뜻 채택하지 않았다.1979년 봄 이 회사는 제조를 중단했고, 가장 큰 자금 지원자인 차 그룹의 구조로 접혔다.[1]

역사

VideoBrain 컴퓨터 전면 보기

엄텍은 엄텍 사장이 된 인텔의 집적회로공학부 부장 [2]앨버트 유 박사와 페어차일드반도체용 F8 프로세서 개발을 주도한 데이비드 청 박사가 1976년 설립한 회사다.그것은 캘리포니아주 서니베일에 기반을 두고 있었다.[3]그 회사는 박사의 재정 지원을 받았다.유씨의 장인 차치밍홍콩에 본사를 두고 있는 차그룹의 교장으로 있다.그 회사의 일부 직원들은 나중에 직원 스톡옵션 행사를 통해 소액주주가 되었다.[4]

이 회사는 개발한 컴퓨터에 대해 VideoBrain이라는 이름을 만들어 마케팅에 VideoBrain Computer Company라는 이름을 사용했다.[5]

기술

집적회로

그 회사는 컴퓨터 출력을 표준 컬러 텔레비전에 쉽게 표시하기 위해 두 개의 칩을 개발했다.UM1 칩은 크기와 모양, 화면 위 위치, 직사각형 내 이미지에서 조작할 수 있는 16개의 직사각형 물체를 제어했다.소프트웨어는 이미지의 색상과 사각형 내에 남아 있는 공간의 색상을 지정할 수 있으며, 일반적으로 디스플레이의 배경색도 소프트웨어 선택 가능했다.UM1은 차례로 F8 프로세서에 의해 제어되었다.UM1은 픽셀 스트림을 FIFO 버퍼에 공급했고, 이를 통과시켜 텔레비전 세트의 RF 안테나 입력으로 전달되는 신호로 변환되었다.UM1은 TV 래스터 스캔의 모든 라인에 필요한 픽셀을 전달했기 때문에 당시 비디오 게임에서와 같은 두 개 이상의 인접 라인마다 동일한 픽셀 스트림을 사용하는 것이 아니라, VideoBrain은 대부분의 텔레비전 세트가 지원할 수 있는 것보다 더 미세한 디스플레이 해상도를 생산했다.UM1 칩(Patent #4,232,374)은 존 코슬리와 렌 첸이 박사님의 지시로 설계했다.정.[6]

두 번째 칩인 UM2는 전체 시스템의 시계 역할을 하고 TV용 NTSC(미국)와 PAL(유럽) 스캐닝 비디오 프레임을 제작하기 위해 개발되었다.UM2의 PAL 버전은 제조되거나 시장에 출시된 적이 없다.UM1보다 훨씬 간단한 칩이지만, UM2를 제조에 투입하는 것은 어려운 일이었습니다. 왜냐하면 수백만 사이클에 한번이라도 타이밍의 결함이 전체 시스템을 다운시킬 수 있기 때문이다.[7]

독점 칩을 만드는 데 사용된 마스크는 손으로 그려졌다.그 회사는 자체 개발한 스테퍼와 칩 테스터를 사용하여 칩을 테스트했다.

하드웨어 및 시스템 설계

카트리지 캐리어 열림

후기 애플 맥인토시와 마찬가지로 비디오브레인은 사용자가 케이스를 열고 하드웨어 구성요소를 삽입하는 것을 허용하지 않았다.PET 사령관처럼 키보드는 컴퓨터에 내장되어 있었다.비디오게임에서 교훈을 얻은 비디오브레인(VideoBrain)은 ROM 칩에 소프트웨어 프로그램을 저장하고 카트리지를 시스템에 넣은 최초의 가정용 또는 개인용 컴퓨터였다.이것은 카세트 테이프나 오기로 악명 높은 5.25" 디스켓에서 소프트웨어를 로드하는 것보다 소비자들에게 훨씬 쉽고 신뢰성이 있었다.[8]

카트리지 맨 아래 보기

이 시스템에는 F8 프로세서와 독점 칩 외에도 ROM에 RAM 1K와 상주 소프트웨어 1K가 들어 있었다.비록 오늘날의 표준에 의해 컴퓨터의 능력은 매우 제한되었지만, 개발자들이 겉으로 보기에 아주 적은 양의 메모리로 얼마나 많은 성과를 거둘 수 있었는지가 인상적이다.[9]

VideoBrain은 36개의 키와 "마스터 컨트롤"이라는 레이블이 붙은 재설정 버튼을 가진 비표준 키보드를 특징으로 했다.열쇠는 서로 수평이었고 부딪쳤을 때 이동은 거의 없었다.이것은 타이핑을 다소 어렵게 만들었고 또한 컴퓨터에 익숙한 누구에게나 시스템의 기능이 제한적이라는 것을 강조하였다.[10]

컴퓨터 후면 패널

이 시스템은 RS-232 물리적 인터페이스를 통해 전용 신호를 사용하여 익스텐더 제품에 연결할 수 있는 4개의 플러그 인 조이스틱과 뒷면의 포트를 지원했다.비디오브레인(VideoBrain)을 타임쉐어 단자로 만든 익스텐더 제품과 ROM 카트리지가 매우 소량 판매됐다.후면 패널의 다른 연결부는 텔레비전 디스플레이와 외부 AC 변압기에 연결되었다.후면 패널의 스위치가 TV 신호를 채널 3 또는 채널 4로 돌렸다.[11]

마더보드는 무선 주파수 방출을 제한하는 연방통신위원회 요건을 충족하기 위해 금속 방패에 둘러싸여 있었다.외부 케이스는 금형 플라스틱으로, 저비용의 대량 제조를 위해 설계되었다.[12]

소프트웨어

소프트웨어 카트리지(박스 및 설명서 포함)

코드는 F-8 조립 언어로 작성된 후, Hewlett-Packard 미니컴퍼터의 번역기/조립자를 통해 실행되어 바이너리 기계 코드를 만들었다.상주 1K ROM에는 기본 시작 및 운영 코드, 문자와 숫자의 이미지, 사용자가 액세스할 수 있는 네 가지 프로그램(문자, 시계, 알람, 색상)이 포함되어 있었다.[13]

엄텍은 14개의 소프트웨어 프로그램을 개발하고 판매했으며, 교육 시리즈 6개, 엔터테인먼트 시리즈 6개, 그리고 돈 관리 부문 2개였다.이 회사는 APL 언어의 변형으로 컴퓨터를 프로그래밍할 수 있게 해주는 1k의 탑재 램과 17세기 프랑스의 부유한 지주인 것처럼 흉내 낼 수 있는 교육 프로그램을 개발했지만 결코 판매를 제안하지 않았다.[14]

소프트웨어 프로그램 목록은 여기에서 찾을 수 있다.

포장, 유통, 마케팅

그 회사는 컴퓨터를 스스로 판매한 적이 없고 항상 일부 소프트웨어 카트리지가 있는 "시스템"으로 포장했다.카트리지가 3개 달린 시스템 100은 500달러에 팔렸다.이 시스템은 처음에는 화려하고 소비자 지향적인 박스로 제공되었다.그 상자는 나중에 컴퓨터를 충격으로부터 더 잘 보호하기 위해 더 크고 평범한 상자로 바뀌었다.[15]

마케팅과 판매의 진전은 다음 연대표에서 확인할 수 있다.[16]

  • 1977년 1월 – 시카고에서 열리는 가전 전시회(CES)에 대한 마케팅 조사 여행
  • 1977년 봄 – Umtech는 먼저 제조업체의 담당자와 중요한 비즈니스 파트너가 된 전자제품 유통업체인 Wateway Electronics와 만난다.
역량 입증을 위한 출장 시제품
  • 1977년 4월 – 엄텍은 하노버 메세 산업 박람회에서 독일 유통업체와 만난다.제품 실물 모형을 제시하고 휴대용 브레드보드를 이용한 소프트웨어 기능 시연
  • 1977년 6월 – Umtech는 라스베이거스에서 열리는 CES 쇼에서 호텔 스위트룸에서 RadioShack 및 기타 소매업체와 만난다.
  • 1978년 1월 – Umtech는 라스베이거스에서 열린 겨울 CES 쇼에서 VideoBrain을 쇼 플로어에서 열띤 반응을 보이며 소개한다.마케팅의 모든 측면은 제품 포장, 쇼 부스, 브로셔, 디스플레이, 직원 프레젠테이션 등 고품질의 전문성이다.그 회사는 애플보다 250만 달러의 주문을 더 많이 받는다.[17]Federated 백화점(Macy's, Bloomingdale's), Associated Dry Goods(Lord & Taylor, Robinsons, Goldwater's), Nordstrom과 다른 많은 백화점, 컴퓨터 상점, 전자제품 소매점으로부터 주문이 들어온다.[18]
  • 1978년 2월 – 주간지 대표가 선보인 VideoBrain은 제인 폴리와 함께 The Today Show에 출연한다.이 컴퓨터는 소매점에서 메이시스 샌프란시스코의 전용실에서 특별 프로모션과 함께 소개된다.[19]메이시스는 이후 메이시스 역사상 전자부서에서 가장 큰 매출을 올린 날이라고 보도했다.[20]
  • 1978년 3월 – VideoBrain은 배송을 시작하지만 1월 이후 출하가 없어 많은 백화점이 주문을 취소했다.
  • 1978년 6월 – VideoBrain이 CES 쇼의 부스에 다시 등장한다.
  • 1979년 1월 – VideoBrain은 CES에서 바닥에 나타나지 않는다.일부 제조업체의 직원들은 엄텍 호텔 스위트룸에서 수수료 수표도 받지 않는다.

엄텍은 일리노이주 시카고에 위치한 가전제품 유통업체인 주간전자와 이들 기업에 다른 제품을 판매한 홍콩 기업인 레이먼드 구(Raitronics)에 의해 독일의 주요 가전제품 유통업체에 소개됐다.엄텍은 컴퓨터랜드와 같은 일부 컴퓨터 매장과 제조업체 대표를 통해 직접 판매하기도 했다.가장 큰 성공을 거뒀을 지도 모르는 담당자가 비디오브레인(VideoBrain)을 군사용 PX에 팔았다.

엄텍의 첫 광고 대행사는 팔로 알토에 있는 레지스 맥케나로, 인텔애플의 광고도 담당했다.1978년 CES 쇼가 끝난 후, 애플은 그 기관이 엄텍 계정을 사임해야 한다고 주장했고, 그렇게 했다.그 후 엄텍은 샌프란시스코의 윌튼, 쿰브스 & 콜넷을 고용했다.소매점을 통해 제품을 끌어내기 위해 엄텍은 인기 잡지와 컴퓨터 중심 잡지에 이 제품을 광고했다.비디오브레인(VideoBrain)의 '가족용 컴퓨터'라는 첫 직책은 1978년 '가정용 컴퓨터'로 바뀌었다.두 경우 모두 한 가구 내의 다중 사용자들의 제안은 제품의 가격을 정당화하려고 했다.

설비 및 제조

이 회사는 1976년 캘리포니아주 팔로알토에 있는 데이비드 청의 거실에서 연구개발을 시작한 뒤 10월 써니베일의 소브란테 웨이(Sobrante Way)에 있는 작은 공간으로 이전했다.1977년 서니베일의 월페로에 있는 더 큰 시설로 이전하였고, 이후 같은 건물에 인접한 공간을 추가하였다.여기서 그 회사는 저용량 제조를 시작했다.1978년 엄텍은 산타클라라에 있는 패트릭 헨리 드라이브(Patrick Henry Drive)의 더 넓은 공간으로 이전하여 대량 생산 시설을 설치하였다.그 회사가 영업을 줄이고 팔로알토의 작은 공간으로 옮기자, 매우 수익성 있게 패트릭 헨리 시설을 ROLM에 임대하였다.

직원들.

1979년 한 때 엄텍은 100명이 넘는 직원으로 성장했다.[21]주요 관리자와 인력에는 다음이 포함되었다.

  • 닥터[22] 알버트 유 - 대통령
  • David Chung - 엔지니어링 및 마케팅 부사장
  • John Cosley[23] – Chief Chip, 하드웨어 및 시스템 엔지니어
  • Len Chen – 칩 설계 엔지니어
  • 밥 프랑코비치[24] – 디자인 자동화 이사
  • Niall Shapero[25] – 수석 소프트웨어 엔지니어
  • Pavel Stopfel[26] – 수석 소프트웨어 엔지니어
  • Mike Hall - 선임 소프트웨어 엔지니어
  • Bruce Mackay – 제조 이사
  • Bob Samuel - 제조 엔지니어
  • Ed Alemulti - 고객 서비스 관리자
  • Richard Melmon – 마케팅 이사
  • Darhsiung (Dash) Chang[27] – Product Manager
  • Ted Haynes[28] – 마케팅 매니저 및 제품 매니저

Umtech의 개인용 컴퓨터 역사에서 차지하는 위치

비디오브레인(VideoBrain)은 소비자들이 PC를 준비하기 전, 그리고 그 비전을 뒷받침할 기술이 준비되기 전, 개인용 컴퓨터에서 몇 년 앞을 건너뛰기 위한 비전적인 시도였다.비록 대중은 70년대 후반에 마이크로컴퓨터를 대부분 망각했지만, 개인용 컴퓨터가 엄청난 영향을 미치는 거대한 시장이 될 것이라고 열정적으로 믿는 사업가들이 있었다.그들은 결국 옳았지만 시대를 앞서가고 있었다.

비디오브레인(VideoBrain)은 소프트웨어를 쉽고 안정적으로 로딩하고 실행할 수 있도록 만든 최초의 개인용 컴퓨터였다.플로피 디스크가 흔하지 않고 비쌌던 시대에 VideoBrain은 ROM 카트리지를 통해 소프트웨어를 탑재했다.비데오브레인(VideoBrain)은 소비재로서 백화점을 통해 포장되어 판매된 최초의 개인용 컴퓨터였다.불행히도 컴퓨터를 사고 사용한다는 생각은 대부분의 소비자들에게 위협적이었다.컴퓨터에 익숙한 사람들에게 VideoBrain은 유용할 만한 충분한 기능과 유연성을 제공하지 않았다.사용자가 프로그래밍할 수 없고, 키보드가 제한되었으며, RAM의 1K를 확장할 수 없었다.반면 비디오브레인(VideoBrain)은 비디오 게임과 경쟁하기에는 너무 비쌌다.

소비자 채널이 VideoBrain을 따라 재편되는 동안, 개인용 컴퓨터 제조업체들은 그들의 관심을 취미 생활자에서 사업으로 돌렸다.애플 매킨토시는 몇 년 뒤 사용자가 하드웨어를 추가하거나 삭제하기 위해 케이스를 열지 않을 것으로 예상됐던 시스템으로 엄텍의 경험을 활용했던 것으로 보인다.화려한 마케팅으로 애플은 비디오브레인(VideoBrain)을 위한 것처럼 컴퓨터를 집에 가져와서 꽂고 쉽게 사용할 수 있도록 소비자들을 편안하게 했다.

참조

  1. ^ "About the Cha Group". Mingly Corporation. Retrieved 22 June 2014.
  2. ^ "Executive Profile: Y. C. Yu Ph.D." Bloomberg Business Week. Retrieved 22 June 2014.
  3. ^ Peak, Mike (February 1978). "VideoBrain: The Consumer Computer". Interface Age. 3 (2): 104–105. Retrieved November 17, 2018.
  4. ^ 헤인즈
  5. ^ 헤인즈
  6. ^ 코슬리
  7. ^ 코슬리
  8. ^ VideoBrain 사용 설명서
  9. ^ 코슬리
  10. ^ 헤인즈
  11. ^ VideoBrain 사용 설명서
  12. ^ 코슬리
  13. ^ 샤페로
  14. ^ 헤인스/샤페로
  15. ^ 헤인즈
  16. ^ 헤인즈
  17. ^ 모이니한
  18. ^ 모이니한
  19. ^ 헤인즈
  20. ^ 모이니한
  21. ^ 1978년 7월 26일 관리자에게 보내는 메모
  22. ^ "Executive Profile: Y. C. Yu Ph.D." Bloomberg Business Week. Retrieved 22 June 2014.
  23. ^ "John Cosley". Linked In. Retrieved 22 June 2014.
  24. ^ "Robert Frankovich". Linked In. Retrieved 22 June 2014.
  25. ^ "Niall Shapero". Linked In. Retrieved 22 June 2014.
  26. ^ "Pavel Stoffel". Linked In. Retrieved 22 June 2014.
  27. ^ "Darhsiung Chang". Yatedo. Retrieved 22 June 2014.
  28. ^ "Ted Haynes". Haynes & Co. Retrieved 22 June 2014.
메모들
  • 전 Umtech 직원 Ted Haynes, Niall Shapero, John Cosley, Jack Moynihan의 개인적인 추억
  • 1977년 12월 26일 제1차 엔트리 레벨 가정용 컴퓨터, 비즈니스 위크, 인더스트리얼 에디션
  • 1979년 4월 23일 전자 뉴스, 비디오 브레인에서 직원 감축, 존, 정지 출력
  • VideoBrain 사용 설명서
  • VideoBrain Family Computer에 관한 위키백과 기사

외부 링크