짐승과 함께 걷다

Walking with Beasts
짐승과 함께 걷다
Walking with Beasts DVD cover.png
오리지널 영국 DVD 출시 커버
다른 이름으로도 알려져 있습니다.선사시대 짐승과 함께 걷다
장르.자연 다큐멘터리
작성자팀 헤인즈
재스퍼 제임스
앤드류 윌크스
연출자재스퍼 제임스
나이젤 패터슨
해설자케네스 브래너
스톡카드 채닝(미국)
크리스티안 슬레이터(선사시대 행성)
작곡가벤 바틀렛
원산지영국
원어민영어
No. 에피소드의6
생산.
이그제큐티브 프로듀서팀 헤인즈
프로듀서재스퍼 제임스
나이젤 패터슨
시네마토그래피존 하워스
마이클 피트
에디터그렉 스미스
앤드류 윌크스
실행 시간30분
제작사BBC 자연사 유닛
임파서블 픽처스
디스트리뷰터BBC 월드와이드
예산.420만파운드[1][a]
풀어주다
원래 네트워크BBC, 디스커버리 채널, ProSieben, TV 아사히
오리지널 릴리즈11월 15일 (2001-11-15)–
2001년 12월 20일(2001-12-20)

북미에서 선사시대 짐승과 함께 걷는다는 이름으로 마케팅된 '야수와 함께 걷는 것'은 2001년 6부작 자연 다큐멘터리 텔레비전 미니시리즈로 임파서블 픽처스가 제작하고 BBC 자연사 유닛, 디스커버리 채널, 프로시벤, TV 아사히가 제작했다.1999년 미니시리즈 [4][1]'공룡과 함께 걷다'의 후속편인 '짐승과 함께 걷다'는 비조류 공룡이 멸종한 후 신생대의 삶을 탐구하며, 특히 포유류가 우위에 오르는 것에 초점을 맞추고 있다.이 시리즈의 영국판은 케네스 브래너에 의해 내레이션되며, 케네스 브래너는 공룡과 함께 걷기를 내레이션했고, 미국판은 스톡카드 채닝에 의해 내레이션되었다.

공룡과 함께 걷는 처럼, '짐승과 함께 걷는 것'은 다양한 장소에서 촬영된 실제 액션 영상에 통합된 컴퓨터 생성 이미지와 애니매트로닉스의 조합을 통해 멸종된 동물들을 재현했다.컴퓨터 그래픽과 애니매트로닉스 모두에서 설득력 있는 효과를 내는 것은 더 어려웠습니다. 이는 모피와 더 많은 움직이는 비트 둘 다로 인해 포유류를 묘사하고, 관객들에게 공룡보다 포유류가 어떻게 보이고 움직이는지 더 잘 알고 있기 때문입니다.공룡과 함께 걷는 과 같은 짐승과 걷는 것의 시각 효과는 칭찬을 받았다.이 시리즈는 BAFTA 인터랙티브 엔터테인먼트 어워드, 모니터 어워드, RTS 텔레비전 어워드, 프라임타임 에미 어워드를 포함한 수많은 상을 수상했다.

'짐승과 함께 걷기'는 수석 프로듀서헤인즈가 쓴 '짐승과 함께 걷기: 선사시대 사파리'와 2부작으로 구성된 '짐승과 함께 걷는 과학' 시리즈가 동반되었다.또한 몇몇 아동 도서와 비디오 게임인 '야수와 함께 걷기: 구출 작전.2007-2011년에는 화석, 실물 크기 모델 및 비하인드 정보를 주제로 한 전시회가 영국 전역의 다른 장소에서 열렸다.

전제

'짐승과 함께 걷는'은 이전 시리즈인 '공룡과 함께 걷는'(1999년)에 이어 선사시대의 삶을 자연 다큐멘터리 스타일로 보여준다.4900만년 전 (에오세) 독일에서 시작된 '짐승과 함께 걷기'는 신생대 동물, 특히 포유류가 우세한 시기를 추적한다. 시리즈는 네안데르탈인해부학적으로 현생인류를 포함한 오스트랄로피테쿠스매머드 여행(6화)을 다룬 등 인류의 진화에 대한 통찰력도 제공한다.

생산.

사전 제작, 조사 및 작성

'야수와 함께 걷는 매머드 여행'의 마지막 편은[5] 캐나다 유콘에서 촬영되었다.

'공룡과 함께 걷는 것'의 성공 이후, 총괄 프로듀서 팀 헤인스는 '야수와 함께 걷는 것'을 속편으로 구상했다.이 시리즈의 목적은 일반적으로 [6]공룡보다 대중문화에서 덜 대표되는 신생대의 매력적인 포유동물(및 다른 동물들)을 일반 대중들에게 소개하는 것이었다.'짐승과 함께 걷는'의 예산은 420만 [1][a]파운드였는데, 이는 지금까지[1] 만들어진 다큐멘터리 중 가장 비싸지만 비슷한 시각 효과를 필요로 하는 장편 영화보다 훨씬 낮은 금액이다.Tim Haines는 이러한 점에도 불구하고 시리즈의 완성은 탄탄한 [7]계획 덕분이라고 말했다.

'짐승과 함께 걷기'에 대한 연구는 지질학자 폴 챔버스와 동물학자 알렉스 프리먼에 의해 거의 2년 동안 풀타임으로 수행되었다.공룡과 함께 걷는 처럼, 짐승과 함께 걷는 것은 6개의 에피소드로 구성되었고,[8] 이것은 프로그램에 6개의 적절한 설정을 선택해야 한다는 것을 의미했다.Chambers와 Freeman은 좋은 화석 증거의 양, 타임라인에서의 위치, 그리고 흥미로운 [8][9]동물의 수를 바탕으로 프로그램의 6가지 설정을 선택했습니다.일부 에피소드의 설정은 어떤 연구가 필요하기 전에 이미 선택되었다. 예를 들어 털복숭이 매머드에 대한 에피소드나 대륙에 대한 에피소드 같은 것이다.대부분의 과정 동안 챔버스와 프리먼은 6개 이상의 설정을 고려했고, 이는 일부 잠재적인 에피소드 아이디어가 포기될 수 밖에 없었다는 것을 의미했다.버려진 아이디어 중에는 리버슬리 세계유산 지역[8]화석을 바탕으로 한 호주를 배경으로 한 에피소드가 있었다.선택을 6가지 설정으로 좁힌 후, 각 에피소드에 나올 동물을 선택하는 것은 간단한 [9]과정이었다.

체임버스와 프리먼이 이 프로그램에 적합한 설정을 결정한 후, 9개월 동안 보조 프로듀서 애니 베이츠가 '야수와 함께 걷는' 촬영 장소를 선정했습니다.베이츠는 처음에 고대 풍경과 충분히 유사한 적절한 장소를 찾기 위해 고생물학자들과 이야기를 나눴다.Bates는 촬영할 수 있는 장소의 포괄적인 선정을 결정한 후 비디오 카메라로 여러 장소를 돌아다니며 테스트 장면을 촬영했고,[8] 그 후 제작자들은 지형에 대한 아이디어를 얻기 위해 이 영상을 시청했다.'짐승과 함께 걷는'의 촬영지플로리다, 멕시코, 자바, 애리조나, 브라질, 남아프리카, [10]유콘이었다.

시리즈의 줄거리를 쓰기 위해, 제작자 Jasper James와 Nigel Paterson은 현대 동물에 대한 수많은 자연 다큐멘터리를 보았다.그들은 단순히 "동물들의 목록과 그들이 어떻게 살았는지"가 되는 에피소드를 피하고 대신 시청자들을 끌어들여 동물들에게 다음에 [9]무슨 일이 일어날지 알고 싶어하게 만들고 싶었다.Chambers와 Freeman은 또한 가능한 한 많은 동물들의 추론된 행동을 [8]시리즈에 보여주기 위해 줄거리를 작업했다.결국, '짐승과 함께 걷는'의 각 에피소드는 결국 다른 종류의 이야기로 끝이 났다.(4화) 다음으로 힘든 시기를 겪는 오스트랄로피테쿠스 무리가 등장하고, 거인의 (3화)은 젊은 인도코테리움[b] 생애 첫 몇 년 동안 따라다닌다.줄거리와 동물들이 어떻게 행동했는지에 대한 자세한 내용은 화석 증거에 의해 안내되었다. 제임스는 뒷이야기를 통해 "야수와 함께 걷는 "의 어떤 내용도 [9]허구에 기초하지 않았다고 주장했다.

특수효과 및 촬영

야수와 함께 걷는 컴퓨터 모델을 만드는 데 사용된 데노테리움(왼쪽)과 오스트랄로피테쿠스(오른쪽)의 모형.

챔버스와 프리먼은 조각가들과 함께 이 시리즈의 동물들을 정확하게 재구성하기 위해 작업했다.행동과 외모에 대한 조언을 구하기 위해 각각의 동물에 대해 관련 전문가인 고생물학자와 다른 연구자들이 상담을 받았다.'짐승과 함께 걷는 것'에 등장하는 동물들 중 일부는 이전에 [8]어떤 모델도 만들어지지 않았다.모델 제작자들은 또한 화석 재료의 도면과 사진을 바탕으로 작업을 했다.각각의 모형은 만드는 데 몇 주가 걸렸다.완성된 모형은 3D로 [11]컴퓨터에 스캔되었다.동물들의 질감은 연구자들의 조언에 따라 피부 디자이너들에 의해 디자인되었다.매머드 여행 (6화)에 나오는 동물들 중 일부에게 동굴 벽화는 실제 색깔에 대한 아이디어를 줄 수 있지만, 다른 동물들에게 그 패턴은 교육받은 [8]추측이었다.

공룡과 함께 걷는 것과 마찬가지로, 야수와 함께 걷는 컴퓨터 그래픽은 시각 효과 회사인 프램스토어[12]의해 만들어졌습니다.애니메이션 제작자들은 연구자들과 긴밀히 협력했다; 전문가들은 그들이 정확하게 움직였는지 확인하기 위해 각각의 동물들의 움직임을 보기 위해 투입되었고, 각각의 생물들이 어떤 행동을 [8]보일 수 있었는지에 대한 조언이 모아졌다.'짐승과 함께 걷는'의 동물 애니메이션 제작은 '공룡과 함께 걷는'보다 더 어려웠던 것은 수염 눈썹 등 공룡보다 움직이는 비트가 많은 포유동물과 다양한 플로피와 흔들림 때문이다.게다가, 제작팀은 관객들이 공룡보다 포유류의 움직임에 더 비판적일 것이라고 믿었다. 왜냐하면 관객들은 포유류의 움직임에 더 익숙하기 때문이다. 따라서 부정확한 움직임을 [12]발견하는 것이 더 쉬울 것이다.이 시리즈에서 가장 생물이 생기기 어려웠던 것은 오스트랄로피테쿠스였는데, 그들의 움직임으로 볼 때 "원숭이 이상이지만 인간 미만"[12]으로 보여야 했다.

시리즈 중 특정 촬영에 사용되는 다양한 동물의 꼭두각시 머리

'짐승과 함께 걷는 것'을 촬영하는 데는 [9]4, 5주가 걸렸다.촬영은 보통 컴퓨터로 만든 동물들이 나중에 삽입되는 장소의 사진을 모으는 문제였습니다.때로는 털북숭이 매머드가 눈 위에 남긴 발자국과 같은 애니메이션 동물이 환경에 미치는 영향을 재현할 필요가 있었다.Walking with Beasts는 또한 [9]클로즈업 촬영을 위해 애니매트로닉스와 꼭두각시를 광범위하게 사용했기 때문에, 이 시리즈의 모든 부분이 완전히 상상된 것은 아니다.'짐승과 함께 걷는'의 애니매트로닉스와 꼭두각시는 이전 '공룡과 함께 걷는'의 애니매트로닉스를 담당했던 특수효과 회사 크롤리 크리쳐스에 의해 만들어졌다.'짐승과 함께 걷는 것'의 많은 동물들이 털이나 털을 가지고 있고 더 복잡한 표정을 필요로 하기 때문에, '짐승과 함께 걷는 것'을 위한 애니매트로닉스를 만드는 것은 이전 시리즈보다 더 어려웠다.제작 기간 동안 애니매트로닉스 팀은 7명에서 18명으로 늘었고, 전문 [10]외부 인력을 고용하여 추가 지원을 제공했습니다.

컴퓨터 그래픽과 마찬가지로, 실용적인 효과의 몇 가지에 대해서도 전문가와 상담했습니다.자문한 과학자 중에는 고고학자이자 인류학자 마이클 비슨(Michael Bisson)이 있었는데, 그는 중세 구석기 시대의 도구 전문가로,[1] 네안데르탈인과 해부학적으로 현생인류가 사용한 것으로 보이는 도구들을 제작하는 데 도움을 주었다.

애니매트로닉스는 1년 반 동안 개발되어 사용되었다.총 40개 이상의 애니매트로닉 요소가 사용되었으며, 그 중 대부분은 애니매트로닉 두부였습니다.애니매트로닉스의 광범위한 움직임은 인형술사에 의해 조종되었고, 그들의 보다 미묘한 움직임은 원격 조종되고 서보 [10]모터를 통해 작동되었다.오스트랄로피테쿠스는 의족을 착용한 배우들에 의해 클로즈업된 모습을 보여주었다.네안데르탈인과 해부학적으로 현생인류는 배우들에 의해 지속적으로 그려졌습니다. 네안데르탈인 배우들은 [10][13]보철물을 착용하고 있습니다.배우들에 의해 사용된 보철물 또한 크롤리 [10]크리쳐스에 의해 만들어졌다.

사운드 디자인 및 음악

Walking with Beasts의 사운드 디자인은 Kenny Clark가 맡았다.클라크와 그의 파트너 조반 에이더는 발자국 소리와 같은 폴리 효과음을 녹음하는 것으로 이 과정을 시작했다.그 후 클라크와 아이다는 자신들의 소리를 녹음하고 웹 기반 FX 회사뿐만 아니라 전 세계 기업들과 접촉함으로써 사운드 라이브러리를 구축하기 시작했다.다양한 동물 소리를 모은 후, 다른 소리를 함께 섞거나, 잘라내거나, 생물 소리를 만들기 위해 거꾸로 재생했습니다.렙틱티디움소리는 수달 소리, 음정이 바뀌었다가 뒤바뀌었다, 그리고 개스토니스의 소리는 원숭이방울뱀이 약간 편집해서 냈다.메가테륨은 염소 소리를 통해 목소리를 냈지만, 음색이 상당히 낮았지만, 엠볼로테륨바다코끼리, 마크로케니아는 당나귀, 인도케리튬은 곰과 코뿔소, 칼리코테륨하마에 의해 목소리를 냈습니다.오스트랄로피테쿠스는 처음에는 인간의 조화로운 목소리를 통해 목소리를 낼 계획이었지만 원숭이 소리를 선호하기 위해 포기되었다.마지막 사운드 믹싱은 크리스 버든이 담당했으며,[14] 그는 총 64개의 사운드 트랙(내레이션, 음악, 동물 소리, 배경 소음 포함)을 결합하여 시리즈의 마지막 스테레오 믹스를 제작했다.

이전공룡과 함께 걷기를 작업했던 벤 바틀렛은 짐승과 함께 걷기를 위한 음악을 작곡했다.작곡 과정은 바틀렛과 감독(재스퍼 제임스와 나이젤 패터슨)이 소리 없이 서로 다른 에피소드를 함께 보고 특히 음악이 필요한 장면으로 눈에 띄는 특정 장면을 결정하는 것으로 시작되었다.바틀렛은 공룡과 함께 걷는 다르게 접근했다; 이전 시리즈의 악보에는 종종 공룡의 웅장함을 반영하기 위한 정교한 주제와 오케스트라적 소동이 포함되어 있었다.신생대에 관해서라면, 바틀렛은 그 시대를 묘사하는 것이 훨씬 더 어렵다는 것을 알았고, "비스트"가 그들 이전의 공룡들보다 덜 정제되었다고 결론지었다. 결과, 악보는 단순함에 초점을 맞추고 때로는 "불청객의 큰 소리 블록"[15]을 가지면서 정교한 조화의 표준 규칙을 의도적으로 따르지 않는다.

에피소드

짐승과 함께 걷다

No.제목에폭과 장소연출자원래 방송일영국 시청자
(표준)
1'뉴 던'독일, 49 mya (에오세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 11월 15일(2001-11-15)13.99[16][d]
첫 번째 에피소드는 비조류 공룡이 멸종한 후 1600만년 후의 이야기이다.거대한 육식성 개스토니스[c]같은 공룡의 생존 혈통인 조류는 세계를 지배하고 포유류는 여전히 매우 작다.이 에피소드는 신생대 동물들의 후기 계통의 선구자들을 탐험하고 렙틱티듐과와 비슷한 렙틱티듐을 중심으로 한다.다른 동물들로는 말의 초기 선구자인 프로팔레오테륨과 고래의 양서류 조상인 앰뷸로세투스가 있다.
2고래 킬러테티스 해/파키스탄, 36 mya (에오세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 11월 22일(2001-11-22)11.34[16]
두 번째 에피소드는 해류와 기후를 극적으로 변화시킨 에오세 말기의 냉각기를 배경으로 한다.기후 변화는 다양한 방식으로 동물들에게 영향을 미친다.육지에서는 거대한 포식 포유동물 앤드류사르쿠스가 바다거북과 엠볼로테리움 무리를 먹고 살기 위해 해변으로 몰려갑니다.바다에서 어미 바실로사우루스는 먹이를 찾아 맹그로브 늪으로 헤엄쳐 들어가 모에리튬아피디움을 모두 사냥하지 못하고 자신과 갓 태어난 송아지를 먹이기 위해 안간힘을 씁니다.
3거인의 나라몽골, 25mya (올리고세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 11월 29일(2001-11-29)9.27[16]
세 번째 에피소드는 올리고세 말기의 몽골에서 발생하는데, 이 몽골에서는 계절적인 비가 내리고 오랜 가뭄이 뒤따른다.그것은 어미 인드리코테리움,[b] 뿔이 없는 거대한 코뿔소, 그리고 그녀의 어린 수컷 송아지를 따라갑니다.어미는 혜노돈과 같은 포식자들을 물리치고 스스로 살아남는 법을 가르치면서 그녀의 송아지를 키우려고 애쓴다.이 에피소드는 또한 혜노돈, 장충류, 성모충류 등 주변의 다른 동물들과 가뭄이 길어지면서 그들이 겪는 고난을 따라한다.
4"킨의 옆"에티오피아, 3.2 mya (플리오세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 12월 6일(2001-12-06)없음 (5.92 미만)[e][16]
네 번째 에피소드는 에티오피아의 그레이트 리프트 밸리를 배경으로 오스트랄로피테쿠스 부족, 작은 초기 인류, 그리고 직립보행을 할 수 있는 최초의 유인원들 중 하나를 따라갑니다.오스트랄로피테쿠스의 의사소통 수단, 다른 부족 간의 관계, 코끼리 조상 데이노테리움이나 사브르 이빨 고양이 디노펠리스와 같은 위험한 동물들 사이에서 어떻게 생존하는지 등 부족의 사회적 유대감과 위계질서를 탐구한다.오스트랄로피테쿠스에는 지배적인 수컷 "그레이", 그의 라이벌 "헤라클레스", 그리고 어린 "블루"와 같은 이름이 붙여졌다.
5사브르 투스파라과이, 1 mya (갱신세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 12월 13일(2001-12-13)5.87[16]
다섯 번째 에피소드는 수백만 년 동안 고립된 남아메리카의 이상한 동물군과 약 150만 년 전에 일어난 대미 교류의 영향에 대해 탐구한다.남아메리카에 서식하는 이상한 동물들로는 갑옷으로 무장한 거대한 도이디쿠루스, 줄기가 있고 낙타처럼 생긴 마크로케니아, 거대한 땅딸기 메가테리움, 그리고 공포의 새 포루스하코스가 있다.이 에피소드는 특히 "반치"라는 별명을 가진 스밀로돈과 경쟁 관계에 있는 두 수컷 스밀로돈에게 패배하고 쫓겨난 후 그의 종족과 영토를 되찾으려는 그의 노력에 초점을 맞추고 있다.또한 스밀로돈의 8인치 길이의 위쪽 송곳니가 뼈를 깨물기에는 얼마나 연약했는지, 그래서 스밀로돈은 어떻게 살처분 중 더 연약한 부분만을 먹을 수 있었는지에 초점을 맞추고 있다.그 후, 포러스하코스스밀로돈 살인의 잔해를 샅샅이 뒤졌다.
6'마모스 여행'벨기에, 30ka (갱신세)재스퍼 제임스 & 나이젤 패터슨2001년 12월 20일(2001-12-20)9.48[16]
여섯 번째 에피소드는 북해가 풀밭이 되어 털북숭이 매머드, 사이가 영양, 들소을 뜯고 있는 여름의 절정기에 시작되는 마지막 빙하기 동안에 일어난다.해부학적으로도 현생인류가 존재한다.이 에피소드는 북해에서 스위스 알프스까지 겨울을 나기 위해 행군했다가 여름에 다시 돌아오는 털복숭이 매머드의 이동에 초점을 맞추고 있다.이동 중에 이 매머드 무리는 거대한 사슴 메가로케로스, 양털 코뿔소, 네안데르탈인과 같은 빙하기 동물들과 마주친다.

BBC One은 매주 목요일 밤에 이 시리즈를 방영했고, 그 다음 일요일 오후에는 정기적으로 재방송을 했다.2010년에는 BBC 3에서 옴니버스 형식으로 3시간 분량의 에피소드로 [17]재방송되었다.

짐승과 함께 걷는 과학

2001년 11월 BBC One에서 2부작 동반 다큐멘터리 '짐승과 함께 걷는 과학'이 방영됐다.이 시리즈에서는 고생물학자들의 인터뷰와 화석 기록과 현대의 후손들이 야수와 함께 걷는 동물에 대해 알려진 것을 어떻게 알려왔는지에 대한 설명과 CGI와 시리즈에 사용된 동물성 동물들의 발전을 보여주는 짧은 섹션이 소개되었다.

No.제목연출자원래 방송일영국 시청자
(표준)
1짐승의 숲케이트 바틀릿2001년 11월 21일(2001-11-21)없음 (5.86)[e][16]
포유류가 어떻게 더 크고 널리 퍼지게 진화했는지에 대한 설명으로, 결국 공룡이 지구상에서 가장 성공적인 생물로 자리를 잡았습니다.메셀 갱도 화석 유적지와 로이 채프먼 앤드류스의 화석 발견이 특징입니다.
2'내면의 짐승들"나이젤 패터슨2001년 11월 28일(2001-11-28)없음 (5.96)[e][16]
선사시대 유인원이 어떻게 현생 인류로 진화했는지, 어떤 특성이 인류의 조상을 성공시켰는지에 대한 설명.La Cotte de St Brelade 사이트가 특징입니다.

접수처

BBC One에서 방영된 '야수와 함께 걷는'의 첫 회 뉴 던은 850만 명의 시청자와 35%의 시청률을 기록했다.'공룡과 함께 걷는'의 첫 방송(1500만 명)에는 못 미쳤지만 2001년의 경쟁적인 방송 환경과 [18]BBC One의 평균 시청률보다 260만 명이나 높은 시청률로 큰 성공을 거뒀다.

리뷰

짐승과 함께 걷는 은 그 효과로 칭찬받았다.The Times기고Paul Hoggart가디언지에 기고한 Nancy Banks-Smith는 모두 이 시리즈가 기술적 우수성과 놀라운 컴퓨터 재구성을 보여준다는 데 동의했습니다.뱅크스미스는 그러나 이 내레이션이 "분필과 칠판을 넘어 발전하지 않았다"며 "너무 똑똑하지만 천으로 된 귀를 가진 아이를 향한 것이어서 당신은 자신이 점점 줄어들고 작아진다고 느꼈다"고 비판했다.데일리 익스프레스에 기고한 제니퍼 셀웨이는 비록 "비스트와 함께 걷는" 기술과 노력이 "숨막히는" 일이었지만, 그것의 소재는 공룡과 같은 매력을 가지고 있지 않았다. 그리고 제작팀은 "[19]더 많은 공룡과 함께 걷는"을 대신 제작했어야 했다고 언급했다.

어워드

Walking with Beasts는 BAFTA Interactive Entertainment Award for Enhancement of Linear Media, Monitor Award for Film Originated Television Specials - 3D Animation, RTS Television Award for Multi-Media and Interactive, Primetime Programming Programming 1시간대상을 수상했습니다.'비스트와 함께 걷는 것'은 미니시리즈, 영화 또는 스페셜의 프라임타임 에미상 최우수 시각효과상, BAFTA TV상 최우수 사운드상(사실상)과 최우수 시각효과상 & 그래픽 [20]디자인상에도 노미네이트 되었다.

기타 미디어

책들

"짐승과 함께 걷는 것: 선사시대 사파리"라는 제목의 이 시리즈의 동반 책은 헤인즈가 저자로 2001년에 출판했다.이 책은 시리즈 자체와 같은 배경과 동물을 통해 신생대의 삶을 탐구하는 커피테이블 책으로, 사실이 담긴 사이드바를 포함하고 있으며 시리즈의 스틸로 묘사되어 있다.선사시대 사파리는 서평 잡지 '퍼블리셔스 위클리'[21]에서 긍정적인 평가를 받았다.

더 큰 동반 도서 외에도 시리즈와 함께 발매된 몇 권의 아동 도서도 있었다.Walking with Beasts Annual 2002([22]더 긴 책), Walking with Beasts: 3D Beasts(3D 이미지 [23]포함), Walking with Beasts 2002(3D 이미지 포함) 및 Walking with Beasts: '[24]서바이벌'! 스티븐 콜의 '서바이벌' 시리즈 사진들이에요짐승과 함께 걷다: 서바이벌!은 미국에서 "선사시대 짐승과 함께 걷기: 포토 [25]저널야수함께 걷는 스티커북[26]있었다.

전람

짐승과 함께 걷는 전람회의 개스토니스 모델
짐승과 함께 걷는 전람회 양털 코뿔소 모델

'야수와 함께 걷는 것'을 주제로 한 전시회가 2007년 BBC에 의해 시작되었다.이 전시회는 [27]시리즈에 등장한 많은 동물들의 실물 크기 모형, [28]짐승과 함께 걷는 과학, 시리즈의 [29]오리지널 애니매트로닉스와 인형에 대한 정보, 실제 화석,[29] [27]그리고 방문객들을 위한 다양한 활동들을 선보였다.

이 전시회는 2007년 [27]2월 10일부터 11월 4일까지 런던의 호니만 박물관에서 처음 열렸다.이후 2009년 3월 23일부터 9월[28] 30일까지 스코틀랜드 애버딘애버딘 과학센터에서, 2011년 [29]7월 2일부터 10월 30일까지 영국 코번트리허버트 아트 갤러리와 박물관에서 전시되었다.

비디오 게임.

짐승과 함께 걷다: Operation Salvage》는 Absolute Studios가 개발하고 BBC Worldwide Ltd.가 2001년 11월 23일 발매한 Windows용 CD-ROM 비디오 게임이다.하향식 저격수인 '살리기 작전'은 인류가 시간 여행을 발견한 이후인 2026년을 배경으로 한다.플레이어는 세계자연생물생물학회(WWB)의 대리인 역할을 하며, 신생대 전체를 과거로 여행하며, 다른 동물들을 관찰하고 다른 생물들을 [30][31]잡아들이는 조직과 싸운다. 게임은 7WOLF 매거진은 10점 만점에 4.3점, Absolute Games는 [31]100점 만점에 40점을 받았다.

인터랙티브 버전

BBC가 비스포츠 프로그램을 위한 인터랙티브 서비스를 개발한 첫 번째 영국 방송에서는 '비스트와 함께 걷는'이'가 인터랙티브 프로그램으로 방영되었습니다.시청자의 리모컨을 통해 접근할 수 있는 다양한 인터랙티브 기능 중에는 케네스 브래너와 딜리 바로우의 내레이션 전환, 팝업을 통한 수치와 사실 접근, 비하인드 [4]자료 보기 등이 있었다.

웹 사이트

2001년에 이 시리즈의 부속 웹사이트가 개설되었다.야수와 함께 걷는 웹사이트는 시리즈의 제작에 대한 광범위한 비하인드 정보, 동물과 그들의 환경을 재구성하는 데 사용된 화석 증거 정보, 동물에 대한 사실 파일, 신생대 전체의 기후와 비생물의 멸종과 같은 고생물학적 주제에 대한 수많은 기사들을 특집으로 다루었다.다양한 게임뿐만 아니라 비안 공룡도 있습니다.게임에는 "Shoot the Fish experiment"가 포함되었는데, 플레이어가 시뮬레이션된 물고기 개체군을 통해 진화를 실험할 수 있는 게임, 위장 및 화석화와 같은 주제를 다루는 게임, 다양한 동물 [32]골격을 가진 직소 퍼즐 등이 있었다.

메모들

  1. ^ a b 일부 출처는 대체 수치를 제공합니다.이후 시리즈인 '괴물과 함께 걷는'(2005)의 비하인드 자료에 따르면, '공룡과 함께 걷는' '야수와 함께 걷는' '괴물과 걷는'을 [2]만드는 데 총 1500만 파운드가 들었다.'몬스터함께 걷는 것'은[2] 약 3백만 파운드의 예산이, '공룡과 [3]함께 걷는 것'은 610만 파운드의 예산이 있었다.
  2. ^ a b 오늘날 인도코테륨은 파라세테륨속과 동의어로 여겨진다.
  3. ^ 오늘날 가스토르니스는 일반적으로 초식성이라고 여겨진다
  4. ^ 이 시청 수치는 목요일 방송의 원본과 6개의 주요 에피소드의 일요일 재방송을 포함한 7일간의 데이터이다.
  5. ^ a b c 4개 스크린 시청률 주간 상위 15개 프로그램에는 보도되지 않았습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e "A beastly look at ourselves". McGill Reporter. 22 November 2001. Retrieved 29 April 2022.
  2. ^ a b 몬스터와 함께 걷는 DVD - 3부작 특집
  3. ^ "Most expensive television documentary series per minute". Guinness World Records. Retrieved 29 April 2022.
  4. ^ a b Gibson, Owen (9 October 2001). "Digital evolution for BBC Beasts". The Guardian. Retrieved 29 April 2022.
  5. ^ "Walking with Beasts", Worklizard, retrieved 29 April 2022
  6. ^ Tim Haines (2002). Tim Haines Production Interview (DVD featurette). BBC.
  7. ^ Tim Haines (2002). Tim Haines Production Interview (DVD featurette). BBC. The budget for this was between seven and eight million, but in terms of what we were trying to do, that is bargain basement. To give you some idea, when you see films like Jurassic Park ... they have effects budgets that run into many tens of millions of pounds. They have to, that's what they're selling. Seven to eight million for what is massively more effects shots and effects material is very, very cheap. But that's because we know exactly what we're doing and what we want from those effects and we're very targeted in our approach. We don't waste any effects at all.
  8. ^ a b c d e f g h "Making Of - Research". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 23 December 2001.
  9. ^ a b c d e f "Making Of - TV Production". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 23 December 2001.
  10. ^ a b c d e "Making Of - Animatronics". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 21 December 2001.
  11. ^ "Making Of - Model Making". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 14 December 2001.
  12. ^ a b c "Making Of - Computer Graphics". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 21 December 2001.
  13. ^ "The Beasts Within" (DVD featurette). BBC. 2002.
  14. ^ "Making Of - Sound". bbc.co.uk. 2001. Archived from the original on 21 December 2001.
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  16. ^ a b c d e f g h https://www.barb.co.uk/viewing-data/weekly-top-30/ 주간 상위 30개 프로그램 BARB Web.2018-09-19를 취득했습니다.
  17. ^ 짐승과 함께 걷는 것 - 컴필레이션 - 에피소드 1 bbc.co.uk.Web. 2018년 9월 19일 취득.
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  19. ^ "First night: walking with beasts". The Guardian. 16 November 2001. Retrieved 29 April 2022.
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  22. ^ ThriftBooks. "Walking with Beasts Annual 2002 book by Anonymous". ThriftBooks. Retrieved 29 April 2022.
  23. ^ ThriftBooks. "Walking with Beasts- 3D Beasts(Pb) book by BBC". ThriftBooks. Retrieved 29 April 2022.
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  25. ^ ThriftBooks. "Walking with Prehistoric Beasts: Photo Journal book by D.K. Publishing". ThriftBooks. Retrieved 29 April 2022.
  26. ^ ThriftBooks. "Walking with Prehistoric Beasts: Sticker... book by BBC Wildlife Magazine". ThriftBooks. Retrieved 29 April 2022.
  27. ^ a b c "Take a walk with beasts". News Shopper. Retrieved 29 April 2022.
  28. ^ a b Satrosphere Science Center - 2009년 개요
  29. ^ a b c Mike. "Walking with Beasts Unleashed in Coventry". Everything Dinosaur Blog. Retrieved 29 April 2022.
  30. ^ "65 Million Years of Strategy". IGN. 5 October 2001.
  31. ^ a b "Walking with Beasts: Operation Salvage for Windows (2001)". MobyGames. Retrieved 29 April 2022.
  32. ^ 보관된 야수와 함께 걷는 웹사이트

외부 링크